Anda di halaman 1dari 59

Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA

AutoCAD

1. Pengertian dan Sejarah AutoCAD


Automatic Computer Aided Design (AutoCAD) adalah salah satu perangkat lunak yang dipergunakan untuk
pembuatan gambar yang berorientasi pada
visual, baik gambar dua dimensi maupun tiga dimensi yang sangat memerlukan ketelitian dan
keakuratan pengukuran. AutoCAD banyak
dipergunakan dalam dunia disain baik itu disain konstruksi teknik sipil, teknik mesin, teknik listrik,
perencanaan tata kota dan sebagainya yang membutuhkan ketepatan pengukuran dan ketelitian.
Salah satu perusahaan pengembang AutoCAD dengan versi AutoCAD 14, AutoCAD 2000, AutoCAD 2002,
AutoCAD 2004, AutoCAD 2006, dan yang
terkhir AutoCAD 2008.

2. Pengaturan Units
Sebelum Anda memulai perancangan gambar, Anda perlu menetapkan suatu daerah kerja. Untuk
melakukannya Anda harus menentukan sistem ukuran
yang ingin digunakan. Anda bisa menentukan sistem ukuran unit seperti meter, centimeter, atau milimeter,
sesuai dengan satuan yang Anda pilih.
Adapun cara untuk menetapkan ukuran unit dapat dilakukan dengan menggunakan command maupun dari
menu Format.

Gambar 1.1 Kotak Dialog Drawing Unit


Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
3. Pengaturan Page Setup
Pengaturan limit dalam AutoCAD mempunyai peranan penting karena sebelum melakukan perancangan
gambar kita harus menentukan ukuran dan jenis kertas yang nantinya akan digunakan untuk mencetak hasil
rancangan.

Gambar 1.2 Kotak Dialog Page Setup

Ket:
- Paper Size : Ukuran kertas
- Drawing orientation : Bentuk kertas
- Plot Area : Area yang akan dicetak (dianjurkan gunakan limit)

4. Sistem Koordinat
Koordinat merupakan satu hal yang sangat penting dan harus dipahami dalam pembuatan gambar. Seperti
garis maupun kotak (secara manual) selalu
menggunakan koordinat. Ada tiga system koordinat yang selalu dipergunakan dalam pembuatan gambar, yaitu:

Langkah Pasti Menuju 2


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
a. Koordinat Kartesius
Koordinat kartesius ini merupakan system koordinat paling dasar yang memiliki sumbu X dan Y.
Sumbu X sebagai sumbu horizontal dan sumbu
Y sebaga sumbu vertical. Dimana nilai titik perpotongan adalah 0,0 (X,Y);
yang dipisahkan dengan tanda koma.

Bentuk umum koordinat kartesius (X,Y)

Gambar 1.3 Garis Koordinat kartesius

b. Koordinat Polar
Koordinat ini digunakan untuk menentukan titik yang dituju dengan
menentukan jarak titik dan arah sudut dari titik yang sebelumnya.

Bentuk umum koordinat Polar (@Panjang,<Sudut)

Gambar 1.4 Garis Koordinat Polar

Langkah Pasti Menuju 3


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
c. Koordinat Relatif
Dalam menentukan titik yang dituju, koordinat ini berdasarkan jarak pergerakan arah sumbu X dan
Y yang berpatokan pada titik sebelumnya.

Bentuk umum koordinat Relatif (@ X,Y)

Gambar 1.5 Garis Koordinat Relatif

5. Perintah Dasar AutoCAD


a. Point (PO)
Perintah point berfungsi untuk pembuatan objek titik yang mempunyai
bentuk dan ukuran yang dapat diubah sesuai dengan kebutuhan. PdSize : Perintah untuk
mengubah ukuran titik
PdMode : Perintah untuk mengubah bentuk titik
Adapun bentuk-bentuk titik tersebut adalah sebagai berikut:

.
0 1 2 3 4

32 33 34 35 36

64 65 66 67 68

96 97 98 99 100

Gambar 1.6 Gambar model Point

Langkah Pasti Menuju 4


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
b. Line (L)
Perintah Line dipergunakan untuk membuat objek garis. Perintah ini paling banyak dipergunakan dalam
perancangan gambar dalam AutoCAD.

c. Erase (E)
Perintah Erase berfungsi untuk menghapus satu atau beberapa objek yang
dipilih.

Langkah Pasti Menuju 5


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
SOAL LATIHAN 1

1. Buatlah gambar berikut dengan menggunakan perintah Line dimana titik awal adalah
5,5 dengan menggunakan koordinat kartesius. Panjang sisi lihat pada gambar

2. Buatlah gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah line dimana titik awalnya adalah 10,5 dengan menggunakan
koordinat Polar. Panjang sisi lihat pada gambar.

