METODE PENELITIAN
Pada bab ini akan di bahas mengenai metode penelitian yang merupakan
tahapan tahapan yang dilakukan oleh peneliti dari perumusan masalah sampai
Persiapan Peneltian
Identifikasi Latar Perumusan Tujuan
Masalah Belakang Masalah
Masalah
Studi Pustaka :
1. Sistem Informasi Geografis (SIG)
2. ArcGis
3. UML
Data Perancangan
Pengumpulan Data : Perancangan Sistem :
1. Citra kota Lhokseumawe 1. Subyek penelitian
2. Daftar Kejadian Kriminalitas Kota 2. Alat dan bahan penelitian
Lhokseumawe 3. Perancangan table database
4. Perancangan UML
5. Perancangan User Interface
Subjek penelitian pada tugas akhir ini adalah Rancang Bangun Sistem
diangkat dalam aplikasi ini. Langkah yang dilakukan yaitu mempelajari artikel
dan situs web dan buku-buku yang terkait dengan GIS serta mensurvei secara
lunak). Berikut ini adalah penjelasan mengenai analisis kebutuhan fungisional dan
non fungsional
pada sistem. Dari kebutuhan pengguna dapat diketahui apa saja yang diperlukan
yang dicari
Pengguna dapat melihat jarak terdekat yang untuk menuju kantor
gambaran kebutuhan user mengenai alur proses dari perangkat lunak yang akan
merancang alur aktifitas pada aplikasi WebGis dari user dan yang terakhir
dan juga menjelaskan detail dari jalannya menu seperti menu potensi, menu baras
gampong, menu informasi gampong, menu help, dan menu abeout, yang tersedia
dalam aplikasi yang di rancang, flowchart yang di rancang dalam aplikasi ini
Start
Home
Data
WebG
base
is
Hel Abo
Tampil Peta p ut
Memilih Peta Kriminalitas
Tampil Peta
Stop
perancangan.
1.4.2.1 Perancangan Use Case Diagram
menggunakan aplikasi. Use case diagram dapat dilihat pada gambar 3.2 berikut.
Peta Kriminalitas
Jenis Pidana
Artikel
User
Help
About
dalam menu utama aplikasi seperti batas gampong, potensi gampong, artikel
activity menu utama, peta kriminalitas, jenis pidana, artikel, help, about.
Diagram activity menu utama dapat dilihat pada gambar 3.3 berikut.
START
Membuka Menampilkan
aplikasi Menu Utam
Memilih menu
Menampilkan
Menu Yang Dipilih
STOP
user dan sistem pada halaman menu utama. Pada menu utama terdapat lima
activity, yaitu Peta, Jenis pidana, artikel, help, about. Aktivitas user disini adalah
memilih salah satu menu yang digunakan. Sedangkan sistem merespon menu
Diagram activity menu ini dapat dilihat pada gambar 3.4 berikut.
Menampilkan peta
Klik icon batas Menampilkan
kriminalitas
gampong informai gampong Mengambil data
STOP
Gambar 3.4 Diagram Activity Menu Batas Gampong
user dan sistem pada menu batas gampong. Pada saat user memilih menu batas
Diagram activity menu potensi gampong dapat dilihat pada gambar 3.5
berikut.
STOP
user dan sistem pada menu potensi gampong. Pada saat user memilih menu
potensi gampong kemudian sistem akan menampikan potensi gampong yang ada,
Diagram activity menu artikel gampong dapat dilihat pada gambar 3.6
berikut.
STOP
user dan sistem pada menu artikel gampong. Pada saat user memilih menu batas
Diagram activity menu help dapat dilihat pada gambar 3.7 berikut.
USER SISTEM
START
STOP
Gambar 3.7 Diagram Activity Menu Help
Diagram activity menu help pada gambar 3.7 menjelaskan aktifitas user
dan sistem pada menu help. Pada saat user memilih menu help kemudian sistem
akan menampikan halaman menu help. Fungsinya dari menu ini adalah untuk
Diagram activity menu About dapat dilihat pada gambar 3.8 berikut.
USER SISTEM
START
STOP
dan sistem pada menu about. Pada saat user memilih menu about kemudian
sistem akan menampikan halaman menu untuk melihat siapa yang membuat
aplikasi yaitu perancangan tampilan menu utama, artikel gampong, help, dan
about.
Menu utama adalah halaman utama dari aplikasi WebGis ini dan halaman
yang munculnya pertama kali saat aplikasi ini di jalankan. Pada menu utama
terdapat, citra kota lhokseumawe untuk melihat informasi yang di pilih seperti
batas gampong, potensi gampong, maka informasi akan muncul pada citra kota
Lhoseumawe . Perancangan menu utama dapat dilihat pada gambar 3.9 berikut.
Nama Gampong
Citra kota Lhokseumawe
+
- Nama Potensi
koordinat
Batas gampong
ARTIKEL GAMPONG
Potensi gampong
Halaman menu help akan di tampilkan pada saat user memilih tombol
kembali. Perancangan menu help dapat dilihat pada gambar 3.11 berikut.
help
Text View
Halaman menu about akan ditampilkan pada saat user memilih tombol
about. Halaman menu ini di rancang untuk memberikan informasi aplikasi dan
pembua aplikasi secara ringkas. Pada halaman ini yang di tampilkan adalah
about gambar
gambar dalam image view dan tulisan text view. Perancangan halaman ebout
Text View