Anda di halaman 1dari 15

REFERENSI 1

Pengertian Umum User Interface


Dilansir dari Wikipedia User Interface memiliki pengertian sebagai sebuah bentuk tampilan
yang berhubungan langsung dengan pengguna dan user interface berfungsi untuk
menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi sehingga komputer dapat
dioperasikan. Sementara menurut PCMag.com user interface dapat diartikan sebagai cara
seorang pengguna berinteraksi dengan komputer, tablet, smartphone maupun perangkat
elektronik lainnya.

Maka dapat disimpulkan bahwa pengertian User Interface merupakan serangkai tampilan
grafis yang dapat dimengerti oleh pengguna komputer dan diprogram sedemikian rupa
sehingga dapat terbaca oleh sistem operasi komputer dan beroperasi sebagaimana mestinya.

Oleh karena itu, User Interface yang baik mampu memberikan pengalaman interaksi yang
dapat dimengerti dengan mudah oleh penggunanya (user friendly). Untuk memudahkan, User
Interface terdiri dari menu layar dan ikon, keyboard shortcuts, mouse dan pergerakan gestur,
command language. Termasuk juga diantaranya komponen fisik untuk memasukan informasi
seperti mouse, keyboard, touchscreen, remote dan game control.

Secara umum, User Interface menyediakan cara untuk:

1. Input – pengguna memasukkan perintah dan memanipulasi sistem dalam bentuk


tulisan atau teks
2. Output – sistem menujukkan efek dari perintah dan manipulasi pengguna

Jenis Jenis User Interface


Pada dasarnya user interface terbagi menjadi dua jenis yaitu Command Line Interface (CLI)
dan Graphical User Interface (GPU). Command Line Interface (CLI) merupakan proses
pengguna memasukkan perintah berbasis tulisan atau dengan mengetikkan perintah untuk
menjalankan tugas tertentu.

Sedangkan Graphical User Interface (GPU) merupakan proses pengguna memasukkan


perintah dengan menggunakan menu grafis, secara umum GPU dikembangkan untuk
mempermudah penggunanya untuk berinteraksi dengan sistem informasi. Tanpa disadari para
pengguna aktif komputer dan perangkat elektronik lainnya telah banyak menggunakan fitur
Graphical User Interface (GPU) seperti pada pemutar MP3, MP4 dan peranti game.

Pengaplikasian User Interface


Setelah mengenal pengertian user interface beserta dengan jenis-jenisnya, mari pahami
istolah uder interface secara lebih jauh dengan memhami pengaplikasiannya. Umumnya
pengaplikasian user interface banyak ditemukan pada program software, perangkat hardware
dan sistem operasi smartphone.
Pada program software hampir semua user interfacenya menggunakan sistem GPU dimana
pengguna dapat memasukkan perintah dan memanipulasi sistem dengan memilih tampilan
grafis tertentu dengan menggunakan mouse atau keyboard. Pada dua sistem operasi yang
paling lazim, yakni Windows dan Macintosh, user interface-nya memiliki tampilan yang
berbeda namun pada dasarnya dikembangkan dari unsur dan elemen yang hampir sama.

Sedangkan pada sebagian besar perangkat hardware user interfacenya cenderung lebih
sederhana dan didominasi oleh simbol sehingga lebih mudah untuk dimengerti. Sebagai
contoh yang paling dasar ditemui adalah user interface pada remote TV yang memiliki
keypad numerik, tombol volume, tombol serta tombol-tombol lainnya sebagai simbol fungsi.

Pengaplikasian user interface lainnya juga terdapat pada sistem operasi smartphone, dimana
pengguna banyak berinteraksi dan memasukkan perintah baik dengan tulisan maupun
tampilan grafis. Sesuai fungsinya, user interface pada smartphone cenderung dituntut untuk
lebih simpel dan mudah dimengerti dibanding user interface pada perangkat lain yang lebih
besar. Karena itu banyak merek smartphone berlomba-lomba menyajikan pengalaman user
interface terbaik dengan ciri khas masing-masing seperti iPhone dengan iOS dan Samsung
dengan Touchwiz-nya.

