Dampak Sosial Informatika
Dampak Sosial Informatika
Informatika
VII - SMP
1. Masyarakat/Warga Digital
• Masyarakat suatu kelompok manusia yang hidup secara bersama – sama
di suatu wilayah dan membentuk sebuah system dan interaksi
di dalamnya.
• Digital digital berasal dari kata digitus, dalam bahasa Yunani berarti
jari – jemari. Sementara digital media adalah segala bentuk
yang dipergunakan untuk proses penyaluran informasi dengan
menggunakan system digital sebagai basis datanya.
Warga digital memiliki kewajiban untuk menjaga etika dan norma, serta
memiliki rasa tanggung jawab di dunia maya.
2. Konsep Kewargaan Digital
• Kewargaan digital dapat didefenisikan sebagai norma – norma yang sesuai,
serta perilaku yang bertanggung jawab dalam penggunaan teknologi
informasi.
• Hal ini mengacu kepada warga negara yang dapat menggunakan internet
secara teratur dan tertib.
• 1. Menggunakan kata – kata yang tepat dan sesuai dengan etika kesopanan
dalam berkomunikasi
• 2. Tidak menyinggung pihak lain
• 3. Tidak membagikan informasi yang bersifat privasi kepada publik
• 4. Tidak mengakses website yang tidak pantas.
3. Langkah Menjadi Warga Digital Yang Baik
C. Menghindari Cyberbullying
A. Menggunakan Internet B. Memperhatikan Privasi
dengan Aman dan Keamanan
Intimidasi (bullying) adalah
perilaku agresif yang tidak
1. Lindungi perangkat dan 1. Privasi dalam Kewargaan
diinginkan di kalangan anak usia
akun terhadap upaya Digital
sekolah yang melibatkan
orang lain secara illegal a. Informasi pribadi
ketidakseimbangan kekuatan.
dalam merugikan b. Aktivitas yang dilakukan
Intimidasi mencakup tindakan
selama berselancar di
seperti ancaman , menyebarkan
2. Jadilah orang baik internet
hoax, menyerang seseorang
secara fisik atau verbal dan
3. Berbagilah dengan hati – 2. Keamanan dalam
mengecilkan seseorang dalam
hati Kewargaan Digital untuk
kelompok.
mengamankan diri dan harta
a. Intimidasi Verbal
4. Bergabung dengan cerdas, yang dimiliki
b. Intimidasi Sosial
jujur, dan berhati - hati a. Password
c. Intimidasi Fisik