Anda di halaman 1dari 9

LAPORAN PRAKTIKUM

KELAS DAN OBJEK

Oleh:

Nama : M Jibran Azka


NIM : 2023903430061
Kelas : TRKJ 1.D
Jurusan : Teknologi Informasi dan Komputer
Program Studi : Teknologi Rekayasa Komputer Jaringan
Dosen Pembimbing : Indrawati, SST. MT

JURUSAN TEKNOLOGI, KOMPUTER, DAN INFORMASI


PRODI TEKNOLOGI REKAYASA KOMPUTER DAN JARINGAN
POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
TAHUN AJARAN 2023/2024
LEMBAR PENGESAHAN

No. Praktikum : 03 /TIK/TRKJ-1D/Praktik dasar dasar pemograman


Judul : Kelas dan objek
Nama : M Jibran Azka
NIM :2023903430061
Kelas : TRKJ-1D
Jurusan : Teknologi Informasi Dan Komputer
Prodi : Teknologi Rekayasa Komputer Jaringan
Tanggal Praktikum : 26 Maret 2024
Tanggal Penyerahan : 2 April 2024

Mengesahkan Buketrata, 2 April 2024


Dosen Pembimbing Penulis

Indrawati S.ST.,M.T M Jibran Azka


NIP. 19740815 200112 2 001 NIM. 2023903430061
I. TUJUAN
1. Mahasiswa memahami konsep konsep kelas dan objek
2. Mahasiswa memahami cara penggunaan kelas dan objek
3. mengimplementasikan penggunaannya pada program kelas dan objek

II. DASAR TEORI


Class dan objek adalah konsep yang sangat penting dalam pemrograman berorientasi objek
(OOP) di Java.
Class merupakan blueprint atau cetakan yang mendefinisikan tipe dari objek. Dalam class, kita
dapat mendeklarasikan variabel dan menciptakan objek (instansiasi). Sebuah class mempunyai
spesifikasi atribut dan metode yang dapat diakses dan digunakan oleh objek yang dibuat dari
class tersebut. Contoh class di Java adalah String, Integer, dan Person.
Objek, atau instance dari class, adalah entitas yang dibuat dari class. Objek memiliki atribut
(variabel) dan metode (prosedur) yang diterima dari class. Setiap objek memiliki nilai unik untuk
atribut-atribut yang diterima dari class. Contoh objek di Java adalah "Hello World", 123, dan
Person ("John Doe").
Class dan objek bertindak sebagai unit utama dalam pemrograman OOP di Java. Class
mendefinisikan tipe dari objek, sementara objek menyediakan nilai spesifik untuk atribut-atribut
yang diterima dari class.

III. ALAT DAN BAHAN


1. Laptop atau device
2. Web/Software netbeans
3. Referensi ataupun ide dalam membuat sebuah program
IV. LANGKAH PERCOBAAN
 Persiapkan komputer / laptop
 Buka software Netbeans
 Untuk membuat project baru pilih file kemudian klik new

Gambar D.1 Membuat project baru

 Buat program sesuai dengan yang di perlukan.


Gambar D.2 memilih kategori sesuai dengan program
 Kemudian tulis nama prgramnya kemudian finish

Gambar D.3 contoh pembuatan nama program

1. PROGRAM IF SEDERHANA
Output :

2. PROGRAM IF ELSE

Output:
3. PROGRAM IF,ELSE IF

Output:
4. PROGRAM SWITCH CASE

Output :
V. ANALISA
Analisa program java umumnya mencakup beberapa aspek tergantung pada kompleksitas
dan tujuan program tersebut adalah beberapa poin umum yang dapat di analisa:
• Penilain terhadap struktur program termasuk deklarasi kelas ,metode dan variabel
• Perhatikan apakah program mengikuti konvensi penamaan java
• Analisa bagaimana alur program pernyataan kontrol seperti if, else, switch ,dan loop.
• Penilaian kejelasan dan efisiensi alur program.

VI. KESIMPULAN
Class dan objek adalah konsep yang sangat penting dalam pemrograman berorientasi objek
(OOP) di Java. Class merupakan blueprint atau cetakan yang mendefinisikan tipe dari objek,
sementara objek adalah entitas yang dibuat dari class. Class memiliki spesifikasi atribut dan
metode yang dapat diakses dan digunakan oleh objek, sementara objek memiliki nilai unik untuk
atribut-atribut yang diterima dari class. Penggunaan class dan objek di Java mempermudah
pemrograman OOP dan membuat kode yang lebih modular, efisien, dan mudah dipahami.

Anda mungkin juga menyukai