Anda di halaman 1dari 21

RANGKUMAN MATERI

TURBO PASCAL

PUSAT ILMU KOMPUTER dan MANAJEMEN INDONESIA

2006
sarofi 2006 husnan_

Pengenalan Pemrograman Pascal

DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .............................................................................................. i BAB I PENULISAN CODE PROGRAM DI TURBO PASCAL ........................................... 1 I.1 STRUKTUR PROGRAM PASCAL................................................................................................................................ 1 I.2 MENAMPILKAN TULISAN DI LAYAR................................................................................................................... 1 I.3 TIPE DATA.................................................................................................................................................................... 1 I.4 TEXTCOLOR DAN TEXTBACKROUND.................................................................................................................. .2 I.5 PROGRAM DENGAN PENGGUNAAN VARIABEL .................................................................................................3
I.5.1 I.5.2 PROGRAM PENAMBAHAN.................................................................................................................................................3 PROGRAM PENILAIAN ..................................................................................................................................................... .3

BAB II STRUKTUR PERNYATAAN IF dan IF-ELSE.................................................. 4 II.1 PERNYATAAN IF........................................................................................................................................................ .4


II.1.1

CONTOH PROGRAM DENGAN LOGIKA IF ..................................................................................................................4

II.2 II.3 II.4

PERNYATAAN IF-ELSE ............................................................................................................................................ .5


II.2.1 II.3.1 II.4.1 CONTOH PROGRAM IF-ELSE ..........................................................................................................................................5 CONTOH PROGRAM dengan NESTED IF......................................................................................................................7

PERNYATAAN IF BERSARANG (NESTED-IF) ....................................................................................................6 PERNYATAAN CASE-OF.................................................................................................................................. ..........7

CONTOH PROGRAM dengan CASE-OF ..........................................................................................................................8

BAB III PENGULANGAN/ LOOPING .................................................................. 9 III.1 COUNTED LOOP ......................................................................................................................................................... .9


III.1.1 III.1.2 III.1.3 Pernyataan FOR-TO-DO................................................................................................................................................9 Pernyataan FOR-DOWNTO-DO ..................................................................................................................................9 Contoh lain FOR-TO -DO ............................................................................................................................................ 10

III.2

CONDITIONAL LOOP ............................................................................................................................................. . 10


III.2.1 III.2.2 III.2.3 III.2.4 III.3.1 REPEAT UNTIL .......................................................................................................................................................... 10 WHILE - DO................................................................................................................................................................... .11 CONTOH LAIN REPEAT UNTIL ............................................................................................................................11 CONTOH LAIN WHILE - DO.................................................................................................................................... 12 Beberapa contoh penggunaaan NESTED LOOP ..................................................................................................... 12

III.3

NESTED LOOP........................................................................................................................................................... . 12

BAB IV IV.1 IV.2 IV.3

SUB ALGORITMA ............................................................................ . 14 PROCEDURE (Prosedur)........................................................................................................................................... . 14 PARAMETER............................................................................................................................................................... . 17 FUNCTION (FUNGSI)............................................................................................................................................. . 18

Pengenalan Pemrograman Pascal

BAB I PENULISAN CODE PROGRAM DI TURBO PASCAL


I.1 STRUKTUR PROGRAM PASCAL Struktur dari suatu program Pascal terdiri dari sebuah judul program(program heading) dan suatu blok program(program block) atau badan program(body programf). Blok program dibagi lagi menjadi dua bagian, yaitu : bagian deklarasi(declaration part) dan bagian pernyataan( statement part). Bagian deklarasi dapat terdiri dari deklarasi label(labels declaration), deklarasi konstanta(constants declaration), deklarasi tipe(type declaration), deklarasi variabel(variables declaration), deklarasi prosedur(procedures declaration), dan deklarasi fungsi(function declaration). Secara ringkas dapat digambarkan sebagai berikut : 1. Judul Program 2. Blok Program a. Bagian Deklarasi - deklarasi label - definisi constanta - definisi tipe - deklarasi variabel - deklarasi prosedur - deklarasi fungsi b. Bagian pernyataan. I.2 MENAMPILKAN TULISAN DI LAYAR
program tulisan; uses crt;
judul program deklarasri fungsi

