Maret
2021
Definisi
• Animasi adalah urutan frame yang, ketika diputar dalam kecepatan yang cukup,
menyajikan gambar dengan bergerak seperti film atau video.
2
Animasi 2D
4
Cel Animation
5
Path Animasi
6
Animasi 3D
• Animasi 3D adalah menggerakkan objek yang muncul dalam
ruang tiga dimensi. Mereka bisa diputar dan bergerak seperti
benda nyata.
8
Modeling dan Rendering
9
Modeling dan Rendering
10
Rendering
11
Rendering
12
Rendering
13
Rendering
14
Rendering
15
Efek Khusus animasi
• Perubahan/Morphing
• Mencampurkan bersama-sama dua gambar menjadi serangkaian
gambar
• Warping
• Mendistorsi satu gambar
• Virtual Reality
• Menciptakan lingkungan yang mengelilingi pengguna sehingga ia
menjadi bagian dari pengalaman 16
Perubahan/Morphing
17
Perubahan/Morphing
18
Warping
19
Animasi
• Animasi teks
• Menggunakan HTML <blink> menyebabkan
perintah teks berkedip-kedip.
• Gif animasi
• Menggunakan program perangkat lunak untuk
membuat serangkaian file gif seperti GIF builder
• Film
• Animasi dimainkan menggunakan shockwave
plug-in
• Lingkungan 3d
• Bahasa komputer digunakan untuk membuat
gambar 3D
20
Keuntungan dan Kerugian dari menggunakan Animasi
• Keuntungan
• Menarik perhatian
• Menampilkan tindakan yang tak terlihat atau juga
proses fisik 21
• Meningkatkan retensi
Jenis yang berbeda dari film
Analog Video
Digital Video
22
Film Dari Roll Film
23
Film Dari Film
• Editing membutuhkan memotong fisik film
24
Video Analog
• Informasi video yang disimpan menggunakan sinyal video televisi, film, rekaman video atau media
non-komputer lainnya
• Setiap frame diwakili oleh sinyal tegangan berfluktuasi dikenal sebagai bentuk gelombang analog
atau video komposit.
• Video analog komposit memiliki semua komponen video yang: kecerahan, warna dan sinkronisasi
• Penggunaan: televisi
25
• Masalah: pencampuran warna, kejelasan rendah, ada bagian yang hilang, sulit untuk mengedit
Editing Video Analog
• Video digital adalah digitalisasi sinyal video analog ke dalam format numerik
• Ini menciptakan ilusi gerak penuh dengan menampilkan urutan cepat mengubah gambar
pada perangkat layar.
• Konversi dari analog ke format digital memerlukan penggunaan ADC (Analog to Digital
Converter)
• Sebuah Digital Analog Converter (DAC) dapat digunakan untuk output video digital
pada peralatan analog
27
Editing Video Digital
• Editing video digital bisa berupa proses non-
linear
o Anda dapat memindahkan bagian video diaplikasi
video dan memutar bagian itu kembali diurutan
apapun
28
Ukuran File Pertimbangan
• Frame rate
o Jumlah gambar yang ditampilkan dalam jumlah waktu tertentu
untuk menyampaikan sense of motion
o Biasanya diukur dalam frame per detik
o Film video standar 30 fps
o Film Film 24 fps
o Video digital setidaknya 15 fps
o Komputer?
29
Ukuran File Pertimbangan
• Frame atau ukuran gambar
31
Pertimbangan Ukuran File
• Kualitas langsung berhubungan dengan ukuran frame dan kedalaman warna.
• Kualitas juga tergantung pada konten. Film misalnya membutuhkan frame rate yang lebih tinggi
Frame Size
Quality Color Depth
File Size Frame Rate
Duration 32
Perhitungan Ukuran File
• Dimana:
o Bingkai size = ukuran gambar (lebar x tinggi dalam piksel)
o Frame rate = frame per detik
o kedalaman warna = diukur dalam byte
o Waktu = waktu dalam detik
33
Teknik Kompresi
• Karena ukuran video digital mentah begitu besar kita perlu beberapa cara untuk kompresi informasi
• Teknik kompresi lossy menyebabkan beberapa informasi akan hilang dari gambar asli
Informasi yang berlebihan
Contoh: Gambar dan video
o JPEG dan MPEG
o Intraframe dan Interframe
• Teknik kompresi lossless tidak kehilangan informasi selama proses kompresi dan dekompresi
Penggunaan contoh di gambar teks
o Tepat yang sama sebelum dan setelah kompresi
o Teknik ini mengidentifikasi mengulangi kata-kata dan menetapkan mereka sebagai kode.
34
o Dekompresi, kode akan diubah kembali ke kata yang sebenarnya.
Interlaced
Video
35
36
Standar Broadcast Video
• SECAM
• NTSC
o Prancis, Rusia Utara, Amerika
o Amerika
o 625 baris resolusi
Selatan, interlaced
Jepang
o 25 frame
o 525
pergaris
detikresolusi
(fps)
interlaced
o 30 frame per detik (fps)
• HDTV
o Enam format yang berbeda
• PAL
o Aspek (Phase
rasio 16: 9 Alternate
Line)
o Australia, Afrika Selatan,
37
Eropa
o 625 baris resolusi
Overscan
38
Format File Digital Video
• Dinamakan oleh Moving Picture Experts Group yang merancang kompresi dan format file
• Ada beberapa format MPEG:
MPEG-2 digunakan untuk siaran TV digital dan DVD
MPEG-1 adalah format yang digunakan untuk video kualitas rendah (umumnya
ditampilkan pada komputer)
o MPEG-1 Layer 3 adalah mekanisme pengkodean populer untuk file audio MP3
o MPEG-4 adalah format baru untuk presentasi multimedia
• Dapat memerlukan perangkat keras yang terpisah untuk memecahkan kode data yang
MPEG video berkualitas tinggi
40
Contoh Kompresi MPEG
Hanya perbedaan
antara frame saat ini
dan berikutnya perlu
disimpan
41
Hal ini disebut interframe coding
QuickTime
44
Bagaimana Video Dapat Digunakan Secara Efektif
• Hati-hati direncanakan, klip video dengan eksekusi yang baik dapat membuat perbedaan dramatis dalam proyek
multimedia
• Menggunakan video hanya ketika semua metode lainnya (teks, gambar diam) tidak cukup; jangan
menggunakannya hanya karena itu mungkin membantu.
47
THANK YOU!