Anda di halaman 1dari 23

SIMULASI

DAN KOMUNIKASI DIGITAL

ASSALAMUALAIKUM
WARAHMATULLOHI
WABARAKATU
Edi Kusnadi, S.Kom
Membuat Dokumen
Tahap Praproduksi

1. Merumuskan Masalah
2. Ide/gagasan
3. Sinopsis
4. Treatmentt
5. Naskah / Storyboard
Merumuskan Masalah
Masalah merupakan kesenjangan antara kondisi ideal
dengan kondisi nyata. Setiap orang menginginkan
kondisi yang ideal sesuai keinginannya namun pada
kenyataannya banyak kendala yang menyebabkan
tidak tercapainya kondisi ideal.
Ide
Ide/gagasan adalah rancangan yang tersusun dalam
pikiran, berarti sama dengan gagasan. Gagasan
menyebabkan timbulnya konsep. Secara sederhana ide
dapat dikatakan sebuah gagasan, sebuah rencana,
pendapat.
Sinopsis
Sinopsis adalah suatu peristiwa atau rekaan yang
dikisahkan dalam bentuk cerita singkat, ringkas, padat
dan jelas, tanpa menghilangkan unsur – unsur
pentingnya. Dengan membaca sinopsis mendapatkan
gambaran utuh dari sebuah cerita.
Treatmentt
Treatment adalah langkah menyusun urutan adegan,
sehingga adegan tersebut menjadi  cerita yang
menarik. Di dalam penyusunan treatment ini tidak
dibutuhkan dialog  melainkan menggambarkan kondisi
adegan yang harus dilakukan oleh pelaku atau aktor.
Naskah
Naskah adalah suatu teks yang berisi gambaran alur cerita.
yang akan terlihat di layar, naskah dalam  pembuatan video
kali ini dibuat agar sang presenter mengerti detail dari
presentasi yang akan disampaikan. Penulisan naskah dapat
disederhanakan sesuai keperluan tetapi masih mengandung
dimengerti oleh pendukung akan memproduksi.
Pengertian Storyboard
Dalam buku The Story Of Walt Disney (Hendry Holt 1956)
Diane disney miller menjelaskan bahwa storyboard pertama
di ucapkan pada tahun 1933. Storyboard pertama kali di
buat oleh seorang animator bernama Webbsmitt. Ideu
tersebut di ambilnya dari gambar adengan pada lembaran
kertas yang terpisah lalu di susunnya pada papan buletin
untuk membuat urutan cerita.
Selanjutnya Studio Waltherlantz production pada awal
tahun 1935 menjadi studio kedua yang mulai
mengembangkan sketsa ceriat menjadi storyboard .Pada
tahun 1936 Halman –Ising dan Leon SCHLESINGER juga
menerapkan konsep storyboard.Akhirnya ,sejak tahun
1937-1938 hampir semua studio menggunakan storyboard
sebagai pengganti sketsa cerita.
Lanjutan
Pengertian Storyboard
Dan hal yang perlu di perhatikan dalam pembuatan Storyboard antara lain :
1. Mengidentifikasi kebutuhan pembuatan projek
2. Menentukan bentuk projek yang akan di buat
3. Menentukan topik yang akan di angkat
4. Apa yang menjadi sasaran atau tujuan pembuatan produk tersebut
5. Apa kelebihan produk tersebut
6. Syarat khusus yang dari clien
7. Berapa banyak produk yang tampil pada tiap scene
8. Perasaan apa yang di harapkan oleh audience
9. Budget
10. Dan Mengumpulkan data sebanyak mungkin
Setelah proses diatas terlaksana  maka lanjut pada proses  pembuatan script atau naskah,
kemudian ke proses pembuatan Storyboard.
Dalam proses pengumpulan data kita dapat melakukannya dengan cara :
11. Wawancara
12. Observasi,dan
13. Study litoratur
Lanjutan
Pengertian Storyboard
Storyboard adalah sketsa gambar yang di susun sesuai
dengan naskah. Dengan storyboard kita dapat
menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain dengan
lebih mudah. Karena,kita dapat mengiring khayalan
seseorang mengikuti gambar gambar yang tersaji, sehingga
menghasilkan persepsi yang sama pada ideu cerita kita.
Salah satu tahapan penting dalam produksi film adalah
membuat storyboard.Setelah sutradara dan pengarah
photografi membahas sebuah adegan mereka kemudian
bertemu dengan artis storyboard untuk menegaskan
gagasan mereka dalam gambar.Nah disitulah terbentuklah
rancangan rancangan shooting,dan apabila di rasa ada yang
kurang pas nantinya akan di lakukan revisi.
Lanjutan
Fungsi Storyboard
Secara umum, fungsi storyboard adalah sebagai media konsep
dan ungkapan yang kreatif dalam penyampaian ide atau gagasan.