3. Buatlah gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah line dimana titik awalnya adalah 20,5 dengan menggunakan
koordinat Relatif. Panjang sisi lihat pada gambar.

Langkah Pasti Menuju 6


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA C])uf.Jt Cf'and":uanC])e{ajar jlutoCjlCJ)

4. Buatlah gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah line dimana titik awalnya bebas dengan menggunakan
koordinat bebas. Panjang sisi lihat pada gambar

LangR..,afi Cf'asti'.Menuju SuR§es 7


Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. Rectangle (Rec)
Perintah Rectangle berfungsi untuk membuat objek persegi baik itu persegi panjang maupun bujursangkar
dengan menentukan dua titik secara diagonal.

2. Circle (C)
Perintah Circle berfungsi untuk membuat objek lingkaran. Berikut ini beberapa
metode pembuatan Circle (lingkaran) yaitu:
- Radius : Lingkaran dengan titik pusat dan radius
- Diameter : Lingkaran dengan titik pusat dan diameter
- 2P : Lingkaran dengan dua titik
- 3P : Lingkaran dengan tiga titik
- TTR : Lingkaran dengan dua objek singgung dan besar radius

3. ARC
Perintah ARC berfungsi untuk membuat objek busur. Ada beberapa metode
pembuatan arcus (busur), yaitu:
- Angle (A) : Dengan sudut
- Center Point (C) : Titik pusat
- Direction (D) : Arah mulai
- EndPoint (E) : Titik akhir
- Lenght of chord (L) : Panjang tali busur
- Radius (R) : Dengan menentukan jari-jari

4. Polygon
Perintah Polygon berfungsi untuk membuat objek segi banyak beraturan antara
3 sampai 1024 sisi. Dalam pembuatan polygon ada dua metode yaitu:
- Center : Polygon dengan menggunakan titik pusat
Dengan menggukan center juga terdapat dua pilihan yaitu:
Inscribed in circle : Radius diukur dari titik pusat dengan sudut
Circumscribed about circle : Radius diukur dari titik pusat dengan sisi

LangR..,afi Cf'asti'.Menuju SuR§es 8


Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Inscribed in circle Circumscribed about circle

Gambar 2.1 Gambar Objek Polygon Menggunakan Titik Pusat

- Edge : Polygon dengan menggunakan salah satu sudut sebagai poros perputaran sudut dan
panjang sisi.

Gambar 2.2 Gambar Objek Polygon Edge

5. Ellips (El)
Perintah Ellips berfungsi untuk membuat objek berbentuk bujur telur (lonjong).
Ada beberapa metode dalam pembuatan Ellips yaitu:
- Dengan titik pusat dan rotasi
- Dengan titik pusat dan dua titik sumbu

6. Donut (Do)
Perintah Donut berfungsi untuk membuat objek berbentuk seperti donut yang menggunakan diameter dalam
dan diameter luar.

7. Polyline (PL)
Perintah Polyline berfungsi untuk membuat objek garis yang mempunyai sifat- sifat seperti ketebalan dan
kelengkungan. Polyline adalah garis yang saling
berkesinambungan dan dapat dijadikan objek kurva tertutupatau objek tunggal.

Langkah Pasti Menuju 9


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
8. Spline (SPL)
Perintah Spline berfungsi untk membuat garis lengkung yang
berkesinambungan. Misalnya gelombang sinusoedal.

9. Sketch
Perintah Sketch berfungsi seperti untuk membuat atau menggambar bebas dengan tangan. Tetapi bedanya
adalah perintah ini menggunakan mouse.

10. Text
Perintah ini berfungsi untuk membuat text. Dalam perintah ini ada beberapa kontrol karakter-karakter
khusus, yaitu:
- %%d : Membuat simbol derajat
- %%p : Simbol + (lebih kurang)
- %%c : Untuk membuat simbol  (diameter)

11. Mtext (T)


Pada dasarnya perintah ini hampir sama dengan Text. Tetapi dengan Mtext lebih memungkinkan
pengguna bisa membuat tampilan text dengan bentuk
format yang sesuai dengan kebutuhan. Misalnya jenis Font, ukuran text dan lain-lain.

12. Ddedit
Ddedit berfungsi untuk mengedit perintah Text dan Mtext. Bedanya text dapat
diedit hanya tulisannya saja, tetapi Mtext dapat diedit seluruh format teksnya.

Langkah Pasti Menuju 10


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
SOAL LATIHAN 2

1. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Line, Arcus


(ARC), Circle, Polygon dan Donut.