Dengan semakin majunya perkembangan teknologi di era digital, perangkat canggih yang
pintar dengan user interface yang mudah dipahami dan mampu mempermudah kehidupan
sehari-hari pengguna akan semakin diminati. Para pengembang pun semakin giat
mengembangkan user interface yang terintegrasi dan memberikan pengalaman penggunaan
yang menyenangkan.
REFERENSI 2
Pengertian User Interface

Pengertian User Interface


User interface adalah cara program dan user berkomunikasi. Istilah user interface atau interface
kadang-kadang digunakan sebagai penggati istilah HCI (Human Computer Interaction). HCI (Human
Computer Interface) adalah semua aspek dari interaksi pengguna dan computer, tidak hanya
hardware. Semuanya yang terlhat dilayar, membaca dalam dokumentasi dan dimanipulasi dengan
keyboard (atau mouse) merupaka bagian dari user interface.
User Interface berfungsi untuk menghubungkan atau penterjemah informasi antara pengguna
dengan system operasi, sehingga computer dapat digunakan. Dengan demikian, user interface bisa
juga diartikan sebagai mekanisme inter-relasi atau integrasi total dari perangkat keras dan lunak
yang membentuk pengalaman bekomputer. Use interface dari sisi software bias berbentuk Graphical
User Interface (GUI) atau Command Line Interfae (CLI), sedangkan dari sisi hardware bias berbentuk
Aplle Desktop Bus (ADB), USB, dan fire wire.

Konsep User Interface


Mengkonsep user interface secra benar tidaklah mudah. Terdapat begitu banyak aspek yang pelu
diperhatikan. User interface akan mengacu pada beragam aplikasi teknologi mulai dari electronic
display, software aplikasi computer,aplikasi web, aplikasi mobile,hingga aplikasi kiosk Informasi
public. Kioks adalah peralatan sistem informasi publik yang dirancang sedemikian rupa yang
ditujukan untuk beragam kondisi user, baik secara usia, gender, latar belakang kultural, tingkat
pemahaman dan pendidikan bahkan kondisi keterbatasan fisik yang berbeda.
Tehnik antar muka /interface
Terdapat tiga teknik antar muka / inter face:
•Linguistic styles
•Key modal styles
•Direct manipulation styles

LINGUISTIC STYLES
Linguistic styles adalah penyampaian “aksi” melalui bahasa yang dimengerti oleh computer. Cirri
teknik ini antara lain:
•Masukan aksi melalui papan ketik alphabet yang ditulis atau diketik.
•Bahasa yang dimengerti oleh computer merupakan bagian kecil dari bahasa manusia
•Adanya aturan penulisan (syntax) dan semantic untuk menyatakan perintah

KEY MODALS STYLE


Key Modals Style adalah penyampaian aksi melalui penekanan tombol-tombol yang deprogram
sebelumnya untuk menjalankan fungsi-fungsi. Cir teknik ini antara lain:
•Masukan aksi melalui tombol fungsi atau tombol alphabet
•Instruksi langkah demi langkah
•Digunakan dalam system berjalan

DIRECT MANIPULATION STYLE


Direct Manipulation Style adalah penyampaian perintah melalui manipulas objek tertentu. Cirri
teknik ini antara lain:
•Ditampilkannya objek untuk interaksi pengguna
•Ditampilkannya penunjuk untuk memanipulasi objek
•Perintah diterapkan langsung pada objek
•Respon seketika pada fungsi objek

Jenis-jenis User Interface

Ada dua jenis user interface, yaitu:

 Command Line Inteface (CLI) :

CLI (Command Line Interface) adalah tipe antarmuka dimana penggun berinteraksi dengan system
operasi melalui text terminal. CLI adalah sebuah bentuk antarmuka antara sistem operasi dan
pemakai dimana pemakai mengetikkan perintah-perintah dengan menggunakan perintah dalam
bentuk teks dan sebuah metode untuk memasukinya.
Pengguna CLI biasanya adalah administrator sistem berbasis sistem operasi LINUX. Setiap sistem
operasi memberi nama CLI- nya berbeda-beda. Unix member nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh,
dan lain sebagainya. Ms-Dos memberi nama CLI-nya command.com atau command prompt.
Sedangkan Windows Vista, Microsoft menamakannya Powershell. Pengguna Linux mengenal CLI
pada Linux sebagai Terminal, sedangkan pada Apple atau machintosh namanya adalah
commandshell.

