2
Kaedah P&P
Satu siri tindakan guru yang sistematik serta
berurutan dan bertujuan mencapai hasil pembelajaran
yang spesifik
Atau, cara mendekati sesuatu hasil pembelajaran
dengan langkah-langkah yang teratur atau tersusun
3
Teknik P&P
Teknik merujuk kepada unit-unit kecil yang terkandung di
dalam sesuatu kaedah.
Teknik merangkumi aktiviti, perlakuan dan kemahiran
guru yang digunakan dalam pengajaran.
Teknik ialah cara menjalankan pelbagai langkah dalam
pengajaran.
Contoh:
Kaedah bercerita pelbagai teknik menjadikan cerita
bermakna dan menyeronokkan
teknik timbul minat
teknik menyoal
teknik kawalan kelas
4
Strategi P&P
Pengertian Strategi (kata nama)
Perancangan dan pengarahan operasi (planning and
directing an operation)
Pengertian Strategi P&P
Perancangan dan pengarahan operasi pembelajaran dan
pengajaran mengikut hasil pembelajaran (learning
outcome) yang hendak dicapai.
Pemilihan strategi/perancangan bergantung kepada
kaedah dan teknik yang dirancang dan digunakan dalam
pengajaran
5
Pendekatan
Kaedah
Strategi
Teknik
6
Strategi P&P Kurikulum Bersepadu
Sekolah Rendah (KBSR)
“ Teaching and learning strategies in science curriculum
emphasise thoughful learning….”
- Curriculum Specifications, Ministry of Education
Malaysia, 2004.
7
Pendekatan P&P
Berdasarkan mengikut penumpuan :
1) Berpusatkan Guru (Teacher Centered)
Guru menunjukkan bahan pengajaran, membantu
pelajar bagi setiap sessi pengajaran dari langkah aras
mudah ke aras lebih tinggi
2) Berpusatkan Pelajar (Student Centered)
penglibatan pelajar sepenuhnya, guru sebagai fasilitator
3) Berasaskan Sumber (Resource- Based)
Pakej pembelajaran berasaskan komputer, penggunaan
secara meluas buku, buku kerja, video dan kaset, internet
sebagainya.
Cth: berasaskan tugasan (Task-based)
8
Pendekatan P&P
Inkuiri Penemuan
Konstruktivisme
Pembelajaran Kontekstual
Pembelajaran Masteri
9
Strategi P&P
Pengajaran Secara Induktif
Pengajaran Secara Deduktif
Eksperimen
Perbincangan
Simulasi (Simulation)
Main-peranan (Role-playing)
Permainan (Games)
Model (solid model, sectional model, moving model)
Projek
Kerja Lapangan (Field Study)
Penyelesaian Masalah (Problem-based learning)
10
Strategi P&P
Pembelajaran koperatif
Teknik:
Teambuilding
Classbuilding
Thinking skills
Mastery
Communication skills
Mastery designs
Projects designs
Information sharing
Division of labor designs
Multi-functional frameworks
11
Strategi P&P
Perkembangan Kecerdikan Pelbagai (Multiple Intelligence)
– human potential
Verbal/Linguistic
Logical/mathematical
Visual/Spatial
Musical/Rhythmic
Bodily/kinesthetic
Interpersonal
Intrapersonal
Spiritual
Naturalistic
12
Aktiviti P&P
Perkembangan
kemahiran saintifik
Kemahiran proses sains
Aktiviti pemerhatian dan pengukuran
Aktiviti pengelasan
Kemahiran manipulatif
Aktiviti pengukuran suhu, melukis radas sains
Kemahiran berfikir
Kemahiran kritikal
Kemahiran kreatif
Aras pemikiran
Taksonomi Bloom
Pengetahuan Kefahaman Tahap rendah
Analisis Aplikasi Tahap sederhana
Sintesis Penilaian Tahap tinggi
13
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
Apakah Inkuiri?