Pada storyboard juga seseorang bisa menambahkan arahan-arahan
seperti arahan audio, letak atau arahan informasi lainnya. Terdapat
beberapa fungsi dari storyboard, antara lain:
1. Dalam pembuatan sebuah film, storyboard bermanfaat untuk
menggambarkan alur cerita menurut garis besarya saja dari
bagian awal, tengah dan akhir.
2. Kemudian berguna sebagai pembuat perencanaan di suatu
film.
3. Dan secara keseluruhan bisa membuat mudah dalam
pembuatan dan pemahaman alur film. Sekarang ini storyboard
juga bermanfaat dalam pembuatan sebuah game, seperti
membuat sketsa alur game tersebut dari awal sampai selesai.
Lanjutan
Tujuan Storyboard
Sebuah storyboard pasti dibuat karena memiliki tujuan tertentu.
Simak beberapa tujuan pembuatan storyboard berikut ini:
1. Sebagai alat untuk memandu beberapa orang yang terlibat dalam
produksi film / video pendek, seperti sutradara, aktor / aktris,
kameramen, bagian lighting, dan lain sebagainya.
2. Membantu seorang pembuat film dalam memvisualisasikan ide /
gagasan yang ia miliki.
3. Sebagai alat untuk menyampaikan / menceritakan ide film kepada
orang lain.
4. Menjelaskan alur kejadian yang terdapat dalam suatu cerita.
5. Membantu pembuat cerita dalam penentuan timing yang tepat.
Pembuat cerita jadi bisa membayangkan bagaimana frame yang
akan terbentuk, bagaimana sudut pandang kamera, serta
bagaimana kesinambungan antara elemen-elemen yang ada pada
suatu frame.
Lanjutan
Manfaat Storyboard
Berikut ini adalah beberapa manfaat yang bisa diperoleh
dengan menggunakan storyboard:
1. Mempermudah dan mempercepat dalam pembuatan
suatu film (baik itu film pendek atau film animasi), video
pendek, dan lain sebagainya.
2. Bisa dipakai untuk mempermudah orang lain dalam
memahami jalan cerita.
3. Bisa dipakai untuk mengingatkan animator tentang alur
yang terdapat dalam suatu cerita.
4. Menunjukkan segi artistik dari suatu film / video pendek.
5. Memperlihatkan tata letak visual dari sebuah adegan,
misalnya bagaimana tata letak adegan utama dari sudut
pandang lensa kamera.
Penggunaan Storyboard
Berikut ini terdapat beberapa penggunaan storyboard, terdiri atas:
FILM
1. Sebuah storyboard film pada dasarnya besar komik dari film atau beberapa bagian dari film
yang diproduksi terlebih dahulu untuk membantu direktur film
yang , sinematografer dan televisi komersial periklanan klien mem-visualisasi-kan adegan dan
menemukan masalah potensial sebelum mereka terjadi. Seringkali storyboard termasuk panah
atau instruksi yang menunjukkan gerakan.
2. Dalam menciptakan sebuah film dengan tingkat kesetiaan untuk naskah , storyboard
menyediakan tata letak visual dari peristiwa yang harus dilihat melalui lensa kamera. Dan
dalam kasus media interaktif, itu adalah tata letak dan urutan di mana pengguna atau penampil
melihat konten atau informasi. Dalam proses storyboard, rincian yang paling teknis yang
terlibat dalam kerajinan film atau proyek media interaktif dapat digambarkan secara efisien
baik dalam gambar, atau teks tambahan.
3. Beberapa sutradara film live-action, seperti Joel dan Ethan Coen , gunakan storyboard
ekstensif sebelum mengambil pitch penyandang dana untuk mereka, yang menyatakan bahwa
hal ini membantu mereka untuk mendapatkan dukungan yang mereka butuhkan, karena
mereka bisa menunjukkan persis di mana uang akan digunakan. Alfred Hitchcock ‘s film yang
sangat diyakini telah banyak story ke detail terbaik oleh mayoritas komentator selama
bertahun-tahun, meskipun kemudian penelitian menunjukkan bahwa ini adalah berlebihan
untuk tujuan publisitas.
4. Akira Kurosawa dikenal, terutama di tahun kemudian, telaten detail dalam storyboard, untuk
tingkat bahwa lukisan storyboard untuk Ran (untuk mana ia story setiap tembakan) dianggap
sebagai karya seni baik dalam diri mereka. Direktur lain hanya storyboard adegan tertentu,
atau tidak sama sekali.
Lanjutan Penggunaan Storyboard
 Animasi

