Tutorial Corel Draw
Tutorial Corel Draw
Dibandingkan program grafis lainnya, program CorelDraw mempunyai keunggulan karena kemudahan
dalam pemakaiannya, interface yang user-friendly dan juga kelengkapan fasilitas dan fitur yang bisa
digunakan, sangat dianjurkan untuk belajar corel draw dasar ini.
Advertisement
Pada Belajar Corel Draw Dasar Bagian 1 ini akan saya bahas tentang Interface (tampilan antar muka)
adalah seluruh jendela program yang berisi berbagai fasilitas dan fitur yang ditawarkan program yang
bersangkutan dan juga merupakan tempat bagi anda melakukan aktifitas desain. Begitu anda
membuka program CorelDraw maka hal pertama yang muncul adalah tampilan Welcome Screen
Belajar Corel Draw Dasar Bagian 1
Interface CorelDraw
Advertisement
Belajar Corel Draw Dasar Bagian 1
TITLE BAR, bagian ini berisi keterangan nama file yang sedang aktif dan lokasi
penyimpanannya di komputer
MENU BAR, bagian ini berisi kumpulan menu-menu perintah yang bisa diakses melalui drop
down menu berdasarkan kesamaan fungsi dan penggunaannya.
STANDARD TOOL BAR, bagian ini berisi kumpulan perintah yang paling sering digunakan
dalam bentuk ikon untuk memudahkan anda dalam menggunakannya.
PROPERTY BAR, adalah merupakan bagian yang menampilkan property dari tool atau
perintah tertentu yang sedang anda gunakan.
RULER, merupakan batas-batas vertikal dan horizontal; berisi angka-angka untuk
menunjukkan ukuran dan posisi objek. berfungsi untuk membantu anda dalam membuat
desain dengan ukuran yang tepat. karena terdapat mistar horizontal dengan satuan ukuran
yang dapat anda ubah sewaktu-waktu.
PRINTABLE AREA, biasa juga disebut kanvas adalah tempat anda membuat ilustrasi. meski
anda bisa membuat ilustrasi sebesar apapun tapi yang tercetak adalah objek yang berada
didalam objek kanvas saja.
COLOR PALETTE, bagian ini berisi kumpulan warna-warna yang bisa anda gunakan, secara
default CorelDraw menggunakan collor pallet CMYK.
TOOL BOX, bagian ini berisi kumpulan tool-tool yang dapat anda gunakan untuk membuat dan
mengedit objek-objek vektor
STATUS BAR, adalah merupakan fasilitas yang menunjukan keterangan mengenai atribut
objek yang sedang aktif.
Docker, adalah fasilitas penunjang yang ditawarkan CorelDraw guna membantu anda
melakukan pengeditan dan manipulasi objek-objek yang ada dikanvas kerja.
Navigasi Dokumen, merupakan fasilitas yang menunjukan dokumen yang sedang aktif.
CorelDraw Dasar Bagian 2 Apabila kamu berkeinginan mendalami program coreldraw, alangkah
baiknya kamu mengetahui apa fungsi tool-tool yang ada di coreldraw. kamu akan lebih paham, lebih
mengerti nantinya dan akan lebih mudah untuk melangkah lebih jauh tentang coreldraw. Toolbox di
coreldraw biasanya letaknya ada disebelah kanan dan didalamnya apabila diklik masih ada sub bagian
dari tool.Pelajari apa saja fungsi-fungsi dari tool-tool yang ada di coreldraw pada pembahasan
CorelDraw dasar bagian 2 dibawah ini.
Advertisement
Untuk mengatur banyaknya sudut dari objek polygon ini yaitu dengan cara mengubah nilai parameter
yang ada di property bar. Sedangkan untuk merubah bentuk objek polygon menjadi bintang yaitu
dengan cara klik ikon Star pada property bar.
Advertisement
COPY
Untuk melakukan pengkopian dilakukan dengan cara akftif disuatu objek lalu pilih
menu Edit>Copy ; Edit>Paste.