Inkuiri adalah proses mencari dan menyiasat masalah,
membina hipotesis, mereka bentuk eksperimen,
mengumpul data dan membuat kesimpulan untuk
menyelesaikan masalah
(Shulman, 1973)
Apakah penemuan?
Penemuan berlaku apabila seseorang itu menggunakan
proses mentalnya dalam usaha mendapatkan sesuatu
konsep atau prinsip. Proses mental itu adalah seperti
membuat pemerhatian, pengelasan, pengukuran, meramal,
menerangkan, membuat inferens.
(Bruner, 1966)
14
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
Jenis pengajaran inkuiri:
15
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
Tema:
Menyiasat Benda Hidup
Objektif pembelajaran:
Memahami bahawa tumbuhan ada keperluan asas.
Hasil pembelajaran:
Pelajar dapat menyatakan keperluan asas tumbuhan.
16
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
The Science Learning Cycle Model:
Model 5E
1. Engagement
2. Exploration
3. Explanation
4. Elaboration
5. Evaluation
17
MODEL 5E
1. Engagement phase
Students are introduced to the lesson of the day.
Science teachers can start by showing a particular phenomenon that is challenging and motivate students to
follow the lesson.
2. Exploration phase
Allow students to deal with actual materials related to the concept acquire.
The students are discover ‘discover’ the concepts by themselves and not being told of the concepts by the
teacher.
3. Explanation phase
Students make the connection between what has been observed and the concepts to be discovered.
The teachers are to guide students’ thinking and discuss their findings together by using question technique.
4. Elaboration phase
To help students apply the concepts they have acquired in new situations
Students should be encourage to see the importance of the concepts they learned in everyday situations.
5. Evaluating phase
Teachers need to evaluate students at every phase.
Assessment:
1. Ask Question: What are the desired learning outcome?
2. Reflection
3. Mind mapping
18
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
Tema:
Menyiasat Daya dan Tenaga
Objektif pembelajaran:
Memahami bagaimana mengukur masa.
Hasil pembelajaran:
Pelajar dapat
1. Menerangkan pelbagai cara bagaimana mengukur masa.
2. Menyatakan bahawa proses ulangan yang
seragam/konsisten boleh digunakan untuk mengukur
masa.
19
Contoh Pendekatan:
Inkuiri-Penemuan
Kaedah :
1. Penyoalan
2. Perbincangan
3. Tunjuk cara
4. Eksperimen
20
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
Kelebihan:
1. Membantu meningkatkan motivasi intrinsik
2. Suatu pembelajaran yang lebih bermakna
3. Pengukuh ingatan dan kefahaman konsep sains
dengan melalui pengalaman sendiri berbanding
dengan hanya hafalan
21
Pendekatan Inkuiri-Penemuan
Cabaran guru:
22
Pendekatan Konstruktivisme
Pelajar membina pengetahuan berasaskan daripada
apa yang telah mereka tahu (prior knowledge)
Pelajar membina pengetahuan dan idea dalam sains
dengan mengkaitkan maklumat yang baru dengan
pengetahuan sedia ada dengan cara yang bermakna
kepada pelajar
Proses pembelajaran yang aktif dan bermakna
sehingga pelajar boleh mengkaitkan dengan
kehidupan sebenar dan berupaya menyelesaikan
masalah harian
23
Pendekatan Konstruktivisme
Model Predict-Observe-Explanation (POE):
Predict:
- Predict the outcome of some event
Observe:
- Students do some experiment/activities and doing
observation
Explanation:
- Reconcile any conflict between their prediction and
observation
24
Contoh Pendekatan
Konstruktivisme
Team:
Investigating Force and Energy
Learning Objectives:
Understand how to calculate area.
Learning Outcomes:
Pupils
Compare a square and a rectangle and guess which
object has a bigger are area.
