I
NUPTK : 2546 7486 5020 0042
MADRASAH : MA. Jamiatul Khair
MATA PELAJARAN : Teknologi Informasi dan Komonikasi ( TIK )
SEMESTER : Ganjil dan Genap
TAHUN PELAJARAN : 2017 / 2018
KELAS : X, XI dan XII
STANDAR KOMPETENSI ( SK )
DAN
KOMPETENSI DASAR ( KD )
A. Latar Belakang
Memasuki abad ke-21, bidang teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang
dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh
besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak
tergantung kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran Teknologi Informasi dan
Komunikasi dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya
perkembangan tersebut.
Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar
mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global yang ditandai dengan
perubahan yang sangat cepat. Untuk menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan
kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan
komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain
sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan
untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan
lingkungan dan dunia kerja.
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi pada jenjang SMA/MA mencakup penguasaan
keterampilan komputer, prinsip kerja berbagai jenis peralatan komunikasi dan cara memperoleh,
mengolah dan mengkomunikasikan informasi. Mata pelajaran ini merupakan kelanjutan dari
pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah diperoleh pada jenjang SMP/MTs,
sekaligus sebagai bekal bagi peserta didik untuk beradaptasi dengan dunia kerja dan perkembangan
dunia termasuk pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi.
B. Tujuan
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) bertujuan agar peserta didik memiliki
kemampuan sebagai berikut.
1. Memahami teknologi informasi dan komunikasi
2. Mengembangkan keterampilan untuk memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengembangkan sikap kritis, kreatif, apresiatif dan mandiri dalam penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi
4. Menghargai karya cipta di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
C. Ruang Lingkup
Ruang lingkup mata pelajaran Teknologi informasi dan komunikasi meliputi aspek-aspek sebagai
berikut.
1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan,
memanipulasi, dan menyajikan informasi
2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat
lainnya.
D. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
Kelas X, Semester 1
1. Melakukan operasi dasar komputer 1.1 Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai
dengan prosedur
1.2 Menggunakan perangkat lunak beberapa program
aplikasi
2. Memahami fungsi dan proses kerja 2.1 Mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer,
berbagai peralatan teknologi informasi dan telekomunikasi, serta berbagai peralatan
dan komunikasi teknologi informasi dan komunikasi
2.2 Menjelaskan fungsi, dan cara kerja jaringan
telekomunikasi (wireline, wireless, modem dan
satelit)
2.3 Mendemonstrasikan fungsi dan cara kerja
perangkat lunak aplikasi teknologi informasi dan
komunikasi
3. Memahami ketentuan penggunaan 3.1 Menerapkan aturan yang berkaitan dengan etika
teknologi informasi dan komunikasi dan moral terhadap perangkat keras dan perangkat
lunak teknologi informasi dan komunikasi
3.2 Menerapkan prinsip-prinsip Kesehatan dan
Keselamatan Kerja (K3) dalam menggunakan
perangkat keras dan perangkat lunak teknologi
Informasi dan komunikasi
3.3 Menghargai pentingnya Hak Atas Kekayaan
Intelektual (HAKI) dalam teknologi informasi dan
komunikasi
E. Arah Pengembangan
Standar kompetensi dan kompetensi dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi
pokok, kegiatan pembelajaran, dan indikator pencapaian kompetensi untuk penilaian. Dalam
merancang kegiatan pembelajaran dan penilaian perlu memperhatikan Standar Proses dan Standar
Penilaian.
Mengetahui, Pabuaran : Juli 2017
Kepala Madrasah, Guru TIK
STANDAR KOMPETENSI ( SK )
DAN
KOMPETENSI DASAR ( KD )
A. Latar Belakang
Memasuki abad ke-21, bidang teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang
dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh
besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak
tergantung kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran Teknologi Informasi dan
Komunikasi dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya
perkembangan tersebut.
Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar
mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global yang ditandai dengan
perubahan yang sangat cepat. Untuk menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan
kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan
komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain
sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan
untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan
lingkungan dan dunia kerja.
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi pada jenjang SMA/MA mencakup penguasaan
keterampilan komputer, prinsip kerja berbagai jenis peralatan komunikasi dan cara memperoleh,
mengolah dan mengkomunikasikan informasi. Mata pelajaran ini merupakan kelanjutan dari
pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah diperoleh pada jenjang SMP/MTs,
sekaligus sebagai bekal bagi peserta didik untuk beradaptasi dengan dunia kerja dan perkembangan
dunia termasuk pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi.
