Anda di halaman 1dari 36

Suara

Maret
2021
Suara
• Suara adalah getaran
cepat yang ditransmisikan
sebagai variasi tekanan
udara

• Suara terdiri dari kata


yang diucapkan, suara,
musik dan bahkan
kebisingan.

2
Sound
• Saat suara bergetar, ia
menabrak molekul-molekul
medium di sekitarnya yang
menyebabkan gelombang
tekanan berpindah dari
sumber ke segala arah

• Jenis Suara di Multimedia:


o Suara ketika berbicara
o Musik
o Efek suara
3
Gelombang Suara (Waveforms)

• Gelombang suara dimanifestasikan sebagai bentuk gelombang


o Bentuk gelombang yang berulang secara berkala disebut bentuk
gelombang periodik
o Bentuk gelombang yang tidak menunjukkan keteraturan disebut
noise/tingkat kebisingan

• Unit keteraturan disebut siklus


o Ini dikenal sebagai Hertz (atau Hz) dinamakan dari Heinrich Hertz
o Satu siklus = 1 Hz
o Terkadang ditulis sebagai kHz atau kiloHertz (1 kHz = 1000 Hz) 4
Bentuk Gelombang

Waktu untuk satu


siklus
Jarak
sepanjang gelombang
Siklus

5
Karakteristik dari gelombang suara

Amplitudo
Gelomban
g Suara
Frekuensi

6
Karakteristik dari gelombang suara

• Frekuensi
o Tingkat di mana suara diukur
o Jumlah siklus per detik atau Hertz (Hz)
o Menentukan nada suara seperti yang didengar oleh telinga kita
o Semakin tinggi frekuensi, semakin jelas dan tajam suara nada suara semakin tinggi

• Amplitudo
o Intensitas atau kenyaringan suara
o Semakin keras suaranya, semakin besar amplitudo.

• Selain itu, semua suara memiliki durasi dan suara musik berturut-turut disebut ritme
7
Karakteristik dari gelombang suara

waktu untuk satu siklus


Amplitudo

nada Jarak
sepanjang gelombang
siklus

8
Contoh bentuk gelombang suara

Piano

Seruling

Snare drum
9
Menangkap dan pemutaran suara digital

Variasi tekanan
udara Digital to
Konversi Analogue
kembali Converter
ke
bentuk
Ditangkap via voltase DAC
microphone

Sinyal dikonversi ke
biner
Analogue (bentuk diskrit)
to Digital ADC 0101001101
Variasi tekanan
Converter 0110101111 10
udara
Analogue to Digital Converter (ADC)
• ADC adalah perangkat yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital

• Sinyal analog adalah nilai kontinu


 Memiliki nilai tunggal pada skala tak terbatas
• Sinyal digital adalah nilai diskrit
 Memiliki nilai yang terbatas (biasanya bilangan bulat)

• ADC disinkronkan ke beberapa hitungan waktu


• Ini akan memantau sinyal analog kontinu pada tingkat yang ditetapkan dan
mengubah apa yang dilihatnya menjadi nilai diskrit pada saat tertentu dalam waktu
• Proses untuk mengubah suara analog ke digital disebut Sampling. Gunakan PCM
(Pulse Code Modulation)

11
• Saat Anda menyajikan gelombang suara sebagai angka, prosesnya disebut
digitalisasi dan hasilnya akan menjadi audio digital
Suara Digital

• Merupakan suara sampel.


• Setiap sepersekian detik, sampel suara diambil dan
disimpan sebagai informasi digital

011010111011011010110110110111
011011110110111011011011101111
01101101010100010110110110101
10110100110110110110110110110
10101010100110011001001001100
11001101001101011101101101011
011011011101101111011011101101
10111011110110110101010001011
12
Kualitas Suara Digital

Sampling Rate
(Frekuensi)
• Seberapa sering
sampel diambil.
Kualitas dari suara Sample Size
digital bergantung (Bitdepth)
kepada • Berapa banyak angka
yang digunakan untuk
merepresentasikan nilai
dari tiap sampel.
13
Sampel Digital - Sampling Rate