Carry out a test to confirm their guesses
State that area=length x width
25
Pendekatan Konstruktivisme
Needham Constructivist teaching model
(Needham`5 phase)
1. Set Induksi
Attracting attention and interests pupils.
Motivating pupils
2. Pencetusan idea
Identifying pupil’s prior idea
3. Penstrukturan semula idea
Further developing or modifying prior ideas by comparing
with scientific ideas
4. Aplikasi Idea
Application of ideas in new situations
5. Refleksi
Conscious of how prior idea have changed
26
Pendekatan Pembelajaran Masteri
(PM)
PM suatu pendekatan pengajaran dan pembelajaran
yang memastikan semua murid menguasai hasil
pembelajaran yang dihasratkan dalam suatu unit
pembelajaran sebelum berpindah ke unit
pembelajaran seterusnya. Pendekatan ini
memerlukan peruntukan masa yang mencukupi dan
proses pengajaran dan pembelajaran yang
berkualiti.
27
Mengapa Pembelajaran Masteri ?
Pelajar mempunyai:
• Kebolehan dan keperluan berbeza
28
Model Pembelajaran Masteri
Unit Pembelajaran 1
Penilaian
Ya Tidak
Tindakan Susulan Aktiviti Tindakan Susulan
Pengayaan Sudahkah murid Aktiviti Pemulihan
menguasai?
Ya Teruskan
Unit Pembelajaran 2
29
LANGKAH
PEMBELAJARAN MASTERI
1. Menentukan hasil pembelajaran
Mengenal pasti apa yang perlu dikuasai
Memberi tumpuan dalam penguasaan HP
Merancang pelbagai kaedah dan bahan bantu
mengajar
Membantu membina ujian formatif dan sumatif
30
2. Menentukan Pengajaran dan
Pembelajaran
Pelbagai pendekatan dan strategi boleh digunakan
Inkuiri
Konstruktivisme
Pembelajaran konstektual
Pembelajaran interaktif
Pembelajaran koperatif
Eksperimen
Perbincangan
Simulasi
Projek
Kajian lapangan
31
3. Penilaian Pembelajaran Masteri
Mengesan pencapaian murid
Mengenal pasti jenis murid
32
3. Penilaian Pembelajaran Masteri
1. Pembinaan ujian
Bina/pilih item atau alat ujian
Sediakan analisis
2. Pentadbiran ujian
Tadbir ujian
3. Pemprosesan ujian
Periksa respons
Buat analisis terhadap respons
Rekod pencapaian murid
4. Pelaporan
Sedia laporan
Sampai laporan
33
4. Tindakan Susulan
Tindakan
Susulan
Pengayaan Pemulihan
Pengukuhan Perkembangan
34
CONTOH AKTIVITI
PEMULIHAN
Mengajar semula dengan kaedah yang berbeza
Memperbetulkan perlakuan yang salah
Menggunakan bahan visual
Mempermudahkan dan mempelbagaikan latihan
Membimbing murid menyusun maklumat dalam
bentuk ringkas
35
CONTOH AKTIVITI
PENGAYAAN
Memberi latihan yang lebih mencabar
Memberi latihan dalam pelbagai bentuk
Membuat projek
Membuat kajian
36
Pendekatan Pembelajaran
Kontekstual
Research shows that not all people learn best
abstractly. In fact, most people learn best through
informal, contextual experiences (Caine and Caine,
1991, Gardner, 1983, Kolb, 1984
37
Pendekatan Pembelajaran
Kontekstual (PK)
Memberikan pelajar pengalaman sebenar
Memberi peluang kepada pelajar untuk menguji teori
akademik melalui aplikasi kepada dunia sebenar
38
Strategi Pengajaran PK
39
Kaedah PK
Penyelesaian Masalah (Problem-based learning)
Contoh:
Objektif pembelajaran:
Understand the plant have specific characteristics to
protect themselves from enemies
1. Kemukakan Soalan:
Apakah ciri spesifik tumbuhan untuk mempertahankan
diri daripada musuh?