2. Ketikkan perintah di bawah ini dan perhatikan hasilnya.


 LINE  CIRCLE
 5,5  10,10
 @5<0  2
 @5<90
 @5<180  CIRCLE
 C  5,10
 2
 CIRCLE
 5,5  CIRCLE
 2  7.5,7.5
 2
 CIRCLE
 10,5
 2
.

Langkah Pasti Menuju 11


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
3. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Pline, Spline dan Donut.

4. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Pline dan


Donut.

Langkah Pasti Menuju 12


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. Objek Snap
Untuk mengaktifkan Objek Snap dapat dilakukan melalui command misalnya
Osnap atau Ddosnap.
Selain itu dapat juga dengan mengklik kanan tombol
Lalu klik setting – beri tanda checklist pada mode objek snap yang akan
digunakan – OK.
Pastikan tombol OSNAP tidak menonjol.

Perintah Osnap/Ddosnap berfungsi untuk membantu dalam pengambilan objek singgung.

Gambar 3.1 Kotak Dialog Osnap

- Center : Untuk mendapatkan titik pusat lingkaran


- Endpoint : Untuk mendapatkan ujung suatu garis
- Intersection : Untuk mendapatkan titik perpotongan
- Midpoint : Untuk mendapatkan titik tengah
- Nearest : Mencari titik terdekat kekursor
- Node : untuk mendapatkan titik dari titik

Langkah Pasti Menuju 13


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
- Quadrant : Mendapatkan titik quadrant dari busur atau lingkaran
- Perpendicular : Untuk mendapatkan titik tegak lurus terhadap suatu bidang
- Tangent : Mencari titik singgung
- From : memilih titik relatif terhadap titik yang dipilih

Selain dengan Osnap dan Ddosnap, dapat juga dengan mengklik kanan pada garis objek lalu pilih jenis
Objek snapnya.

2. UCSicon
UCSicon adalah tanda panah yang menunjukkan arah X dan Y. Biasanya berada di sudut bawah kiri area
kerja. Pada perintah ini ada beberapa pilihan, yaitu:
- ON : Untuk menampilkan UCSicon jika UCSicon tidak aktif
- OFF : Untuk menonaktifkan UCSicon
- Noorigin (No) : Untuk mengunci posisi UCSicon agar tetap berada di isudut kiri bawah area kerja
- ORigin (OR) : Kebalikan dari Noorigin
- Properties (P) : Untuk mengganti ukuran, bentuk, dan warna UCSicon

3. ZOOM
Perintah ini berfungsi untuk Zooming. Untuk melakukan zooming dapat dilakukan dengan beberapa
cara, diantaranya yaitu:
- Dengan menggunakan Icon pada toolbar
- Dengan menggunakan scrol pada mouse
- Dengan perintah pada command Zoom – All (untuk menampilkan seluruh objek)

4. PAN
Perintah ini berfungsi untuk menggeser objek gambar tanpa mengubah
koordinat gambar.

Langkah Pasti Menuju 14


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. Copy
Perintah ini berfungsi untuk menggandakan atau menduplikatkan objek
gambar. Baik itu secara satu per satu atau berangkai (multiple)

2. Move
Perintah ini berfungsi untuk memindahkan satu atau beberapa objek keposisi lain.

3. Rotate
Fungsi perintah ini adalah untuk memutar atau merotasi objek baik tungal
maupun secara kelompok terhadap sudut tertentu.

4. Scale
Perintah ini berfungsi untuk mengubah ukuran objek gambar tanpa
mempengaruhi bentuk objek.

5. Stretch
Perintah ini dipergunakan untuk memindahkan verteks (titik potong)objek dengan tetap mempertahankan
keseimbangan garis yang terhubung.

6. Mirror
Fungsi perintah ini adalah untuk menduplikatkan objek dengan efek
pencerminan dari satu atau kelompok objek

7. Array
Fungsi perintah ini adalah untuk menduplikatkan objek dengan jumlah tertentu sekaligus menempatkan di
posisi yang telah ditentukan sesuai dengan kebutuhan. Metode array terbagi dua, yaitu
- Polar Array : Berpola melingkar dengan menentukan jumlah sudut dan jumlah bagian (item).
- Rectangular Array : Berpola segi empat yaitu dengan menentukan jumlah kolom dan baris.

Langkah Pasti Menuju 15


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Gambar 4.1 Kotak Dialog Array

8. Layer
Layer adalah suatu bidang gambar yang berlapis dan bersifat transparan
dengan posisi menimpa antara lembar yang satu dengan lembar yang lainnya. Dengan menggunakan fasilitas
layer maka pengguna dapat meyembunyikan bahkan mengunci layer tersebut.

