CAD/CAM
Oleh:
Felix Hariyanto Husada
061001500552
1.1
Suatu proses untuk membuat struktur data yang digunakan untuk merepresentasikan
obyek melalui proses solusi matematis, biasanya menggunakan software
CAD/CAM/CAE.
1.2
Pemodelan Geometrik
Teknik pemodelan geometri merupakan variabel mendasar dari aplikasi teknologi virtual
set. Dalam teknologi virtual, parameter utama adalah kecepatan dalam men-generate
gambar. Dalam hal ini output dan karakter sebuah model geometri merupakan variabel
dasar dari generated image yang memegang peranan penting dalam menentukan
kecepatan rendering.
Manfaat Pemodelan Geometrik Dalam CAD/CAM Menurut Mortenson
1. Part Representation
Representasi Model Lengkap termasuk data geometri dan topologi;
2. Design
Fleksibilitas dan Kemudahan PerubahanGeometris Sesuai dengan Fungsinya
atau Estetisnya.
3. Rendering
Data Base yang Ringkas & Kecepatan Akses Data untuk Waktu tampilan atau
simulasi.
1.3
Topologi merupakan hubungan dasar dari entitas geometris dalam suatu obyek.
Setiap entitas geometris, seperti titik, garis, permukaan memiliki elemen topologi,
seperti vertex, edge, face. Topologi dari objek 3D dibatasi oleh beberapa permukaan.
Hubungan topologi yang sama tetap sama untuk setiap tetrahedron, dari berbagai
ukuran atau orientasi.Topologi juga merupakan cabang matematika yang bersangkutan
dengan tata ruang yang tidak berubah dalam deformasi dwikontinu (yaitu ruang yang
dapat ditekuk, dilipat,disusut, direntangkan, dan dipilin, tetapi tidak diperkenankan untuk
dipotong, dirobek, ditusuk.
1.3.1.1
1.3.1.2
Kurva Sintetik :
Cubic Spline Satu set data titik-titik Slope awal & akhir
1.4
Pemodelan Surface
Plane
a. Surface
Surfaces
Paling
Sederhana
b. Diperlukan 3
titik yang tidak
berimpit untuk
mendefinisikan
sebuah bidang
terbatas
Ruled
a. Sebuah
(Lofted)
surface linier
Surfaces
b. Surface ini
diinterpolasi
secara linier
antara 2 curva
c. pembatas
yang
mendefinisikan
surface (rails)
Surface of
a. Sebuah
Revolution
permukaan
asimetrik yang
dapat menjadi
model
simetrik
b. Dibangun
dengan merotasi
sebuah entity
wire frame
planar,
dalam suatu
ruang simetri
terhadap sumbu
dengan suatu
sumbu yang
pasti.
Tabulated
Surface
Cylinder
dibangun
dengan
mewujudkan
sebuah kurva
planar
sepanjang jarak
yang pasti pada
arah yang
ditentukan.
Bezier
a. Surface yang
Surface
merupakan hasil
pendekatan dari
sekumpulan
data titik.
b. Hanya dapat
dikontrol secara
global.
B Spline
a. Surface
Surface
merupakan hasil
pendekatan atau
interpolasi dari
sekumpulan
data titik.
b. Dapat
dikontrol secara
global maupun
local B spline
surface
Fillet
a. Sebuah B
Surface
Spline Surface
yang digunakan
untuk
memadukan dua
surface menjadi
satu.
b. Kedua
surface tidak di
trimmed
Surface-surface
Surface
2.1
Pemodelan 3D Solid
Block
Bola
2.2
Slinder
Baji (Wedge )
Kerucut
Ring
4. Sweeping
Lintasan umumnya berbentuk kurva . Poligon yang di sweep (sapu) dapat
ditransformasikan bergerak sepanjang lintasannya.
Sulit untuk menghindari self-intersection, karena :
a) Banyak elemen mesin mempunyai sumbu simetri didefinisikan sebagai obyek
2-1/2 D
b) Sweep seringkali lebih intuitif untuk digunakan daripada operasi Boolean
(CSG).
c) Banyak proses manufaktur (milling, turning, ...) dapat langsung dimodelkan
sebagai operasi
d) Bidang Normal datang dari poligon sweep dan orientasi lintasan
e) Poligon Sweep mendefinisikan satu texture parameter tekstur, lintasan sweep
mendefinisikan yang lainnya sweep
Extrusion/ Cutout
Jejak suatu garis lurus tegak lurus dengan obyek
Revolved Solid
Serupa dengan ekstrusi kecuali bahwa pembentukan permukaan adalah diputar
pada sebuah sumbu
Operasi Boolean
Keuntungan
o Baik untuk penggambaran banyak hal khususnya obyek komponen mesin
o Lebih intuitif dan mudah untuk dimengerti
Kekurangan:
o Tidak terlalu baik untuk merender poligon
o Beberapa obyek agak sulit untuk digambarkan
6. Boundary Representation
2.3
Fitur adalah entiti tingkat tinggi & penggambaran rekayasa yang mengandung
arti:suatu bagian yang membangun produk , mempunyai rekayasa signifikan,
mempunyai property yang dapat diprediksi. Sistem pemodelan parametrik
(parametric modeling system) adalah sistem pemodelan berbasis fitur (featurebased modeler).
Dalam lingkungan parametric modeling, komponen tersusun dari gabungan fitur
fitur.
Fitur dengan ruang negatif adalah fitur yang memotong atau mengurangi massa
dari suatu komponen, misalnya hole (lubang), sweep. .
3.1
Metode Pemodelan
8.1
3.2.1
Sistem Parametrik
b.
SistemVariational
c.
System Hybrid
Desain Parametrik/Variational
Prosedur Disain Parametrik/Variational Design mengijinkan perancang untuk
menggunakan disain lama atau modifikasi disain secara langsung dengan usaha yang
sedikit.
Prosedur Disain Parametrik adalah sbb:
a. Perancang membuat disain nominal (dasar)
b. Perancang menggambarkan properti yang diperlukan dalam bentuk konstrain
c. Sistem pemodelan menerapkan prosedur solusi umum dan mengevaluasi
model (sistem akan memberitahukan perancang bila model tidak dapat
dipecahkan)
d. User dapat berbagi model dengan mengubah parameter model dan program
pemodelan akan mengevaluasi model lagi