14
Sampel Digital - Sampling Rate

15
Parameter Sampel

• Sampling Rate
o Frekuensi dari sampel
o Dihitung dalam Hertz
o Semakin tinggi sampling rate, semakin tinggi
kualitas suara namun ukuran akan semakin besar.
o Standar Sampling rate:
48.000 kHz (DAT) - Digital Audio Tape, juga DVD
44.100 kHz (CD) - Compact Disk – kualitas khas dari
sebagian besar kartu suara
22.255 kHz – Kualitas menengah
11.025 kHz – kualitas rendah (biasanya terdapat di hasil 16

rekaman suara berbicara)


Parameter Sampel

• Sampel ukuran
o Resolusi sampel adalah jumlah bit yang digunakan untuk
menyimpan nilai amplitudo yang diberikan, misalnya:
 8 bit (256 nilai berbeda)
 16 bit (65536 nilai berbeda)

o Resolusi yang lebih tinggi akan memberikan kualitas yang


lebih tinggi tetapi akan membutuhkan lebih banyak memori
(atau penyimpanan disk)
17
Ukuran sampel

18
Quantisation

• Sampel biasanya mewakili sampel audio sebagai bilangan bulat (angka diskrit) atau
digital

19
Calculating the size of digital audio

• Rumusnya adalah sebagai berikut:

• Jawabannya akan dalam byte


• Dimana:
o laju sampling (rate) dalam Hz
o Durasi / waktu (duration) dalam detik
o resolusi (resolution) dalam bit (1 untuk 8 bit, 2 untuk 16 bit)
o jumlah saluran (number of channels) = 1 untuk mono, 2 untuk stereo, dll.
20
Calculating the size of digital audio
• Contoh:
• Hitung ukuran file selama 1 menit, 44,1 KHz, 16 bit, suara stereo
• Dimana:
o laju sampling adalah 44.100 Hz
o Durasi / waktu adalah 60 detik
o Resolusi adalah 16 bit
o jumlah saluran untuk stereo adalah 2

44100 * 60 * 16 *2
= 10584000 bytes
8 21
Digital audio editing software
• Salah satu perangkat lunak berbasis PC yang paling kuat dan profesional
sebelumnya dikenal sebagai Cool Edit. Sekarang dikenal sebagai Adobe
Audition. Program yang sama, perusahaan baru.

22
Editing Digital Audio

• Perangkat lunak pengedit audio yang sederhana memungkinkan:


o Merekam segmen audio digital
o Pemangkasan (Trimming)
o Penyambungan dan perakitan (Splicing and assembly)
o Penyesuaian volume seluruh segmen
o Membalikkan Suara
o Salin, potong, tempel, dan hapus segmen audio digital

• Perangkat lunak pengedit audio lainnya:


o Sound Forge
o Gold Wave
o PROSONIQ SonicWORX 23

o Samplitude Studio
Format Audio

• .MP3 (MPEG layer 3)


• .WAV (Dikembangkan oleh IBM and Microsoft)
• .AU (UNIX)
• .AIFF (Audio Interchange File Format)
• .SND (Mac)
• .RA (RealAudio)
• .WMA (Windows Media Audio)
• .VOC (SoundBlaster)
24
• .ogg (Xiph.Org Foundation)
• .FLAC (Free Lossless Audio Codec)
MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

• MIDI adalah standar untuk menentukan kinerja


musik

• Hal ini memungkinkan perangkat elektronik yang


berbeda untuk berkomunikasi bersama - Daripada
mengirim audio digital mentah, mengirim instruksi
ke alat musik memberi tahu mereka catatan apa
yang harus diputar, pada volume berapa,
menggunakan suara apa, dll.
25

• Synthesizer yang menerima perintah dari MIDI


MIDI Setup

26
MIDI sequencers

• Sequencer MIDI memungkinkan


musisi untuk mengedit dan
membuat komposisi musik seperti
pengolah kata

 Potong dan tempel


 Sisipkan / hapus

27
Keunggulan dari MIDI

• File MIDI kompak/kecil; ukuran file benar-benar terlepas dari kualitas pemutaran

