Anda di halaman 1dari 17

Pengertian Input Device (Unit Masukan) Komputer dan

Macam-macamnya
Browse » Home » Definisi , Hardware » Pengertian Input Device (Unit Masukan) Komputer dan
Macam-macamnya
Input device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Input devices yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah
Keyboard, mouse, joystick, touch pad, dan lain-lain

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenace
input.
Adapun Penjelasan dari macam-macam input devices, silahkan klik link dibawah ini:
1. Keyboard Komputer
Keyboard Komputer adalah sebuah papan yang terdiri dari tombol huruf, angka dan simbol.
Dalam Bahasa Indonesia, keyboard disebut juga papan tombol jari atau papan tuts.

Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan
file, membuka file, dan perintah lainnya.
Pembagian Tombol Pada Keyboard:

Sebuah Keyboard pada umumnya memiliki bagian-bagian tombol sebagai berikut:

1. Tombol Alphanumeric (Typewriter keys/Typing keys) : tombol yang terdiri dari tombol
angka, huruf, dan simbol. Tombol biasanya terdiri dari 2 karakter, dimana karakter akan
muncul jika kita menekan tombol tersebut dan karakter satunya akan muncul jika kita
menekan tombol sambil menahan tombol Shift.
2. Tombol Numeric (Numeric Keypad) : Tombol angka yang berada dibagian kanan
keyboard. Pada Komputer Laptop/netbook, tombol ini menyatu dengan tombol
alphanumeric.
3. Tombol Fungsi (Function Keys) : Tombol yang berada dibagian Atas terdiri dari tombol
F1 - F12.
4. Tombol Navigator (Control Keys) : tombol panah (arah) dll. berfungsi untuk
memindahkan kursor.
5. Tombol Khusus (Special Command Key) : Tombol Windows, klik kanan, dll.

Penjelasan penggunaan umum tombol fungsi:

 F1, untuk memunculkan/menampilkan bantuan pada program yang sedang aktif.


 F2, untuk mengganti nama sebuah file / item.
 F3, untuk mencari File atau Folder.
 F4, untuk membuka Address Bar List pada My Computer, Windows Explorer, dan
Internet Explorer.
 F5, untuk me-refresh windows yang sedang aktif.
 F6, untuk pindah ke elemen layar berikutnya pada sebuah program atau pada desktop.
 F10, untuk mengaktifkan menu bar program yang sedang berjalan.
 Alt+F4, untuk menutup program yang sedang aktif (bisa juga men-shot down).
 Ctrl+F4, untuk menutup dokumen yang sedang aktif.
 Shift+F10, untuk membuka menu jalan pintas (shortcut menu) pada program yang sedang
aktif / fungsinya sama seperti klik kanan pada Mouse.

Tombol tersebut tentunya akan berebeda fungsinya pada setiap program aplikasi. misalnya
tombol F5 pada aplikasi powerpoint, fungsinya adalah untuk menampilkan Slide Show.

Penjelasan selanjutnya mengenai fungsi dari tombol khusus: (silahkan terjemahkan sendiri)
Interface (Antar muka) pada Keyboard:
1. Keyboard Serial

2. Keyboard PS/2

3. Keyboard USB (Universal Serial Bus)

4. Keyboard Wireless (tanpa kabel), biasanya memerlukan device tambahan (wireless) berbentuk
usb flashdisk.
On Screen Keyboard:

Untuk memunculkannnya, Klik Start, All Programs, Accessories, Easy Of Access, On Screen
Keyboard.
2. Mouse Komputer
Mungkin Anda sudah tidak asing dengan benda yang satu ini. Mungkin pula tanpa alat ini,
pekerjaan anda tidak akan berjalan dengan cepat. Namun apakah anda sudah mengenal
dengan detail tentang alat yang satu ini? Mari kita bahas bersama.

Mouse Komputer yang mempunyai istilah Indonesianya tetikus ini adalah sebuah alat input
(masukan) komputer yang digerakkan oleh tangan, dan berfungsi mengubah gerakan menjadi
instruksi/perintah. Dengan kata lain, Mouse ini berfungsi untuk memindahkan pointer atau
kursor secara cepat. Mouse pada umumnya memiliki tiga tombol, dimana 2 tombolnya disebut
sebagai tombol utama (2 main buttons) yaitu tombol kanan dan kiri. Sedangkan 1 tombol lagi
yang disebut sebagai scroll button (tombol roda/whell button) ini yang berfungsi untuk
menggulung atau memindahkan tampilan dari atas kebawah, dari bawah ke atas dengan cepat.

