Anda di halaman 1dari 6

Seni rupa

1.WAWASAN INDUSTRI SENI RUPA

 Seni kriya: Ukiran hias dari kayu atau batu, Topeng, Berbagai hiasan meja, Anyaman, Guci,
Mainan, Kain Songket,
 Patung yang mana berjenis seni rupa tiga dimensi bukan hanya berfungsi sebagai hiasan tetapi
juga sebagai alat dalam upacara keagamaan. patung Asmat di Papua; lukisan dinding di gua
Leang-leang Sulawesi Selatan, lukisan Kamasan di Bali
 Memiliki konsep yang tercipta dan berbasis pada sebuah filosofi. Akan tetapi, jangkauan
penjabaran visualisasinya yang memang tidak memiliki batasan.
 Jenis seni ini juga tidak akan terikat dengan sejumlah pakem tertentu.
 Seni modern lebih minimalis.
 Seni modern juga lebih rasionalitas.
 Seni ini memiliki sejumlah bentuk dominan geometris.
 Tidak memiliki beberapa unsur ornamen.
 Bersifat universal.
 Fungsional yang lebih diprioritaskan.
 Digital painting adalah metode mebuat objek seni (lukisan) secara digital. Metode ini
diadaptasi dari seni lukis tradisional dengan menggunakan cat akrilik, tinta, cat minyak dan
sebagainya. Sebagai suatu tehnik, metode ini mengacu kepada berbagai software grafis yang
berisi berbagai alat-alat lukis namun berbentuk digital.
 Visual effect adalah proses memanipulasi gambar, sehingga tidak seperti yang sebenarnya-
Lebih menarik - Lebih imajinatif - Lebih cepat
 Karya seni rupa telah mendatangkan uang yang banyak bagi yang memproduksinya, sehingga
karya-karya tersebut perlu dilindungi HKI, agar tidak dibajak atau dijualbelikan oleh orang
lain, karena kalau karya kalian dibajak oleh lain, yang mendapatkan keuntungan bukan kalian,
tetapi orang lain.
 Hak cipta adalah hak eksklusif pencipta yang timbul secara otomatis setelah karya
diwujudkan dalam bentuk nyata dan dipublikasikan.
 Paten adalah hak eksklusif yang diberikan kepada penemu invensi (inventor) atas hasil
invensinya di bidang teknologi invensi adalah ide yang dituangkan untuk menciptakan
sesuatu yang belum pernah ada sebelumnya untuk memecahkan suatu permasalahan.
 1. Sebagai perlindungan hukum terhadap pencipta yang dipunyai perorangan ataupun
kelompok atas jerih payahnya dalam pembuatan hasil cipta karya dengan nilai ekonomis yang
terkandung di dalamnya..
 2. Mengantisipasi dan juga mencegah terjadinya pelanggaran atas HAKI milik orang lain.
 3. Meningkatkan kompetisi, khususnya dalam hal komersialisasi kekayaan intelektual. Karena
dengan adanya HAKI akan mendorong para pencipta untuk terus berkarya dan berinovasi,
dan bisa mendapatkan apresiasi dari masyarakat.
 4. Dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk menentukan strategi penelitian, industri yang
ada di Indonesia
 1. Prinsip Ekonomi: HAKI memiliki manfaat serta nilai ekonomi yang dapat memberikan
keuntungan terhadap pemilik hak cipta.
 2. Prinsip Kebudayaan: HAKI meningkatkan pengembangan kebudayaan baik dari ilmu
pengetahuan maupun aspek lainya dan meningkatkan taraf kehidupan bagi masyarakat.
 3. Prinsip Keadilan: HAKI memiliki kekuasaan dalam penggunaan hak terhadap karya cipta
miliknya, dan tidak dapat dimanfaatkan tanpa izin dari pemilik hak cipta.
 4. Prinsip Sosial: HAKI merupakan suatu kesatuan yang dibuat dengan memikirkan
keseimbangan antara kepentingan individu dan juga masyarakat luas.
 1. Trade Mark (TM), Simbol TM memiliki arti bahwa produk atau merek sedang dalam masa
pengajuan kepemilikan.
 2. Service Mark (SM), Simbol SM digunakan untuk menandai suara-suara tertentu, misal
suara unik yang ada dalam suatu film.
 3. Registered Mark (R), Simbol R menandakan produk tersebut sudah terdaftar dengan legal
Hak atas Kekayaan Intelektualnya.
 4. Copyright ©, Simbol C artinya menunjukan kepemilikan hak cipta. Maka jika ingin
dilakukan publikasi perlu dicantumkan sang pemilik hak cipta.
2.PELUANG BISNIS DAN PROFESI BIDANG SENI RUPA
 menurut British Council, creativepreneur adalah sebutan untuk orang yang di antaranya:
1) Berwirausaha di bidang kreatif,
2) Melakukan inisiatif pameran, festival untuk mengembangkan pasar industri kreatif.
 Bisnis startup adalah bisnis rintisan yang diharapkan dapat tumbuh dan menguasai pasar
secara cepat dan selanjutnya menjadi perusahaan yang besar.
 kreativitas adalah menciptakan hal-hal yang baru. Pengertian “baru” tidak selalu semuanya
baru, tetapi bisa saja hanya mengubah sedikit dari yang telah ada. Misal, teman kalian
membuat sebuah cangkir dari keramik, selanjutnya kalian juga membuat cangkir yang sama,
tetapi membedakan sedikit bentuk dan pegangannya, maka karya kalian sudah termasuk karya
baru
 inovasi adalah kemampuan merealisasikan ide kreatif. Kemampuan inovasi sangat penting,
walaupun kalian memiliki kreativitas yang sangat baik\