begin awal memulai program clrscr; membersihkan layar writeln('SELAMAT DATANG DI PIKMI); menampilkan tulisan SELAMAT DATANG DI PIKMI write('SEMOGA ANDA PUAS); menampilkan tulisan SEMOGA ANDA PUAS readln; menyetop utk sementara eksekusi program end. Akhir dari program
#bagian yang dicetak tebal(dari begin end.) adalah bagian pernyataan (statement)

I.3 TIPE DATA Tipe Data Jangkauan

CONTOH1 program hello; uses crt; begin textcolor(6); textbackground(11); clrscr; write('AAAkuuuuuuuuuuu); write('Kaaaaaanggggggggggennn); write('Ama Kamuuuuuuuuuuuuuuu'); end. CONTOH1 program hello; uses crt; var nama:string; gender:char; umur:byte; begin clrscr; textcolor(6); textbackground(11); write('Masukkan nama anda : ');readln(nama); write('Masukkan gender : ');readln(gender); textcolor(7); textbackground(11); write('Masukkan Usia : ');readln(umur); writeln('Nama anda : ',nama,', gender : ',gender,', berusia : ', umur,' tahun'); readln; end.

Pengenalan Pemrograman Pascal

I.5 PROGRAM DENGAN PENGGUNAAN VARIABEL


Program tambah; Uses crt; Var a,b:integer; mendeklarasikan variabel untuk angka pertam(a)dan angka kedua(b) yg berjenis integer Hasil:integer; mendeklarasikan variabel hasil untuk menampung hasil dari penjumlahan a dan b Begin Clrscr; Write(Masukkan angka pertama : ); readln(a); menampilkan text dan membaca masukan sebagai variabel a Write(Masukkan angka kedual : );readln(b); menampilkan text dan membaca masukan sebagai variabel b Hasil:=a+b; memproses variable hasil dengan rumus a+b Write(Hasil penambahan adalah : ,hasil); menampilkan hasil dari proses yg sudah dilakukan Readln; memberhentikan sementara proses pembacaan program agar tidak langsung keluar dr layar End.

I.5.1

PROGRAM PENAMBAHAN

I.5.2

PROGRAM PENILAIAN

Program nilai; Uses crt; Var nim,nama:string; Utk,uak,tugas:integer; mendeklarasikan variabel yang digunakan N_akhir:real; Begin Clrscr; write('NIM :');readln(nim); menampilkan text NIM dan memasukkan isiannya ke variabel nim write('nama :');readln(nama); menampilkan text NAMA dan memasukkan isiannya ke variabel nama write('Nilai UTK : ');readln(utk); write('Nilai UAK : ');readln(uak); write('Nilai Tugas: ');readln(tugas); N_akhir:=(0.2*utk)+(0.4*uak)+(0.4*tugas); memproses n_akhir dengan rumus yg sdh ditentukan write('Nilai Akhir yang diperoleh adalah :',N_akhir:10:2); memunculkan nilai akhir readln; memberhentikan sementara proses pembacaan program agar tidak langsung keluar dr layar end.
*:10:2 di belakang variabel n_akhir maksudnya belakang koma n_akhir yg berjenis real ditampilkan maksimal 10 digit dan 2 angka di

Kita bisa mengatur peletakan/ posisi dari text yang ditampilkan (seperti di FoxPro) dengan menggunakan perintah GOTOXY(x,y), untuk lebih jelasnya lihat contoh berikut : (perintah ini hanya bisa anda gunakan jika anda mengaktifkan crt unit(uses crt) ) program tulisan; uses crt; begin clrscr; gotoxy(10,2);writeln('SELAMAT DATANG DI PIKMI); gotoxy(10,3);writeln('SEMOGA ANDA PUAS); readln; end

