Oleh
Bayu Nuralam
A2.2000019
2. Kami berusaha untuk memberikan pengalaman bermain game yang mereka butuhkan dan
memberi mereka tingkat kesenangan bermain game yang sama berdasarkan kebutuhan mereka.
3. Kami berharap bahwa perbedaan budaya dan berkembangnya situasi dapat menciptakan
kebahagiaan bermain yang sama, dan bahkan dapat bersaing di panggung yang sama.
Desain produk dari virtual item Mobile Legends: Bang Bang yang dijual terdiri dari
beberapa kategori atau tingkatan. Kategori atau tingkatan dari desain produk virtual item MLBB
yang dimaksudkan yaitu sebagai berikut:
1. Skin Normal/ Basic
Kategori skin normal atau yang akrab dipanggil konsumen sebagai skin basic merupakan
tingkatan skin paling rendah karena memiliki harga yang paling murah dibandingkan dengan
tingkatan skin lainnya. Berikut ini merupakan gambaran dari skin basic yang dimaksud:
Gambar 2. 3
2. Skin Elite
Kategori dari skin ini lebih tinggi satu tingkat diatas skin basic, karena memiliki harga yang
lebih mahal dibandingkan dengan tingkatan sebelumnya. Berikut ini merupakan gambaran dari skin
elite yang dimaksud:
Gambar 2. 4
Kategori skin ini berada pada pertengahan dari tingkatan dari keseluruhan kategori skin
MLBB. Berikut ini merupakan gambaran dari skin special yang dimaksud:
Gambar 2. 5
4. Skin Epic
Selanjutnya untuk kategori skin ini sudah terbilang menjadi kategori skin yang terbilang
eksklusif, karena memiliki efek desain khusus yang berbeda dengan kategori-kategori
dibawahnya. Dengan harga yang bisa dibilang sedikit mahal, berikut ini merupakan gambaran
dari skin epic yang dimaksud:
Gambar 2. 6
Skin Epic Mobile Legends: Bang Bang
Kategori skin ini terbilang menjadi kategori yang terbilang sangat eksklusif, yang disajikan
secara khusus oleh developer. Skin ini memiliki desain yang sangat bagus diantara kategori-
kategori dibawahnya. Namun, sayangnya dana yang diperlukan untuk membeli skin kategori ini
tidaklah sedikit, skin ini dibandrol dengan harga yang tidak murah yaitu kisaran Rp 3.000.000.
Berikut ini merupakan gambaran dari skin legend yang dimaksud:
Gambar 2. 7
Skin Legend Mobile Legends: Bang Bang
6. Skin Limited
Untuk kategori skin ini, terbilang tidak jauh berbeda dengan skin legend. Dengan kualitas
yang tidak jauh berbeda dengan skin legend, skin ini terbilang sangatlah eksklusif dikarenakan
memiliki hal khusus yaitu limited edition. Skin dengan kategori ini hanya dijual dalam beberapa
waktu saja dan setelahnya skin ini tidak akan dijual lagi oleh MLBB. Berikut ini merupakan
gambaran dari skin limited yang dimaksud:
Gambar 2. 8
Skin Limited Mobile Legends: Bang Bang
a. Identifikasi IT Resources
Identifikasi risiko merupakan cara untuk mencari, menemukan dan menjelaskan
secara rinci apa sajakah risiko yang menghambat sebuah organisasi. Dibutuhkan informasi
yang benar agar mengidentifikasi risiko. Identifikasi risiko dapat dilakukan dengan cara
melakukan wawancara kepada ahli di bidang Teknologi Informasi (Staff IT).
b. Identifikasi Resiko Berdasarkan IT Resources
Analisis risiko merupakan cara untuk mengidentifikasi risiko-risiko yang ada.
Analisis risiko bertujuan untuk memberikan gambaran pada saat melakukan evaluasi risiko,
agar metode risiko yang dilakukan dapat tepat sasaran.
c. Analisis Resiko
Evaluasi risiko adalah proses pengambilan keputusan dalam manajemen risiko.
