Anda di halaman 1dari 3

BAB II

PEMBAHASAN
2.1 Struktur Kendali (Branching) di Microsoft Visual Basic 6.0
Struktur kendali memungkinkan anda untuk mengatur jalannya program
anda. Jika membiarkan tanpa diperiksa oleh statement control-flow, suatu logika
program akan berjalan dari kirin ke kanan dan dari atas ke bawah. Hanya program
yang sangat sederhana dapat ditulis tanpa statement control-flow. Struktur kendali
yang didukung oleh Visual Basic adalah sebagai berikut :

2.2 IfThenElse
Berikut ini adalah aturan penulisan untuk struktur IfThenElse:

Keterangan : Kode program akan terletak di antara Then dan Else, yaitu
Pernyataan1 adalah nilai yang akan dihasilkan KOndisi jika hasil uji kondisi
terpenuhi. Sedangkan baris kode program yang berada di antara Else dan End If,
yaitu Pernyataan2 adalah nilai yang akan dihasilkan Kondisi ketika hasil uji
kondisi tidak terpenuhi.

2.3 IfThenElseIfThen
Berikut adalah aturan penulisan untuk struktur IfThenElseIfThen :
2.4 Select Case
Select Case dapat digunakan untuk mengeksekusi kondisi yang jumlahnya
banyak atau bertingkat. Alur logika Select Case merupakan penyederhanaan dari
struktur logika If yang sudah dijelaskan sebelumnya. Aturan penulisan untuk
struktur Select Case adalah sebagai berikut :
Keterangan :
Kondisi merupakan sebuah ekspresi numeric atau string yang akan dieksekusi
jika memenuhi kondisi tertentu.
Ekspresi untuk menentukan pilihan daftar ekspresi.
Pernyataan untuk menentukan pernyataan yang akan dijalankan jika Ekspresi
sesuai dengan Kondisi.
Jika Kondisi sesuai dengan ekspresi daftar Case, statement menyatakan bahwa
ketentuan Case dieksekusi sampai ketentuan Case berikutnya, atau sampai
ketentuan terakhir End Select.
Jika Kondisi sesuai dengan daftar ekspresi sama dengan lebih dari satu
ketentuan Case, maka hanya statement yang pertama yang akan dikerjakan.
Case Else digunakan untuk menunjukkan statement_else untuk dieksekusi
jika ditemukan adanya ketidaksesuaian antara nilai dalam Kondisi dan Ekspresi-n
dalam beberapa pengujian yang telah dilakukan pada bagian Case.

2.5 GoTo
Perintah GoTo adalah perintah untuk melompat ke bagian lain. Dalam
membuat program, jangan menggunakan GoTo terlalu banyak, karena Anda
bias bingung mengikuti alur program. Bentuk umum :
GoTo Label
Label bias berupa teks atau angka dan harus diikuti titik dua (:). Jika
menggunakan teks, teks tidak boleh lebih dari 1 kata.

Anda mungkin juga menyukai