Anda di halaman 1dari 3

1.

Stop motion berasal dari 2 kata salah satunya yaitu stop yang berarti
A. Berhenti C. Berhenti kemudian bergerak
B. Bergerak D. Bergerak kemudian berhenti
C. Patah-patah
2. Stop motion berasal dari 2 kata salah satunya yaitu motion yang berarti
A. Berhenti C. Berhenti kemudian bergerak
B. Bergerak D. Bergerak kemudian berhenti
C. Patah-patah
3. Teknik yang digunakan untuk membuat animasi stop motion adalah
A. rame by !rame C. Shape t"een #. Claymotion
B. $otion t"een D. Classi% t"een
&. Standar frame rate yang digunakan oleh sistem tele'isi (TSC adalah
A. 3 !ps C. 2) !ps #. 3* !ps
B. 12 !ps D. 2+ !ps
). Standar frame rate yang digunakan oleh sistem tele'isi PA, adalah
A. 3 !ps C. 2) !ps #. 3* !ps
B. 12 !ps D. 2+ !ps
-. Standar frame rate yang digunakan oleh software Macromedia Flash adalah
A. 3 !ps C. 2) !ps #. 3* !ps
B. 12 !ps D. 2+ !ps
.. Pada umumnya proses pembuatan animasi terbagi men/adi 3 langkah0 langkah pertama yaitu
A. Pra Produksi C. Pembentukan tim #. Pas%a Produksi
B. Produksi D. Pembagian job
1. ,angkah ke-2 dari proses pembuatan animasi yaitu
A. Pra Produksi C. Pembentukan tim #. Pas%a Produksi
B. Produksi D. Pembagian job
+. ,angkah ke-3 dari proses pembuatan animasi yaitu
A. Pra Produksi C. Pembentukan tim #. Pas%a Produksi
B. Produksi D. Pembagian job
1*. 2al-hal diba"ah yang tidak ada dalam proses pra produksi adalah
A. Pembuatan story board C. Pembagian job #. Pembentukan tim
B. Pembuatan skenario D. Modelling karakter
11. Berikut ini yang bukan merupakan langkah-langkah pembuatan sinopsis adalah
A. $en%atat gagasan utama dengan menggaris ba"ahi gagasan - gagasan yang penting.
B. $enulis ringkasan berdasarkan gagasan-gagasan.
C. 3unakan kalimat yang padat0 e!ekti!0 dan menarik untuk merangkai /alan %erita.
D. Dialog dan monolog tokoh %ukup ditulis isi atau di%ari garis besarnya sa/a.
#. $enentukan tema
12. 4onsep %erita yang harus dibuat dalam bentuk narasi disebut
A. (askah C. S%ript #. Skenario
B. Story board D. Sinopsis
13. 4onsep %erita yang harus dibuat dalam bentuk gambar dan keterangan-keterangan disebut
A. (askah C. S%ript #. Skenario
B. Story board D. Sinopsis
1&. $etode animasi yang sering digunakan adalah sebagai berikut ke%uali
A. Straight Ahead Animation C. Planned Animation #. Claymotion
B. Pose Planning Animation D. Cycle Animation
1). Animasi yang hanya menggunakan metode gambar dari gerakan satu ke gerakan lain dalam sebuah sekuen
yang berkembang adalah teknik animasi
A. Straight Ahead Animation C. Planned Animation #. Claymotion
B. Pose Planning Animation D. Cycle Animation
1-. Animasi yang menggunakan metode key atau extreme pose adalah teknik animasi
A. Straight Ahead Animation C. Planned Animation #. Claymotion
B. Pose Planning Animation D. Cycle Animation
1.. Sebuah sistem yang mengunakan gambar animasi yang sama pada adegan yang berbeda. Sistem ini sering
digunakan dalam pembuatan kartun seri untuk a%ara T5 karena deathLine yang harus diker/akan dalam
pembuatan T5 series adalah teknik animasi
A. Straight Ahead Animation C. Planned Animation #. Claymotion
B. Pose Planning Animation D. Cycle Animation
11. Sistem penggunaan celluloid pan/ang 6 12 in%hes 7 untuk menggambarkan gerakan yang berulang-ulang.
adalah teknik animasi
A. Straight Ahead Animation C. Planned Animation #. Claymotion
B. Pose Planning Animation D. Cycle Animation
1+. Sistem animasi yang membagi-bagi gambar sebuah karakter sesuai dengan kebutuhan dalam sebuah
adegan adalah teknik animasi
A. Straight Ahead Animation C. Planned Animation #. Claymotion
B. Pose Planning Animation D. Cycle Animation
2*. Se%ara garis besar proses 3D animasi dibagi men/adi &0 ke%uali
A. Modelling C. Textring #. Finishing
B. Animating D. !endering
21. Tahap ini adalah pembuatan objek-objek yang dibutuhkan pada tahap animasi. Tahap yang dimaksud
adalah tahap
A. Modelling C. Textring #. Finishing
B. Animating D. !endering
22. Sang animator hanya menentukan8membuat Aligment-Aligment pada objek yang akan digerakkan. Tahap
yang dimaksud adalah tahap
A. Modelling C. Textring #. Finishing
B. Animating D. !endering