Mengapa alat ini disebut Mouse? Hal ini dikarenakan mouse memiliki kabel yang menjulur
berbentuk seperti tikus. Douglas Engelbart adalah orang yang pertama kali membuat mouse pada
tahun 1963. Mouse buatannya ini masih berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua yang
dibuat nya dilengkapi dengan 3 tombol. pada tahun 1970, beliau mengenalkan maouse yang
dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer. sehingga alat ini diberi nama X-Y position
indicator (indikator posisi X-Y).

Jenis-jenis Mouse:
1. Mouse Mekanik (Mechanical Mouse)
Mouse jenis ini sering juga disebut Mouseball (mouse bola): mouse yang pergerakannya
menggunakan bola mouse. Mouse jenis ini banyak digunakan pada tahun 90-an. mungkin saat
ini sudah jarang digunakan, akan tetapi mungkin masih ada yang menggunakannya. untuk
menggunakan mouse ini, diperlukan alas yang disebut Mousepad.
2. Mouse Optik (Optical Mouse)
Mouse ini merupakan pengembangan dari mouse mekanik. Mouse ini menggunakan deteksi
sinar LED (Light-Emitting-Diode) dan photo diodes untuk menggerakkan pointernya. Mouse ini
lebih akurat dan nyaris bebas perawatan dibandingkan mouse yang masih menggunakan bola.
Dalam penggunaannya, mouse ini tidak menggunakan mousepad, yang penting permukaan
landasan yang rata.

3. Mouse Gyroscopic
Mouse ini memang berbeda dari mouse yang biasanya karena mouse ini pergerakannya diudara.
dengan kata lain, mouse ini tidak harus atau tidak memerlukan landasan.
4. Mouse 3D (BATS)
Mouse yang prinsip kerjanya menggunakan ultrasound.

Interface Mouse
Berikut ini adalah macam-macam interface pada mouse:
1. Serial
2. PS/2

3. USB (Universal Serial Bus)


4. Wireless

Jumlah Tombol Pada Mouse


Berikut ini ada banyak macam jumlah tombol pada mouse, diantaranya...
1. Satu Tombol
2. Dua Tombol

3. Tiga Tombol

4. Lima Tombol
Pada perkembangannya jumlah tombol pada mouse beraneka ragam, bahkan bisa sampai 12
tombol tergantung dari penggunaannya, seperti mouse untuk games dibawah ini.

Istilah dan Cara Kerja Mouse:

 Pointer: sebuah anak panah yang terlihat di layar yang dapat bergerak bebas.
 Pointing: gerakan mouse untuk menggerakkkan pointer dari layar.
 Klik: Menekan tombol bagian kiri dari mouse 1 kali.
 Double klik: menekan tombol mouse bagian kiri dua kali secara cepat.
 Klik-kanan: menekan tombol bagian kanan dari mouse 1 kali.
 Drag (geser): menekan tombol kiri mouse dan ditahan sambil pointing (digeser)
 Select (pilih): meletakkan pointer pada 1 objek.

Pointing Device
1. Track Ball : Seperti mouse standar yang dibalik, bolanya ada diatas.
2. Touchpad : berupa bantalan sensitif terhadap sentuhan, biasanya ada di LAPTOP

3. Graphic Tablet Or Digitizing Tablet : Berupa alat input yang bisa digunakan untuk menulis
dengan tangan, seperti kita menulis di buku.

4. Touch Screen : sistem ini menerima input langsung dari layar dengan sentuhan jari tangan.

5. Pointing Stick : berupa joystick kecil yang terdapat pada sela-sela tombol keyboard.
APLIKASI KERJA MOUSE

3. Touch Pad
Unit masukan ini biasanya dapat kita temui pada laptop atau notebook yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya Touch Pad ini digunakan sebagai pengganti mouse karena
memang fungsinya sama dengan mouse, yaitu merubah gerakan menjadi perintah.