Sintax logika IF dalam PASCAL IF <kondisi> THEN <pernyataan>; Bila pernyataan yang dihasilkan, lebih dari satu baris maka sintaxnya menjadi : IF <kondisi> THEN BEGIN <pernyataan_1>; <pernyataan_2>; <pernyataan_n>; END;

II.1.1

CONTOH PROGRAM DENGAN LOGIKA IF

Contoh1 Program cth_if; uses crt; var jml_beli:integer; begin clrscr; Write('Masukkan jumlah beli : ');readln(jml_beli); IF jml_beli>=20 THEN write('anda dapat diskon'); readln;

dimasukan dengan angka lebih dari

Sintax IF-ELSE dalam PASCAL IF <kondisi> THEN <pernyataan1> ELSE <pernyataan2>;

Bila pernyataan yang dihasilkan, lebih dari satu maka sintaxnya menjadi : IF <kondisi> THEN BEGIN <pernyataan_1>; <pernyataan_2>; <pernyataan_n>; END ELSE BEGIN <pernyataan_A>; <pernyataan_B>; <pernyataan_n>; END;

Pengenalan Pemrograman Pascal


Contoh 2 Program cth_if; uses crt; var nama1,nama2:string; j_kel1,j_kel2:char; begin clrscr; Write('Masukkan nama anda : ');readln(nama1); write('Jenis kelamin anda [l/p] : ');readln(j_kel1); l write('Masukkan nama pasangan : ');readln(nama2); write('Jenis kelaminnya [l/p] : ');readln(j_kel2); L IF upCase(j_kel1) <> upCase(j_kel2) THEN BEGIN Write('Anda berdua sangat berjodoh'); Write(Teruskan hubungan anda); END ELSE BEGIN Write('Anda berdua tidak cocok'); Write(Anda berdua edannnnnn); END; readln; end.

Pengenalan Pemrograman Pascal

Sintax NESTED IF dalam PASCAL IF <syarat> THEN IF <syarat> THEN BEGIN <pernyataan>; END ELSE BEGIN <pernyataan>; END ELSE IF <syarat> THEN BEGIN <pernyataan>; END ELSE BEGIN <pernyataan>; END;

II.3.1

CONTOH PROGRAM dengan NESTED IF

Pengenalan Pemrograman Pascal

II.4.1

CONTOH PROGRAM dengan CASE-OF

Contoh 1 program case_of; uses crt; var nip,nama:string; gol:char; gapok:real; begin write('NIP :');readln(nip); write('NAMA :');readln(nama); write('GOLONGAN :');readln(gol);

case gol of 'A':gapok:=500000; 'B':gapok:=400000; 'C':gapok:=300000; else gapok:=200000; end;


writeln('GAJI POKOK readln; end. Contoh 2 program pembelian; uses crt; var beli,potongan:integer; BEGIN CLRSCR; write('Total Pembelian : ');readln(beli); CASE beli OF 0..1000 :potongan:=0; 1001..10000:potongan:=400; 10001..30000:potongan:=1000; ELSE potongan:=2000; END; Writeln; writeln('Total pembeliannya : Rp.',beli); writeln('Potongan : Rp.',potongan); writeln('*********************************'); writeln('Total Bayar : Rp.',beli-potongan); READLN; END. :Rp',gapok:10:2);

Pengenalan Pemrograman Pascal

BAB III PENGULANGAN/ LOOPING


Pengulangan atau biasa disebut dengan looping digunakan untuk melakukan pengulangan sebuah proses pada program yang dibuat. Sebagai contoh bila kita memasukkan password untuk memasuki sebuah program/ sistem operasi, maka jika password kita keliru dengan otomatis akan meminta password ulang (tidak langsung keluar dari program), baru setelah password yang dimasukkan benar program yang diminta akan dijalankan. Nah untuk membuat seperti hal tersebut maka kita memerlukan yang namanya LOOPING Looping ada dua jenis 1. Counted Loop(pengulangan pasti) 2. Conditional Loop(pengulangan berkondisi) 3. Nested Loop(pengulangan bersarang)

