Anda di halaman 1dari 11

BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
Keberadaan toko oleh-oleh di Bali semakin bertambah mengingat semakin banyaknya
jumlah pariwisata yang berkunjung ke Bali. Letak Toko oleh-oleh di Bali juga banyak terdapat
didaerah pariwisata, seperti dikawasan Bedugul, Sukawati dan sebagainya. Wisatawan
kebanyakan akan mencari produk yang unik digunakan sebagai merchandise untuk keluarga /
kerabat. Toko oleh-oleh merupakan salah satu usaha yang tidak pernah sepi sehingga sangat
menarik untuk digeluti. Sahadewa adalah suatu usaha yang membuat serta menjual berbagai
macam bed cover lukis, tenun ikat, batik tulis, patung, lukisan, dan merchandise lainnya, dimana
usaha ini didirikan oleh Bapak Dewa Gede Gautama, berdiri tahun 1995. Berlokasi di J l. Raya
Celuk 81X Sukawati Gianyar. Adapun usaha ini didirikan di Celuk, karena didaerah Celuk
sangat minimada usaha Perdagangan Eceran Tekstil, kebanyakan usaha-usaha yang ada disana
hanya Artshop, Seni Kerajinan Tukang emas dan perak.
Toko oleh-oleh Sahadewa ingin lebih dikenal dari toko oleh-oleh yang lain dan juga
barang yang dijual sangat unik. Keberadaan toko oleh-oleh sahadewa mempunyai kekurangan
dalam hal promosi, yang hanya mempunyai media promosi papan nama saja dan kurangnya
media sosialisasi. Wisatawan yang berkunjung hanya pada saat musim liburan saja dan hanya
sedikit yang berkunjung bila hari-hari biasa. Selain itu harga yang ditawarkan di toko oleh-oleh
Sahadewa juga sangat ekonomis sesuai dengan besar kecil / rumitnya barang itu sendiri. Tempat
yang sangat strategis memudahkan para wisatawan yang berkunjung kedaerah Celuk karena
daerah Sukawati merupakan daerah kawasan kesenian dan kerajinan hingga dapat menemukan
toko oleh-oleh disana. Produk yang dijual juga beragam karena lain daripada yang lain, produk
yang dijual adalah bed cover lukis, tenun ikat, batik tulis. Tidak seperti yang lain hanya ada
kerajinan emas dan perak saja.
1.2Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah yang dapat diuraikan sebagai berikut :
- Media komunikasi visual apakah yang efektif dan komunikatif sebagai media promosi dan
sosialisasi Toko oleh-oleh Sahadewa?
- Bagaimana merancang media komunikasi visual sebagai media promosi dan sosialisasi Toko
oleh-oleh Sahadewa.
1.3Tujuan Perancangan
1.3.1 Tujuan Khusus
- Untuk mengetahui bagaimana langkah-langkah dalam perancangan media promosi dengan
baik dan juga efektif.
- Untuk mengetahui rancangan media komunikasi visual yang sesuai digunakan untuk
mempromosikan Toko oleh-oleh Sahadewa.
1.3.2 Tujuan Umum
- Membantu suatu usaha untuk mempromosikan produk dengan membuat media promosi.
- Sebagai prasyarat kelulusan tugas Tata Kelola Desain.
BAB 2. METODOLOGI DESAIN
Desainer mencoba untuk membuat media promosi/sosialisasi yaitu Iklan Majalah, yang
diharapkan nantinya dapat mengangkat nama dari toko oleh-oleh ini dan membuatnya memiliki
suatu ciri khas tersendiri yang membuatnya menjadi toko oleh-oleh yang banyak diminati
dikalangan masyarakat luas, selain itu penulis juga dapat menunjukkan kepada masyarakat apa
itu desain komunikasi visual dan fungsinya yang berkaitan dengan industri merchandise ini.
2.1 Kriteria Desain :
Tingkat kualitas dianalisis berdasarkan atas kriteria desain di bawah ini:
a. Fungsional
Desain harus benar-benar sesuai dengan fungsinya atau tepat guna (Sachari, 1986 : 47).
b. Komunikatif
Desain harus menggambarkan sesuatu yang tepat dan mudah dimengerti sehingga
mampu mengarahkan konsumen pada misi dan tujuan (Sachari, 1986 : 78).
c. Informatif
Pesan yang disampaikan berisi informasi yang dibutuhkan sangat jelas (Poerwadarminta,
2000 : 432).
d. Ergonomis
Memiliki sifat sesuai desain dan nyaman saat dinikmati oleh konsumen, baik dari segi
bentuk, ukuran, bahan dan komposisi (Sachari, 1986 : 3).
e. Artistik
Keindahan adalah sifat dari sesuatu benda yang memberi kita kesenangan yang tidak
berkepentingan yang kita bisa peroleh semata-mata dari memikirkan atau melihat benda
individu itu bagaimana mestinya (Susanto, 2002 : 54).
f. Unity
Suatu desain harus ada hubungannya satu sama lain dan hubungannya dengan seluruh
rancangan sehingga memberi kesan menjadi satu (Daryanto, 1986:15).
g. Simplicity
Penyampaian pesan yang tidak terlalu rumit, singkat, padat, dan jelas (Poerwadarminta,
2000 : 888).
h. Kreatif
Desain tersebut murni ekspresi pribadi dan hendaknya menampilkan bentuk-bentuk dan
unsur-unsur visual yang baru sehingga memiliki nilai tersendiri dibandingkan dengan
desain desain yang telah ada (Sachari, 1986:82).
i. Surprise
Desain yang dibuat harus bisa memberikan kejutan bagi komunikan dengan
menampilkan unsur - unsur yang lain sehingga mampu menarik perhatian (Sachari, 1986
: 89).
j. Etis
Desain tidak melanggar norma-norma yang ada di masyarakat (Sachari, 1986 : 67).