B. Tujuan
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) bertujuan agar peserta didik memiliki
kemampuan sebagai berikut.
1. Memahami teknologi informasi dan komunikasi
2. Mengembangkan keterampilan untuk memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengembangkan sikap kritis, kreatif, apresiatif dan mandiri dalam penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi
4. Menghargai karya cipta di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
C. Ruang Lingkup
Ruang lingkup mata pelajaran Teknologi informasi dan komunikasi meliputi aspek-aspek sebagai
berikut.
1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan,
memanipulasi, dan menyajikan informasi
2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat
lainnya.
D. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
Kelas X, Semester 2
4. Menggunakan Operating System (OS) 4.1 Melakukan operasi dasar pada operating system
komputer (OS) komputer
4.2 Melakukan setting peripheral pada operating
system (OS) komputer
4.3. Melakukan manajemen file
5. Menggunakan perangkat lunak pengolah 5.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam
kata perangkat lunak pengolah kata
5.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah kata
5.3 Membuat dokumen pengolah kata dengan variasi
tabel, grafik, gambar, dan diagram
E. Arah Pengembangan
Standar kompetensi dan kompetensi dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi
pokok, kegiatan pembelajaran, dan indikator pencapaian kompetensi untuk penilaian. Dalam
merancang kegiatan pembelajaran dan penilaian perlu memperhatikan Standar Proses dan Standar
Penilaian.
Mengetahui, Pabuaran : Januari 2018
Kepala Madrasah, Guru TIK
2.1. Disiplin Percaya diri Bilangan Melalui diskusi Membedakan Tugas 6 Seperangk
Mendeskripsika Kerja keras Berorientasi biner dalam antara data individu at
n fungsi kerja tugas dan kelompok- dan komputer
Kreatif
komputer, hasil kelompok siswa informasi Buku
Rasa ingin tahu
komunikasi di ajak untuk Menggambar komputer
Berani
Cinta Tanah air memahami cara
serta perbagai mengambil kan siklus karya
Menghargai prestasi penulisan proses Sadiman,
peralatan resiko
Bersahabat bilangan biner informasi S.Pd
teknologi Berorientasi (berbasis angka (Erlangga)
informasi Cinta damai ke masa depan 2) dan bilangan
Gemar membaca berbasis angka
Tanggung jawab 10
2.2. Menjelaskan o Disiplin o Percaya diri Topologi Melalui gambar, Konsep Tugas 6 Beberapa
fungsi kerja dan o Kerja keras o Berorientasi jaringan bahan nyata jaringan individu komponen
cara kerja tugas dan siswa diajak komputer untuk
o Kreatif
jaringan hasil untuk Menunjukan membuat
o Rasa ingin tahu memahami jaringan
telekomunikasi o Berani perangkat
o Cinta Tanah air tentang topologi keras dalam Gambar
(wireline, mengambil
wireless, o Menghargai resiko jaringan, kabel, sistem LCD
prestasi konektor informasi
modem dan o Berorientasi
satelit) o Bersahabat ke masa Memperagak
o Cinta damai depan an fungsi
o Gemar membaca perangkat
lunak
o Tanggung jawab
Indikator Sumber/
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Alokasi
Kompetensi Dasar Pencapaian Penilaian Bahan
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Waktu
Kompetensi /Alat
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat
3.1. Disiplin Percaya diri Etika Melalui diskusi Menjelaskan Perfome 4 Seperang
Menerapkan Kerja keras Berorientasi penggunaa siswa diajak tentang aturan hak nce test kat
aturan yang tugas dan n untuk cipta kompute
Kreatif
berkaitan hasil komputer membicarakan Menjelaskan r
Rasa ingin tahu
dengan masalah aturan dampak Buku
Berani
Cinta Tanah air hak cipta, dampat
etika dan mengambil pelanggaran hak kompute
Menghargai prestasi pelanggaran hak cipta r karya
moral resiko
Bersahabat cipta dan aturan- Sadiman,
terhadap Berorientasi Menjelaskan jenis
aturan berkaitan S.Pd
perangkat Cinta damai ke masa depan pelanggaran hak
dengan hak cipta (Erlangg
keras dan Gemar membaca cipta
a)
perang Tanggung jawab Menerapkan
