0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
246 tayangan4 halaman
Prosedur ini menjelaskan cara membuat gambaran radar secara cepat dengan menggunakan metode segitiga. Langkah-langkahnya adalah menggambar haluan kapal sendiri, titik kontak R dengan jarak dan arahnya, garis haluan kapal menuju R, titik E berdasarkan kecepatan kapal dan waktu interval, titik kontak berikutnya M, garis gerakan relatif dari R ke M, dan menghubungkan titik E ke M untuk membentuk
Prosedur ini menjelaskan cara membuat gambaran radar secara cepat dengan menggunakan metode segitiga. Langkah-langkahnya adalah menggambar haluan kapal sendiri, titik kontak R dengan jarak dan arahnya, garis haluan kapal menuju R, titik E berdasarkan kecepatan kapal dan waktu interval, titik kontak berikutnya M, garis gerakan relatif dari R ke M, dan menghubungkan titik E ke M untuk membentuk
Prosedur ini menjelaskan cara membuat gambaran radar secara cepat dengan menggunakan metode segitiga. Langkah-langkahnya adalah menggambar haluan kapal sendiri, titik kontak R dengan jarak dan arahnya, garis haluan kapal menuju R, titik E berdasarkan kecepatan kapal dan waktu interval, titik kontak berikutnya M, garis gerakan relatif dari R ke M, dan menghubungkan titik E ke M untuk membentuk
A. ASSESSMENT : FIRST TRIANGLE PENETAPAN : SEGITIGA PERTAMA 1. OWN COURSE : DRAW OWN SHIPS TRUE COURSE FROM CENTER TO COMPASS CIRCLE ON PLOTTING SHEET. ( NOTE : ON RADAR THIS WILL BE THE HEADING FLASH. HALUAN KAPAL ANDA : GAMBARKAN HALUAN SEJATI KAPAL ANDA DARI TITIK TENGAH PIRINGAN RADAR KE TEPI LINGKARAN KOMPAS PADA KERTAS GAMBARAN. ( CATATAN ; PADA PIRINGAN RADAR INI ADALAH GAMBAR CAHAYA CERLANG KEPUNCAK 2. POINT R : PLOT RANGE AND TRUE BEARING OF THE OTHER SHIP (S ) AS OBSERVED ON RADAR SCOPE. LABEL R AND RECORD THE TIME. TITIK R : GAMBARKAN JARAK DAN BARINGAN SEJATI DARI KAPAL LAIN YANG DITELITI PADA PIRINGAN RADAR. TULIS R DAN JUGA WAKTUNYA DICATAT. 3. TRANSFER TRUE COURCE : PARALLEL OWN TRUE COURSE TO POINT R AND DRAW A LINE , BEGINNING AT R, IN THE OPPOSITE DIRECTION OF OWN COURSE. PLACE AN ARROWHEAD AT R. PINDAHKAN HALUAN SEJATI ANDA : SEJAJARKAN HALUAN SEJATI ANDA PADA TITIK R DAN GAMBAKAN GARIS DARI TITIK R, PADA ARAH KEBALIKAN DARI HALUAN SEJATI ,TANDAI DENGAN ANAK PANAH DITITIK R. 4. POINT E DETERMINATED B OWN SPEED AND THE DESIRED TIME INTERVAL FOR THE PLOT. LOCATED ON LINE OF STEP ! 3. EXAMPLE: IF OWN SPEED " 21.