Gambar 4.2 Kotak Dialog Layer

Langkah Pasti Menuju 16


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
SOAL LATIHAN 4

1. Disainlah gambar seperti terlihat dibawah ini dengan menggunakan perintah Pline, dan Mirror

2. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggukan perintah Circle, Pline, Donut, Offset, dan
Array. Ukuran bebas sesuaikan dengan contoh gambar.

Langkah Pasti Menuju 17


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. Break
Perintah ini berfungsi untuk menghapus bagian objek 2 dimensi, misalnya gais,
lingkaran, busur atau Polyline diantara dua titik.

2. Trim
Perintah ini brfungsi untuk memotng atau memendekkan suatu objek gambar dengan bantuan objek lain yang
bersinggungan.

3. Extend
Perintah ini berfungi untuk memanjangkan sebuah objek garis menuju sisi objek lain yang diperkirakan
menjadi target sehingga bertemu.

4. Fillet
Perintah ini merupakan perintah yang dipergunakan untuk membuat sudut yang membentuk lengkung
dengan radius yang diinginkan di antara dua garis yang tidak sejajar. Fillet juga dapat dipergunakan untuk
menumpulkan sudut
objek misalnya kotak

5. Chamfer
Perintah ini berfungsi untuk membuat garis lurus diantara dua garis yang tidak sejajar (memotong sudut).
Pada dasarnya Chamfer hampir sama dengan Fillet
hanya saja dengan Chamfer tidak membentuk lengkung, tetapi garis lurus.

6. Offset
Perintah ini berfungsi untuk menduplikatkan objek secara paralel terhadap titik asalnya dengan jarak tertentu.

7. Divide
Berfungsi untuk menandai suatu objek ke dalam pembagian yang sama.

8. Measure
Perintah ini digunakan untuk menandai pembagian yang telah ditentukan.

Langkah Pasti Menuju 18


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
9. ID
Berfungsi untuk menampilakan koordinat suatu titik / objek.

10. Dist
Perintah ini berfungsi untuk menampilkan jarak antara dua titik dalam ruang 2 dimensi atau 3 dimensi.

11. Explode
Perintah ini berfungsi untuk memecah atau memisahkan suatu kesatuan suatu objek baik itu persegi empat
maupun persegi banyak.

12. Pedit
Perintah ini berfungsi untuk menyatukan objek yang terpecah-pecah menjadi satu kesatuan objek yang utuh.

13. Dimensi Gambar


Perintah ini dipergunakan untuk memberikan dimensi atau ukuran gambar
dengan akurat dan tepat
Perintah ini juga memiliki beberapa jenis pengukuran sesuai dengan kebutuhan, yaitu:
a. Dim
Berfungsi untuk memberikan keterangan gambar. Dalam perintah ini terdiri
dari beberapa perintah:
- Horizontal (Hor) : Dimensi berupa garis lurus horizontal
- Vertical (Ver) : Dimensi garis lurus vertikal
- Aligned (Ali) : Dimensi sejajar dengan garis objek gambar
- Rotate (Rot) : Dimensi sudut kemiringan
- Baseline (Bas) : Dimensi berawal dari titik pertama
- Continue (Con) : Dimensi berkesinambungan
- Lead (Lea) : Dimensi sebagai pemberi keterangan
- Angular (Ang) : Dimensi sebagai pemberi keterangan sudut
- Diameter (Dia) : Dimensi pemberi keterangan diameter lingkaran /
busur
- Radius (Rad) : Diameter pemberi keterangan jari-jari lingkaran /
busur
b. Dimtxt
Digunakan untuk mengatur tinggi huruf dimensi

Langkah Pasti Menuju 19


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
c. Dimasz
Digunakan untuk mengatur ukuran panah dimensi
d. Dimexo
Digunakan untuk mengatur jarak objek gambar dengan garis dimensi
e. Dimtih
Digunakan untuk mengtur posisi huruf dimensi. Jika On berarti huruf dimensi akan selalu tetap
horizontal.
f. New
Dipergunakan untuk mengganti teks pada suatu dimensi

Langkah Pasti Menuju 20


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Circle, Trim, Fillet dan
Offset

Gambar 6.1 Packing

2. Disainlah gambar Gear di dawah ini dengan menggunakan perintah Circle, Offset, Divide, Trim, Array

Gambar 6.2 Gear (Roda Gigi)

Langkah Pasti Menuju 21


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Gambar 3 dimensi adalah suatu objek yang memliki satuan panjang, lebar dan tinggi serta memiliki
volume/isi. Pada penggambaran objek 3 dimensi menggunakan 3 arah sumbu koordinat (X,Y,Z), berbeda
dengan 2 dimensi yang hanya menggunakan 2 arah sumbu koordinat (X,Y).

