Anda di halaman 1dari 8

Versi #1-10022023

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Versi #1-10022023

Silabus Pelatihan UI UX Design


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
Fresh Graduate Academy Digital Talent Scholarship (FGA-DTS)
Tahun 2023
Disclaimer: Dokumen ini digunakan hanya untuk kebutuhan Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik
Indonesia. Konten ini mengandung Kekayaan Intelektual, pengguna tunduk kepada undang-undang hak cipta, merek dagang atau hak kekayaan
intelektual lainnya. Dilarang untuk memproduksi, memodifikasi, menyebarluaskan, atau mengeksploitasi konten ini dengan cara atau bentuk
apapun tanpa persetujuan tertulis dari Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia.

Informasi Pelatihan dan Sertifikasi

Akademi Fresh Graduate Academy

Mitra Pelatihan PT. Lentera Bangsa Benderang / Binar Academy

Sertifikasi ● Certification of completion (Binar Academy)


● Certification of completion (Kemkominfo)

Durasi Pelatihan 6 Minggu

Deskripsi Pelatihan UI UX Design merupakan bagian dari pelatihan Fresh Graduate Academy,
Pelatihan Digital Talent Scholarship 2023. Tujuan dari pelatihan ini adalah untuk meningkatkan
keterampilan peserta pelatihan di bidang UI UX Design dengan output siswa dapat
membuat desain aplikasi sederhana menggunakan Figma.

Topik yang dipelajari meliputi : UI UX design methodology, UI UX design thinking, user


research, competitive research, synthesis & personas, user goals & user journey, user
flow & wireframe, figma, UI design principle, membuat user interface, membuat
prototyping, serta melakukan usability testing.

Peserta yang mengikuti dan lulus pelatihan ini dapat langsung bergabung dan
melamar pekerjaan pada platform digital employment and talent pool: Diploy.id serta
Binar job connect atau perusahaan mitra hiring partner kami. Selain itu peserta yang
lulus juga memiliki kesempatan untuk mengikuti program pelatihan
intensif/bootcamp yang dibuka.

Output Pelatihan Setelah mengikuti pelatihan ini, peserta diharapkan:


1. Memahami dan melakukan User Research
2. Memahami dan membuat Synthesis & Personas
3. Memahami dan membuat User Goals & User Journey
4. Memahami dan membuat User Flow & Wireframe
5. Memahami dan membuat Design menggunakan Figma
6. Memahami dan membuat User Interface (Lo-fi & HI-fi)
7. Memahami dan membuat Prototyping
8. Memahami Usability testing

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Versi #1-10022023

Aktivitas Pelatihan Pelatihan dilaksanakan secara daring/online dengan aktivitas sebagai berikut:
1. Hybrid Learning:
a. Video learning
b. Live session / pemaparan materi
c. Self-paced (Reading dan Homework)
2. Hands-on
3. Diskusi interaktif
4. Mini-project

Persyaratan 1. Warga Negara Indonesia


Peserta 2. Usia Maksimal 29 Tahun pada saat mendaftar
3. Lulusan D3/D4/S1 atau Mahasiswa Tingkat Akhir dari semua jurusan,
dibuktikan dengan ijazah/SKL/Transkrip Nilai/Surat Keterangan Sidang.
Diutamakan bagi lulusan bidang TIK, MIPA, dan teknik lainnya.
4. Tidak sedang bekerja
5. Lolos Seleksi Administrasi dan Tes Substansi secara online
6. Sanggup menyediakan sarana pelatihan dengan spesifikasi tertentu sesuai
persyaratan
7. Terbuka bagi peserta disabilitas.*
*Bagi calon peserta penyandang disabilitas dapat mendaftar pelatihan dengan
menyediakan sarana dan prasarana pendukung pelatihan secara mandiri

Persyaratan Laptop dengan minimal spesifikasi sebagai berikut:


Sarana Peserta ● Operating System : Windows / Linux / MacOS
● Browser : Mozilla Firefox / Chrome / Safari
● Processor : 4 core (memiliki fitur virtualization vt-x / amd-v)
● RAM minimum 4GB
● Free Disk Space : Minimum 20 GB

Jadwal Pelatihan

Tanggal Tanggal Verifikasi Tanggal Tanggal


Pendaftaran Pre Test Berkas Pengumuman Pelaksanaan
Pelatihan

6 Februari - 1 Maret 13 Februari - 2 Maret


6 - 28 Februari 2023* 6 Maret 2023* 8 Maret 2023*
2023* 2023*

Jadwal sewaktu-waktu dapat berubah tanpa pemberitahuan*

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Versi #1-10022023

Rencana Pelatihan

Pertemuan Topik Outcome

Planning and Conducting Research:


● Understand the Product
● Peserta memahami konsep perencanaan dan
1 ● Understand the User
pelaksanaan research
● Planning Research
● Conducting Research
Synthesizing Research:
● User Persona ● Peserta dapat merancang user persona dan
2 ● Affinity Map user journey, serta memahami problem
● POV statement.
● User Journey (Customer Journey Map)
● Peserta mengetahui penerapan user story
User flow untuk mengembangkan produk.
3
Studi kasus Challenge 1 ● Peserta melaksanakan studi kasus user
interview untuk challenge 1.
● Peserta dapat menyusun garis besar
Designing Low-fidelity:
4 rancangan produk dan menuangkannya
● Flow chart
dalam flowchart.
Designing Low-fidelity: ● Peserta dapat membuat wireframe
5
● Wireframe berdasarkan flowchart.
Designing Low-fidelity: ● Peserta dapat membuat wireflow
6
● Wireflow berdasarkan flowchart.
● Peserta dapat memahami pembuatan mockup
Designing Low-fidelity: dari pengembangan wireframe dan wireflow.
7
● Mockup Low-fidelity & user flow ● Peserta dapat memahami pembuatan user
flow.
Designing Low-fidelity: ● Peserta dapat menggunakan Figma sebagai
8
● Using Figma tools UI design.
Challenge 2 checkpoint:
● Peserta dapat membuat Low Fidelity hasil
9 Membuat Low Fidelity hasil revamp app
revamp app yang dipilih.
yang dipilih
● Peserta dapat memahami design system dan
Designing Hi-fidelity: pembuatan dokumentasi design system.
10 ● Design System ● Peserta dapat memahami pembuatan
● Prototype tampilan mockup dan user flow menjadi Hi-Fi
design (prototype produk digital).
Design system (pt. 2): ● Peserta dapat mengidentifikasi dan
11 ● Struktur Design System memahami jenis-jenis atomic design system.
● Layout ● Peserta dapat memahami prosedur

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Versi #1-10022023

penyusunan layout terhadap desain produk.


Design system (pt. 2): ● Peserta dapat memahami dasar ilmu coloring
● Colour system dalam suatu desain dengan baik, konsep
12
● Type system mekanisme type system dengan baik, dan
● Elevation konsep elevation dalam sebuah desain.
● Peserta dapat memahami konsep product dan
Design system (pt. 2): system icons dengan baik serta memahami
13 ● Product and system icons states dalam representasi visual yang
● States digunakan untuk mengkomunikasikan status
komponen atau elemen interaktif.
Design system (pt. 2):
● Peserta dapat menentukan metode spacing,
14 ● Metode spacing
button, cards, serta dividers dengan baik.
● Buttons, cards dan dividers
● Peserta dapat menjabarkan praktik desain UI
yang sesuai kebutuhan pengguna.
Desain Baik vs Buruk:
● Peserta dapat menjabarkan praktik UX dalam
● Best practices dalam UI design
merancang pengalaman pengguna.
● Best practices dalam UX design
15 ● Peserta dapat mengidentifikasi kriteria
● Apa yang membuat sebuah desain baik?
sebuah desain yang baik.
● Membedakan desain yang baik dan
● Peserta dapat mengidentifikasi sebuah desain
buruk
baik dan buruk sesuai kriteria yang
ditentukan.
● Peserta dapat mengetahui skenario dan
rencana dokumentasi untuk usability testing
produk.
● Peserta dapat mengetahui penentuan
partisipan usability testing sesuai user
persona.
Iteration process:
● Peserta dapat mengetahui pelaksanaan
● Usability testing
16 usability testing prototype sebagai bagian
● Gather feedback
dari iterasi UI/UX design.
● Applying insight
● Peserta dapat memahami dokumentasi
usability testing dan pemetaan segala
informasi dan feedback dari partisipan.
● Peserta dapat mengetahui pengaplikasian
insight dari usability testing terhadap hi-fi
design (prototype).
Challenge 3 checkpoint: ● Peserta dapat membuat Membuat Hi-fi
17 Membuat Hi-fi Interface hasil revamp app Interface hasil revamp app yang dipilih dan
yang dipilih dan rencana task untuk UT rencana task untuk UT
● Peserta melakukan presentasi dari hasil 3
18 Challenge presentation challenge yang telah dibuat selama
pembelajaran berlangsung.