III.1 COUNTED LOOP


Counted Loop(pengulangan Pasti) adalah sebuah bentuk pengulangan yang disertai counter(penghitung) di dalamnya, selama loop ini mengulang suatu proses maka nilai akan bertambah atau berkurang sejumlah tertentu. Sehingga banyaknya pengulangan dapat dipastikan jumlahnya melalui angka(10x, 5x atau yang lain). Pada bahasa pascal, Counted Loop digunakan melalui perintah FOR- TO-DO dan FOR-DOWNTO-DO.

III.1.1 Pernyataan FOR-TO-DO


SINTAX:

FOR <counter_1> TO <counter_2> DO BEGIN <proses /code program yang diulang>; END; CONTOH 1
PROGRAM for_do; uses crt; var a:integer; begin clrscr;

for a:=1 to 5 do begin writeln('PIKMI Jember'); writeln('For The Real World'); end;
readln; end.

dihitung dari angka 1 sampai 5 (1,2,3,4,5)

III.1.2 Pernyataan FOR-DOWNTO-DO


SINTAX :

FOR <counter_1> DOWNTO <counter_2> DO BEGIN <proses /code program yang diulang>; END; CONTOH 1
PROGRAM for_down; uses crt;

III.2 CONDITIONAL LOOP


Dalam Conditional Loop jumlah pengulangan tergantung pada kondisi tertentu, dengan kata lain jumlah pengulangan tidak bisa ditentukan dengan menggunakan angka. Dalam bahasa pascal dikenal 2 bentuk conditional Loop, yaitu : 1. REPEAT - UNTIL 2. WHILE DO

III.2.1 REPEAT UNTIL


Repeat Until adalah sebuah bentuk pengulangan dimana proses pengulangan akan terus terjadi sampai syarat yang telah ditentukan terpenuhi. Misal : seorang anak mendapat perintah untuk mengelilingi lapangan sampai pingsan. Dalam keadaan tersebut yang dimaksud dengan syarat adalah sampai pingsan, jadi jika si anak belum pingsan maka ia akan terus mengelilingi lapangan. Baru setelah dia pingsan maka proses mengelilingi lapangan akan langsung berhenti. SINTAX :

REPEAT <proses yang diulang>; UNTIL <syarat yang ditentukan>;

Pengenalan Pemrograman Pascal


Pada CONTOH 1 tulisan Nilai Anda(x-berhenti): akan terus ditampilkan sampai anda memasukkan huruf x atau X pada inputan Sedang pada CONTOH 2, tulisan AKU SAYANG KAMU dan DAN SELALU MERINDUMU akan ditampilkan lagi jika anda memasukkan huruf selain t dan T pada inputan. Dan pada saat memasukkan huruf t atau T maka langsung keluar dari proses pengulangan dan karena tidak ada perintah lagi di bawah perintah pengulangan maka, program pun langsung berakhir.

III.2.2 WHILE - DO
Dalam pernyataan WHILE DO, sebuah proses akan terus diulang selama syarat yang ditentukan masih terpenuhi. Bisa dikatakan bahwa perintah WHILE DO adalah kebalikan dari perintah REPEAT- UNTIL SINTAX :

WHILE <syarat yang ditentukan> DO BEGIN <proses yang akan diulang>; END; CONTOH 1
program demo_whiledo; uses crt; var Nilai:char; begin clrscr;

CONTOH 2
program while_do1; uses crt; var ulang:char; begin clrscr;

while(Nilai<>'x') and (Nilai<>'X') do begin write ('Nilai Anda(x-berhenti:'); readln(Nilai); end;


end.

while (ulang<>'T') and (ulang<>'t') do begin writeln('Aku sayang kamu'); writeln('Dan selalu merindumu'); write('Mau ngulang[y/t]? : ');readln(ulang);