1. Sistem Koordinat 3D
Dalam objek 3 dimensi juga memiliki tiga sistem koordinat yaitu Koordinat
kartesius, Koordinat polar, dan koordinat kartesius. Bentuk umum beberapa
koordinat 3 dimensi adalah:
- Kartesius : X,Y,Z
- Polar
Polar Cilinder : @Panjang<Sudut,Ketingian
Polar Spherical : @Panjang<Sudut<Sudut Ketinggian
- Koordinat Relatif : @Panjang,Lebar,Tinggi

2. Thickness dan Elevasi


Thickness adalah perintah untuk memberikan ketebalan kurva tetutup misalnya lingkaran maupun objek
persegi. Tetapi ketebalan yang dibuat dari thickness tidak menghasilkan objek padat (solid). Sedangkan
elevasi adalah perintah untuk memberikan tingkat ambang objek di koordinat Z. Atau dengan kata lain elevasi
digunakan untuk memindahkan objek ke arah sumbu Z dengan nilai positif atau negatif. Nlai default untuk
thickness adalah 0.

3. Hide (Hi)
Perintah hide berfungsi untuk menyembunyikan bagian objek yang seharusnya tidak terlihat setelah diberi
ketebalan.

4. Vpoint
Perintah ini berfungsi untuk mengatur sudut pandang suatu objek dari titik tertentu.

Langkah Pasti Menuju 22


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Gambar 7.1 Kotak Dialog Viewpoint Preset


5. Plan
Perintah ini dipergunakan untuk mengembalikan pandangan 3 dimensi kembali ke pandangan 2 dimensi

6. Rendering
Render berfungsi untuk melihat bentuk nyata dari objek 3 dimensi sesuai
dengan warna maupun material yang diberikan terhadap objek tersebut.

Gambar 7.2 Kotak Dialog Render

Langkah Pasti Menuju 23


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
7. Vports
Perintah Vports (Viewports) berfungsi untuk membagi layar atau menampilkan sejulah view dari objek
gambar dengan cara pandang yang berbedapada saat yang bersamaan.

Gambar 7.3 Kotak Dialog Viewports

8. Shademode
Perintah shademode berfungsi untuk menampilkan objek 2 dimensi atau 3
dimensi secara penuh (sesuai dengan bentuk) sesuai dengan warna yang digunakan saat perancangan.
Shademode terbagi menjai 4 jenis:
- Flat
- Gouraud
- Flat + Edges
- Gourud + Edges

Langkah Pasti Menuju 24


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. 3 Dimensi
Digunakan untuk membuat objek 3 dimensi

 Box
Adalah perintah untu membuat objek kotak 3 dimensi yang
memiliki panjang, lebar, tinggi serta ketebalan.

 Cone
Perintah cone berfungsi untuk membuat objek seperti kerucut
dengan alas berbentuk lngkaran.

 Dish
Perintah ini berfungsi untuk membuat objek berbentuk setengah bola menghadap ke
atas.

 Dome
Perintah ini berfungsi untuk membuat objek setengah bola
menghadap kebawah (kebalikan dari dish)

 Mesh
Perintah mesh berfungsi untuk membuat objek seperti jala
yang terdiri dari garis vertikal (N) dan horizontal (M) yang dapat diatur jumlahnya.

 Pyramid
Perintah ini di pergunakan untuk membentuk objek piramid degan satu titik
atas (Top), dua titik atas (Ridge), dan empat titik atas.

Langkah Pasti Menuju 25


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
 Sphere
Perintah ini befungsi untuk membuat objek bola yang terdiri
dari garis vertikal dan horizontal, dimana garis-garis tersebut dapat diatur jumlahnya

 Torus
Perintah ini dipergunakan untuk membentuk objek cincin.

 Wadge
Perintah ini befungsi untuk membuat objek seperti kotak yang
di potong secara diagonal.

2. Cylinder
Perintah ini berfungsi untuk membuat tabung lingkaran atau ellipse.

3. Extrude
Perintah extrude berfungsi untuk memberi ketebalan pada objek kurva tertutup. Dimana hasil dari perintah
extrude akan menghasilkan objek padat (solid)

Sebelum Extrude Setelah Extrude

4. Solidedit
Dipergunakan untuk mengedit objek yang telah diberi perintah extrude.

5. 3Dface
dipergunakan untuk membuat permukaan objek 3 dimensi.