 Graphical User Interface (GUI)

Saat ini interface yang banyak digunakan dalam software adalah GUI (Graphical User Interface).
Penganut GUI biasanya adalah mereka yang sudah terbiasa dengan system operasi Wndows. Bagi
mereka, GUI adalah harga mati yang tidak bisa ditawar lagi.
GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan system operasi
melalui gambar-gambar grafik, kon, dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti
mouse atau track ball.
Sama seperti CL, tiap-tiap siste operasi memiliki nama tersendiri untuk komponen GUI-nya. Pada
Apple Mac OS X, GUI-nya disebut Aqua. Microsoft member nama GUI pada Windows XP sebagai
Lunar dan GUI Windows Vista sebagai Aero. Pada Linux, ada dua pengembangan utama desktop
environment, yang masing-masing menghasilkan roduk KDE (K Desktop Environment) dan GNOME.

Bahasa dalam User Interface


Tujuan sebuah user interface adalah mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang tersedia agar user
mengerti dan dapat menggunakan sistem tersebut. Dalam hal ini penggunaan bahasa amat efektif
untuk membantu pengertian, karena bahasa merupakan alat tertua yang dipakai orang untuk
berkomunikasi sehari-harinya. Praktis semua pengguna komputer dan Interface dapat mengerti
tulisan.
Meski pada umumnya panduan user interface menyarankan agar ikon tidak diberi tulisan supaya
tetap mandiri dari bahasa, namun elemen user interface lain seperti teks pada tombol, caption
window, atau teks-teks singkat di sebelah kotak input dan tombol pilihan semua menggunakan
bahasa. Tanpa bahasa pun kadang ikon bisa tidak jelas maknanya, sebab tidak semua lambang ikon
bisa bersifat universal.
Meskipun penting, namun sayangnya kadang penggunaan bahasa, seperti pemilihan istilah, sering
sekali dianggap kurang begitu penting. Terlebih dari itu dalam dunia desain situs Web yang serba
grafis, bahasa sering menjadi sesuatu yang nomor dua ketimbang elemen-elemen interface lainnya.
Artikel ini akan mencoba memberikan beberapa pertimbangan pemilihan bahasa dan istilah untuk
meningkatkan usability melalui perbaikan komunikasi dengan user.

REFERENSI 3

Definisi UI (User Interface) – User interface, juga disebut “UI” atau secara terjemah berarti
“antarmuka,” adalah cara di mana seseorang mengontrol aplikasi perangkat lunak atau
perangkat keras. Sebuah antarmuka pengguna yang baik memberikan pengalaman “user-
friendly”, yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat lunak atau
perangkat keras dengan cara alami dan intuitif.

User Interface dalam sebuah Program Software

Hampir semua program perangkat lunak memiliki antarmuka pengguna grafis, atau GUI. Ini
berarti program ini mencakup kontrol grafis, dimana pengguna dapat memilih menggunakan
mouse atau keyboard. Sebuah GUI khas dari program perangkat lunak termasuk menu bar,
toolbar, Windows, Icon, dan kontrol lainnya. Sistem operasi Macintosh dan Windows
memiliki antarmuka pengguna yang berbeda, tetapi mereka sama-sama memiliki banyak
elemen yang sama, seperti desktop, windows, ikon, dll. Unsur-unsur umum memungkinkan
bagi orang untuk menggunakan sistem operasi tanpa harus benar-benar mempelajari kembali
antarmuka. Demikian pula, program-program seperti pengolah kata dan browser web semua
memiliki antarmuka hampir mirip, memberikan pengalaman pengguna yang konsisten di
beberapa program.

User Interface dalam Perangkat Hardware

Kebanyakan perangkat keras juga mencakup antarmuka pengguna, meskipun biasanya tidak
serumit antarmuka software. Sebuah contoh umum dari perangkat keras dengan user interface
adalah remote control. Sebuah remote TV khas memiliki keypad numerik, volume dan
tombol saluran, tombol off dan on dan tombol lain yang melakukan berbagai fungsi. Set
tombol dan cara mereka diletakkan pada kontroler membuat user interface. Perangkat lain,
seperti kamera digital, Audio mixing, dan sistem stereo juga memiliki antarmuka pengguna.