Pengenalan Pemrograman Pascal

III.2.4 CONTOH LAIN WHILE - DO


program demo_whiledo; uses crt; var ulang:char; r,t:integer; vol,luas:real; begin clrscr; while (ulang<>'t') and (ulang<>'T') do begin clrscr; writeln('MENGHITUNG VOLUME dan LUAS PERMUKAAN TABUNG'); writeln('*******************************************'); write('Masukkan panjang jari-jari : ');readln(r); write('Masukkkan tinggi tabung : ');readln(t); vol:=3.14*r*r*t; luas:=(2*3.14*r*r)+(2*3.14*r*t); writeln('*******************************************'); writeln('Volume tabung adalah : ',vol:10:2); writeln('Luas permukaan tabung adalah :',luas:10:2); writeln('*******************************************'); write('Mau mengulang [y/t]: ');readln(ulang); end; end.

III.3 NESTED LOOP


Adalah sebuah perulangan (looping) yang berada di dalam perulangan yang lainnya. Perulangan yang lebih dalam akan diulang terlebih dahulu sampai habis, kemudian perulangan yang lebih luar akan diproses selanjutnya. Perulongan seperti ini bisa terdiri dari beberapa perulangan yang jenisnya sama ataupun berbeda. Misal didalam perulangan menggunakan FOR DO terdapat perulangan FOR-DO lagi atau di dalam perulangan FOR DO terdapat perulangan menggunakan REPEAT UNTIL atau yang lainnya.

III.3.1 Beberapa contoh penggunaaan NESTED LOOP


CONTOH 1
program NESLOOP1; uses crt; var a,b:integer; BEGIN CLRSCR; for a:=1 to 5 do BEGIN for b:=1 to 3 do begin writeln('Kutunggu kedatanganmu'); writeln('Karena aku selalu merindukanmu'); writeln; end; end; readln; end.

Pengenalan Pemrograman Pascal


CONTOH 2
program nestedloop1; uses crt; var ulang:char; i:integer; begin clrscr; repeat for i:=1 to 5 do begin writeln('Aku tak bisa memiliki'); writeln('Kamu tak sendirian'); end; write('Mau ngulang lagi[y/t] : ' );readln(ulang); until (ulang='t') or (ulang='T') end.

CONTOH 3
program nestedloop1; uses crt; var ulang:char; i:integer; begin clrscr; repeat writeln('Belajar Pascal'); writeln('Ueeenak tenannn'); repeat write('Mau ngulang lagi[y/t] : ' );readln(ulang); until (ulang='t') or (ulang='T') or (ulang='y') or (ulang='Y') until (ulang='t') or (ulang='T') end.

CONTOH 3
program nestedloop; uses crt; var ulang:char; i:integer; nama,cita:string; begin clrscr; repeat clrscr; gotoxy(2,4);write('Nama : ');readln(nama); gotoxy(2,5);write('Cita-cita : ');readln(cita); repeat gotoxy(2,7); write('Mau ngulang lagi[y/t] : ' );readln(ulang); until (ulang='t') or (ulang='T') or (ulang='y') or (ulang='Y') until (ulang='t') or (ulang='T') end.

13

Pengenalan Pemrograman Pascal

BAB IV SUB ALGORITMA


Sub Algoritma adalah sebuah algoritma pendek yang ditulis terpisah dari Algoritma utama, dimana setiap saat dibutuhkan dapat dipanggil tanpa menulis ulang. Dalam pembuatan program Sub Algoritma disebut juga dengan Sub Program Dengan adanya Sub Algoritma atau Sub Program dapat memberikan kemudahan dalam pembuatan atau pemahaman terhadap program, karena program yang panjang dapat dipisah menjadi blok-blok kecil yang mempunyai tugas sendiri sendiri. Keuntungan lain dari Sub Program adalah bila dalam sebuah program terdapat proses tertentu yang sering digunakan dalam program, maka dengan adanya sub algoritma kita tidak perlu menuliskan proses tersebut berulang ulang, cukup memanggil sub program yang sudah disiapkan. Bentuk Sub Program dapat berupa sebuah Prosedur ataupun Fungsi, dan dalam setiap Prosedur atau Fungsi tersebut dapat dilewatkan sebuah Parameter agar Prosedur/ Fungsi tersebut mampu menerima inputan dari program utama.