1. Dalam animasi dan efek khusus bekerja, tahap storyboard mungkin akan diikuti oleh


disederhanakan mock-up yang disebut “animatics” untuk memberikan ide yang lebih
baik tentang bagaimana adegan itu akan terlihat dan merasa dengan gerak dan
waktu. Pada sederhana, sebuah animatik adalah serangkaian gambar diam bersama-
sama diedit dan ditampilkan secara berurutan. Lebih umum, sebuah kasar dialog dan /
atau jalur suara kasar ditambahkan ke urutan gambar diam (biasanya diambil dari
storyboard) untuk menguji apakah suara dan gambar yang bekerja secara efektif
bersama-sama.
2. Hal ini memungkinkan animator dan direktur untuk bekerja keluar setiap skenario ,
posisi kamera, daftar menembak dan masalah waktu yang mungkin ada dengan
storyboard saat ini. Storyboard dan soundtrack diubah jika perlu, dan animatik baru
dapat dibuat dan terakhir dengan direktur sampai storyboard disempurnakan. Mengedit
film pada tahap animatik dapat menghindari animasi dari adegan yang akan diedit dari
film. Animasi biasanya proses mahal, sehingga harus ada minimal “dihapus adegan”
jika film ini akan selesai dalam anggaran.
3. Seringkali storyboard animasi dengan membesarkan sederhana dan panci untuk
mensimulasikan gerakan kamera (menggunakan non-linear editing software ). Animasi
ini dapat dikombinasikan dengan animatics tersedia, efek suara dan dialog untuk
membuat presentasi tentang bagaimana sebuah film bisa menembak dan dipotong
bersama-sama. Beberapa film DVD fitur khusus termasuk animatics produksi.
4. Animatics juga digunakan oleh biro iklan untuk membuat iklan menguji
murah. Variasi A, “rip-o-matic”, terbuat dari adegan film yang ada, program televisi
Lanjutan Penggunaan Storyboard
 Photomatic

1.Sebuah photomatic (mungkin berasal dari ‘animatik’ atau foto-animasi) adalah


serangkaian masih foto-foto diedit bersama dan disajikan pada layar
dalam urutan . Biasanya, suara-over , soundtrack danefek suara yang
ditambahkan ke bagian untuk membuat presentasi untuk menunjukkan
bagaimana sebuah film bisa menembak dan dipotong bersama-sama. Semakin
digunakan oleh pengiklan danbiro iklan untuk penelitian efektivitas storyboard
yang diusulkan mereka sebelum melakukan ke ‘full up’ iklan televisi.
2.Para photomatic biasanya alat penelitian, mirip dengan sebuah animatik , dalam
hal ini mewakili bekerja untuk tes penonton sehingga komisaris dari pekerjaan
dapat mengukur efektivitasnya.
3.Awalnya, foto-foto yang diambil menggunakan film negatif warna. Sebuah
seleksi akan dibuat dari lembaran kontak dan mencetak dibuat. Jejak akan
ditempatkan pada mimbar dan direkam ke videomenggunakan standar kamera
video . Setiap bergerak, panci atau membesarkan harus dibuat dalam
kamera. Adegan ditangkap kemudian bisa diedit.
4.Fotografi digital , akses web untuk fotografi saham dan non-linear editing
program memiliki dampak yang ditandai pada cara ini pembuatan film juga
mengarah pada istilah ‘digimatic’. Gambar dapat ditembak dan diedit dengan
sangat cepat untuk memungkinkan keputusan kreatif penting yang harus dibuat
‘hidup’. Foto komposit animasi dapat membangun adegan yang rumit yang
Lanjutan Penggunaan Storyboard

