Anda di halaman 1dari 22

SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

I. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI

1.1 Unit Kompetensi : Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain


Kode Unit : M.74100.001.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 33 JP @ 45 menit

Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan

1. Menerapkan 1.1 Sumber · Dapat menentukan sumber · Sumber informasi mengenai · Menentukan sumber · Cermat
materi informasi informasi informasi mengenai pengetahuan dasar desain informasi informasi
yang berkaitan ditentukan agar pengetahuan dasar desain mengenai · Teliti
dengan keabsahan
· Mampu menentukan sumber pengetahuan dasar
· Taat asas
pengetahuan informasi desain
informasi informasi mengenai
dasar desain mengenai pengetahuan dasar desain
pengetahuan
dasar desain · Harus cermat, teliti dan taat
sesuai dengan asas
kebutuhan

1.2 Materi informasi · Dapat menjelaskan informasi · Informasi dasar desain secara · Menjelaskan informasi · Cermat
dijelaskan dasar desain secara sistematis
· Teliti
dasar desain secara
secara sistematis
· Pengertian dasar desain sistematis
sistematis · Mampu menjelaskan · Taat asas
sesuai dengan informasi dasar desain secara
tahapan kerja sistematis
desain · Harus cermat, teliti dan taat
asas

Asesmen
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
2. Menjelaskan 2.1 Definisi seni · Dapat menjelaskan · Pengertian seni rupa · Menjelaskan · Cermat
pengetahuan rupa dijelaskan pengertian seni rupa pengertian seni rupa
dasar seni rupa secara teoritis · Contoh-contoh karya seni · Teliti
· Dapat menyebutkan rupa · Mampu
dan melalui
contoh-contoh karya seni menyebutkan contoh · Taat asas
contoh karya
rupa contoh karya seni
· Mampu menjelaskan rupa
pengertian seni rupa

· Mampu menyebutkan
contoh-contoh karya seni
rupa
· Harus cermat, teliti dan
taat asas

2.2Elemen dasar · Dapat menyebutkan elemen · Elemen dasar dalam seni · Menyebutkan elemen · Cermat
yang dasar dalam seni rupa rupa dasar dalam seni
terkandung rupa · Teliti
dalam seni rupa · Mampu menyebutkan
· Taat asas
diuraikan sesuai elemen dasar dalam seni
karakterdan rupa
penggunaan-
· Harus cermat, teliti dan taat
nya masing- asas
masing
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
2.3 Prinsip- prinsip · Dapat menyebutkan · Delapan prinsip-prinsip · Menyebutkan prinsip- · Cermat
dasar yang prinsip-prinsip dasar dasar dalam seni rupa prinsip dasar dalam
digunakan dalam seni rupa senirupa · Teliti
dalam · Cara mengaitkan prinsip-
· Dapat mengaitkan prinsip- prinsip dasar dalam seni · Mengaitkan prinsip- · Taat asas
pengolahan
elemen prinsip dasar dalam seni rupasesuai dengan prinsip dasar dalam
desain/seni rupasesuai dengan kebutuhan desain senirupa sesuai
rupa dikaitkan kebutuhan desain dengan kebutuhan
desain
sesuai dengan · Mampu menyebutkan
kebutuhan prinsip-prinsip dasar dalam
desain senirupa

· Mampu mengaitkan prinsip-


prinsip dasar dalam seni
rupasesuai dengan
kebutuhan desain

· Harus cermat, teliti dan taat


asas
Asesmen
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
3. Menjelaskan 3.1 Perbedaan seni · Dapat menjelaskan · Pengertian seni dan desain · Menjelaskan pengertian · Cermat
pengertian dan desain pengertian seni dan desain seni dan desain
dasar desain dijelaskan · Perbedaan seni dan desain · Teliti
sebagai bagian secara teoritis · Dapat menjelaskan · Menjelaskan perbedaan
perbedaan seni dan desain · Contoh-contoh seni dan seni dan desain · Taat asas
dari lingkup seni dan melalui
desain dalam sebuah karya
rupa contoh karya
· Dapat menyebutkan contoh- · Menyebutkan contoh-
contoh seni dan desain contoh seni dan desain
dalam sebuah karya dalam sebuah karya
· Mampu menjelaskan
pengertian seni dan desain