• Dalam beberapa kasus, MIDI mungkin terdengar lebih baik daripada audio digital (jika
sumber suara MIDI berkualitas tinggi)

• Data MIDI sepenuhnya dapat diedit: Anda dapat mengubah panjang file MIDI dengan
memvariasikan tempo tanpa mengubah nada

• Masih banyak digunakan di lingkungan studio untuk menghubungkan synthesizer dan


peralatan lainnya

28
Kekurangan dari MIDI

• MIDI tidak mewakili suara tetapi alat musik, sehingga


pemutaran sangat jarang akurat

• MIDI tidak dapat digunakan untuk memutar dialog yang


diucapkan

• Format lama, orang sudah mulai melupakannya

29
MIDI VS Wav

Pembandinga
MIDI WAV
n
Ukuran kapasitas Kecil Besar

Pembuatan Lebih sulit Mudah

Modifikasi Mudah Lebih sulit

Perangkat keras
Bergantung Independen
pemutaran
Pengetahuan dalam
Dibutuhkan Not required
teori musik 30
Bagaimana suara bisa digunakan secara efektif

• Perhatian dan peringatan


o Ini adalah media yang baik untuk memperingatkan pengguna akan
informasi penting. Beberapa kegunaan meliputi:
 Membunyikan alarm ketika batas tercapai
 Memberitahu pengguna ketika data dimasukkan secara tidak benar

• Efek Musik dan Suara


o Ini membuat interaksi multimedia lebih nyata. Beberapa kegunaan meliputi:
 Latar belakang musik untuk segmen video
 Suara Burung yang menyertai foto-foto dalam pelatihan bidang biologi 31
Bagaimana suara bisa digunakan secara efektif

• Data terkait suara.


o Beberapa kegunaan meliputi:
 Membantu mekanik mendiagnosis masalah mesin
 Melatih mahasiswa kedokteran untuk mengenali suara pernapasan yang
berbeda

• Komunikasi suara langsung.


o Beberapa kegunaan meliputi:
 Meninggalkan pesan suara untuk pengguna aplikasi lain
 Berkonsultasi dengan seorang ahli selama prosedur pemecahan masalah.
32
Keuntungan dan kekurangan dari menggunakan suara

• Suara menambah “hidup” aplikasi multimedia apa pun dan memainkan peran
penting dalam presentasi pemasaran yang efektif
• Keuntungan
o Memastikan informasi penting diperhatikan
o Menambahkan minat untuk diperhatikan
o Dapat berkomunikasi lebih langsung daripada media lainnya

• Kekurangan
o Mudah digunakan secara berlebihan
o Membutuhkan peralatan khusus untuk produksi yang berkualitas
o Tidak begitu berkesan sebagai media visual

33
Menambahkan suara ke Proyek Multimedia

• Putuskan jenis suara apa yang dibutuhkan dan di


mana Anda akan menggunakannya

• Putuskan kapan menggunakan midi dan kapan


menggunakan audio digital

• Memperoleh bahan sumber suara

• Edit suara agar sesuai dengan proyek Anda

• Uji suara untuk memastikan waktunya tepat 34


THANK YOU!
Pekerjaan Rumah

• Dengan mengunakan perangkat yang anda punya carilah/memotretlah gambar dengan


kategori berikut.
o Potrait, Landscape, Human Interest, Aerial, Stage, Wildlife, Macro, PhotoJournalism, Fashion,
Street, Architectural, Sport, Food, Still life.
o (total ada 14 kategori, minimal cari saja 7 kategori)

• Editlah dengan parameter sebagai berikut:


• Format: JPEG
• Filter atau effect terserah asal tidak berlebihan
• Kasihlah nama kalian, dan kategori fotonya untuk setiap gambar.
• Dikumpul google classroom dalam bentuk folder atau dokumen kompresan (rar atau zip)
• KUMPULKAN paling lambat 2 Minggu setelah pertemuan ke-4

Anda mungkin juga menyukai