Anda di halaman 1dari 9

LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA

No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00


SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 1 dari 10

FR-MPA-02.1. CEKLIS OBSERVASI-DEMONSTRASI/PRAKTEK

Judul SKEMA KUALIFIKASI II (MELAKSANAKAN KOMPUTER


Skema Sertifikasi/ :
GRAFIS)
Klaster Asesmen Nomor :
TUK : Sewaktu/Tempat Kerja/Mandiri*
Nama Asesor :

Nama Peserta :

Tanggal :

Durasi : 180 Menit


* Coret yang tidak perlu

Kode Unit : M.74100.010.01


Unit Kompetensi No. 8
Judul Unit : Mengoperasikan perangkat lunak desain

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Poin Yang Diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Memilih jenis  Menggunakan perangkat lunak yang


perangkat lunak relevan sesuai jenis-jenis dan
perbedaan utamanya

 Menguraikan manfaat, karakter,


keunggulan dan kekurangan dari tiap
jenis perangkat luak desain

 Memilih perangkat lunak sesuai


kebutuhan

2 Menetapkan perangkat  Mengunakan fasilitas dalam perangkat


lunak lunak secara optimal sesuai fungsinya
 Memanfaatkan perangkat lunak yang
sesuai untuk menghasilkan karya
desain

Unit Kompetensi No. 9 Kode Unit : M.74100.010.01


FR-MPA-02.1.01.00 1
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 2 dari 10

Judul Unit : Menciptakan karya desain

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Poin Yang Diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Mengidentifikasi design  Menetapkan kata kunci yang berkaitan


brief atau project brief dengan data awal dan kebutuhan
mood/karakter visual melalui proses
brainstorming

 Menentukan Konsep desain


berdasarkan kata kunci

 mengembangkan karakter/mood visual


sesuai arahan dai konsep desain

2 Membuat sketsa karya  Mengembangkan sketsa thumbnail


desain seusia konsep kreatif yang telah
ditentukan
 Memodifikasi sketsa kasar sesuai
dengan sketsa thubnail
 Mengembangkan sketsa warna sesuai
dengan sketsa kasar

 UK (1) M.74100.001.02
Mengaplikasikan Prinsip
Dasar Desain
 Menerapkan materi
informasi yang
berkaitan dengan
pengetahuan dasar
desain
 Menjelaskan
pengertian seni rupa
• Menggunakan
Prinsip-prinsip
dasar yang dalam
pengolahan
elemen
desain/seni rupa
dikaitkan sesuai
dengan
kebutuhan desain
FR-MPA-02.1.01.00 2
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 3 dari 10

 Menjelaskan
pengertian dasar
seni rupa
 Mengaplikasikan
mengenai
pengetahuan sejarah
seni rupa dan desain
• Mengaplikasikan
Ragam gaya
desain sesuai
Prinsip Dasar
Desain

3 Menciptakan  Menentukan material untuk purwarupa


purwarupa/dummy sesuai konsep desain
karya desain  Menentukan Teknik pembuatan purwa
rupa sesuai dengan konsep desain
 Mewujudkan secara rapi dan
komprehensif purwarupa sesuai
dengan konsep desain.

4 Mendiskusikan wujud  Alternatif wujud karya desain


karya desain didiskusikan kesesuaiannya dengan
konsep desain
 UK (3) M.74100.003.02
Menerapkan Pengetahuan
Produksi Desain
 Melaksanakan prinsip dan
proses pra-produksi desain
• Menerapkan Prinsip-
prinsip dalam proses
praproduksi desain sesuai
tahapan.
 Melaksanakan prinsip dan
proses produksi desain
• Memakai Jenis-jenis
peralatan produksi dalam
proses produksi desain
sesuai kebutuhan.
 Melaksanakan prinsip dan
proses pasca produksi desain

FR-MPA-02.1.01.00 3
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 4 dari 10

 Mengelola pelaksanaan
seluruh tahap produksi desain

• Mendokumentasikan
seluruh kegiatan proses
produksi desain dan
kemajuan pelaksanaan
produksi sesuai
kebutuhan sebuah
laporan
 Karya desain yang akan dijadikan
purwarupa/dummy ditentukan sesuai
hasil diskusi wujud karya desain

5 Menciptakan  Material untuk purwarupa ditentukan


purwarupa/dummy sesuai dengan konsep desain.
karya desain  Teknik pembuatan purwarupa
ditentukan sesuai dengan konsep
desain.
 Purwarupa diwujudkan secara rapi
dan komprehensif sesuai dengan
konsep desain.

Kode Unit : M.74100. 012.02


Unit Kompetensi No. 11
Judul Unit : Mempresentasikan karya desain

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Poin Yang Diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Menggunakan teori  Menyajikan pendekatan kreatif serta


desain grafis dalam segala proses dalam pencapaian hasil
memaparkan atau akhir desain secara proporsional dan
pada tempatnya melalui progress yang
mengidentifikasi
berkesinambungan
konsep desain
 Menjelaskan penggunaan media dalam
karya rancangan sesuai konsep desain

 Menjelaskan pengguanaan layout

FR-MPA-02.1.01.00 4
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 5 dari 10

berikut elemennya dalam karya


rancangan sesuai dengan konsep
desain
 Menjelaskan penggunaan tipografi
dalam karya rancangan