# N.M.PER HOUR,THEN E$R " 2.1# N.M. IN % MINUTES, OR &.2# N.M. IN 12 MINUTES. DIRECTION FROM E TO R : OWN COURSE DISTANCE FROM E TO R : OWN DISTANCE RUN IN THE TIME INTERVAL FOR THE PLOT. NOTE : USUALL THE CONTACT IS MAR'ED AT 3 MINUTES AND % MINUTES, THE PLOT BEING CONSTRUCTED USING THE % MINUTES TIME INTERVAL. TITIK E : TETEPKAN KECEPATAN KAPAL ANDA DAN TENTUKAN WAKTU ANTARA UNTUK MENGGAMBAR LETAKNYA PADA GARIS DITITIK KE 3 TADI. CONTOH : BILA KECEPATAN KAPAL ANDA= ! MILLAUT PER JAM KEMUDIAN WAKTU ANTARANYA E"R = .!# MILLAUT DALAM $ MENIT, ATAU %.# MILLAUT UNTUK ! MENIT ARAH DARI E"R : HALUAN KAPAL ANDA. JARAK DARI E"R: JAUH YANG DITEMPUH DALAM WAKTU ANTARA CATATAN : BIASANYA KAPAL YANG TERDITEKSI DALAM 3 MENIT ATAU $ MENIT, GAMBARAN DARI KONTRUKSI MENGGUNAKAN WAKTU ANTARA $ MENIT. 5. POINT M : MAR' THE CONTACT AT CERTAIN INTERVALS, USUALL 3 MINUTES, AND % MINUTES M. NOTE THIS TIME.. TITIK M: TANDAI KAPAL YANG TERDITEKSI PADA SATU WAKTU ANTARA, BIASANYA DALAM 3 MENIT ATAU $ MENIT.CATAT WAKTUNYA. 6. RELATIVE MOTION LINE ( RML ) DRAW A LINE FROM R THROUGH M PAST THE CENTER OF THE SCOPE. RML PREDICT THE RELATIVE MOTION OF THE CONTACT IF OU AND HE MAINTAIN COURSE AND SPEED. PLACE AN ARROWHEAD AT END. GARIS GERAKAN RELATIP ( RML ): GAMBARKAN GARIS DARI TITIK R MELALUI TITIK M DAN TITIK PUSAT PIRINGAN RADAR, RML MERAMALKAN GARIS GERAKAN RELATIP DARI KAPAL YANG TERDITEKSI ANDA DAN DIA MEMBUAT HALUAN DAN KECEPATAN. TARUHLAH ANAKPANAH PADA UJUNGNYA. EM : CLOSE TRIANGLE B CONNECTING E TO M .PLACE AN ARROWHEAD AT M. EM : TERJADILAH SEGITIGA KARENA TERHUBUNG E TO M . TARUHLAH ANAKPANAH PADA TITIK M.
DIRECTION E$R : OWN COURCE DISTANCE E$R : OWN DISTANCE RUN ( INDICATES OWN SPEED) DIRECTION R$M : DIRECTION OF RELATIVE MOTION DISTANCE R$M : RELATIVE DISTANCE RUN ( INDICATES RELATIVE SPEED ) DIRECTION E$M : CONTACT(S TRUE COURSE. DISTANCE E$M : CONTACT(S DISTANCE RUN ( INDICATES CONTACT(S TRUE SPEED ) ARAH E"R : HALUAN KAPAL ANDA JARAK E&&R : JAUH YANG DITEMPUH KAPAL ANDA ( SESUAI DENGAN KECEPATAN ANDA ' ARAH R"M : ARAH DARI GERAKAN RELATIP JARAK R"M : JARAK RELATIP YANG DITEMPUH ( SESUAI DENGAN KECEPATAN RELATIP' ARAH E&&M : HALUAN SEJATI KAPAL YANG TERDITEKSI JARAK E"M : JAUH YANG DITEMPUH KAPAL YANG TERDITEKSI. ( SESUAI DENGAN KECEPATAN SEBENARNYA KAPAL TERSEBUT.' OU HAVE NOW DRAWN A TRIANGLE BASED ON THE ACTUAL MOVEMENT OF OUR SHIPAND THE ACTUAL MOVEMENT OF THE CONTACT. B UNDERSTANDING THE DIRECTIONS AND DISTANCE BETWEEN THE LETTERED POINTS OF THE TRIANGLE OU HAVE A GRAPHIC ILLUSTRATION OF THE SITUATION. ANDA TELAH MENGGAMBAR SEBUAH SEGITIGA DASAR PADA GERAKAN NYATA DARI KAPAL ANDA DAN GERAKAN NYATA DARI KAPAL YANG TERDITEKSI DENGAN PENGERTIAN : ARAH DAN JARAK ANTARA TITIK TITIK DARI SEGITIGA, ANDA SUDAH DAPAT MEM& BAYANGKAN SITUASI YANG ADA.