Anda di halaman 1dari 14

Pengenalan Sekcthup 7

1  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp
Apa itu SketchUp ?
Google  SketchUp  adalah  program  grafis  3D  buatan  Google  yang  bisa  di  pakai 
secara bebas tanpa biaya sepeserpun alias 'freeware'. Walaupun gratis tetapi aplikasi yang 
satu  ini  bisa  disetarakan  dengan  aplikasi  3D  yang  lain,  bahkan  Google  SketchUp  lebih 
mudah dipelajari dari pada aplikasi 3D yang lainnya. 

Perlu  Anda  ketahui,  Google  menyediakan  dua  versi  unduh,  yaitu:  versi  freeware 
dengan  nama  Google  SketchUp  dan  versi  berbayar,  Google  SketchUp  Pro.  Kedua  versi 
aplikasi ini hanya berbeda pada ada tidaknya fasilitas ekspor file ke program 3D lainnya. 
Tentunya fasilitas ekspor ini ada di Google SketchUp pro. 

Untuk  mempermudah  proses  pembelajaran  Google  SketchUp,  Anda  dapat 


mengunduh  programnya  langsung  ke  situsnya.  Tambahan,  trik  pencariaan  situs  dari 
Google  SketchUp  menggunakan  Google  Search,  yaitu  dengan  mengetik  "google 
sketchUp" atau +google+sketchUp. 

Ada  baiknya  program  ini  di  download  kemudian  di  install,  baru  kemudian 
dilanjutkan  dengan  masuk  ke  postingan  dengan  title  "Mengenal  Lebih  Jauh  Google 
SketchUp"

2  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp
Mengenal Lebih Jauh
Google SkecthUP
Line Tool = untuk membuat garis sendiri 

Move Tool = untuk memindahkan objek 

Orbit Tool = untuk memutar arah layar 

Paint Bucket Tool = untuk mewarnai objek 

Pan Tool = untuk menggeser layar 

Push/Pull Tool = untuk membuat gambar menjadi 3D 

Rectangle Tool = untuk membuat kotak 

Arc Tool = untuk menbuat garis lengkung 

Circle Tool = untuk membuat lingkaran 

Polygon Tool = untuk membuat segitiga 

Eraser Tool = untuk menhapus objek 

Rotate Tool = untuk memutar arah objek 

3D Text Tool = untuk membuat tulisan 3D 

Toolbar View 
Iso  Right 

Top  Back 

Front  Left

3  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp
Components 

Dengan  components  ini  kita  sudah  disediakan  objek­objek 


yang sudah jadi, dan jika kita ingin memilih salah satu dari objek 
itu, kita tinggal menarik objek itu ke dalam layar. Maka objek pun 
akan muncul dan tinggal kita atur penempatannya. Jika kita ingin 
componennya  muncul  kita  tinggal  klik  “Windows  – 
Components”, maka akan muncul componentnya. 

Materials 
Material  ini  gunanya  untuk  mewarnai  suatu  objek.  Banyak 
pilihan warna dan  teksturnya. Contohnya  : ada tekstur warna  motif 
kayu,  motif  besi,  motif  air,  motif  karpet,  motif  batu­bata,  motif 
jalanan  aspal,  dan  lain  sebagainya.  Jika  kita  ingin  materialnya 
muncul  kita  tinggal  klik  “Windows  –  Materials”,  maka  akan 
muncul materialsnya.

4  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
Styles 

Styles  ini  gunanya  untuk  mengubah  theme 


layarnya.  Dengan  styles  ini  kita  bisa  mengubah 
theme  layer  menjadi  berbagai  macam  theme. 
Misalnya  menjadi  seperti  kartun,  itu  kita  tinggal 
klik  “Select  –  lalu  Default  Stylesnya  kita  ganti 
menjadi  Style  Builder  competition  Winners  –  lalu 
pilih  Stain  Edges  with  Frame.  Maka  layar  akan 
berubah menjadi seperti dibawah ini :

5  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
Tutorial
Membuat Desain Rumah

Untuk membuat sebuah desain rumah ada beberapa tahap yang diperlukan : 

Tahap 1: Menggambar sebuah kubus 

1.  Klik Rectangle. Pilih titik apapun yang Anda suka dan tarik. [gbr 1] 
2.  Klik  Push/Pull.  Ketika  Anda  melihat  tanda  panah  merah  di  instruksi,  klik  dan  pindah  posisi 
mouse ke arah tersebut. [gbr 2] 

[gbr 1]  [gbr 2] 

Tahap 2: Menggambar kubus yang lain 

1.  Klik "Rectangle". Gambarlah sebuah persegi di atas kubus yang telah ada. [gbr 3] 
2.  Klik Push/Pull. Tarik keluar persegi yang lebih kecil. [gbr 4] 