23. Proses ini menentukan karakterisik sebuah materi objek dari segi Texture. Tahap yang dimaksud adalah
tahap
A. Modelling C. Textring #. Finishing
B. Animating D. !endering
2&. Semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modelling" animasi" Textring0 pen%ahayaan
dengan parameter tertentu akan diter/emaahkan dalam sebuah bentuk output. Tahap yang dimaksud adalah
tahap
A. Modelling C. Textring #. Finishing
B. Animating D. !endering
2). Animati terbagi men/adi & golongan besar0 yaitu adalah sebagai berikut ke%uali
A. Stop motion C. 4omputer #. 2D 9 3D
B. Tradisonal D. 4ombinasi
2-. Animasi stop motion biasa disebut /uga dengan
A. Stop motion C. 4omputer #. Claymotion
B. Tradisonal D. 4ombinasi
2.. Teknik animasi yang sering disebut cel Animation dengan
A. Stop motion C. 4omputer #. Claymotion
B. Tradisonal D. 4ombinasi
21. Animasi yang se%ara keseluruhan diker/akan dikomputer disebut sebagai animasi
A. Stop motion C. 4omputer #. Claymotion
B. Tradisonal D. 4ombinasi
2+. 3abungan dari beberapa teknik animasi disebut dengan
A. Stop motion C. 4omputer #. Claymotion
B. Tradisonal D. 4ombinasi
3*. Berikut ini merupakan %ontoh dari kombinasi animasi ke%uali
A. 2D 9 3D C. 3D 9 Li#e Shot #. 2D Shot $ 3D Shot
B. 2D 9 Li#e Shot D. Long Shot 9 Li#e Shot
31. 4ata Clay dalam bahasa :ndonesia biasa disebut dengan
A. Tanah liat C. Besi #. Ber/alan
B. 4a"at D. Pergerakan
32. Animasi stop motion bisa dibuat dengan so!t"are-so!t"are sebagai berikut ke%uali
A. Adobe Premier Pro C. ;indo"s $o'ie $aker #. Corel Dra"
B. Adobe A!ter #!!e%t D. Take)
33. Animasi stop motion bisa dibuat dengan so!t"are0 diantaranya adalah ke%uali
A. Adobe Photo Shop C. $i%roso!t $o'ie $aker #. Adobe :lustrator
B. Adobe A!ter #!!e%t D. $a%romedia Dream ;ea'er
3&. Standar sistem tele'isi yang digunakan di :ndonesia adalah
A. PA, C. S#CA$ #. A5:
B. (TSC D. (TC
3). Standar sistem tele'isi yang digunakan di A!rika adalah
A. PA, C. S#CA$ #. A5:
B. (TSC D. (TC
3-. Standar sistem tele'isi yang digunakan di #ropa dan Amerika adalah
A. PA, C. S#CA$ #. A5:
B. (TSC D. (TC
3.. Standar ekstensi 'ideo yang digunakan di dunia adalah
A. PA, C. S#CA$ #. A5:
B. (TSC D. (TC
31. Teknik animasi stop motion pertama kali ditemukan oleh
A. <ames ;att C. Aristoteles #. Ale=ander 3raham Bell
B. Stuart Blakton D. Ale=ander Plato
3+. Teknik animasi stop motion pertama kali ditemukan pada tahun
A. 1+** C. 1+*2 #. 1+*-
B. 1+*1 D. 1+*3
&*. Teknik animasi stop motion pertama kali ditemukan oleh
A. <ames ;att C. Aristoteles #. Ale=ander 3raham Bell
B. Stuart Blakton D. Ale=ander Plato
&1. Stuart Blakton berasal dari negara
A. Peran%is C. #ropa #. :ndonesia
B. Amerika D. A!rika
&2. Bagian yang menyatu dengan time line dan dapat diberi layer0 serta dapat dibuat lebih dari satu dalam
software Adobe A!ter #!!e%t disebut
A. Composition C. Se%ence #. Slide
B. &ocment D. Scene
&3. Short %ut untuk membuat composition adalah
A. Ctrl > $ C. Ctrl > S #. Ctrl > Shi!t > (
B. Ctrl > ( D. Ctrl > D
&&. Short %ut untuk menampilkan dan menghilangkan scale pada layer adalah
A. $ C. S #. P
B. ( D. D
&). <ika saya punya )** gambar dan akan saya buat 2* detik0 !rame rate yang harus saya gunakan adalah
A. 2) !ps C. ) !ps #. 1*** !ps
B. 1* !ps D. 3 !ps
&-. <ika saya menggunakan !rame rate 12 !ps dan durasi animasi saya 2* detik0 /umlah gambar yang harus
saya sediakan adalah
A. 2) !ps C. ) !ps #. 1*** !ps
B. 1* !ps D. 3 !ps
&.. <ika saya punya )** gambar dan saya menggunakan !rame rate 2* !ps0 durasi animasi yang dihasilkan
adalah
A. 2) menit C. 1** menit #. 1* detik
B. 2) detik D. 1*** detik
&1. $enurut kamu0 suasana ketika saya menga/ar pela/aran stop motion8tipogra!i semester ini kesannya
A. Tidak santai C. ?ata-rata Santai #. Santai sekali
B. Agak santai D. Cukup santai
&+. $enurut kamu0 apakah saya perlu meningkatkan kualitas menga/ar saya @
A. Tidak perlu C. ?ata-rata perlu #. Perlu sekali
B. $ungkin perlu D. Cukup perlu
)*. Di ba"ah ini merupakan %ontoh animasi stop motion adalah
A. :klan (okia ,umia C. :klan (okia A #. :klan Samsung 3ala=y
B. ilm kartun Tom 9 <erry D. ilm 4artun (aruto

Anda mungkin juga menyukai