Anda di halaman 1dari 14

Laporan Resmi

WPPL
Laporan Resmi Sprint Design 1

Anggota Team B2 :

1. Gagas Amukti Nandaka (3120600032)


2. Ricky Ageng (3120600033)
3. Muhammad Ramadhan (3120600043)
4. M. Efendi (3120600053)
5. Sovi Febriani (3120600052)
6. Diana Kusuma Dewi (3120600054)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


DEPARTEMEN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER
POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA
2021
Design Sprint 1

Timeline:
Minggu, 13 Maret 2022 - Jumat, 18 Maret 2022
Day 1 : Memahami masalah dan teknologi dengan interview ke user melalui Gform
Day 2 : Explore masalah yang ada dan buat solusi menggunakan Storyboard
Day 3 : Voting untuk hasil yang dipilih dari Storyboard
Day 4 : Prototyping product menggunakan Figma &
Day 5 : Validating ke user

DAY 1
Competitive Overview :
Dalam competitive overview kita hanya menemukan satu competing product yang cuman
mirip, yaitu pcpartpicker yang sama hanyalah kita bisa memasukan part yang ada dan juga
memiliki database part computer yang ada tetapi tidak memiliki rekomendasi untuk para
pemula dan team kita lebih focus ke sisi education daripada menjual affiliate barang oleh
karena itu kita simpulkan kita tidak memiliki competitive dan kita bandingkan dengan
melakukan build secara individu

User Interview :
untuk menginterview para user kita menggunakan metode interview online dan menggunakan
platform Google Form untuk menginterview para user :
Hasil Response : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nfWAPt0GUfWWyGgspErImg-
fPUHZ5jCY65b1hAfb8w0/edit?usp=sharing

DAY 2
Explore Problem :
Berdasarkan dari response user interview bisa didapatkan beberapa hal yaitu :

1. 60% user memilih computer sangat penting bagi kehidupan mereka

2. lebih dari 45% user pernah mengalami kesulitan memilih spare part spec untuk
computer dan berakhir
3. Beberapa ketidakpuasan dialami saat merakit computer sendiri

4. 91% user menganggap app milik team kita bakal membantu dalam proses
peraktian/upgrade dari computer

5. Alasan mereka :
Ideaa Solution Per-member

DAY 3

Voting :

Hasil setelah dilakukan voting ke seluruh ide didalam storyboard


Storyboarding :

Hasil setelah melakukan storyboarding dari awal user memasuki aplikasi kita mencoba semua
fitur (untuk sprint kali ini)
Day 4

Prototyping Product using Figma :


Mobile :
Website :
Day 5
Validastion
Melakukan validation kepada user terhadap prototype yang telah dibuat dan
menerima feedback user untuk improvement di sprint selanjutnya :
Kesimpulan testing :
• Website term of ui sudah banyak yang merasa cukup dan tinggal dirapikan,
• Beberapa section masih terasa polos
• Masih banyak menggunakan kotak dan bukan curved edges
• Untuk android untuk color uniformity perlu ditingkatkan
• Ui android masi kurang rapi dan belum satu uniform

Anda mungkin juga menyukai