[gbr 3]  [gbr4]

6  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp
Tahap 3: Menggambar sebuah atap rumah 

1.  Klik Line. Gambarlah sebuah garis di atas kubus yang lebih besar. 
2.  Klik Move. Pindah ke arah tujuan tanda panah untuk membuat sebuah atap. [gbr 5] 
3.  Gerakkan mouse Anda ke garis sumbu biru dari kubus yang lebih kecil dan tarik ke bawah untuk 
membuat atap rumah yang lain. [gbr 6] 

[gbr 5]  [gbr 6] 

Tahap 4: Menggambar sebuah pintu dan jendela 

1.  Klik Rectangle untuk menggambar sebuah pintu dan jendela . Klik Push/Pull pada kedua pintu 
dan jendela. [gbr 7] 
2.  Klik Line. Gambarlah sebuah garis pada bagian atas rumah. [gbr 8] 
3.  Klik  Arc.  Pilih  titik  awal,  titik  akhir,  dan  kemudian  tarik  ke  atas  untuk  membuat  sebuah 
lengkungan. [gbr 9] 

[gbr 7]  [gbr 8]

7  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
[gbr 9] 

Tahap 5: Menggambar pilar 

1.  Klik Push/Pull. Tarik atap ke luar.[gbr 10] 
2.  Klik Orbit. Putar rumah. [gbr 11] 
3.  Klik Line. Gambar dua garis. [gbr 12] 
4.  Klik Push/Pull. Tarik persegi ke dalam pilar dengan menariknya kebawah sampai On the face. 
[gbr 13] 

[gbr 10]  [gbr 11] 

[gbr 12]  [gbr 13]

8  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
Tahap 6: Gambar tangga 

1.  Klik Orbit. Putar rumah anda ke sisi lain. 


2.  Klik Line. Gambar sebuah tangga. Klik Push/Pull. Tarik keluar. [gbr 14] 
3.  Tarik lebih jauh untuk membuat lebih panjang. [gbr 15] 
4.  Klik Line dan gambar. Klik Push/Pull dan tarik. [gbr 16] 
5.  Klik Push/Pull dan tarik ke arah yang lain. [gbr 17] 
6.  Klik Orbit. Klik Rectangle. Gambar tiga buah persegi. [gbr 18] 
7.  Klik Push/Pull kedalam pilar. [gbr 19] 

[gbr 14]  [gbr 15] 

[gbr 16]  [gbr 17]

9  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
[gbr 18]  [gbr 19] 

Tahap 7: Menambah warna dan bayangan 

1.  Klik Paint Bucket. Pilih material dan warna yang anda senangi. 
2.  Klik Shadow (View > Shadow). Tambahkan bayangan. 
3.  Klik Orbit. Putar rumah anda, selesai!

10  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
Tutorial
Membuat meja
1.  Klik Rectangle pada titik manapun (gambar1) 
2.  Lalu klik Push/Pull. Ketika Anda melihat tanda panah merah di instruksi, klik dan 
pindah posisi mouse ke arah tersebut. (gambar2) 

(gambar 1) 

(gambar 2) 

3.  Buatlah sebuah persegi di samping kubus 

(gambar3)

11  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp
4.  Lalu dorong dengan Push/Pull ke belakang sehingga persegi tersebut membentuk 
sebuah lubang (gambar4) 

(gambar4) 

(gambar5) 

5.  Setelah  nampak  seperti  lubang,  ubah  viewnya  menjadi  Front,  lalu  buat  sebuah 
persegi panjang di bagian depan kubus. (gambar6) 

(gambar6)

12  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
6.  Sesudah  itu  lakukan  seperti  langkah  ke  4  (gambar7),  dan  ulangi  pada  bagian 
belakangnya. 

(gambar7) 

7.  Setelah  itu  sebelum  memberi  warna  sebaiknya  kita  buat  meja  ini  menjadi  sebuah 
grup,  caranya  ,  pertama  kita  select  all  dengan  cara  CTRL  +  A,  lalu Edit,  Make 
Group. Sehingga nampak pada gambar.

13  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 
8.  Setelah  menjadi  sebuah  group,  lalu  kita  pilih  Paint  Bucket,  dan  pada  kolom 
Material  pilih  Wood,  dan  pilih  material  yang  diinginkan  misalnya 
Wood_Floor_Dark 

9.  Lalu  tumpahkan  pada  Group  meja  sehingga  meja  seperti  terbuat  dari  kayu.  Dan 
jika  mau  menambahkan  bayangan  klik  pada  tolbar  Shadows.  Meja  yang  sudah 
diberi Material dan diberi bayangan

Selamat Mencoba
14  Pengenalan dan Tutorial SkecthUp 

Anda mungkin juga menyukai