Apakah bagaimana ciri tersebut dapat membantu
tumbuhan mempertahankan diri daripada musuh?
40
2. Menggunakan pelbagai konteks
1. Pelajar pergi menjalankan siasatan di persekitaran
rumah.
2. Pelajar pergi ke FRIM untuk menjalankan siasatan.
3. Pegawai FRIM datang membuat pendedahan ringkas
kepada pelajar.
4. Guru perpustakaan memberi taklimat bahan-bahan
yang terdapat dalam perpustakaan.
41
3. Menggunakan kecerdikan
pelbagai pelajar (Human Potential)
1. Pelajar dengan kecerdikan verbal/linguistik
- mengumpul maklumat melalui bahan rujukan dan menulis laporan
serta membuat persembahan lisan dalam kumpulan
2. Pelajar dengan kecerdikan visual/spatial
- mengambil gambar/video dan persembahkan gambar yang diambil
menggunakan power point.
3. Pelajar dengan kecerdikan kinestetik
- membuat model berdasarkan maklumat dari pelajar 1/2.
4. Pelajar kecerdikan muzik/rithma
- mencipta lagu dari maklumat pelajar 1/2
5. Pelajar dengan kecerdikan interpersonal
- interview pegawai FRIM untuk mendapat lebih maklumat
6. Pelajar dengan kecerdikan intrapersonal
- lebih asyik pergi ke perpustakaan selain daripada perpustakaaan di
sekolah seperti perpustakaan negara untuk mencari maklumat
- lebih suka bekerja secara individu dalam mencari maklumat
42
Kelebihan PK
1. Mengalakkan ke arah pembelajaran kendiri yang
mengembangkan pembelajaran sepanjang hayat
dalam diri pelajar
2. Mengalakkan pembelajaran koperatif yang berdikari
dan setiap ahli saling menyokong antara satu sama
lain
43
Penilaian
Unik dan berlaku sepanjang pelajar menjalankan
tugasan
Pelajar memperoleh ruberik sebelum menjalankan
tugasan supaya pelajar mempunyai arah dan tahu
kehendak tugasan.
Pelajar diberikan senarai semak untuk refleksi diri.
Penilai boleh juga rakan sebaya
Persembahan lisan juga dinilai untuk melihat
keseluruhan hasil tugasan.
44
KESIMPULAN
1. Pelbagai pendekatan dan strategi dengan pelbagai
kaedah dan teknik yang boleh digunakan untuk
merancang pengajaran dan mencapai hasil
pembelajaran.
2. Namun begitu, pelbagai pendekatan dan strategi
bergantung kepada kesesuaian dengan hasil
pembelajaran.
3. Perlu mencuba pelbagai pendekatan dan strategi
untuk mengenal pasti kesesuaian dari segi
kebolehan pelajar, kemampuan fizikal serta budaya
mengikut kesesuaian bagi setiap hasil pembelajaran.
45
Rujukan
Shulman, L.S. & Pinchas,T. (1973). Research on
teaching in natural science; Second handbook of
research on teaching. Chicago: Rand mcNally College
Publishing Company.
Wnet School & Disney Learning Parthnership. (2000).
http://www.disney.com
Bruner,J. (1966). The act of Discovery dlm. Harward
Education Review. hlm. 21-32
46
Rujukan
Pusat Perkembangan Kurikulum. (2001). Inkuiri-
Penemuan Dalam Pengajaran dan Pembelajaran Sains.
Kementerian Pelajaran Malaysia.
Skamp, K. (2008). Teaching Primary Science
Constructively. Harcourt Australia Pty Ltd. hlm.60-70
Ee, A.M. (1990). Pedagogi Satu Pengenalan. Fajar Bakti
Sdn. Bhd. hlm.235-242
47
Rujukan
Jasmine, J. (1996). Multiple Intelligences Activities.
Teacher Created materials, Inc. hlm. 81-82.
48