 Menjelaskan penggunaan warna dalam


karya rancangan seuai konsep desain

2 Menggunakan teori  Mengidentifikasi subyek penyampai


komunikasi untuk pesan/klien beserta kompetiornya
mengidentifikasi  Menguraikan pesan-pesan melalui
komponen karya yang karya desain
dipresentasikan  Menjabarkan target atau sasaran
komunikasi
 UK (2) M.74100.002.02
Menerapkan Prinsip Dasar
Komunikasi
 Menggali materi informasi
yang berkaitan dengan
pengetahuan dasar
komunikasi
• Menunjukkan Materi
informasi secara
sistematis sesuai dengan
proses komunikasi
 Menjelaskan pengetahuan
dasar komunikasi

• Menerangkan Definisi dan


prinsip dasar komunikasi
secara teoritis
 Membedakan komponen
komunikasi
• Menjelaska Komponen
komunikator dari proses
komunikasi secara teoritis.
• Menjelaskan Komponen
pesan dari proses
komunikasi secara teoritis.

FR-MPA-02.1.01.00 5
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 6 dari 10

• Menjelaskan Komponen
media dari proses
komunikasi secara teoritis
sesuai jenisjenisnya.
• Menjelaskan Komponen
komunikan dalam proses
komunikasi secara teoritis.
• Menjelaskan Komponen
pengaruh proses
komunikasi secara teoritis.
 Menerapkan pengetahuan
dasar komunikasi visual

• Menjelaskan Definisi dan


prinsip dasar komunikasi
visual secara teoritis.

3 Menjabarkan tahapan-  Menjelaskan permasalahan klien


tahapan desain secara secara lengkap
menyeluruh kepada  Menjelaskan konsep solusi kreatif
klien
 Menjelaskan eksekusi desain akhir
sesuai konsep awal secara sistematis

4 Menampilkan  Menampilkan Dokumentasi serta


presentasi visual tahapan dari pengembangan dan hasil
karya desain secara tertulis maupun
lisan.
 Mempresentasikan Dummy atau
purwarupa dengan penjelasan

Rekomendasi Asesor : Peserta :


Nama

Tanda tangan/
Tanggal

Catatan : Asesor :
Nama
No. Reg.
FR-MPA-02.1.01.00 6
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 7 dari 10

Tanda tangan/
Tanggal

FR-MPA-02.1.01.00 7
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 8 dari 10

FR-MPA.02.1-TUGAS PRAKTEK-DEMONSTRASI/PRAKTEK

Judul SKEMA KUALIFIKASI II (MELAKSANAKAN KOMPUTER


Skema Sertifikasi :
GRAFIS)
(KKNI/Okupasi/Klaster) * Nomor :
TUK : Sewaktu/Tempat Kerja/Mandiri*
Nama Asesor :

Nama Peserta :

Tanggal :

Durasi : 120 menit

A. Petunjuk

1. Baca dan pelajari setiap langkah kerja di bawah ini dengan cermat sebelum melaksanakan
praktek
2. Klarifikasi kepada Asesor apabila ada hal-hal yang belum jelas
3. Laksanakan pekerjaan sesuai dengan urutan proses yang sudah ditetapkan
4. Seluruh proses kerja mengacu kepada SOP/WI yang dipersyaratkan

B. Skenario

1. Dalam rangka mencapai kualifikasi sebagai seorang desain grafis, anda diharapkan
mampu mengoperasikan perangkat lunak desain
2. Dalam menciptakan karya desain Brand dan Label Kemasan Air Mineral, dengan ukuran 21,5
x 4 cm (ukuran Label), anda diminta untuk mengaplikasikan prinsip praktik profesional dalam
bekerja, menerapkan prinsip dasar desain dan menetapkan strategi desain.

C. Langkah kerja :
1. Mengoperasikan perangkat lunak desain!
• Memilih Jenis perangkat Lunak
• Menetapkan perangkat lunak

2. Menciptakan Karya Desain!


• Mengidentifikasi design breif atau project brief

FR-MPA-02.1.01.00 8
LSP SMK NEGERI 46 JAKARTA
No. Dokumen : FR-MPA-02.1.01.00
SKEMA KUALIFIKASI II
( MELAKSANAKAN KOMPUTER
GRAFIS) Edisi/Revisi : 1/00

CHEKLIST OBSERVASI - DEMONTRASI Tanggal Berlaku : 05 Oktober 2018


/PRAKTEK Halaman : 9 dari 10

• Membuat sketsa karya desain


• Mengembangkan wujud karya desain
• Mendiskusikan wujud karya desain
• Menciptakan purwarupa/dummy karya desain
3. Brand Produk
Desain Brief
Merek/brand produk ”Aergua”
Produk Minuman mineral yang segar asli dari mata air pegunungan.
Produk minuman yang digemari oleh Anak Remaja Indonesia.
Produk minuman yang aman dan higienis.

Elemen dan tulisan yang harus ada di Label


- Isi Bersih 600 ml
- Air Minum Dalam Kemasan Air Mineral
- Logo SNI
- Logo Halal Haram
- Logo Daur Ulang
- Barcode
- Diproduksi oleh: PT. DIANDRA UTAMA, Jakarta 210782 – Indonesia
- BPOM RI MD 21071982
- Petunjuk Penyimpanan: Simpan di tempat bersih, sejuk, terhindar dari sinar matahari
langsung dan benda-benda berbau tajam

FR-MPA-02.1.01.00 9

Anda mungkin juga menyukai