6. Pface
Perintah ini dipergunakan untuk menutup daerah yang berbentuk kurva persegi
dengan cara mendefenisikan verteks-verteks titik potong) dari kurva tersebut. Pface tidak dapat menutup
kurva berbentuk lengkung.

Langkah Pasti Menuju 26


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
7. Region
Perintah ini dipergunakan untuk untuk menutup objek yang dibuat dengan kurva tertutup dan tidak
memiliki ketebalan (Thickness=0). Region berlaku pada kurva persegi maupun kurva dengan memiliki
kelengkungan (kurva sudut tumpul).

Langkah Pasti Menuju 27


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Rectangle, Fillet, Extrude, Move/Elevasi dan Vpoint

Gambar 9.1 Pandangan Atas

Gambar 9.2 Pandangan Samping

Langkah Pasti Menuju 28


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Gambar 9.3 Pandangan 3D

Langkah Pasti Menuju 29


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. Ucs
Ucer Coordinate System (UCS) adalah fasilitas atau sistem yang dipergunakan dalam perancangan objek oleh
pengguna AutoCAD untuk mengatur titik awal
dan arah orientasinya. UCS dapat digambarkan sebagai bidang dalam ruang tiga dimensi dimana akan
menentukan arah dan bidang serta permukaan
gambar. UCS sering dipergunakan dalam pekerjaan 3 dimensi.
 New : Mendefenisikan UCS dengan merotasikan terhadap sumbu X,Y,Z
 Orthographic : Mendefenisikan UCS dengan cukup memilh sisi yang
Diinginkan
 3P : Mendefenisikan UCS dengan menggunakan 3 posisi
 Save : Untuk menyimpan tampilan UCS
 Restore : Untuk memanggil tampilan UCS yang telah disimpan
 Del : Menghapus UCS yang telah disimpan

2. Aplikasi Boolean
Bolean merupakan fasilitas 3 dimensi padat yang dapat membuat objek padat atau suatu permukaan secara
sebagian. Atau menyatukan dua buah objek atau lebih dan menghasilkan objek baru dari pemotongan dua
objek.
 Subtract : Untuk membuang bagian suatu objek padat

Gambar 10.1 Gambar Objek yang Dikenai Perintah Subtract

 Union : Untuk menggabungkan beberapa objek padat menjadi suatu objek padat

Langkah Pasti Menuju 30


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Gambar 10.2 Gambar Objek yang Dikenai Perintah Union

 Intersect : Membentuk objek padat dari potongan dua objek

Gambar 10.3 Gambar Objek yang Dikenai Perintah Intersect

 Revolve : Membentuk objek padat dari hasil perputaran suatu


Permukaan

Gambar 10.4 Gambar Objek yang Dikenai Perintah Revolve

3. Slice
Perintah slice adalah untuk memotong permukaan objek solid dangan bantuan objek lain atau tanpa bantuan
objek lain. Dalam perintah Slice mempunyai beberapa metode dalam memotong sebuah objek, yaitu:
 Memotong di bidang XY
 Memotong di bidang YZ
 Memotong di bidang ZX
 Memotong dengan menggunakan 3 titik
 Memotong dengan objek lain.

Langkah Pasti Menuju 31


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Sebelum Perintah Slice Slice dengn tidak membuang Slice dengan membuang
bagian dari objek salah satu bagian

Gambar 10.5 Gambar Pemotongan Objek dengan Perintah Slice

4. Hatch
Perintah ini berfungsi untuk membuatarsiran pada permukaan atau perpotongan potongan.

5. Facetres
Perintah ini berguna untuk mengatur tingkat kehalusan sebuah objek solid. Semakin besar nilai facetres
semakin halus objek yang dihasilkan. Efek yang dihasilkan perintah facetres akan terlihat jika objek tersebut
dikenai perintah Hide atau Render.

Nilai Facetres 0.5 Nilai Facetres 4

Gambar 10.6 Gambar dengan PengubahanNilai Facetres

Langkah Pasti Menuju 32


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
6. Dispsilh
Untuk menyembunyikan garis-garis segment pada gambar 3D dengan mengunakan nilai 1 atau 0.