IV.1 PROCEDURE (Prosedur)


Procedure adalah sebuah sub program yang dapat dipanggil sewaktu waktu jika diperlukan oleh program utama. Sebuah procedure dapat dipanggil langsung oleh program utama ataupun dipanggil berdasarkan kondisikondisi tertentu. Sebuah procedure biasa tidak dapat menerima masukan dari program utama, jadi hanya dapat dipanggil saja. Jadi semua blok program yang diperlukan (dari input, proses, sampai output) harus diletakkan pada procedure, dan program utama hanya bertugas memanggil saja jika diperlukan.\ Procedure biasa seperti ini biasa diapakai dalam pembuatan, program yang menggunakan pilihan-pilihan atau menu Pada pemrograman pascal sebuah procedure dideklarasikan sebelum program utama. SINTAX :

PROCEDURE <nama procedure>; BEGIN <blok program yang merupakan isi procedure>; END; Untuk memanggil Procedure cukup dengan menuliskan nama prosedurnya diikuti dengan tanda (;). Contoh Satu; satu merupakan nama procedure yang dipanggil Untuk lebih jelasnya lihat contoh berikut ini :
CONTOH 1
program proc1; uses crt;

Pengenalan Pemrograman Pascal

Pada Contoh 1. ada dua procedure yang dideklarasikan yaitu PROCEDURE SATU, dan PROCEDURE DUA. Dimana procedure satu berisi perintah menampilkan tulisan PIKMI sedang procedure dua menampilkan tulisan FOR THE REAL WORLD. Pada program utama (di dalam lingkaran ) dilakukan pemanggilan procedure, dimana yang dipanggil adalah PROCEDURE DUA. Sehingga perintah-perintah di dalam PROCEDURE DUA yang akan dijalankan yaitu menampilkan tulisan FOR THE REAL WORLD sedang PROCEDURE SATU tidak dipanggil sehingg tidak dijalankan. Pemanggilan procedure dapat dilakukan berdasarkan suatu kondisi misal dalam program menu berikut ini CONTOH 2
program proc2; uses crt; var pilihan:string; procedure satu; var a,b,hasil:integer; begin write('Masukkan angka pertama : ');readln(a); write('Masukkan angka kedua : ');readln(b); hasil:=a-b; writeln('Hasil pengurangan adalah : ',hasil); end; procedure dua; var a,b,hasil:integer; begin write('Masukkan angka pertama : ');readln(a); write('Masukkan angka kedua : ');readln(b); hasil:=a+b; writeln('Hasil penjumlahan adalah : ',hasil); end; begin clrscr; WRITELN('1. Pengurangan'); writeln('2. Penambahan '); writeln('MASUKKAN PILIHAN ANDA : ');readln(pilihan); IF pilihan='1' then satu else dua; readln; end.

Contoh diatas akan menghasilkan tampilan awal sebagai berikut

Jika anda memasukkan inputan angka 1 maka yang dijalankan adlah procedure satu (sesuai dengan perintah IF pada program utama) yaitu algoritma pengurangan sebagaimana yang ditunjukkan pada gambar 1 dibawah. Gambar 2 menunjukkan tampilan yang muncul jika yang diinputkan adalah selain angka 1.

