8 Konsep Operasi Nombor
8 Konsep Operasi Nombor
Operasi dedua
Operasi dedua ialah sejenis operasi matematik yang
menerima dua kendalian. Contoh-contoh operasi dedua yang terkenal ialah operasi tambah, tolak, darab, dan bahagi. Dalam teori set, operasi dedua pada suatu set S dilihat sebagai sejenis fungsi yang memetakan setiap unsur dalam hasil darab Descartes kepada S. Dalam simbol: f :SxS S
Sebagai contoh, dalam aritmetik nombor nyata,
operasi dedua tambah (+) ditakrifkan sebagai sebuah fungsi yang memetakan hasil darab Descartes set nombor nyata (R) kepada nombor nyata: +:RxR R
Unsur Identiti
Sifar dan satu diabstrakkan untuk memberikan
tanggapan sebuah undur identiti. Sifar adalah unsur identiti untuk penambahan Satu adalah unsur identiti untuk pendaraban. Bagi pengoperasi dedua umum * unsur identiti e harus memuaskan a * e = a dan e * a = a. Ini tertakluk untuk penambahan sebagai a + 0 = a dan 0 + a = a dan pendaraban a 1 = a dan 1 a = a. Walaubagaimanapun, kalau kita mengambil nombor tabii positif dan penambahan, tiada unsur identiti.
Penambahan
+ 0 1 2 3 4 5 6 7 0 0 1 2 3 4 5 6 7 1 1 2 3 2 2 3 4 3 3 4 5 6 8 1 0 1 2 1 4 4 4 5 6 5 5 6 7 6 6 7 8 7 7 8 9 8 8 9 1 0 9 9 1 0 1 1
1 6
2+1=3
6 +7 = 13
Jadi 6 + 7 (adalah lebih satu) 6+7 = 13
7 +8 = 15
Jadi 7 +8 (adalah lebih
satu)
7+8 = 15
Unsur Identiti
Pendaraban
x 0 1
0 0 0
1 0 1
2 0 2
3 0 3
4 0 4
5 0 5 0
6 0 6 2
7 0 7 4
8 0 8 6
9 0 9 8
dengan satu tidak 3 akan berubah nilainya 4 1x0=0 5 1x1=1 6 1x2=2 1x3=3 7
8 9
0
0
4
5
8
1 0
0
0 0 0
6
7 8 9
1 2
1 4 1 6 1
songsangan.
Bagi penambahan, songsangan bagi a adalah -a,
sifat yang dipanggil kekalisan tukar tertib iaitu turutan nombor-nombor yang perlu ditambahkan tidak akan mempengaruhi jumlahnya.
Contohnya: 2+3=3+2. Pada umumnya,
ini menjadi a * b = b * a.
Hanya sesetengah operasi dedua ada sifat ini. Ini
bersesuaian untuk integer-integer dengan penambahan dan pendaraban, tetapi ia tidak sesuai untuk pendaraban matriks.
Hukum Songsang
Penambahan
2+5 = 5+2
Pendaraban
4x5 = 5x4
PENDARABAN
PEMIKIRAN KOMUTATIF
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
X 0
0
0
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
0
7
0
8
0
9
0
1 2
3 4 5 6 7 8 9
0
0 0 0 0 0 0 0 0
1
2 3 4 5 6 7 8 9
2
4 9 8 1 0 1 2 1 4 1 6 1
3
6 9 1 2 1 5 1 8 2 1 2 4 2
4
8 1 2 1 6 2 0 2 4 2 8 3 2 3
5
1 0 1 5 2 0 2 5 3 0 3 5 4 0 4
6
1 2 1 8 2 4 3 0 3 6 4 2 4 8 5
7
1 4 2 1 2 8 3 5 4 2 4 9 5 6 6
8
1 6 2 4 3 2 4 0 4 8 5 6 6 4 7
9
1 8 2 7 3 6 4 5 5 4 6 3 7 2 8
1 2
3 4 5 6 7 8 9
2
4
3
6 9
4
8 1 2 1 6
5
1 0 1 5 2 0 2 5
6
1 2 1 8 2 4 3 0 3 6
7
1 4 2 1 2 8 3 5 4 2 4 9
8
1 6 2 4 3 2 4 0 4 8 5 6 6 4
9
1 8 2 7 3 6 4 5 5 4 6 3 7 2 8
PENOLAKAN
17-2=15 17-2 =___
Strategi menolak
Guna 0 dan1
14-7 =___
15+2
=17
Counting Back(membilang ke
jadi 17-2
=15
Pembahagian
Penolakan berulang
8x4 =32 4x8 =32 328 =4 324 =8 Garis nombor 15-5 10-5 155=____