 1.Keingintahuan yang tinggi.


2.Setiap masalah pasti ada solusinya.
3.Memandang kritik sebagai vitamin untuk lebih kreatif.
4.Melihat hal yang baik pada hal yang buruk.
5.Masalah adalah tantangan yang menarik.
6.Masalah adalah solusi.
7.Pantang Menyerah.
8.Selalu optimistis.
9.Selalu berimajinasi.

 1. Creative Thinking (Berpikir Kreatif)


2. Inovatif
3. Kolaborasi
4. Hybrid Skill (Persilangan Keterampilan)
5. Tech-Savvy (Pemanfataan Teknologi)
6. Design-aware (Kesadaran tentang Desain)
7. Short Planner (Rencana Jangka Pendek)

 1. Bentuk tim yang solid dan jaga konsistensi


Sebuah startup harus didirikan dan dijalankan dengan tim yang solid/kompak.
2. Terus bertanya, jangan berpuas diri
Hal yang membedakan bisnis startup dengan UMKM, adalah dalam bisnis startup bagaimana
kalian dapat berfikir kritis dan juga inovatif
3. Carilah Investor
Kalian harus pandai cari investor yang dapat mendukung bisnis kalian. Jangan khawatir,
kalau desain kalian bagus, pasti banyak investor yang mau mendukung tim kalian.
4. Idealisme penting, mentor lebih penting
Mendirikan bisnis startup tidak semata-mata mengandalkan pengetahuan pribadi dan tim
kerja saja. Kalian juga perlu guru/mentor untuk mengenal ekosistem dan cara kerja pada
bidang bisnis yang kalian tekuni.
5. Selalu buat rencana usaha
Rancana merupakan panduan untuk menjalankan usaha dalam mencapai tujuan.
6. Andalkan Digital Marketing
Startup dan digital marketing seperti dua hal yang tidak bisa dipisahkan
7. Percaya Diri!
Kunci yang paling utama, jika kalian ingin melakukan bisnis startup adalah percaya diri.