Evaluasi risiko memiliki peran dalam melakukan tindakan lebih lanjut atau tidak jika tidak
dibutuhkan.
d. Evaluasi Resiko
Tujuan dalam perlakukan risiko adalah untuk mempertimbangkan pilihan perlakukan
risiko dan mengimplementasikan manajemen risiko, sehingga dapat mengendalikan risiko,
mengurangi kemungkinan kerugian, dan meningkatkan kinerja organisasi.
e. Perlakuan Resiko
Risk treatment merupakan tahap dimana tindakan pencegahan, penanggulangan,
perlakuan, dan penanganan terhadap setiap kemungkinan risiko ditentukan.
f. Monitoring dan Review
Tahap terakhir dari manajemen resiko yaitu melakukan monitoring dan review
terhadap penerapan tindakan penanganan terhadap kemungkinan risiko yang didapat dari
proses sebelumnya, dan mengidentifikasi perubahan yang ada pada keberlangsungan aplikasi.
II.I Penilaian Risiko (Risk Assesment)
Proses awal yang dilakukan oleh peneliti ialah penialain risiko karena dasar dari analisis
manajemen risiko ISO 31000. Pada proses penilaian risiko ini memiliki 3 tahapan yang akan
dilakukan peneliti antara lain identifikasi risiko, analisis risiko dan evaluasi risiko. Ketiga tahapan
tersebut harus dilakukan agar dapat melangkah ke tahap selanjutnya.
1 Rare Risiko yang ada hampir tidak pernah terjadi > 18 bulan
5 Almost Certain Risiko yang ada tidak diragukan lagi akan terjadi 1-4 bulan
Tabel 2.3. Impact
Impact
1 Negligible Risiko yang terjadi tidak mengganggu aktivitas bisnis perusahaan dan
2 Minor Risiko yang terjadi mulai sedikit mengganggu aktivitas bisnis perusahaan dan
3 Moderate Risiko yang terjadi mulai mengganggu sebagian aktivitas bisnis perusahaan
4 Major Risiko yang terjadi mulai mengganggu aktivitias bisnis perusahaan dan
mengganggu jalannya pengoperasian aplikasi sehingga menyebabkan
hambatan.
Risiko yang terjadi benar-benar mengganggu dan menhambat aktivitas bisnis
5 Catastrophic
perusahaan menyebabkan aktivitas bisnis perusahaan berhenti secara
menyeluruh.
Langkah selanjutnya adalah melakukan penilaian atau pembobotan setiap risiko dari masing-
masing sumber daya TI yang telah diindentifikasi tersebut (Tabel 3.2) berdasarkan pengelompokkan
frekwensi kejadian (likelihood) dan dampak yang diakibatkan untuk setiap risiko yang telah
diidentifikasi. Hasil penilaian/pembobotan frekwensi kejadian dan dampak yang diakibatkan untuk
setiap risiko tersebut secara detail dapat dilihat pada
Tabel 2.4.
No. IT Resources Identifikasi Risiko Frekuensi Impact
Tools
1. Aplication Game engine Peretasan Aplikasi
Software Grafis Aplikasi crash (down)
Aplikasi diserang virus
Sistem keamanan Lemahnya maintenance
Firewall dan aplikasi
Antivirus
Pemindaian
Keamanan
Data pengguna
2. Information Informasi Pribadi Hilangnya data terkini
Data Permainan Database rusak/error
Penyalahgunaan/pencurian
Sistem Manajemen data
Database
Database Pengguna
Data analytics
3. Infrastructure PC Kerusakan hardware
Server Server diserang virus
Hosting Koneksi jaringan
Network Device putus/rusak
Kegagalan sistem operasi
Bencana Alam
Catastrophic (5)
Major (4)
Moderate (3)
Minor (2)
Negligible (1)
Risiko-risiko yang ada di sekitar Moonton sudah dimasukan ke dalam tabel matriks evaluasi
risiko didasarkan pada seberapa besar kerusakan yang terjadi (impact) dan seberapa sering risiko
terjadi (likelihood). Risiko tersebut kemudian di klasifikasikan berdasarkan risk level yang paling
atas sampai yang paling bawah (extreme risk, high risk, moderate risko, dan low risk). Detail risk
level terdapat di “Tabel 2.6” berikut ini.
Tabel 2.6. Tingkatan Risiko
ID Risiko Impact Likelihood Risk level
data
IR08 Kerusakan hardware
IR09 Server diserang virus
IR10 Koneksi jaringan putus/rusak
IR11 Kegagalan sistem operasi
IR12 Bencana Alam
IR13 Melemahnya loyalitas SDM
IR14 Kekurangan Keahlian Tim
Developer