Nilai Dispsilh 0 Nilai Dispsilh 1

Gambar 10.7 Gambar dengan PengubahanNilai Dispsilh

Langkah Pasti Menuju 33


Sukses
r.Bu/Gt Panduan r.Befajar A utoCJI!]) AMIK TRIGUNA DHARMA

SOAL LATIHAN 10

Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Circle, Array, Subtract dan Extrude

R2.3
R1.9
R0.1

R0.9

34 Langl{gfi Pasti'Menuju Su/(§es


Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
2. Disainlah gambar-gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah
Polygon, Ucs dan Circle

1. Disanlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Pline, Ucs, Circle dan Extrude

Gambar 11.1 Gambar Dasar

Gambar 11.2 Gambar Setelah Extrude (path)

34 Langl{gfi Pasti'Menuju Su/(§es


Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
2. Disainlah gambar-gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah
Polygon, Ucs dan Circle

Gambar 11.3 Gambar Dasar Polygon

Gambar 11.4 Gambar Dasar Polygon Setelah Extrude

Langkah Pasti Menuju 36


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
2. Disainlah gambar-gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah
Polygon, Ucs dan Circle

Gambar 11.5 Gambar hasil

Langkah Pasti Menuju 37


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
3. Disainlah gambar-gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah
Polygon, Ucs dan Circle

5.0

Gambar 11.6 Gambar Dasar Polygon

Gambar 11.7 Gmbar Dasar dengan Extrude -6 dan sudut taper 30

Langkah Pasti Menuju 38


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Gambar 11.8 Gambar Dasar dengan Extrude 4 dan sudut taper 20

Gambar 11.9 Gambar dua objek yang di extrude digabungkan

Langkah Pasti Menuju 39


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

Gambar 11.10 Gambar Jadi

Langkah Pasti Menuju 40


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

1. Surftab1
Surftab1 berfungsi untuk mengontrol jumlah titik mesh untuk perintah rulesurf dan tabsurf serta jumlah titik
mesh dalam arah M untuk perintah Revsurf dan
edgesurf.

2. Surftab2
Surftab2 berfungsi untuk mengontrol jumlah titik mesh dalam arah N untuk perintah Revsurf dan Edgesurf.

3. Rulesurf
Rulesurf berfungsi untuk membuat permukaan diantara dua kurva. Kurva yang
didefenisikan dapat merupakan titik, garis, busur, lingkaran, polyline dua dimensi atau tiga dimensi. Jika salah
satu garis berbentuk kurva tertutup maka batas yang kedua harus tertutup juga. Anda dapat menunjukkan suatu
titik sebagai batas dan yang lain berupa kurva terbuka.

4. Tabsurf
Tabsurf berfungsi untuk menggambar permukaan (face) dengan menarik keluar kurva dalam garis lurus.
Sebelum menggunakan tabsurf, anda harus
menggambar kurva yang mendefenisikan bentuk yang ditarik dan garis yang mendisikan arah penarikan
(vektor arah)

5. Revsurf
Revsurf berfungsi untuk menggambar permukaan kurva lepas yang dirotasikan
terhadap sebuah sumbu. Sebelum menggunakan Revsurf, anda harus mendefenisikan suatu bentuk (shape) dan
sumbu rotasi.

6. Edgesurf
Edgesurf berfungsi untuk mengambar permukaan 3D berdasarkan pada empat
objek. Objek-objek tersebut bisa berupa garis, busur, polyline. Dengan ketentuan ujung-ujung objek tersebut
harus menentukan dengan tepat.

Langkah Pasti Menuju 41


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD
SOAL LATIHAN 12

1. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Revsurf.

2. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Edgesurf

Langkah Pasti Menuju 42


Sukses
Buku Panduan Belajar AMIK TRIGUNA DHARMA
AutoCAD

3. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Rulesurf

Langkah Pasti Menuju 43


Sukses
(]Ju/Ut <Parufuan (}3ef4jar }luto()IID AMIK TRIGUNA DHARMA

4. Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Tabsurf

-r

'------------

44 Lang fi <Pasti :Memgu


Suli.§es
1. Material (Render Material)
Berfungsi untuk memberkan kesan objek yang sesungguhnya, anda dapat menambahkan material pada
objek 3D yang Anda buat. Objek yang anda beri
material akan menampilkan gambar yang sesungguhnya dari material yang
Anda inginkan. Misalnya Material kayu, kaca, batu, dan lain-lain.
Untuk melihat hasil material anda dapat melakukan dengan perintah Render kemudian pada Rendering
Type pilih Photo Real atau Photo Rayrrace.

Gambar 13.1 Kotak Dialog Render Material

2. Objek Gambar (Landscape New)


Perintah Lsnew dipergunakan untuk memperindah dan menghidupkan tampilan serta suasana
gambar AutoCAD yang kita disain, maka dapat
ditambah dengan objek gambar seperti pepohonan, orang dan lain-lain.