 1. Man (manusia) Sebuah bisnis kreatif pasti dijalankan oleh manusia, sehingga unsur
manusia paling penting.
2. Money (uang) Unsur manusia saja belum cukup, kalian harus memiliki uang untuk meraih
tujuan, sehingga uang harus dikelola dengan baik, jangan boros, tetapi gunakan uang secara
efisien sesuai dengan kebutuhan bisnis kalian.
3. Materials (bahan) Material merupakan suatu hal yang harus dikelola dengan baik, agar
kualitas produk baik.
4. Mechine (mesin) Alat/mesin yang digunakan juga harus dikelola dengan baik.
5. Method (metode) Metode adalah cara menjalankan bisnis kalian, yaitu mulai dari
perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi.
6. Market (pasar) Unsur pasar adalah salah satu unsur manajmen yang sangat penting untuk
diperhatikan, karena tanpa pasar atau konsumen, tentu saja bisnis kalian tidak akan pernah
berjalan.

 Mural Artist
tugasnya adalah menggambar atau melukis di atas media dinding, tembok atau media luas
lainnya yang bersifat permanen seperti lantai, meja, langit-langit.

3.KONSEP DESAIN GRAFIS


 Karya seni rupa murni adalah sebuah seni yang lebih mengutamakan keindahan dan
keunikanya, dari pada mempertimbangkan fungsi praktisnya. Seni rupa murni merupakan
media ekspresi emosi dan perasaan, dan luapan kreatifitas dari senimannya.
 Seni rupa terapan adalah salah satu jenis karya seni rupa yang diciptakan dengan tujuan utama
memberi nilai fungsi atau nilai guna sebagai benda dibandingkan nilai estetisnya. Itulah
sebabnya seni rupa yang memiliki nama lain applied art
 Kata grafis sendiri mengandung dua pengertian: (1) graphien (Latin = garis, marka) yang
kemudian menjadi graphic arts atau komunikasi grafis, (2) graphise vakken (Belanda =
pekerjaan cetak) yang di Indonesia menjadi grafika, diartikan sebagai percetakan.
 Pengertian desain dalam arti khusus ini berkaitan dengan kegunaan atau fungsi benda. Desain
yang akan dibuat sesuai dengan daya guna atau fungsi serta ketepatan pemilihan bahannya.
Dalam hal ini bentuk dan bahan bakunya tidak bisa dipisahkan disamping keindahan yang
harus terpadu.
 Desain struktur merupakan wujud dari suatu benda yang terdiri dari unsur-unsur desain.
Unsur desain tersebut adalah: susunan dari garis, arah, bentuk, ukuran, warna, tekstur dan
nilai gelap terang (value), desain struktur pada busana yang kita lihat adalah siluetnya. Siluet
adalah garis luar dari suatu benda atau pada umumnya digunakan untuk busana, seperti siluet
A, siluet H, siluet S, siluet Y, dan lain-lain.
 pengertian desain grafis adalah pekerjaan dalam bidang komunikasi visual yang berhubungan
dengan grafika (cetakan) dan/ atau pada bidang dua dimensi, dan statis (tidak bergerak dan
bukan time-based image).
 1. Tipografi
2. Ilustrasi
3. Pengolahan Gambar
4. Tata Letak

 Ilustrasi adalah visualisasi dari sebuah tulisan, cerita ataupun suatu ide yang dilakukan dengan
teknik drawing, fotografi, lukis, serta teknik seni rupa lainnya.
 Tipografi adalah ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya
pada ruang yang tersedia. Kriterianya tipografi, meliputi :
 1. Proporsional, yakni memperhatikan perbandingan antara bagian satu dengan lainnya.
2. Proximity (Kedekatan), yakni item yang saling terkait disatukan.
3. White Space
4. Konsisten
5. Kontras
 Seni grafis adalah karya seni rupa yang mempunyai bentuk dua dimensi dan dibuat dengan
teknik cetak, baik manual maupun digital. Dengan menggunakan teknik cetak,
memungkinkan dalam pelipatgandaan karyanya.

4.DESAIN DIGITAL CANVA

 SIALAN KAU
 PEPEK
 PEMAI
 TELASO

Anda mungkin juga menyukai