Anda di halaman 1dari 20

Lingga K. Ramadhani., M.Kom.

ARSITEKTUR HARDWARE
& SISTEM OPERASI
ARSITEKTUR HARDWARE TRADISIONAL

1. "Prosesor",

2. "Memori Penyimpanan",

3. "Masukan" (Input), dan


4. "Keluaran" (Output).
Fungsi Processor
• 1. Memastikan komputer bekerja dengan baik
• 2. Menjalankan proses informasi pada komputer
• 3. Memberikan perintah kepada tiap komponen komputer
• 4. Menjaga performa komputer
• 5. Menunjang kegiatan spesifik komputer
• 6. Mengolah perhitungan algoritma
• 7. Menjaga stabilitas komponen komputer
• 8.  Mendukung kebutuhan spesifik komputer
Komponen Processor

• 1. Control Unit (CU)


• 2. Artimatics Logical Unit (ALU)
• 3. Register Unit (RU)
Merek Processor

• 1. Intel
• 2.  AMD (Advanced Micro Devices)
• 3. IBM (International Bussiness Machines
Corporation)
• 4.  Apple
• 5. IDT (Integrated Device Technology)
Cara Kerja Processor

• 1. Menggunakan ALU untuk melakukan operasi


matematis
• 2. Memindahkan data dari satu lokasi memori ke
lokasi lain
• 3. Mengambil keputusan serta melompat ke instruksi
lain
Massukan atau input
• 1. Keyboard
• 2. Mouse
• 3. Joystick
• 4. Touchpad
• 5. CD (Compact Disc)
• 6. Modem
• 7. Flashdisk
• 8. CD/DVD ROM
• 9. Digitizer
• 10. Barcode Scanner
• 11. Light Pen
• 12. Scanner
• 13. Trackball
• 14. Microphone
• 15. WebCam
Output

• Monitor
• Printer
• Proyektor
• Headphone
• Headset
• Plotter
• Flat Panel Display
• Speaker
• Sound Card
• VGA
ARSITEKTUR HARDWARE TRADISIONAL

Model tradisional tersebut sering dikenal dengan nama arsitektur von Neumann.
Arsitektur von Neumann
• John von Neumann (1903-1957).
• Unit Aritmetika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif
dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".
• Memori Utama, untuk menyimpan data maupun instruksi.
• Arithmetic Logic Unit (ALU), untuk mengolah data biner.
• Control Unit, untuk melakukan interpretasi instruksi – instruksi di dalam memori sehingga adanya eksekusi
instruksi tersebut.
• I/O, untuk berinteraksi dengan lingkungan luar.

EDVAC (Electronic Discrete Variable


Computer) dengan konsep program
tersimpan
Sistem Operasi
Sudut Pandang Sistem Operasi

• Sistem operasi merupakan sebagai alat untuk


mempermudah penggunaan komputer. (Pengguna)
• Sistem operasi juga mengatur eksekusi aplikasi dan operasi
dari alat m/k (masukan/keluaran). Fungsi ini dikenal juga
sebagai program pengendali (control program). (Sistem)
• Sebagai Alat Yang Membuat Komputer Lebih Nyaman
Digunakan Untuk Menjalankan Aplikasi Dan
Menyelesaikan Masalah User. (Tujuan)
Sasaran Sistem Operasi
Fungsi Dasar Sistem Operasi
• Membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan
program secara benar.
• Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna
menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi
mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu
sumber-daya.
• Sistem operasi juga sering disebut resource allocator.
• Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program
pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan
(error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.
Generasi Komputer Awal
• Media Tabung Vakum
• 1946-1959
• Berat 30 Ton dengan 18
ribu tabung vakum
• ENIAC Electronic Numerical
Integrator and Computer
• Mauchly dan Echert
Generasi Komputer Kedua
• Teknologi Transistor
• 1959-1965
• Common Business-
Oriented Language
(CBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN).
Generasi Komputer Ketiga
• teknologi Integrated
Circuit (ICs).
• 1965-1971
• IBM
• Kecil dan Murah
Komputer Generasi Keempat
• Microprocessor
• 1971-Sekarang
• GUI (1970 –Xerox Palo
Alto)
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai