Anda di halaman 1dari 12

INTERFACE

pendahuluan
 Antarmuka (Interface) secara umum
merupakan mekanisme komunikasi
antara pengguna (user) dengan sistem.
 Antarmuka (Interface) dapat menerima
informasi dari pengguna (user) dan
memberikan informasi kepada
pengguna (user) untuk membantu
mengarahkan alur penelusuran masalah
sampai ditemukan suatu solusi.
tujuan
 Tujuan sebuah interface adalah
mengkomunikasikan fitur-fitur sistem
yang tersedia agar user mengerti dan
dapat menggunakan sistem tersebut
 agar suatu program interface dapat menjamin
komunikasi yang baik dengan pengguna
maka suatu system harus menggunakan
bahasa/icon yang umum digunakan serta
memenuhi beberapa kriteria seperti berikut :
1. User friendly (ramah dengan pengguna):
a. Memiliki tampilan yang bagus
b. Mudah dioperasikan
c. Mudah dipelajari
d. Pengguna selalu merasa senang setiap kali
menggunakan software tersebut
2. WYSIWYG (what you see is what you
get)
3. Mengurangi frustasi, ketidaknyamanan,
dan
kebingungan pada pengguna
4. Implikasi: meningkatkan kepuasan kerja
dan
menurunkan tingkat absensi pekerja
Perangkat interface
1. Hardware , perangkat yang digunakan
berupa Perangkat Input dan Output ( I/O )
yang berfungsi sebagai :
a. Port Serial
b. Port Parallel
c. Port USB
d. Port SCSI
e. Port Infra Merah
Perangkat interface
2. Software, perangkat software yang digunakan
ada dua jenis yaitu :
a. Text-Based : Menggunakan syntax/rumus yang
sudah ditentukan untuk memberikan perintah.
Pada umunya disebut dengann Command Line
Interface(CLI).
b. Graphical Interface : Menggunakan unsur-unsur
multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk
berinteraksi dengan pengguna.
Biasanya disebut dengan Graphical User
Interface(GUI)
Graphical User Interface(GUI)

 GUI adalah tipe antarmuka yang


digunakan oleh pengguna untuk
berinteraksi dengan sistem operasi melalui
gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan
menggunakan perangkat penunjuk
( pointing device) seperti mouse atau track
ball.
 Elemen-elemen utama dari GUI bisa
diringkas dalam konsep WIMP ( window,
icon, menu, pointing device).
 Ada 5 (lima) tipe utama interaksi untuk
interaction yang menggunakan Graphical
Interface:
1. Direct manipulation, pengoperasian secara
2. Menu selection, pilihan berbentuk menu
3. Form fill-in, pengisian form
4. Command language, perintah tertulis
5. Natural language, perintah dengan bahasa
alami
Aplikasi interface
 System kelistrikan (SCADA)
 Perkantoran
 Kendali proses
 Penerbangan (Navigasi pesawat)
 Desain pekerjaan
 Komunikasi dan telematika
Sejarah interface
 Pada tahun 1970 mulai dikenal istilah
antarmuka pengguna (user interface),
yang juga dikenal dengan istilah Man-
Machine Interface(MMI), dan mulai
menjadi topik perhatian bagi peneliti dan
perancang sistem.
 Istilah lain dari user interface seperti man-
machine interaction (MMI), computer and
human interaction (CHI), dan human-
machine interaction (HMI)

Anda mungkin juga menyukai