Desain Media Kelas III Tema 5 Subtema 2 Pb. 5
Desain Media Kelas III Tema 5 Subtema 2 Pb. 5
Desain Media Kelas III Tema 5 Subtema 2 Pb. 5
A. Tujuan Media
1. Memfasilitasi peserta didik dalam mengelompokkan jenis permainan tradisional
berdasarkan tempat melakukannya.
2. Memfasilitasi peserta didik dalam melakukan praktik permainan gol-golan.
3. Memfasilitasi peserta didik dalam mengamati contoh cara melakukan permainan gol-
golan.
4. Memfasilitasi peserta didik dalam menyusun urutan teks petunjuk mengenai
permainan tradisional/dolanan.
5. Memfasilitasi peserta didik dalam menentukan letak sisi dan letak titik sudut dalam
pencerminan bangun datar.
6. Memfasilitasi peserta didik dalam membuat desain gambar untuk pencerminan
bangun datar.
7. Memfasilitasi peserta didik dalam melakukan permainan yang berkaitan dengan
materi pencerminan dan kerjasama dalam sebuah kelompok.
Pensil Kertas A4
4. Cermin
5. Papan pencerminan
6. Alat-alat untuk lomba pindah batu dengan kaki terikat (batu, tali, tanda finish)
F. Langkah-langkah Pembuatan
1. Papan permainan tradisional
a. Tulis nama-nama permainan tradisional pada microsoft word
b. Print out file
c. Gunting sesuai ukuran yang di perlukan
d. Tempelkan pada kertas duplex
2. Kartu petunjuk permainan gol-golan
a. Buatlah kartu petunjuk pada microsoft word
b. Print out file
c. Gunting sesuai ukuran yang di perlukan
d. Tempelkan pada kertas duplex
3. Papan pencerminan
a. Sediakan 2 kertas karton
b. Gabungkan kedua kertas karton tersebut
c. Buat bentuk bangun datar menggunakan kertas karton berbeda warna
d. Tempelkan gambar bangun datar yang telah dibuat pada kertas karton yang telah
di gabungkan
e. Buatlah bangun datar sesuai dengan bentuk bangun datar yang di tempelkan
menggunakan kertas duplex
f. Berikan nama pada bangun datar yang telah di tempelkan pada kertas karton
maupun bangun datar yang dibuat menggunakan kertas duplex.
4. Gambar permainan pindah batu
a. Cari gambar di media internet.
b. Download gambar.
c. Edit gambar dengan ukuran yang diinginkan.
d. Print out gambar.