Sementara antarmuka pengguna dapat dirancang untuk baik perangkat keras atau perangkat
lunak, sebagian besar kombinasi antara keduanya. Misalnya, untuk mengontrol program
perangkat lunak, Anda biasanya perlu menggunakan keyboard dan mouse, yang masing-
masing memiliki antarmuka pengguna mereka sendiri. Demikian juga, untuk mengontrol
kamera digital, Anda mungkin perlu untuk menavigasi melalui menu di layar, yang
merupakan antar muka perangkat lunak. Terlepas dari aplikasi, tujuan dari user interface yang
baik adalah untuk menjadi user-friendly. Dengan User Interface yang mudah dipahami dan
memiliki desain yang bagus ini akan disukai pengguna, namun jika sebuah program
perangkat lunak memiliki User Interface yang sulit dimengerti dan desain kurang baik, maka
akan membuat frustasi pengguna.

UI (User Interface) dalam Sistem Operasi Smartphone

User Interface (UI) juga diistilahkan dalam sebuah perangkat Smartphone, yang berarti antar
muka layar yang bisa diakses pengguna. Sistem Operasi Android yang Open Source
membuat para produsen perangkat Smartphone memiliki User Interface anti Main Stream,
agar penjualan produk mereka semakin laris, maka beberapa Produsen memiliki ciri khas dari
UI produk Smartphone keluarannya. Misalnya Xiaomi dengan MIUI, Asus dengan ZenUI,
Samsung dengan Touchwiz, dan iPhone dengan iOS yang masing-masing memiliki tampilan
antar muka yang berbeda, namun dengan sistem dasar yang sama.
REFERENSI 4
REFERENSI 5
Pada kesempatan kali ini, saya akan berbagi informasi tentang Tujuan Interface
User, perbandingan interface, tipe-tipe interface, dan tipe-tipe interaksi.
Interface merupakan salah satu media yang digunakan komputer untuk
berkomunikasi dengan manusia. interface di komputer dikenal dengan GUI
(Graphical User Interface).
Tujuan Antar Muka (interface) Pengguna
• Menyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas.
• Membuat antar muka pengguna menjadi efisien.
• Memberikan arus balik yang tepat kepada pengguna.
• Memunculkan pertanyaan-pertanyaan yang dapat dimanfaatkan.
• Memperbaiki produktivitas dari pengetahuan pegawai
Tipe-tipe User Interface
• User interface bahasa alamiah
• User interface pertanyaan & jawaban
• User interface menu-menu
• User interface formulir isian
• User interface bahasa perintah
• User interface GUI
(Graphical User Interface)
• User interface pada web, dll.
A. User Interface Bahasa Alamiah

• Ideal bagi user yang tidak berpengalaman, karena interface menggunakan


bahasa sehari-hari
• Adanya perbedaan bahasa antara komputer & manusia sehingga diperlukan
penerjemah yang mampu menerjemahkan 2 arah.

B. User interface menu-menu

• Menyediakan daftar pilihan dalam jumlah yang terbatas yang biasanya


berupa suatu kalimat atau kumpulan beberapa kata sehingga pengguna dapat
menetukan pilihannya
• Jenis berdasarkan teknik penampilan pilihan-pilihannya
– sistem menu datar
» menampilkan semua pilihan secara lengkap
– sistem menu tarik
» menampilkan daftar pilihan dalam kelompok-kelompok tertentu
Contoh:
Menu-driven Applications
Whizz Co Reporting System :
1. Purchasing Reports
2. Sales Reports
3. Purchasing Data Entry
4. Sales Data Entry
5. System Administration

C. User Interface Formulir Isian

Kualitas tergantung pada tiga aspek


– Tampilan pada layar yang mencerminkan struktur data masukan yang
diperlukan oleh sistem
– Kejelasan perancangan & penyajiannya secara visual pd layar
– Derajat kebenaran dan kehandalan penerimaan data masukan oleh program
lewat berbagai fasilitas pemasukan data yang ada pada borang

D. User Interface Bahasa Perintah

Memberi kemudahan kepada user untuk mengontrol suatu aplikasi dengan


serangkaian tekanan tombol, perintah-perintah, frase atau beberapa rangkaian
dari 3 metode ini.