 Buku-Buku Komik
1. Beberapa penulis telah menggunakan jenis gambar
storyboard (meskipun agak samar) untuk scripting buku
komik mereka, sering menunjukkan pementasan tokoh,
latar belakang dan penempatan balon dengan instruksi
untuk seniman yang diperlukan sering ditulis dalam
bentuk margin dan dialog / keterangan ditunjukkan. John
Stanley dan Carl Barks (ketika ia menulis cerita
untuk SMP Woodchuck judul) diketahui telah
menggunakan gaya scripting.
Lanjutan Penggunaan Storyboard
 Bisnis

1. Storyboard yang digunakan saat ini oleh industri untuk perencanaan kampanye
iklan, iklan, sebuah usulan atau presentasi bisnis lain yang dimaksudkan untuk
meyakinkan atau memaksa untuk bertindak. Perusahaan konsultan
mengajarkan teknik untuk staf mereka untuk menggunakan selama
pengembangan presentasi klien, sering mempekerjakan “teknik kertas coklat”
dari merekam mock-up slide presentasi dengan sepotong besar kertas kraft
yang dapat digulung untuk transportasi mudah. Storyboard awal dapat yang
sederhana seperti judul slide pada Post-It catatan, yang kemudian diganti
dengan slide presentasi rancangan sebagaimana mereka diciptakan.
2. Storyboard juga ada dalam akuntansi dalam Sistem ABC (Sistem Biaya
Berbasis Aksi) untuk mengembangkan diagram alur proses rinci yang secara
visual menunjukkan semua kegiatan dan hubungan antar kegiatan. Mereka
digunakan dalam cara ini untuk mengukur biaya sumber daya yang
dikonsumsi, mengidentifikasi dan menghilangkan non-nilai-tambah biaya,
menentukan efisiensi dan efektivitas dari semua kegiatan utama, dan identitas
dan mengevaluasi kegiatan baru yang dapat meningkatkan kinerja masa
depan.
3. Sebuah ” kualitas storyboard “adalah alat untuk membantu memfasilitasi
pengenalan dari proses peningkatan kualitas menjadi sebuah organisasi.
4. Desain komik adalah jenis storyboard digunakan untuk menyertakan seorang
Lanjutan Penggunaan Storyboard
 Komponen Storyboard

1. Pada umumnya penulisan storyboard dan storyline sering menjadi satu


kesatuanya saling mendukung terdiri dari beberapa adeganya tersusun dan
didalamnya terdapat :
2. Bentuk adegan/potongan-potongan gambar sketsa
3. Bentuk (alurcerita) untuk memperjelas gambar sketsa
4. Bentuk dramatisasi (adegan yang berisi tentang adegan karakter tertentu)
5. Dengan Storyboard tidak hanya akan mempercepat proses pembuatan film,
tetapi juga untuk mewujudkan visi artistik produk Multimedia yang akan
di buat. Sehingga dengan mengacu pada rencana shooting dalam
storyboard para pemain dan kru dapat mengerjakan tugas mereka masing-
masing dengan cepat atau tepat. Storyboard secara gamblang memberikan
tata letak visual dari adegan seperti yang terlihat melalui lensa kamera.
Contoh Storyboard
Tugas Storyboard

1. Buatkan storyboard dengan


tema bebas /biografi anda dari
balita sampai anda sekarang.
2. Buat seperti contoh terlampir
3. Dikumpulkan minggu depan di
upload diabsen
Contoh Lampiran
Storyboard
TERIMA
KASIH
Materi selanjutnya : Kamera Angle & frame size

Anda mungkin juga menyukai