· Mampu menjelaskan
perbedaan seni dan desain

· Mampu menyebutkan
contoh-contoh seni dan
desaindalam sebuah karya
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
3.2 Definisi desain · Dapat menjelaskan · Pengertian desain grafis · Menjelaskan pengertian · Cermat
grafis/DKV pengertian desain grafis desain grafis
dibedakan · Teliti
dengan bidang · Mampu menjelaskan
pengertian desain grafis · Taat asas
desain lainnya
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
3.3 Fungsi utama · Dapat menyebutkan fungsi · Fungsi utama desain grafis · Menyebutkan fungsi · Cermat
dari desain utama desain grafis utama dari desain grafis
grafis/DKV · Teliti
diuraikan · Mampu menyebutkan fungsi
utama dari desain grafis · Taat asas
secara
sistematis · Harus cermat, teliti dan taat
asas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
3.4 Prinsip dasar · Dapat menyebutkan prinsip · Prinsip utama desain grafis · Menyebutkan prinsip · Cermat
· Teliti
desain utama desain grafis utama desain grafis
grafis/DKV · Mampu menyebutkan prinsip · Taat asas
dikaitkan utama desain grafis
sesuai dengan
kebutuhan · Harus cermat, teliti dan taat
desain asas
Asesmen
4. Mengaplikasikan 4.1 Pengetahuan · Dapat menjelaskan sejarah · Sejarah seni rupa · Menjelaskan sejarah · Cermat
pengetahuan sejarah seni 1 4
· Teliti
seni rupa dan desain seni rupa dan desain
mengenai rupa dan desain
· Mampu menjelaskan sejarah · Taat asas
sejarah seni dijelaskan
seni rupa dan desain
rupa dan desain secara verbal
dan melalui · Harus cermat, teliti dan taat
visual asas
4.2 Ragam gaya · Dapat mengaplikasikan · Ragam gaya desain · Mengaplikasikan · Cermat
desain
· Teliti
ragam karya desain ragam karya desain
diaplikasikan
· Mampu mengaplikasikan · Taat asas
sesuai prinsip
ragam karya desain
dasar desain.
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
1.2 Unit Kompetensi : Menerapkan prinsip dasar komunikasi
Kode Unit : M.74100.002.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 33 JP @ 45 menit

Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
1. Menggali materi 1.1 Sumber · Dapat menelusuri sumber · Keabsahan informasi · Sumber informasi · Cermat
informasi
informasi yang informasi mengenai mengenai sumber informasi mengenai · Teliti
berkaitan ditelusuri agar pengetahuan dasar pengetahuan dasar pengetahuan dasar
dengan keabsahan komunikasi agar keabsahan komunikasi komunikasi agar · Taat asas
informasi
pengetahuan informasi sesuai dengan · Pengetahuan dasar keabsahan informasi
dasar mengenai kebutuhan sesuai dengan
komunikasi
pengetahuan
komunikasi · Mampu menelusuri sumber kebutuhan
dasar
informasi mengenai
komunikasi
pengetahuan dasar
sesuai dengan
komunikasi agar keabsahan
kebutuhan.
informasi sesuai dengan
kebutuhan
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
1.2 Materi · Dapat menunjukkan materi · Macam-macam proses · Menunjukkan materi · Cermat
informasi informasi secara sistematis komunikasi informasi secara · Teliti
ditunjukkan sesuai dengan proses · Materi informasi secara sistematis sesuai
· Taat asas
secara komunikasi dengan proses
sistematis sesuai dengan
sistematis
· Mampu menunjukkan materi proses komunikasi komunikasi
sesuai dengan
informasi secara sistematis
proses
sesuai dengan proses
komunikasi.
komunikasi
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
Asesmen
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
2. Menjelaskan 2.1 Definisi dan · Dapat menerangkan definisi · Definisi dan prinsip dasar · Menerangkan definisi · Cermat
pengetahuan prinsip dasar dan prinsip dasar
dan prinsip dasar komunikasi
komunikasi secara · Teliti
dasar komunikasi komunikasisecara teoritis
komunikasi diterangkan teoritis · Taat asas
· Mampu menerangkan
secara teoritis.
definisi dan prinsip dasar
komunikasisecara teoritis
· Harus cermat, teliti, dan
taatasas
2.2 Fungsi · Dapat menguraikan fungsi · Fungsi komunikasi secara · Menguraikan fungsi · Cermat
komunikasi komunikasi secara sistematis komunikasi secara · Teliti
diuraikan sistematis sistematis
· Taat asas
secara · Mampu menguraikan fungsi
sistematis. komunikasi secara
sistematis
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
Asesmen
3. Membedakan 3.1 Komponen · Dapat menjelaskan secara · Komponen komunikator dari · Menjelaskan secara · Cermat
komponen komunikator teoritis komponen proses komunikasi teoritis komponen · Teliti
komunikasi dari proses komunikator dari proses komunikator dari
komunikasi komunikasi proseskomunikasi · Taat asas
dijelaskan · Mampu menjelaskan secara
secara teoritis. teoritis komponen
komunikator dari proses
komunikasi
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
3.2 Komponen · Dapat menjelaskan secara · Komponen pesan dari proses · Menjelaskan secara · Cermat
· Teliti
pesan dari teoritis komponen pesan komunikasi teoritis komponen
proses dariproses komunikasi pesan dari proses
· Taat asas
komunikasi · Mampu menjelaskan secara komunikasi
dijelaskan teoritis komponen pesan
secara teoritis. dariproses komunikasi
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
3.3 Komponen · Dapat menjelaskan · Komponen media komunikasi · Menjelaskan · Cermat
media dari komponen media dari sesuai jenis-jenisnya. komponen media dari · Teliti
proses proses komunikasisecara · Jenis-jenis media komunikasi proses komunikasi
· Taat asas
komunikasi teoritis sesuai jenis-jenisnya secara teoritis sesuai
dijelaskan · Mampu menjelaskan jenis-jenis nya
secara teoritis komponen media dari
sesuai proses komunikasi secara
jenisjenisnya. teoritis sesuai jenis-jenis nya
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
3.4 Komponen · Dapat menjelaskan · Komponen komunikasi dalam · Menjelaskan · Cermat
komunikan komponen komunikasi proses komunikasi secara komponen komunikasi · Teliti
dalam proses dalam proses komunikasi teoritis dalam proses
· Taat asas
komunikasi secara teoritis · Proses komunikasi komunikasi secara
dijelaskan · Mampu menjelaskan teoritis
secara teoritis. komponen komunikasi
dalam proses komunikasi
secara teoritis
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
3.5 Komponen · Dapat menjelaskan · Komponen pengaruh proses · Menjelaskan · Cermat
· Teliti
pengaruh komponen pengaruh proses komunikasi komponen pengaruh
proses komunikasi secara teoritis proses komunikasi
· Taat asas
komunikasi · Mampu menjelaskan secara teoritis
dijelaskan komponen pengaruh proses
secara teoritis. komunikasi secara teoritis
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
Asesmen

4. Menerapkan 4.1 Definisi dan · Dapat menjelaskan definisi · Definisi dan prinsip dasar · Menjelaskan definisi · Cermat
pengetahuan prinsip dasar dan prinsip dasar komunikasi visual dan prinsip dasar · Teliti
dasar komunikasi komunikasi visual secara komunikasi visual
komunikasi visual teoritis secara teoritis · Taat asas
visual dijelaskan · Mampu menjelaskan Definisi
secara teoritis. dan prinsip dasar
komunikasi visual secara
teoritis
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
4.2 Proses dan · Dapat menjelaskan proses · Tahapan proses dan cara · Menjelaskan proses · Cermat
cara dan cara komunikasi visual komunikasi visual dancara komunikasi · Teliti
komunikasi sesuai tahapan. visual sesuai tahapan
· Taat asas
visual · Mampu menjelaskan proses
dilaksanakan dan cara komunikasi visual
sesuai sesuai tahapan
tahapan.
· Harus cermat, teliti dan taat
asas
Asesmen
1.3 Unit Kompetensi : Menerapkan Design Brief
Kode Unit : M.74100.005.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 42 JP @ 45 menit

Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
1. Menyusun 1.1 Design brief · Dapat menjelaskan cara · Penyusunan design brief · Menyusun design brief · Cermat
design brief untuk
pengembangan
penyusunan design brief untuk pengembangan untuk pengembangan · Teliti
untuk pengembangan desainberdasarkan project konsep desain
konsep desain konsepdesain berdasarkan brief berdasarkan project brief · Taat asas
disusun project brief
berdasarkan
project brief · Mampu menyusun design
brief untuk pengembangan
Design brief konsep desain berdasarkan
untuk project brief
pengembangan · Harus teliti, cermat, dan taat
konsep desain asas
disusun
berdasarkan
project brief
1.2 Design brief · Dapat menjelaskan cara · Penyusunan design brief · Menyusun design brief · Cermat
untuk pihak
ketiga disusun
menyusun design brief untuk pihak ketiga untuk pihak ketiga · Teliti
untuk pihak ketiga berdasarkan project brief berdasarkan project brief
berdasarkan
berdasarkan project brief · Taat asas
project brief
· Mampu menyusun design
brief untuk pihak ketiga
berdasarkan project brief
· Harus teliti , cermat, dan
taatasas
Asesmen
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
2. Melaksanakan 2.1 Proyek desain · Dapat menjelaskan cara · Penguraian proyek desain · menguraikan proyek · Cermat
diuraikan
· Teliti
design brief menguraikan proyek secara komprehensif desain secara
secara desain secara komprehensif
komprehensif · Taat asas
komprehensif
· Mampu menguraikan proyek
desain secara komprehensif
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
2.2 Tujuan desain · Dapat menjelaskan cara · Tujuan desain sesuai project · menyatakan tujuan · Cermat
dinyatakan
· Teliti
menyatakan tujuan brief desain sesuai project
sesuai project desainsesuai project brief brief
brief
· Mampu menyatakan tujuan · Taat asas
desain sesuai project brief
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
2.3 Ruang lingkup · Dapat menjelaskan cara · Simpulan ruang lingkup · menyimpulkan ruang · Cermat
desain
disimpulkan
menyimpulkan ruang desain berdasarkan lingkup desain · Teliti
lingkupdesain berdasarkan projectbrief berdasarkan project
berdasarkan project brief brief · Taat asas
project brief
· Mampu menyimpulkan ruang
lingkup desain berdasarkan
project brief
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
2.4 Khalayak · Dapat menjelaskan cara · Penentuan khalayak sasaran · menentukan khalayak · Cermat
sasaran menentukan khalayak sesuai project brief sasaran sesuai project · Teliti
ditentukan sasaran sesuai project brief brief
sesuai project · Taat asas
· Mampu menentukan
brief
khalayak sasaran sesuai
project brief
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
2.5 Media desain · Dapat menjelaskan cara · Penentuan media desain · menentukan media · Cermat
ditentukan
· Teliti
menentukan media desain sesuai tujuan desain desain sesuai tujuan
sesuai tujuan sesuai tujuan desain desain
desain · Taat asas
· Mampu menentukan media
desain sesuai tujuan desain
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
2.6 Waktu · Dapat menjelaskan cara · Pelaksanaan waktu · melaksanakan waktu · Cermat
pengerjaan melaksanakan waktu pengerjaan desain sesuai pengerjaan desain · Teliti
desain pengerjaan desain sesuai jadwal sesuai jadwal
dilaksanakan jadwal · Taat asas
sesuai jadwal
· Mampu melaksanakan
waktupengerjaan desain
sesuai jadwal
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
2.7 Pembagian · Dapat menjelaskan cara · Pembagian tugas dan · mengerjakan · Cermat
tugas dan mengerjakan pembagian tanggung jawab sesuai pembagian tugas dan · Teliti
tanggung tugas dan tanggung jawab proyek desain tanggung jawab
jawab sesuai proyek desain sesuai proyek desain · Taat asas
dikerjakan
· Mampu mengerjakan
sesuai proyek
pembagian tugas dan
desain
tanggung jawab sesuai
proyek desain
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
Asesmen
1.4 Unit Kompetensi : Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
Kode Unit : M.74100.009.02
Perkiraan Waktu Pelatihan : 58 Jam @ 45 menit

Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
1. Memilih jenis 1.1 Perangkat · Dapat menjelaskan perangkat · Perangkat lunak yang relevan · menjelaskan perangkat · Cermat
perangkat lunak lunak yang lunak yang relevan digunakan digunakan sesuai jenis-jenis lunak yang relevan · Teliti
relevan sesuai jenis-jenis dan dan perbedaan utamanya digunakan sesuai jenis-
digunakan perbedaan utamanya jenis dan perbedaan · Taat asas
dijelaskan · Mampu menjelaskan perangkat utamanya
sesuai jenis- lunak yang relevan digunakan
jenis dan sesuai jenis-jenis dan
perbedaan perbedaan utamanya
utamanya.
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
1.2 Manfaat, · Dapat menguraikan manfaat, · Manfaat, karakter, · menguraikan manfaat, · Cermat
karakter, karakter, keunggulan dan keunggulan dan kekurangan karakter, keunggulan · Teliti
keunggulan kekurangan dari tiap jenis dari tiap jenis perangkat dan kekurangan dari
dan perangkat lunak yang lunak yang digunakan tiap jenis perangkat · Taat asas
kekurangan digunakan secara teoritis dan secara teoritis dan melalui lunak yang digunakan
dari tiap jenis melalui contoh karya. contoh karya secara teoritis dan
perangkat · Mampu menguraikan manfaat, melalui contoh karya.
lunak yang karakter, keunggulan dan
digunakan kekurangan dari tiap jenis
diuraikan perangkat lunakyang
secara teoritis digunakan secara teoritis dan
dan melalui melalui contoh karya.
contoh karya.
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
1.3 Perangkat · Dapat memilih perangkat · Perangkat lunak sesuai · Memilih perangkat · Cermat
· Teliti
lunak dipilih lunak sesuai kebutuhan kebutuhan lunak sesuai
· Mampu memilih perangkat
sesuai kebutuhan
kebutuhan. · Taat asas
lunak sesuai kebutuhan
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
Asesmen
2. Menetapkan 2.1 Fasilitas dalam · Dapat menggunakan fasilitas · Fasilitas dalam perangkat · Menggunakan fasilitas · Cermat
perangkat lunak perangkat dalam perangkat lunak lunak secara optimal dalam perangkat · Teliti
lunak secaraoptimal sesuai sesuai fungsinya lunak secara optimal
digunakan fungsinya. sesuai fungsinya. · Taat asas
secara optimal · Mampu menggunakan
sesuai fasilitas dalam perangkat
fungsinya. lunak secara optimal sesuai
fungsinya.
· Harus teliti, cermat, dan
taatasas
2.2 Perangkat · Dapat memanfaatkan · Perangkat lunak yang sesuai · Memanfaatkan · Cermat
lunak yang perangkat lunak yang untuk menghasilkan karya perangkat lunak yang · Teliti
sesuai sesuai untuk menghasilkan desain yang produktif dan sesuai untuk
dimanfaatkan karya desain yang produktif hasil kerja yang optimal menghasilkan karya · Taat asas
untuk dan hasil kerja yang desain yang
menghasilkan optimal. produktif dan hasil
karya desain · Mampu memanfaatkan kerja yang optimal.
yang produktif perangkat lunak yang
dan hasil kerja sesuaiuntuk menghasilkan
yang optimal. karya desain yang produktif
dan hasil kerja yang
optimal.
· Harus teliti, cermat, dan taat
asas
Asesmen
1.5 Unit Kompetensi : Menciptakan karya desain
Kode Unit : M.74100.010.01
Perkiraan Waktu Pelatihan : 58 JP @ 45 menit

Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
1. Mengidentifikasi 1.1. Kata kunci · Dapat menjelaskan kata- · Kata-kata kunci yang · Mengidentifikasi kata- · Cermat
design brief yang berkaitan kata kunci yang berkaitan berkaitan dengan data-data kata kunci yang · Teliti
atau project dengan data- dengan data-data awal dan awal dan kebutuhan berkaitan dengan
brief data awal dan kebutuhan mood/karakter mood/karakter visual data-data awal dan · Taat asas
kebutuhan visual yang di dapat melalui kebutuhan
mood/karakter proses brainstorming mood/karakter visual
visual
ditetapkan · Mampu mengidentifikasi yang di dapat melalui
kata-kata kunci yang proses brainstorming
melalui proses
brainstorming berkaitan dengan data-data
awal dankebutuhan
mood/karakter visual yang
di dapat melalui proses
brainstorming
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
1.2. Konsep desain · Dapat menjelaskan proses · Proses penentuan konsep · Mengidentifikasi kata- · Cermat
ditentukan penentuan konsep desain desain berdasarkan kata- kata kunci dalam · Teliti
berdasarkan berdasarkan kata-kata kunci kata kunci menentukan konsep
kata-kata · Taat asas
· Mampu mengidentifikasi desain
kunci
kata-kata kunci dalam
menentukan konsep desain
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
1.3. Karakter/mood · Dapat menjelaskan proses · Proses pengembangan · Mengidentifikasi · Cermat
visual pengembangan karakter/mood visual sesuai karakter/mood visual · Teliti
dikembangkan karakter/mood visual sesuai arahan konsep desain agar dapat
sesuai arahan arahan konsep desain dikembangkan sesuai · Taat asas
dari konsep
· Mampu mengidentifikasi dengan konsep desain
desain
karakter/mood visual agar
dapat dikembangkan sesuai
dengan konsep desain
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
Asesmen
2. Membuat sketsa 2.1 Sketsa · Dapat menjelaskan cara · Cara mengembangkan · Mengidentifikasi · Cermat
karya desain thumbnail mengembangkan sketsa sketsa thumbnail sesuai sketsa thumbnail · Teliti
dikembangkan thumbnail sesuai konsep konsep kreatif yang sesuai konsep kreatif
sesuai konsep kreatif yang ditentukan ditentukan yang ditentukan · Taat asas
kreatif yang
· Mampu mengidentifikasi
ditentukan
sketsa thumbnail sesuai
konsep kreatif yang
ditentukan
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
2.2 Sketsa kasar · Dapat menjelaskan cara · Cara modifikasi sketsa kasar · Mengidentifikasi · Cermat
dimodifikasi modifikasi sketsa kasar sesuai dengan sketsa modifikasi sketsa kasar · Teliti
sesuai dengan sesuai dengan sketsa thumbnail sesuai dengan sketsa
sketsa thumbnail thumbnail · Taat asas
thumbnail
· Mampu mengidentifikasi
modifikasi sketsa kasar
sesuai dengan sketsa
thumbnail
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk
Penge- Keteram-
Kerja Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
2.3 Sketsa · Dapat menjelaskan cara · Cara mengembangkan sketsa · Mengembangkan · Cermat
berwarna mengembangkan sketsa berwarna sesuai dengan sketsa berwarna · Teliti
dikembangkan berwarna sesuai dengan sketsa kasar yang telah sesuai dengan sketsa
sesuai dengan sketsa kasar yang telah disesuaikan dengan brief kasar yang telah · Taat asas
sketsa kasar disesuaikan dengan brief desain disesuaikan dengan
yang telah desain brief desain
disesuaikan
· Mampu mengembangkan
dengan desain
sketsa berwarna sesuai
brief
dengan sketsa kasar yang
telah disesuaikan dengan
desain brief
· Harus cermat, teliti, dan
taatasas
Asesmen
3. Mengembang- 3.1. Media karya · Dapat menjelaskan jenis- · Media karya desain · mengidentifikasi · Cermat
kan wujud karya desain jenismedia karya desain jenis-jenis media · Teliti
desain ditentukan
· Mampu mengidentifikasi karya desain sesuai
· Taat asas
sesuai kebutuhan atau
kebutuhan · jenis-jenis media karya
pesan
atau pesan desainsesuai kebutuhan
yang ingin atau pesan yang ingin
disampaikan disampaikan
· Harus cermat, teliti, dan
taatasas
3.2. Elemen · Dapat menjelaskan · Jenis elemen visualisasi karya · Menentukan visualisasi · Cermat
visualisasi
· Teliti
jenis elemen visualisasi desain karya desain sesuai
karya desain karyadesain objektif pada project
ditentukan · Taat asas
· Mampu menentukan brief
sesuai objektif
visualisasi karya desain
