3. Kemudian untuk sprite yang pertama, buka tab events, masukkan perintah yang
akan dijalankan oleh program. Contoh: “when *flag* clicked”
4. Setelah itu, Masuk ke tab control, kemudian pilih “forever” untuk membuat
sprite bergerak berulang selamanya.
7. Masih pada tab motion, masukkan perintah “if on edge, bounce”, maka sprite
akan memantul jika sampai di ujung.
8. Pada step sebelumnya, sprite belum diperintahkan memantul ke arah mana.
Maka selanjutnya, masukkan perintah “turn 15 degrees”, yang mana sprite
akan memutar 15 derajat searah jarum jam.
9. Selanjutnya, klik sprite yang kedua. Lakukan cara yang sama pada step 3 dan 4.
10. Masuk pada tab motion, kemudian pilih “move 10 steps” sebagai perintah,
maka sprite akan berjalan 10 langkah dari titik semula.
11. Pindahkan sprite yang kedua ke titik yang akan dilalui selanjutnya. Kemudian
masukkan perintah “glide 1 secs to x(titik yang sekarang) to y(titik yang
sekarang)” maka sprite akan berpindah secara perlahan ke titik yang
diperintahkan.
12. Masukkan perintah “turn 50 degrees” maka sprite akan berputar 50 derajat
berlawanan arah jarum jam.
13. Selanjutnya pindahkan sprite ke titik berikutnya dan masukan perintah “glide 1
secs to x(titik yang sekarang) to y(titik yang sekarang)” maka sprite akan
berpindah secara perlahan ke titik yang diperintahkan.
14. Pindahkan lagi sprite ke titik berikutnya dan masukan perintah “glide 1 secs to
x(titik yang sekarang) to y(titik yang sekarang)” maka sprite akan berpindah
secara perlahan ke titik yang diperintahkan.