E. User Interface GUI


Memungkinkan adanya manipulasi langsung pada tampilan grafis di layar, yang
dapat diselesaikan dengan inputan dari keyboard, joystick atau mouse.
Arus Balik untuk User
• Semua sistem memerlukan arus balik àuntuk memonitor
• Arus balik pada user dari sistem diperlukan dalam 7 situasi yang berbeda
(Kendall & Kendall 2, hal. 216)
• Contoh: warning, proses, menunggu (wait)
Produktivitas & Rancangan ergonomis
• Ergonomis, mengacu pada penerapan data biologis dan teknis pada suatu
masalah yang berkaitan dengan orang-orang dan mesin-mesin yang mereka
gunakan untuk bekerja
• Variable tempat kerja yang penting untuk dipertimbangkan:
- warna ruang komputer & pencahayaan
- tampilan layar
- keyborad user, mouse
- meja komputer & kursi.
Tipe Interaksi
Pemilihan tipe interaksi yang tepat dapat memberikan efek yang baik terhadap
dialog antara user dengan komputer. Terdapat beberapa tipe interaksi yang
umum digunakan, yaitu :
1. Command Line Interface (CLI)
Merupakan bentuk dialog interaktif yang pertama digunakan dan masih dipakai
hingga saat ini. Dengan CLI, user memberikan instruksi secara langsung kepada
komputer menggunakan tombol fungsi, karakter tunggal, command dalam bentuk
singkat maupun panjang. CLI memungkinkan user mengakses dengan cepat fungsi
sistem dan beberapa tools.
2. Menu
Pada menu-driven interface , sekumpulan opsi / pilihan yang tersedia bagi user
ditampilkan pada layar dan dapat dipilh dengan menggunakan mouse atau tombol
numerik maupun alfabetik. Pilihan pada menu harus merepresentasikan arti dan
dikelompokkan berdasarkan suatu kategori agar mudah dikenali dan memudahkan
user memilih sesuai dengan tugas yang akan dilaksanakan.
3. Natural language
Mungkin merupakan mekanisme komunikasi yang atraktif. Umumnya, komputer
tidak dapat mengerti instruksi yang dituliskan dalam bahasa sehari-hari. Natural
language dapat mengerti input tertulis (written input) dan suara (speech input).
Namun masih ada kekurangan dalam hal ambiguity (kerancuan) pada aspek sintaks
dan semantik.
4. Q/A & query dialogue
Merupakan mekanisme sederhana untuk input pada beberapa aplikasi. User
diberikan
serangkaian pertanyaan umumnya dalam bentuk jawaban ya/tidak (Y/N), pilihan
ganda atau dalam bentuk kode, dan dibimbing tahap demi tahap selama proses
interaksi. Interface ini mudah dipelajari namun terbatas fungsinya.
5. Form-fills and spreadsheet
Form-fill utamanya digunakan untuk aplikasi pemasukan (data entry) dan
pencarian (data retrieval) data. Bentuk form-fill adalah berupa display yang
menyerupai selembar kertas dengan beberapa slot / field untuk diisi.
Spreadsheet adalah variasi dari form-fill. Spreadsheet terdiri dari sel yang
dapat berisi nilai atau formula.
6. WIMP interface (Windows, Icons, Menu, Pointers)
WIMP merupakan default interface untuk sebagian besar sistem komputer
interaktif yang digunakan saat ini terutama pada PC dan desktop workstation.
Window
merupakan area layar yang berprilaku seperti terminal independent dan berisi
grafik atau teks yang dapat dipindahkan dan idiubah ukurannya. Satu layar dapat
terdiri dari lebih 1 window yang memungkinkan lebih dari satu tugas aktif pada
saat yang sama. Icon merupakan sebuah gambar kecil yang digunakan untuk
merepresentasikan windows yang sedang berada dalam keadaan tertutup
(closed). Window dapat diaktifkan / diperbesar dengan meng-klik icon yang
bersangkutan, dan sebaliknya jika user tidak menggunakan / mengerjakan tugas
pada satu window tertentu maka dia dapat menon-aktifkan window menjadi icon
yang disebut sebagai iconifying . Menu adalah tehnik interaksi yang umum
digunakan bahkan oleh sistem non-window sekalipun. Menu menampilkan pilihan
operasi atau layanan yang diberikan / tersedia oleh sistem. User dapat
memperoleh petunjuk mengenai operasi apa saja pada sistem melalui menu. Oleh
karena itu penamaan pad amenu haruslah memiliki arti dan informatif. Pointer
merupakan komponen yang penting dalam sistem WIMP karena interaksi pada
sistem ini memerlukan aktifitas menunjuk (pointing) dan memilih (selecting).
User diberikan cursor pada layar yang dapat dikendalikan oleh peralatan input
seperti mouse, joystick, ataupun trackball.
Kesimpulan :
Jadi Interface merupakan salah satu media yang digunakan komputer untuk
berkomunikasi dengan manusia. interface di komputer dikenal dengan GUI
(Graphical User Interface). Dan dalam interaksi manusia dengan Komputer,
Pemilihan tipe interaksi yang tepat sangat diperlukan karena dapat memberikan
efek yang baik terhadap dialog antara user dengan komputer.
REFERENSI 6