Gambar 13.2 Kotak Landscape New


44 Lang fi <Pasti :Memgu
Suli.§es
13uPantfuan 13e{ajar )lutoC}l<D AMIK TRIGUNA DHARMA

SOAL LATIHAN 13

Disainlaj gambar di bawah mt dengan men&,ounakan perintah Circle, Offset, Move/Eievasi, Rmat dan
LsNew.

l-1.00 -l

46 Lang{ali Pasti'.MenujuSu es
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah Rectangle, Extrude, Mirror
Offset dan Slice.

Gambar 14.1 Gambar Dasar

Gambar 14.2 Pandangan Samping

46 Lang{ali Pasti'.MenujuSu es
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

Gambar 14.3 Pandangan 3D

Gambar 14.4 Gambar hasil render

Langkah Pasti Menuju 47


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

Disainlah gambar rumah seperti gambar di bawah ini.

Gambar 15.1 Pandangan 3D Hasil Rancangan

Gambar 15.2 Pandangan Depan Hasil Rancangan

Langkah Pasti Menuju 48


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

Gambar 15.3 Gambar Dimensi Ruangan

Gambar 15.4 Dimensi Daun Pintu dan Kosen Pintu Depan

Langkah Pasti Menuju 49


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

2.50 Ketebalan Jeruji

0.05
1.35

2.11

2.00

1.10

1.10 Ketebalan
0.05

1.30

Gambar 15.5 Dimensi Kosen Pintu Kamar dan Belakang dan Kosen Jendela

Langkah Pasti Menuju 50


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

Disainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan perintah line, Pline, Circle, Extrude, Trim, Move, Copy dll.

Gambarkan objek di bawah ini dengan menggunakan perintah Line dan Arcus

Lanjutkan gambar objek di atas menjadi seperti gambar di bawah ini di bawah ini dengan menggunakan perintah
Circle, Copy, Trim dan Offset.

Lanjutkan gambar objek di atas menjadi seperti gambar di bawah ini di bawah ini dengan menggunakan perintah
Divide, Circle dan Copy Multipple. .

Langkah Pasti Menuju 51


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

Lanjutkan gambar objek di atas menjadi seperti gambar di bawah ini di bawah ini dengan menggunakan perintah
Line, Pline, Fillet dan Arcus.

Langkah Pasti Menuju 52


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD
Lanjutkan gambar objek di atas menjadi seperti gambar di bawah ini di bawah ini dengan menggunakan perintah
Ucs dan Extrude/Extrude(path)

Lanjutkan gambar objek di atas menjadi seperti gambar di bawah ini di bawah ini dengan menggunakan perintah
Move, Extrude, dan perintah lainnya yang dapat di gunakan.

Langkah Pasti Menuju 53


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA Buku Panduan Belajar
AutoCAD

Disainlah gambar di bawah ini dengan menyesuaikan ukuran yang ada serta kembangkan gambar tersebut
menurut ide anda.

Langkah Pasti Menuju 54


Sukses
AMIK TRIGUNA DHARMA !J3uu Panduan !J3e fajar }lutoC}l(])

£ang afi Pasti :Menzgu Suk}es 55


AMIK TRIGUNA DHARMA !J3uu Panduan !J3e fajar }lutoC}l(])

Chandra Handi. Latihan dan Soal Gambar 3 Dimensi dalam AutoCAD


2000. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

Christiawan Philip. Konsep dan Latihan Menggambar 3D dengan


AutoCAD. Yogyakarta: CV. Andi Offset.

Khrisbianto Andi. 3D Modeling dengan AutoCAD 2006. Jakarta: PT. Elex


Media Komputindo.

Sholeh. M. AutoCAD 2D dan 3D Metode Belajar Langsung Praktek.


Bandung: Informatika.

Tambunan STB. AutoCAD 3D Solid Exploration. Yogyakarta: CV. Andi


Offset.

Tambunan STB. AutoCAD Konversi Gambar Kerja 2D Menjadi 3D.


Yogyakarta: CV. Andi Offset.

Wahana Komputer. Panduan Aplikatif Teknik Rendering dalam AutoCAD


2002. Yogyakarta: CV. Andi Offset.

Wahana Komputer. 2006. Merancang Gambar Teknik dengan AutoCAD


2006. Jakarta: Salemba Infotek.

£ang afi Pasti :Menzgu Suk}es 56


Buku Panduan Belajar AutoCAD AMIK TRIGUNA DHARMA

Gambar Lampiran 1 .1 Gambar Dimensi Velg

Gambar Lampiran 1.2 Gambar Velg 3D

56 Langkah Pasti Menuju


Sukses
Gambar Lampiran 3 Gambar Velg Setelah Render dan Fillet

56 Langkah Pasti Menuju


Sukses

Anda mungkin juga menyukai