2.2 Berikut adalah desain media promosi/sosialisasi toko oleh-oleh sahadewa :
Desain awal :
Gambar 2.2.1
Sketsa desain promosi/sosialisasi toko oleh-oleh sahadewa :
Gambar 2.2.2
Desain terpilih dan Tata letak desain promosi/sosialisasi toko oleh-oleh sahadewa :
Gambar 2.2.3
1. Ilustrasi
Ilustrasi merupakan unsur grafis yang sangat vital dan dapat disajikan mulai dari goresan
atau titik sederhana sampai dengan yang kompleks, (Pujiriyanto. 2005 : 41). Fungsi
khusus ilustrasi antara lain :
o Menarik perhatian
o Merangsang minat pernyataan
o Menonjolkan keistimewaandaripada produk
o Memenangkan persaingan
o Menciptakan suasana khas
o Dramatisasi pesan
o Menonjolkan suatu merk atau semboyan dan
o Mendukung judul iklan
Ilustrasi yang desainer gunakan yaitu :
Ilustrasi Tangan (Hand Drawing)
Membuat logo sahadewa yaitu karakter wayang sahadewa, Ilustrasi Fotografi
menggunakan foto bunga jepun bali dan produk-produk dari toko oleh-oleh
sahadewa, Ilustrasi Gabunganyaitu menggabungkan teknik ilustrasi logo dan ilustrasi
fotografi bunga jepun bali dan foto produk toko oleh-oleh sahadewa.
2. Teks
logo dan nama perusahaan Sahadewa sebagai awal, Usaha perdagangan merchandise,
menjual bed cover lukis, tenun ikat, batik tulis dan slogan Barang mewah harga murah.
3. Huruf/ Tipografi
1. Huruf Tak Berkait (Sans Serif)
Huruf tak berkait (sans serif) adalah bentuk huruf yang tidak memiliki kait, bertangkai
tebal, sederhana dan lebih mudah dibaca, (Pujiriyanto. 2005 : 56). Yaitu pada huruf
SAHADEWA dan Toko oleh-oleh khas Bali menggunakan huruf monotype
corsiva, usaha perdagangan merchandise franklin gothic medium, menjual franklin
gothic medium, bed cover lukis, tenun ikat, batik tulis script mt bold, dan segala
jenis merchandise unik lainnya franklin gothic medium, dan slogan barang mewah
harga murah menggunakan jenis huruf myrigill sans ultra bold condensed.
4. Warna
Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seseorang (terutama warna background),
warna akan membuat kesan atau mood untuk keseluruhan gambar/ grafis, (Pujiriyanto.
2005 : 43). Warna yang dominan digunakan dalam desain iklan majalah adalah warna
Hijau karena warna hijau adalah warna corporate identity toko oleh-oleh sahadewa.
Warna hijau mencirikan warna sejuk, alami, penuh kedamaian, dan simple.
5. Teknik Cetak
Teknik cetak yang akan digunakan untuk mewujudkan media promosi iklan majalah
adalah :
Teknik Cetak Digital (Digital Printing)
Teknik cetak digital merupakan suatu teknik cetak tanpa melalui proses
pembuatan acuan cetak, melainkan semua proses pencetakan dilakukan secara
digital dan memiliki metode penintaan yang berbeda sesuai teknologi masing-
masing.
6. Ukuran
Ukuran merupakan unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu
objek. Ukuran media promosi/sosialisasi adalah sebagai berikut :
-Panjang : 19 cm
-Tinggi : 30 cm
Skala : 1:4
BAB 3. PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Pada media promosi/sosialisasi disini akhirnya dirancang media promosi berupa Iklan
Majalah sebagai media sosialisasi dari Toko oleh-oleh Sahadewa yang dapat memudahkan
masyarakat umum/wisatawanuntuk melihat info dan berbagai hal-hal yang bekaitan tentang
produk-produk merchandise yang ada di toko oleh-oleh sahadewa.
3.2 Saran
J ika paper ini dimasukkan kedalam lembaga agar dapat berguna sebagai refrensi daripada
pembuatan paper Tata kelola desain dan juga menambah wawasan bagi pembaca paper
tersebut.
Daftar Pustaka
- Sukandarrumidi. 2006. Metode Penelitian. Yogyakarta : Gadjah Mada University press.
- Supriyono,Rakhmat.2010.Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi. Yogyakarta: Penerbit
ANDI
- Tim penulis.2009.Irama Visual:Dari Toekang Reklame sampai Komunikator
Visual.Yogyakarta:J ALASUTRA
Daftar Sumber
- Basuki, Heru. (2010). Teori-Teori Mengenai Kreativitas. http://v-class.gunadarma. ac.id/
mod/resource/view.php?id=15524. (4/05/2014) 21:30
- http://masyhudilearnstografis.blogspot.com/2013_02_01_archive.html
- http://wawan-junaidi.blogspot.com/2012/01/pengertian-media.html
(4/05/2014) 23:50
- http://www.scribd.com/doc/91509086/Bab-II-Tinjauan-Puustaka(4/05/2014)17:06
- http://emjaiz.wordpress.com/2009/09/04/below-the-line-btl/ (4/05/2014)17:06

Anda mungkin juga menyukai