CorelDraw Dasar Bagian 3
DUPLICATE
Fasilitas ini pakai untuk melakukan pengcopy-an dengan jarak tertentu. Untuk langkah-langkahnya
adalah sebagai berikut
1. Terlebih dahulu aktif pada objek yang akan di duplikat.
2. Pilih menu Edit>Duplicate, akan muncul sebuah objek duplikat.
3. Atur objek duplikat tersebut pada posisi tertentu.
4. Pilih menu Edit>Duplicate secara berulang-ulang sehingga kita mendapatkan banyak objek
duplikat.
SCALE AND MIRROR
Yaitu suatu jenis transformasi yang membentuk sebuah cermin dari objek gambar. Teknik ini biasa
dipakai kalau anda mau menggandakan suatu objek dengan ukuran yang sama. Teknik ini
menggabungkan mouse dengan kombinasi tombol Ctrl di keyboard. Untuk caranya dengan meletakan
kursor pada salah satu tombol pengontrol, kemudian tarik ke arah yang berlawanan sambil menekan
tombol Ctrl di keyboard, dan pada saat yang bersamaan lakukan klik kanan pada mouse.
CorelDraw Dasar Bagian 4 Tutorial kali ini saya akan mempelajari mengedit Outline dan Fill dari
Suatu Objek.
Advertisement
Outline
OUTLINE
Untuk memproses garis outline pada suatu objek gambar, gunakan Outline Tool. Sebelumnya objek
gambar yang akan diproses harus di aktifkan terlebih dahulu. Maka begitu kita klik Outline Tool akan
muncul kotak dialog Outline Pen.
CorelDraw Dasar Bagian 4
Advertisement
Disamping itu, anda juga dapat mengatu garis melalui subalat dari outline tool. Caranya dengan
melakukan klik dan tahan pada ouline tool. Pada waktu prosesnya, system akan menampilkan subalat
pada alat tersebut.
A. Outline Pen Dialog Tool, untuk mengatur outline dalam bentuk kotak dialog.
B. Outline Color Dialog, untuk mengatur warna outline.
C. No Outline, untuk tidak memakai outline pada suatu objek gambar.
D. Hair Outline Tool, untuk memberikan outline dengan ukuran terkecil (0.003 inci).
E. 1/2 Point Outline Tool, untuk memberikan outline dengan ukuran 1/2 point (0.007 inci).
F. Medium Thin Outline Tool, untuk memberikan outline dengan ukuran 1 point (0.014inci).
G. Thin Outline Tool, untuk memberikan outline dengan ukuran 2 point (0.028 inci).
H. Medium Outline Tool, untuk memberikan outline dengan ukuran 8 point (0.111 inci).
I. Medium Thick Outline Tool, untuk memberikan outline dengan ukuran 16 point (0.222 inci).
J. Thick Outline Tool, untuk memberikan outline dengan ukuran 24 point (0.333 inci).
K. Color Docker Window, untuk memproses pengisian warna pada objek gambar terpilih
dalam bentuk docker.
FILL
Berfungsi untuk memberikan warna pada suatu objek gambar, dan seperti biasanya Anda harus aktif
pada suatu objek yang akan diproses. Untuk jenis-jenisnya sebagai berikut :
Advertisement
A. Fill Color Dialog, untuk memproses pengisian warna pada objek dalam bentuk kotak dialog.
B. Fountain Fill Dialog, untuk memberikan isi warna bentuk gradasi pada objek gambar
terpilih.
C. Pattern Fill Dialog, untuk memberikan isi pada objek gambar terpilih dengan gambar
bitmap dua warna (Two-Color Fill), berwarna (Full-Color Fill) dan gambar bitmap (Bitmap Fill)
lainnya.
D. Texture Fill Dialog, untuk memberikan isi gambar tekstur pada objek gambar terpilih.
E. Post Script Fill Dialog, untuk memberikan isi gambar efekprinter post script pada objek
gambar terpilih.