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Versi #1-10022023

Alur Pendaftaran

Tahapan Kegiatan

Tahap 1 PENDAFTARAN
1. Calon peserta mengunjungi situs digitalent.kominfo.go.id. 
2. Registrasi Awal mengisi Informasi Akun Calon Peserta 
3. Notifikasi/konfirmasi Akun untuk mendaftar disampaikan melalui Email, pastikan
email yang di-submit merupakan email aktif 
4. Selanjutnya kembali ke profil pendaftaran peserta pada website pendaftaran
5. Klik Kategori pilih “Peserta Umum” atau “ Peserta Penyandang Disabilitas” Bagi calon
peserta penyandang  disabilitas dapat mendaftar pelatihan dengan menyediakan
sarana dan prasarana pendukung pelatihan secara mandiri.
6. Klik Akademi pilih “Fresh Graduate  Academy”
7. Klik Tema pilih “UI/UX Design”
8. Klik “DAFTAR SEKARANG”
9. isi biodata dengan lengkap, perhatikan beberapa hal berikut:
a. pastikan penulisan NIK/NIP benar dan tidak ada salah huruf/angka
b. pastikan penulisan NAMA LENGKAP benar dan tidak ada salah huruf (Nama yg
akan tercetak pada Certificate of Completion)
c. pastikan berkas FOTO yang diupload terlihat wajah dengan jelas (disarankan
menggunakan foto formal)
d. pastikan penulisan EMAIL benar dan tidak ada salah huruf/angka
e. pastikan EMAIL yang didaftarkan email aktif
f. pastikan penulisan NOMOR TELPON benar dan tidak ada salah angka. Nomor
telepon yang digunakan selama pelatihan tidak dapat diubah.
g. Pastikan berkas KTP/KK/Surat Pernyataan dan keterangan diupload dengan
ukuran dan tampilan yang dapat dilihat, tidak kekecilan dan tidak kebesaran.
h. pastikan penulisan semua data diisi dengan lengkap dan benar 
i. pastikan semua berkas terunggah
1. Periksa kembali dengan perlahan, teliti dan berulang data yang telah diinput
2. Centang semua ketentuan yang diwajibkan oleh Panitia Penyelenggara, sbb:
a. Menyetujui Surat Pernyataan Peserta DTS 2023 
b. Menyetujui Syarat dan Ketentuan DTS 2023
c. Sanggup Mempersiapkan fasilitas pendukung secara mandiri sesuai dengan
Persyaratan Sarana Peserta pada masing-masing Tema Pelatihan 
1. Klik “SUBMIT PENDAFTARAN”, periksa email aktivasi (inbox dan spam) secara berkala
maksimal 1x24 jam
2. Setelah terdaftar, simpan BUKTI DAFTAR (format pdf/jpg)

Tahap 2 TES SUBSTANSI


Dilaksanakan tes substansi untuk melihat tingkat kemampuan awal peserta yang kemudian
akan diklasifikasikan dalam kelas pelatihan

Tahap 3 VERIFIKASI BERKAS PESERTA


Verifikasi dilakukan untuk melihat profil dan nilai Tes Substansi calon peserta

Tahap 4 PENGUMUMAN KELULUSAN

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Versi #1-10022023

● Pengumuman dan pembagian jadwal, kelas akan disampaikan lebih lanjut melalui
Email pendaftaran dan group kelas pelatihan

Tahap 5 PERSYARATAN SARANA SEBELUM MEMULAI PELATIHAN


Laptop sudah terinstal: 
● Menginstall Aplikasi Video Conferences 
● Menginstall Aplikasi online group 

Tahap 6 AKTIFITAS PELATIHAN


1. Hybrid Learning:
a. Video learning
b. Live session / pemaparan materi
c. Self-paced (Reading dan Homework)
2. Hands-on
3. Diskusi interaktif
4. Mini-project

Tahap 7 PERSYARATAN SESUDAH MENYELESAIKAN PELATIHAN


● Mengisi survey pelatihan
● Peserta mengisi Form Lembar Pertanggungjawaban /Form LPJ

Tahap 8 CERTIFICATE OF COMPLETION


Peserta yang menyelesaikan pelatihan akan mendapatkan email pemberitahuan untuk
mengunduh/download Certificate of Completion di website digitalent.kominfo.go.id

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id
Versi #1-10022023

Digital Talent Scholarship 2023


Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
https://digitalent.kominfo.go.id

Anda mungkin juga menyukai