B. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui pengamatan terhadap teks “Permainan Tradisional”, peserta didik mampu
menentukan informasi yang terdapat dalam teks informatif mengenai permainan
tradisional/ dolanan dengan cermat.
2. Melalui pengamatan terhadap teks “Permainan Tradisional” serta penggunaan
media papan permainan tradisional, peserta didik mampu menganalisis permainan
tradisional/ dolanan yang dapat dilakukan di dalam maupun diluar ruangan
berdasarkan teks informatif yang dibaca dengan cermat.
3. Melalui pengamatan terhadap demonstrasi pendidik serta penggunaan alat-alat
permainan gol-golan, peserta didik mampu mendemonstrasikan permainan
tradisional/ dolanan yang dapat dimainkan di dalam ruangan dengan disiplin.
4. Melalui praktik melakukan permainan gol-golan serta penggunaan kartu petunjuk,
peserta didik mampu menyusun urutan teks petunjuk berdasarkan permainan
tradisional/ dolanan yang dilakukan dengan tanggung jawab.
5. Melalui pengamatan terhadap media cermin serta penggunaan papan pencerminan,
peserta didik mampu menentukan letak sisi pencerminan bangun datar cermat.
6. Melalui pengamatan terhadap media cermin serta penggunaan papan pencerminan,
peserta didik mampu menganalisis letak titik sudut pada pencerminan bangun datar
dengan cermat.
7. Melalui penugasan mengenai analisis pencerminan bangun datar, peserta didik
mampu mengukur jarak bayangan bangun datar ke cermin dengan disiplin.
8. Melalui penugasan hasil pengamatan terhadap contoh pencerminan bangun datar,
peserta didik mampu menggambar pencerminan bangun datar dengan tanggung
jawab.
9. Melalui penugasan hasil pengamatan terhadap contoh pencerminan bangun datar,
peserta didik mampu mewarnai pencerminan bangun datar dengan tanggung
jawab.
10. Melalui praktik melakukan permainan pindah batu serta diskusi klasikal, peserta
didik mampu menganalisis hal yang terjadi apabila tidak ada kerjasama antar
individu dalam kelompok dengan disiplin.
11. Melalui diskusi klasikal mengenai kerjasama dalam permainan pindah batu,
peserta didik mampu membuat kesimpulan mengenai contoh perilaku yang
mencerminkan kerjasama antar individu dalam kelompok disiplin.
12. Melalui praktik permainan pindah batu, peserta didik mampu mendemonstrasikan
kegiatan yang menuntut adanya kerjasama di sekolah dengan teman-teman dan
guru dengan tanggung jawab.
13. Melalui praktik permainan pindah batu, peserta didik mampu menjelaskan secara
lisan pengalaman melakukan kegiatan kegiatan yang menuntut adanya kerjasama
di sekolah dengan teman-teman dan guru dengan tanggung jawab.
C. Judul LKPD
“Bermain Permainan Tradisional”
D. Tujuan LKPD
1. Memfasilitasi peserta didik dalam menemukan informasi penting dalam sebuah
teks permainan/dolanan kemudian dapat menganalisi dan membedakan jenis
permainan tradsonao/dolanan berdarakan tempat melakukannya.
2. Memfasilitasi peserta didik dalam melakukan demontsrasi permainan
tradisional/dolanan di dalam ruangan kemudian menyusun urutan teks petunjuk
mengenai permainan yang dilakukan.
3. Memfasilitasi peserta didik dalam menentukan letak sisi, letak titik sudut, serta
mengukur jarak bayangan benda ke cermin.
4. Memfasilitasi peserta didik dalam membuat gambar dan mewarnai gambar
mengenai pencerminan bangun datar.
5. Memfasilitasi peserta didik dalam menganalisis hal yang terjadi apabila tidak ada
kerjasama antar kelompok kemudian membuat kesimpulan mengenai perilaku
yang mencerminkan kerjasama anta kelompok.
6. Memfasilitasi peserta didik dalam mendemonstrasikan contoh kegiatan yang
mencerminkan kerjasama di sekolah kemudian menceritakan pengalamannya di
depan teman sekelasnya.
E. Dasar Teori
1. Teks dolanan/permainan adalah teks bacaan yang berisi tentang informasi suatu
dolanan atau permainan tradisional. Di dalamnya bisa berisi sejarah perkembangan
ataupun kedudukannya saat ini di kalagan masyarakat. Permainan tradisional ada
yang dilakukan di dalam ruangan dan ada pula yang dilakukan di luar ruangan.
Permainan tradisional yang dilakukan di dalam ruangan contohnya congklak dan
bola beklas, sedangnkan permainan tradisional yang dilakukan diluar ruangan
umumnya memerlukan tempat yang luas seperti permainan galaasin, bentengan,
takraw, dan lain sebagainya.
2. Informasi penting dalam teks merupakan gagasan pokok yang terdapat dalam
setiap paragraf pada teks.
3. Merangkum adalah kegiatan menyusun gagasan pokok/ intisari dari suatu bacaan
menjadi bentuk yg ringkas atau pendek.
4. Teks petunjuk atau arahan disebut juga dengan teks prosedur, adalah teks yang
memberikan arahan dalam melakukan sesuatu agar tujuan yang diharapkan dapat
tercapai.
5. Bangun datar merupakan bangun dua demensi yang hanya memiliki panjang dan
lebar, yang dibatasi oleh garis lurus atau lengkung.
6. Unsur-unsur bangun datar yaitu titik (merupakan sebuah noktah, sehingga tidak
memiliki panjang), garis (apabila 2 titik dihubungkan maka diperoleh suatu garis),
dan sudut (himpunan dari dua buah sinar garis dimana pangkal dari kedua sinar
garis tersebut bersekutu).
7. Menggambar merupakan sebuah kegiatan menuangkan ide atau gagasan seseorang
melalui sebuat gambar.
8. Kerjasama merupakan perilaku yang melibatkan interaksi antara dua orang atau
lebih untuk mencapai tujuan yang di sepakati bersama. Kerjasama identik dengan
gotong royong atau mengerjakan sesuatu bersama-sama untuk mencapai tujuan
tertentu.
Informasi Penting
Teks “Permainan Tradisional”
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Tahukah kamu?
K
E
R
J
A
S
A
M
A