F. No Fill Tool, untuk tidak memberikan isi warna pada objek gambar terpilih.
G. Color Docker Window, untuk memproses pengisian warna pada objek gambar terpilih
dalam bentuk docker.
PALLETE COLOR
Berfungsi untuk mengisi suatu objek gambar dengan warna standar dari system warna terpilih. Lokasi
standarnya berada pada sisi kanan bagian desktop system. Untuk menampilkannya dengan memilih
menu Window Color Pallete CMYK.
CorelDraw Dasar Bagian 4
Cara menggunakannya yaitu dengan cara klik kiri (untuk mengisi warna Fill) dan klik kanan untuk
mengisi warna outline.
CorelDraw Dasar Bagian 5 Dalam Tutorial kali ini akan saya bahas tentang transformasi dan
transform bentuk.
Advertisement
TRANSFORMASI
Trasnformasi suatu objek gambar merupakan kegiatan yang umum dan sering dilakukan pada
CorelDraw. Anda dapat melakukan transform bentuk ini secara langsung dengan mouse. melalui
mouse, proses transformasi Bisa dilakukan dengan Cepat dan mudah.
SCALE
Proses transformasi ini berfungsi untuk mengubah ukuran panjang, lebar ataupun skala objek gambar.
disamping itu, proses transformasi ini bisa juga untuk membuat cermin/miror. Sclae sendiri dibagi
menjadi scale horizontal, vertical dan diagonal.
Advertisement
HORIZONTAL SCALE
Kegunaanya yaitu untuk merubahlebar suatu objek secara horizontal. Denga cara meletakan kursor
pada salah satu tombol pengontrol horizontal, kemudian klik dan drag ke titik tertentu. Hasilnya objek
akan berubah ukuran lebarnya.
VERTICAL SCALE
Kegunaannya yaitu untuk mengubah lebar suatu objek secara horizontal. Dengan cara meletakan
kursor pada salah satu tombol pengontrol vertical, lalu klik dan drag ke titik tertentu. Hasilnya objek
akan berubah ukuran lebarnya.
DIAGONAL SCALE
Berfungsi Untuk merubah ukuran objek secara diagonal. Caranya dengan meletakan kursor pada
salah satu tombol pengontrol diagonal. Lalu klik dan drag ke titik tertentu.
Advertisement
SKEW/ROTATE
Transformasi skew Berfungsi untuk mengubah bentuk objek gambar dengan cara menarik sisi atau
sudutnya. Proses transformasi ini bisa dikerjakan dengan cara menggunakan pick tool. Ketika anda
pertama kali mengaktifkan suatu objek dengan mengklik objek tersebut maka akan muncul tombol
pengontrol skala dan jika anda mengklik objek tersebut sekali lagi maka akan muncul tombol-tombol
pengontrol untuk merubah ukuran dan bentuk.
CorelDraw Dasar Bagian 5
Khusus untuk rotate ini, anda meletakan dimana saja sumbu perputarannya. Dan hasilnyapun akan
berbeda-beda setiap kali anda merubah posisi sumbu perputarannya.
CorelDraw Dasar Bagian 6 Dalam pembuatan desain anda harus menggunakan dengan banyak
objek. Sehingga mau tidak mau anda harus bisa melakukan pengaturan urutan objek (order) untuk
memperoleh tampilan yang diinginkan. Dalam hal ini anda mengatur urutan objek secara manual
karena urut-urutan objek dibentuk sesuai dengan urutan anda membuatnya.
Advertisement
Misalnya objek yang pertama anda buat yaitu berbentuk persegi empat setelah itu anda membuat objek
lingkaran, maka urutan objeknya yaitu persegi empat akan berada dibawah lingkaran. Dengan
peralatan yang terdapat di CorelDraw anda bisa merubah urutan objek tersebut sesuai dengan
keinginan desain anda. Terdapat beberapa pilihan order, yaitu:
Tofront : Menjadikan objek aktif berada di posisi paling atas.