9 Tujuan User Interface Desain

User interface merupakan bagian program dimana di dalamnya terjadi interaksi antara
manusia dan komputer. Perancangan dari interface sangat penting untuk menentukan
keberhasilan dari sebuah software. Seorang developer yang membuat program harus
memikirkan bagian user interface sedemikian rupa hingga program yang dibuatnya dapat
berfungsi dengan baik. Berikut tujuan dari pembuatan user interface. ( Baca Juga: Macam
Macam User Interface Android )

ads

1. Memudahkan input data masukan oleh user

User Interface yang baik adalah sebuah interface yang mudah dimengerti dan simple,
semakin simple sebuah interface dan semakin mudah dimengerti maka interface akan
semakin baik. Selain itu, user interface harus memberikan sebuah kemudahan bagi user untuk
dapat berinteraksi dengan program. Semisal user interface yang dimaksutkan adalah tampilan
dari sebuah messaging app, di dalam tampilan messaging app terdapat tombol reply, text box
dan tombol delete. User yang sekali melihat user interface semacam ini akan langsung dan
dapat mengerti penggunaannya dengan mudah tanpa harus menghabiskan waktu yang lama
untuk mempelajari aturan pemakaian.

2. Membuat program menjadi menarik

Tujuan yang kedua adalah dari sisi seni atau aestetik dari program. Kita dapat melihat setiap
aplikasi baik itu web, desktop, maupun aplikasi mobile pastinya memiliki sebuah ciri khas
interface tersendiri. Facebook dengan variasi warna birunya, line dengan warna hijau muda
dan icon icon nya yang khas, Instagram, Whatssapp dan masih banyak lagi contoh aplikasi
lainnya yang jika kita pernah menggunakan kita pasti tahu corak atau kekhasan dari desain
user interfacenya. Corak atau kekhasan ini pastinya sangat berpengaruh pada ketertarikan
orang terhadap suatu program. Bandingkan dengan aplikasi chat yang lama sebelum di
update seperti misalnya mirc, mig 33 jaman dahulu. orang tentu sudah bosan dan tidak
tertarik lagi melihat tampilan user interfacenya.

3. Menampilkan hasil pemrosesan data oleh program

Selanjutnya adalah penampilan data, pernahkan anda menggunakan aplikasi tanpa user
interface pada linux seperti aplikasi ifconfig atau aplikasi firewall tanpa user interface. Anda
yang tidak terbiasa menggunakan terminal pasti akan kebingungan dan malas untuk membaca
data dari terminal tanpa ada user interface yang canggih untuk menampilkan data dan
berinteraksi dengan komputer. Dengan adanya user interface, data dapat ditampilkan dalam
bentuk grafis sehingga user dapat melihat langsung data yang ada pada program.

4. Memudahkan pembacaan data yang dihasilkan oleh program


Tujuan lainnya selain selain penampilan data adalah memudahkan pembacaan data dari
sebuah program. Tanpa adaanya user interface yang bagus, diperlukan waktu yang lama
untuk mengurutkan, mencari, atau memfilter data yang dihasilkan dari sebuah program.
Dengan adanya user interface yang bagus, tugas tugas umum seperti mengurutkan data,
mencari, atau melakukan filter data akan menjadi lebih mudah, karena telah di handle
pekerjaannya oleh user interface. User tinggal memilih menu pada user interface dan
selanjutnya data akan diproses sesuai dengan kebutuhan user.

