Abimanyu Wachjoewidajat - Meraih Potensi Bisnis Mudah Berbasis ICT
Abimanyu Wachjoewidajat - Meraih Potensi Bisnis Mudah Berbasis ICT
Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS Twitter: @me_abah blog: awam.multiply.com Social Network: www.facebook.com/abimanyu.wachjoewidajat email: abimanyu@inovassi.co.id
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
2010 180.000.000 cellular subscriber 45.000.000 internet subscriber 11.000.000 registered account 2007 75.000.000 cellular subscriber 25.000.000 internet subscriber 2.000.000 registered account
180
160
140 120 100 80 60 40 20 0 reg user cell
2007 2010
Agriculture
ICT
etc
Engineering
Civils Accounting
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
Education
Administration
Agriculture
ICT
dll
Engineering
Civils
Accounting Industrial
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
Telecommunications
2.
3.
Facebook 2009: 6,496,960 sedangkan 2010: 25,912,960 ke 3 di dunia setelah US dan UK tetapi pertama di Asia. Dengan aktifitas yang tinggi Twitter 2011 peringkat 6 (setelah US, Brasil, UK, Kanada & Jerman) dengan 2.41% tapi kita pertama di Asia. Sering mampu membuat Trending Topic Blackberry 2010: Total 3 juta pelanggan Menjadi andalan RIM karena disini lebih banyak pengguna BB daripada iPhone.
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
8.
9. 10.
Google Facebook Youtube Yahoo Windows Live Baidu.com Wikipedia Blogger/Blogspot QQ Twitter
Taken from ALEXA by 29 Oct 2010
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
8.
9. 10.
Facebook Google.co.id Google.com Blogger (Yahoo!) Yahoo (Blogger) Kaskus Youtube Wordpress Twitter (Detik) Detik (4Shared)
Taken from ALEXA by 28 Jan 2010
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
8.
9. 10.
Google.co.id Kaskus Detik Kompas Vivanews KlikBCA Kapanlagi Okezone Indowebster LintasBerita
Taken from ALEXA by 29 Oct 2010
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
Server gambar, penyingkat URL, perangkum teks Portal Konten (blog) Jejaring Sosial Online Shopping Web-based Game Aplikasi berbasis Komputer Awan Portal Berita MMORPG (Massively multiplayer online roleplaying game) dll
Oleh Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS
Khawatir bersaing Khawatir ditiru (justru harusnya ini pemacu) Berkutat pada fitur teknis lupa bahwa kemudahan penggunaan adalah hal mutlak. Tidak menguasai hukum, regulasi Ingin segalanya serba instan Ingin cepat besar dll
Publik lebih suka situs luar negri Mengungkapkan perbedaan dengan mencemooh yang berpendapat lain. Developer suka meniru Jenjang ekonomi Jenjang sosial Jenjang pengetahuan dll
TECHNOBIZ FACT RANGKUMAN Jangan pentingkan kesempatan tapi utamakan kesiapan Berikan kemudahan akses Persaingan itu biasa dan justru membantu membentuk trend. Masyarakat Indonesia suka 3G: Gress, Gaya dan Gempita Untuk membuat game buat yang mengutamakan persaingan dengan pencapaian: skill, frekuensi, transaksi, kelompok
Thank you
Abimanyu Abah Wachjoewidajat, AACS Twitter: @me_abah