Walaupun fungsinya sama dengan mouse, namun pemakaiannya harus ekstra apik. Kalau mouse
komputer rusak, maka kita bisa segera ganti dengan yang lain.Akan tetapi, jika alat ini sampai
rusak, maka anda tidak bisa semudah itu saja menggantinya dan tentunya ini akan menjadi
masalah besar bagi anda.
Apa yang harus kita lakukan apabila Touch Pad laptop tidak berfungsi atau tidak
merespon gerakan jari kita?
Anda jangan keburu panik dulu...mungkin anda tidak sengaja menonaktifkan Touch pad tersebut.
Coba tekan tombol Fn + tombol fungsi yang ada gambarnya jari atau gambar yang kira-kira
mirip Touch pad.
Jika masih tidak respon juga, coba langkah-langkah berikut ini:

1. Cabut Mouse eksternal yang terpasang pada laptop, kemudian Restart Laptop anda.
Kemungkinan Touch Pad ini tidak berfungsi karena adanya tumpang tindih dengan alat
penggerak kursor yang lain.
2. Jika masih belum merespon juga, coba anda me-remove atau meng-uninstal driver Touch
Pad. Kemudian coba anda instal kembali driver Touch Pad nya. Mudah-mudahan
dengan menghapus driver Touch Pad dan meng-install-nya kembali, Touch Pad anda
akan terdeteksi kembali seperti semula.
3. Jika anda tidak punya driver untuk menginstallnya kembali atau lupa menaruhnya
dimana. Coba anda gunakan System Restore. Fungsi dari system restore ini adalah untuk
mengembalikan pengaturan yang dilakukan seminggu sebelumnya.
4. Jika masih belum bisa juga, coba masuk ke Bios dan rubah pengaturannya ke setting
default.
5. Jika masih belum bisa juga, kemungkinan Touch Pad anda benar-benar sudah rusak.
Terpaksa anda harus menginapkannya ke tukang service komputer yang bisa dipercaya.
Tapi jika anda ingin mencoba bongkar sendiri, ya tidak ada salahnya.

4. LightPen
Light Pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar
dengan screen (monitor).

5. Joystick dan Games Paddle


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk
tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik
dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
6. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau
teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dengan demikian, fungsi scanner ini
hampir sama dengan mesin fotokopi. Hasil mesin fotokopi dapat langsung kita lihat pada kertas,
sedangkan hasil scanner ditampilkan pada layar komputer terlebih dahulu, kemudian baru dapat
diubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus. Kemudian hasil dari
scan-an dapat disimpan sebagai file teks, dokumen, maupun gambar. Scanner ini disebut juga
alat pindai atau pemindai.
Cara Kerja Scanner, ketika menekan perintah untuk memulai scan pada layar, yang akan terjadi
adalah:

 Penekanan tombol mouse komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin


scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman
ke unit scanning.
 Kemudian, unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang
sesuai untuk langsung memulai scanning.
 Nyala lampu yang terlihat pada scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah
mulai dilakukan.
 setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat
dilihat dilayar.
 Jika hasil atau tampilan teks/gambar ingin diubah, kita dapat mengubahnya dengan
menggunakan software aplikasi yang ada, misalnya dengan adobe photoshop.

7. Kamera Digital
Kamera Digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan
melalui lensa pada sensor CCD dan akhir-akhir ini pada sensor BSI-CMOS (Back Side
Illuminated) sensor yang lebih irit daya untuk kamera yang lebih canggih yang hasilnya
kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital.
Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini harus diolah menggunakan
pengolah digital pula semacam komputer atau mesin cetak yang dapat membaca media simpan
digital tersebut.
Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat diketahui hasilnya
secara instan, kemudahan memindahkan hasil (transfer), dan penyuntingan warna, ketajaman,
kecerahan dan ukuran yang dapat dilakukan dengan relatif lebih mudah daripada kamera
manual.

8. Microphone dan Headphone


Microphone dan Headphone adalah alat yang berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.

9. Barcode Reader
Bar-code Reader adalah alat yang digunakan untuk membaca suatu kode yang berbentuk
kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-
angka. Alat ini biasanya bisa kita temui di kasir supermarket/mini market terdekat.
10. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin
mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphic Pads. Graphic Pads ini merupakan
input/masukkan untuk menggambar objek pada monitor.

Oke semoga Artikel tentang Input Device (unit masukkan) ini bermanfaat. Terima kasih telah
mengunjungi pakdevakeren.blogspot.com ini. Mau lihat yang keren-keren? click disini

Anda mungkin juga menyukai