5. Efisiensi kerja yang dilakukan oleh user

Dengan adanya user interface yang bagus, kerja dari user akan lebih efisien dan tidak
membutuhkan waktu ekstra untuk mengerjakan suatu tugas ekstra yang sebenarnya dapat
dilakukan oleh user interface yang baik. Sebagai contoh, sebuah user interface yang baik
pada aplikasi statistik penjualan akan dapat langsung menghasilkan grafik dan juga kurva
mengenai ramalan penjualan tanpa harus diproses datanya secara manual oleh user. Tentunya
hal ini akan sangat berpengaruh besar pada efisiensi waktu dari seorang pekerja. Dimana dia
dapat memanfaatkan waktunya untuk melakukan tugas lainnya yang lebih penting.

6. Memperkecil kesalahan masukan data yang dilakukan oleh user

Sebuah user interface yang baik dapat mengurangi kesalahan masukan data yang dilakukan
oleh user. Sebagai contoh, user interface pada aplikasi program facebook yang berupa update
status, user interface tersebut membatasi masukannya berupa text, gambar, dan mungkin
video. Apabila kita memasukkan data lainnya semisal data wmv atau semacamnya yang tidak
disupport oleh interface, maka data tersebut tidak akan ditampilkan dan terdapat peringatan
mengenai kesalahan yang dilakukan oleh user.

7. Memberikan kesan familiar pada sebuah program

Penggunaan user interface yang sama atau paling tidak memiliki corak khusus pada sebuah
program secara terus menerus akan memberikan kesan yang familiar bagi pengguna program
tersebut. Walaupun isi ataupun cara kerja dari program sama sekali berbeda, namun dengan
user interface yang konsisten dan memiliki corak yang sama akan akan membuat para
pengguna program cepat mempelajari fungsionalitas dari program versi baru dengan cepat.
Bandingkan jika tidak terdapat user interface yang konsisten atau berubah ubah secara drastis
seiring dengan pengembangan sebuah program. User yang terbiasa menggunakan program
yang lama pastinya akan kebingungan dan merasa kesulitan untuk mempelajari program yang
baru.

8. Memberikan respon yang jelas untuk setiap aksi yang dilakukan oleh program

Barangkali diantara kita ada yang pernah secara tidak sengaja menjankan program virus atau
program malware sejenis. Secara sekilas kita mengetahui bahwa ada sesuatu yang dieksekusi
oleh program, namun karena program tersebut tidak memberikan feedback ataupun informasi
mengenai tugas yang dijalankannya kita tentu merasa takut dan juga bingung tentang apa
yang barusan dilakukan oleh program tersebut. Sebuah usre interface yang baik tentunya
memberikan feedback dan juga informasi yang jelas mengenai apa saja yang baru saja atau
apa saja yang sedang dilakukannya. Apakah status eksekusinya berhasil ataupun gagal dan
lain sebagainya.
9. Menghilangkan ambiguitas dari perintah perintah yang ada

Sebuah user interface yang baik dapat menghilangkan atau paling tidak mengurangi
ambiguitas yang ada pada sebuah program. Sebuah perintah yang dapat diinputkan pada
sebuah program harus memiliki perbedaan dengan perintah lainnya sehingga user tidak salah
dalam melakukan eksekusi dari perintah. sebagai contoh pada microsoft word, perintah save
untuk menyimpan data dari dokumen yang sedang dikerjakan memiliki lambang yang sama
sekali berbeda dengan perintah delete yang memiliki fungsi untuk menghapus dokumen yang
sedang dikerjakan. perbedaan ini akan sangat berfungsi sekali untuk meminimalisir kesalahan
yang dilakukan oleh user.

Demikian tujuan dari user interface yang dapat saya rangkum pada artikel kali ini.
kesimpulannya adalah sebuah user interface bertujuan untuk memudahkan dan efisiensi
interaksi dari manusia dengan komputer.

Anda mungkin juga menyukai