To Back : Menjadikan objek aktif berada di posisi paling bawah.
Forward One : menaikan urutan objek satu tingkat.
Back One : menurunkan urutan objek satu tingkat.
CorelDraw Dasar Bagian 6
Advertisement
COMBINE/BREAK APPART
Combine berfungsi untuk menyatukan beberapa objek. Caranya adalah memilih menu Arange
Combine. Perbedaannya dengan group yaitu pada group objeknya tidak berubah sebaliknya dengan
combine objeknya berubah. Break Appart berfungsi untuk memisahkan objek-objek yang telah di
combine. Dengan cara pilih menu Arange Break curve Appart.
CorelDraw Dasar Bagian 7 Kali ini saya akan membahas tentang cara menggabungkan beberapa
objek. Penggabungan objek juga merupakan salah satu pekerjaan yang biasa dilakukan ketika anda
membuat sebuah desain. Cara paling mudah untuk menggabungkan beberapa objek di CorelDraw
yaitu dengan cara menggunakan fasilitas Docker Shaping. Anda bisa Memunculkannya dengan cara
ke menu Window Dockers Shaping.
Advertisement
Weld, digunakan untuk menggabungkan objek dan objek hasil penggabungan merupakan
keseluruhan bentuk objek penyusunannya.
Trim, digunakan untuk menggabungkan objek dan hasil objek gabungannya merupakan
pengurangan bentuk objek target dengan objek source.
Intersect, digunakan untuk menggabungkan objek dan hasilnya menyisakan porpotongan
keduanya.
Simplify, digunakan menggabungkan objek dan hasilnya bojek source akan terpotong sesuai
bentuk source namun objek source itu sendiri tetap ada.
Front Minus Back, digunakan untuk menggabungkan objek seource dan target. Objek
dibagian depan (Front) masih ada namun terpotong oleh objek di belakangnya (back). Back
Minus Font, berfungsi untuk menggabungkan objek source dan target. Objek dibagian
belakang (back) masih ada namun terpotong oleh objek didepannya (front).
Lalu tentukan aksi shaping , misalkan Trim. Nah di docker tersebut terlihat ada pilihan Leave Original.
Jika anda mengaktifkan leave original itu entah itu source ataupun target bahkan mungkin dua-duanya
dengan cara mencentangnya, maka setelah terjadi penggabungan objek yang anda centang tersebut
akan tetap utuh setelah terjadi penggabungan. Nah untuk pilihan ini misalnya kita tidak mengaktifkanya
dua pilihan tersebut.
Advertisement
Kemudian dengan pick tool klik tombol Trim di docker shaping, lalu arahkan kursor ke objek target
dan klik.
Klik Text Tool di toolbox, kemudian klik pada kanvas lalu ketikan teksnya
Buat sebuah objek, misalkan sebuah lingkaran. Kemudian aktifkan objek lingkaran dengan teks
tersebut.
Advertisement
IMPORT GAMBAR
Adakalanya anda membutuhkan sebuah gambar agar desain yang anda bikin lebih nyata. Di
CorelDRAW anda dapat membuat hal itu. Anda dapat membuka sebuah gambar bitmap melalui
mengimpornya. Yaitu dengan cara-caranya sebagai berikut :
Pilih menu File Import sehingga tampak kotak dialog
Advertisement
Buat sebuat objek di atas ibage tersebut, misalkan sebukan objek hati. selanjutnya pastikan aktif di
objek gambar, sementara objek hati tidak aktif.
Pilih menu Effect Powerclips Place Inside Container sehingga cursor tampak seperti gambar
dibawah ini.
Demikian informasi CorelDraw Dasar Bagian 10, semoga informasi bermanfaat untuk anda. Jika ada
pertanyaan mengenai Tutorial CorelDraw di atas, anda bisa hubungi kami di menu contact di web ini.
Terimakasih anda telah mengunjungi kuliah desain dan membaca informasi mengenai.