1.
Membuat project dengan mengklik menu “New Project”
2. Pilih jenis 2D dan diberi nama project “Dinosaurus”
3. Menambahkan folder
Dengan mengklik kanan Assets – Show in Explorer
4. Kemudian akan Masuk pada folder assets pada project yang kamu buat.
5. Buka tab lain yaitu folder dinosaurus yang telah diberikan oleh guru kemudian salin/ drag & drop
folder “sprites” pada folder assets project.
Seperti gambar dibawah ini
6. Jika sudah maka drag & drop file ground kedalam Scene dan juga file dino_iddle_1
7. Seleksi seluruh file dino dan ubah Pixels Per Unit dan ubah menjadi 16
8. Selanjutnya ubah Filter Mode menjadi Point (no filter)
9. Hal yang sama dilakukan pada file ground
10. Add component pada ground lalu ketik dan pilih Box Collider 2D
11. Pada dino_iddle_1 juga ditambahkan Box Collider 2D
12. Lalu tambahkan juga Rigidbody 2D pada dino_iddle_1
13. Membuat folder baru dengan klik kanan – Create – Folder lalu beri nama “animation”
14. Kemudian buat Animation pada folder “Animation” dengan klik Create - Animation
15. Ubah nama dino_idle_1 pada Hierarchy menjadi “dino”
16. Lalu drag n drop file animasi pada “dino”
17. Klik dua animasi dino
18. Drag & drop 3 file gambar dino pada animation lalu Klik titik 3 pilih Show Sample Rate
Kemudian ubah Samples menjadi 5
19. Create new clip
Lalu buat file animasi dengan nama “dino_run”
Drag n drop file dino_run 1-3 pada timeline animation
Lalu buat animation baru dengan judul dino_jump
Buat dino_jump
20. Buat folder baru dengan judul “script”
Lalu buat file script baru dengan menekan Create - C# Script
Lalu buat nama menjadi DinoController
21. Pada Hierarchy “dino” Add component DinoController script yang sudah dibuat
22. Buka script dengan apk coding
Script
23. Lalu buat tag pada ground dengan cara klik add tag
Selanjutnya tambahkan “ground” dan “obstacle” pada tag
24. Ubah gravity scale dan jump force
Mengenable loop time di animasi
MEMBUAT BACKGROUND
Scale, ganti nama, order in layer
Ubah warna
Camera script di main camera
Drag n drop bg ke sprite
Buat script ObstacleJalan
Membuat outside
Tambah box collider
Ubah dengan scale tool
Membuat tag destroy
Gravity scale =0
Pada constraints freeze rotation Z