Gambar 1

Gambar 2

Pengenalan Pemrograman Pascal


CONTOH 3
program procedure_gabungan; uses crt; var pilih,ulang:char; procedure lingkar; var r:integer; luas_l:real; begin writeln(''); writeln('PENGHITUNGAN LUAS LINGKARAN'); write('Masukkan Jari-jari lingkaran');readln(r); luas_l:=3.14*r*r; write('Luas lingkarannya adalah : ',luas_l:10:2); readln; end; procedure persegi; var p,l:integer; luas_p:real; begin writeln(''); writeln('PENGHITUNGAN LUAS PERSEGI PANJANG'); write('Masukkan panjangnya : ');readln(p); write('Masukkan lebarnya : ');readln(l); luas_p:=p*l; write('Luas Persegi Panjang adalah : ',luas_p:10:2); readln; end;

BEGIN CLRSCR; repeat CLRSCR; writeln(' MENU UTAMA '); Writeln('******************************'); writeln('1. Menghitung Luas Lingkaran'); writeln('2. Menghitung Luas Persegi Panjang'); writeln(''); write('Masukkan pilihan anda [1/2] : ');readln(pilih); IF pilih='1' THEN LINGKAR ELSE persegi; write('Mau mengulang[y/t] ? ');readln(ulang); until (ulang='t') or (ulang='T'); END.

16

Pada saat program diatas dijalankan, tampilan pertama adalah tulisan MASUKKAN JUMLAH PERULANGAN Kemudian jika diinputkan sebuah angka maka angka tersebut akan dibaca sebagai variable n, setelah inputan dimasukkan, ada pemanggilan procedure ULANGI sekaligus mengirimkan nilai n (ulangi(n);). Setelah masuk ke procedure ULANGI, nilai n akan ditampung ke dalam parameter JML_ULANG. Kemudian ada proses menampilkan tulisan I LOVE YOU yang diulang sebanyak inputan yang kita masukkan CONTOH 2
program prmtr1; uses crt; var a,b:integer; procedure tambah(x,y:integer); var hasil:integer; begin hasil:=x+y; write('hasilnya :',hasil); end; begin clrscr; write('a: ');readln(a); write('b: ');readln(b); tambah(a,b); readln; end.

IV.3 FUNCTION (FUNGSI)


Function hampir sama dengan prosedur, bedanya function hanya menghasilkan satu nilai output, dan sebuah function bisa mengembalikan nilai output yang dihasilkannya tersebut ke program utama(pemanggilnya). PENDEKLARASIAN FUNCTION :

FUNCTION <namafunction>(parameter):<tipe function>; VAR <variabel yg diperlukan>; BEGIN <baris proses>; END;

Pengenalan Pemrograman Pascal


CONTOH 2
program prmtr1; uses crt; var c:integer; hasil:real; function conv(cel:integer):real; begin conv:=(cel*4/5); end;

CONTOH 3
program fungsi_gabungan; uses crt; var pilih,ulang:char; r,p,l:integer; luas_l,luas_p:real; function lingkar(jari:integer):real; begin lingkar:=3.14*jari*jari; end; function persegi(panjang,lebar:integer):real; begin persegi:=panjang*lebar; end;

BEGIN CLRSCR; repeat CLRSCR; writeln(' MENU UTAMA '); Writeln('******************************'); writeln('1. Menghitung Luas Lingkaran'); writeln('2. Menghitung Luas Persegi Panjang'); writeln(''); write('Masukkan pilihan anda [1/2] : ');readln(pilih); IF pilih='1' THEN begin writeln(''); writeln('PENGHITUNGAN LUAS LINGKARAN'); write('Masukkan Jari-jari lingkaran : ');readln(r); Luas_l:=lingkar(r); writeln('Luas Lingkaran adalah : ',Luas_l:10:2); end ELSE begin writeln(''); writeln('PENGHITUNGAN LUAS PERSEGI PANJANG'); write('Masukkan panjangnya : ');readln(p); write('Masukkan lebarnya : ');readln(l); Luas_p:=persegi(p,l); writeln('Luas Persegi Panjang adalah : ',luas_p:10:2); end; writeln(''); write('Mau mengulang[y/t] ? ');readln(ulang); until (ulang='t') or (ulang='T'); END.

19

Anda mungkin juga menyukai