pada project
sesuaiobjektif pada project
brief
brief
· Harus cermat, teliti, dan
taatasas
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
3.3. Komposisi · Dapat menjelaskan · Komposisi elemen · Menentukan komposisi · Cermat
elemen
· Teliti
komposisielemen visual/layout karya desain elemen visual/layout
visual/layout visual/layout karya desain karya desain sesuai
karya desain
· Mampu menentukan dengan prinsip desain · Taat asas
ditentukan dan objektif
komposisi elemen
sesuai dengan
visual/layout karya desain
prinsip desain
dan objektif sesuai dengan prinsip desain
dan objektif
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
3.4. Alternatif/ · Dapat menjelaskan · Kemungkinan pencapaian · Menentukan · Cermat
variasi karya kemungkinan pencapaian konsep yang strategis alternatif/variasi karya · Teliti
desain konsep yang strategis dengan mengembangkan desain agar
dikembangkan dengan mengembangkan alternatif/variasi karya desain melengkapi · Taat asas
agar alternatif/variasi karya desain kemungkinan
melengkapi
· Mampu menentukan pencapaian konsep
kemungkinan yang strategis
alternatif/variasi karya desain
pencapaian
agar melengkapi
konsep yang
kemungkinan pencapaian
strategis
konsep yang strategis
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
Asesmen
Perkiraan
Materi Pelatihan Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
(jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
4. Mendiskusikan 4.1 Alternatif · Dapat menjelaskan cara · Cara mendiskusikan · Mendiskusikan · Cermat
wujud karya wujud karya mendiskusikan alternatif alternatifwujud karya desain alternatif wujud karya · Teliti
desain desain wujud karya desain agar agar sesuai dengan konsep desain agar sesuai
didiskusikan sesuai dengan konsep desain dengan konsep desain · Taat asas
kesesuaiannya desain
dengan konsep
· Mampu mendiskusikan
desain
alternatif wujud karya desain
agar sesuai dengan konsep
desain
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
4.2 Karya desain · Dapat menjelaskan cara · Cara membuat · Membuat · Cermat
yang akan membuat purwarupa/dummy dari purwarupa/dummy · Teliti
dijadikan purwarupa/dummy dari sebuah karya desain sesuai dari sebuah karya
purwarupa/ sebuah karya desain sesuai dengan hasil diskusi wujud desain sesuai dengan · Taat asas
dummy dengan hasil diskusi wujud karya desain hasil diskusi wujud
ditentukan karya desain karya desain
sesuai hasil
diskusi wujud · Mampu membuat
karya desain purwarupa/dummy dari
sebuah karya desain sesuai
dengan hasil diskusi wujud
karya desain
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
Asesmen
5. Menciptakan 5.1. Material untuk · Dapat menjelaskan jenis · Jenis material untuk · Menentukan material · Cermat
purwarupa/ purwarupa material untuk purwarupa purwarupa sesuai dengan untuk purwarupa · Teliti
dummy karya ditentukan sesuai dengan konsep desain konsep desain sesuai dengan konsep
desain sesuai dengan · Taat asas
· Mampu menentukan material desain
konsep desain
untuk purwarupa sesuai
dengan konsep desain
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
Perkiraan
Materi Waktu Pelatihan
Elemen Kriteria Indikator
Pelatihan (jampel)
Kompetensi Unjuk Kerja Unjuk Kerja
Penge- Keteram-
Pengetahuan Keterampilan Sikap
tahuan pilan
5.2. Teknik · Dapat menjelaskan teknik · Teknik pembuatan purwarupa · Menentukan teknik · Cermat
pembuatan pembuatan purwarupa sesuai sesuai dengan konsep desain pembuatan purwarupa · Teliti
purwarupa dengan konsep desain sesuai dengan konsep
ditentukan · Taat asas
· Mampu menentukan teknik desain
sesuai dengan
pembuatan purwarupa sesuai
konsep desain
dengan konsep desain
· Harus cermat, teliti, dan taat
asas
5.3. Purwarupa · Dapat menjelaskan cara · Cara mewujudkan purwarupa · Mewujudkan · Cermat
diwujudkan mewujudkan purwarupa secara rapi dan komprehensif purwarupa secara rapi · Teliti
secara rapi dan secara rapi dan komprehensif sesuai dengan konsep desain dan komprehensif
komprehensif sesuai dengan konsep desain sesuai dengan konsep · Taat asas
sesuai dengan
· Mampu mewujudkan desain
konsep desain
purwarupa secara rapi dan
komprehensif sesuai dengan
konsep desain
· Harus rapi, cermat, teliti, dan
taat asas
DAFTAR PERALATAN DAN BAHAN YANG DIGUNAKAN

