PEMBAHASAN
1.
teknolog
pembelajaran
bisa
saja
memfokuskan
bidang
teknologi
pembelajaran
teknologi
pendidikan
adalah
suatu
c.
d.
dalam
mewujudkan
tersebut
menggunakan
pendekatan
sistemi
f.
g.
yang dimaksud dengan teknologi disini adalah teknologi dalam arti yang
luas, bukan hanya teknologi fisik (hardtech), tapi juga teknologi lunak
(softtech).
2.
satu faktor penghambat proses belajar. Di samping itu juga sejalan dengan
perkembangan pengertian teknologi pendidikan yang paling mutakhir, yang
dapat dijabarkan dalam kawasan teknologi pendidikan :
a. Kawasan Desain : secara teori maupun praktek suatu proses dan sumber
belajar didesain dengan menspesifikasi kondisi untuk belajar, meliputi:
Desain sistem pembelajaran : prosedur yang mengungkap langkah-langkah
menganalisis,
mendesain,
mengembangkan,
melaksanakan
dan
mengevaluasi pembelajaran.
Desain pesan : kegiatan mengatur spesifikasi bentuk fisik pesan
Strategi pembelajaran : kegiatan menspesifikasi untuk menyeleksi dan
mengurutkan peristiwa dan kegiatan dalam sebuah pembelajaran untuk
memilih model pembelajaran yang sesuai
Karakteristik si belajar : aspek kwalitas yang dimiliki siswa secara
perseorangan, meliputi bakat, minat, motivasi, gaya belajar dll.
b. Kawasan Pengembangan : kegiatan menterjemahkan suatu desain ke dalam
bentuk fisiknya dengan menerapkan teknologi. Pengembangan meliputi
bidang:
Teknologi cetak : cara untuk memproduksi dan menyebarkan materi visual
statis, menggunakan proses cetak mekanis atau fotografis. Misalnya
buku teks, buku grafis, reproduksi foto dsb.
Tekonologi audio visual : menggunakan mesin mekanik atau elektronik
untuk menyajikan pesan auditori dan visual. Contohnya film, slide,
transparansi
Teknologi berasakan komputer : menggunakan sumber-sumber yang
didasarkan pada mikroprosesor untuk menyajikan pesan secar elektronis
dalam bentuk data digital, kemudian disajikan dengan menggunakan
display layar komputer.
Pada dasarnya kawasan pengembangan dapat dijelaskan dengan adanya:
1. pesan yang didorong oleh isi;
2. strategi pembelajaran yang didorong oleh teori,dan
b.
c.
d.
e.
f.
biasanya
diungkapkan
secara
abstrak
dengan
Teknologi
terpadu
merupakan
cara
untuk
memproduksi
dan
sumber,
mencakup
perencanaan,
pemantauan
dan
Pengelolaan
informasi,
meliputi
perencanaan,
pemantauan
dan
Evaluasi
proses
penentuan
proses
kesesuaian
antara
dengan
(responding),
tahapan:
menghargai
menerima
(valuing),
(receiving),
menjawab/
mengorganisasikan/
menanggapi
mengintegrasikan
1.
Domain Desain
2.
Domain Pengembangan
Pengembangan adalah proses usaha menjabarkan spesifikasi desain ke bentukbentuk fisik, misalnya: materi pelajaran yang dikembangkan melalui media
belajar buku-buku pegangan, alat pelajaran/ peraga audio, visual atau audiovisual.
3.
Domain Perlengkapan
Domain ini mungkin merupakan hal yang paling pelik dan berliku-liku
dibandingkan domain lain dalam Teknologi Pembelajaran. Dalam domain inilah
digeluti segala hal tentang pendayagunaan media instruksional yang baik untuk
mencapai tujuan pengajaran, termasuk urusan pelembagaan serta kebijakan dan
peraturan yang dapat mendukung atau sebaliknya menghambat. Domain
perlengkapan merupakan bagian usaha mendayagunakan proses dan sumber
belajar untuk mencapai tujuan pengajaran.
4.
Domain Pengelolaan
5.
dan
Domain Evaluasi
peranan
para
ahli
teknologi
pembelajaran.
DAFTAR PUSTAKA
Ismaniati, Ch. (2001). Pengembangan Program pembelajaran Berbantuan
Komputer. Yogyakarta: UNY press.
F. Merril, Paul. (1995). Computer In Education. USA: A Simon & Schuster
Company.
W. Agnew, Palmer. (1994). Multimedia In The Classroom. USA: A Simon &
Schuster Company.
Pendidikan,