Judul/Nama Pelatihan : Junior Graphic Desain

Kode Program Pelatihan :

UNIT DAFTAR
NO KODE UNIT DAFTAR BAHAN KETERANGAN
KOMPETENSI PERALATAN

1. Mengaplikasikan M.74100.001.02 · Penghapus WB · Kertas HVS


prinsip dasar · Papan tulis WB · Kertas glossy
desain · Laptop · Kertas artpaper
· Printer · Spidol Boardmaker
· LCD · Pencil
· Proyektor+Screen
· Penghapus
· PC Desktop
· Rautan Pencil
· Gunting Besar
· Cutter Besar
· Penggaris besi
· Flasdisk
· DVD Blank
· Lem kertas
· Catride B,M,C,Y
· Perangkat lunak
editor vektor
· Perangkat lunak
editor bitmap
· Penghapus WB · Kertas HVS
2. Menerapkan M.74100.002.02
· Papan tulis WB · Kertas glossy
prinsip dasar
komunikasi · Laptop · Kertas artpaper
· Printer · Spidol Boardmaker
· LCD · Pencil
· Proyektor+Screen · Penghapus
·
·
PC Desktop
Rautan Pencil
· Laser pointer
· Gunting Besar
· Cutter Besar
· Penggaris besi
· Flasdisk
· DVD Blank
· Lem kertas
· Catride B,M,C,Y
· Perangkat lunak
editor vektor
· Perangkat lunak
editor bitmap
· Penghapus WB · Kertas HVS
3. Menerapkan M.74100.005.02
· Papan tulis WB · Kertas glossy
design brief
· Laptop · Kertas artpaper
· Printer · Spidol Boardmaker
· LCD · Pencil
· Proyektor+Screen · Penghapus
· PC Desktop · Rautan Pencil
· Gunting Besar
· Cutter Besar
· Penggaris besi
· Flasdisk
· DVD Blank
· Lem kertas
· Catride B,M,C,Y
21
· · Perangkat lunak
editor vektor
· Perangkat lunak
editor bitmap
4. Mengoperasikan M.74100.009.02 · Penghapus WB · Kertas HVS
perangkat lunak · Papan tulis WB · Kertas glossy
desain · Laptop · Kertas artpaper
· Printer · Spidol Boardmaker
· LCD · Pencil
· Proyektor+Screen · Penghapus
· PC Desktop · Rautan Pencil
· Papan digital · Gunting Besar
gambar · Cutter Besar
· Penggaris besi
· Flasdisk
· DVD Blank
· Lem kertas
· Catride B,M,C,Y
· Perangkat lunak
editor vektor
· Perangkat lunak
editor bitmap
5. Menciptakan M.74100.010.01 · Penghapus WB · Kertas HVS
karya desain · Papan tulis WB · Kertas glossy
· Laptop · Kertas artpaper
· Printer · Spidol Boardmaker
· LCD · Pencil
· Proyektor+Screen · Penghapus
· PC Desktop · Rautan Pencil
· Papan digital · Gunting Besar
gambar · Cutter Besar
· Penggaris besi
· Flasdisk
· DVD Blank
· Lem kertas
· Catride B,M,C,Y
· Perangkat lunak
editor vektor
· Perangkat lunak
editor bitmap

22

Anda mungkin juga menyukai