aturan-aturan hak Seperang
lunak
cipta yang kat LCD
berkaitan dengan
informasi dan
komunikasi
3.2. o Disiplin o Percaya diri Prinsip- Dengan Mengetahui Tugas 2 Seperang
Memperaga o Kerja keras o Berorientasi prinsip K3 pembelajaran prinsip-prinsip individu kat
kan prinsip- tugas dan langsung siswa Kesehatan dan (tugas kompute
o Kreatif
prinsip hasil diajak untuk Keselamatan Kerja mandiri) r
o Rasa ingin tahu memperagakan
Kesehatan o Berani Memperagakan Buku
o Cinta Tanah air cara-cara untuk posisi duduk kompute
dan mengambil
Keselamata o Menghargai prestasi resiko menjaga K3 dengan baik dan r karya
o Bersahabat dalam benar sadiman
n Kerja o Berorientasi menggunakan
(K3) o Cinta damai Mendemonstrasika (Erlangg
ke masa komputer n cara a)
o Gemar membaca depan
menggunakan
o Tanggung jawab
komputer dengan
memperhatikan
Kesehatan dan
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ Materi Kegiatan Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Pembelajaran Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat
Keselamatan Kerja
(K3)
3.3. Menghargai o Disiplin o Percaya diri HAKI Dengan diskusi Menjelaskan Tugas 2
pentingnya o Kerja keras o Berorientasi siswa di ajak tentang undang- individu
hak cipta tugas dan untuk memahami undang hak (tugas
o Kreatif
atas hasil undang-undang kekayaan mandiri
o Rasa ingin tahu hak cipta yang intelektual
Kekayaan o Berani
o Cinta Tanah air berkaitan dengan Menjelaskan
intelektual mengambil
(HAKI) o Menghargai prestasi resiko perangkat lunak contoh hak cipta
o Bersahabat o Berorientasi dari perangkat
o Cinta damai lunak
ke masa
o Gemar membaca depan
o Tanggung jawab
5.1. Menunjukan Disiplin Percaya diri Identifikasi Siswa diminta Mengidentifikasi Tugas 4 Seperang
menu dan Kerja keras Berorientasi menu dan untuk mengaktifkan kegunaan program individu kat
ikon yang tugas dan hasil ikon pada program pengolah pengolah kata Tugas komputer
Kreatif
terdapat MS. word kata sesuai dengan Mengaktifkan Proyek Buku
Rasa ingin Berani
pada prosedur yang telah program komputer
tahu mengambil Praktek
dipelajari pada karya
perangkat resiko Mengakses menu
Cinta Tanah pertemuan
lunak pada program Sadiman,
air Berorientasi sebelumnya. S.Pd
pengolah ke masa depan pengolah kata
Menghargai Dengan (Erlangga
kata Mengidentifikasi
prestasi menggunakan )
menu dan ikon
Bersahabat program pengolah Seperang
pengolah kata
Cinta damai Ms. Word yang kat LCD
sudah aktif, siswa
Gemar LKS
diminta untuk
membaca
mengidentifikasi
Tanggung bagian-bagian dair
jawab lembar kerja
pengolah kata MS.
Word
Guru menjelaskan
beberapa menu dan
siswa mengikuti
dengan
mengaktifkan
beberap amenu
yang sedang
dijelaskan oleh
guru.
Siswa diminta
untuk
menggunakan
Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Dan Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Ekonomi Kreatif Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat
Bangsa
beberapa menu
yang ada pada
pengolah kata
Microsodt Word.
5.2. o Disiplin o Percaya diri Menggunak Setelah membuat Membuat dan Tugas 6 Seperang
Menggunak o Kerja keras o Berorientasi an menu dokumen siswa menyimpan individu kat
an menu dan o tugas dan dan ikon diminta untuk dokumen baru Tugas komputer
Kreatif
ikon yang hasil pada ms. menyimpan Mengaktifkan Proyek Buku
o Rasa ingin word dokumen dengan
terdapat o Berani ukuran halaman Tugas komputer
tahu beberapa metoda
pada mengambil Mengatur ukuran karya
o Cinta seperti menyimpan Sadiman,
perangkat resiko halaman
Tanah air ulang, menyimpan S.Pd
lunak o Berorientasi Mengatur format
o Mengharga dengan nama yang (Erlangga
ke masa baru dan lain-lain teks dan spasi
i prestasi )
depan paragraf
o Bersahabat Siswa diminta LKS
Menggunakan
o Cinta untuk mengatur
format halaman bullet dan
damai numbering
sebua dokukumen
o Gemar Menggunakan
untuk kuarfo, folio
membaca border and
atau A4
o Tanggung shading
Siswa diminta
jawab Menggunakan
untuk
memperagakan cara huruf berbagai
untuk membuat jenis font dan
border dan shading, ukuran
mengubah jenis dan Menggunakan
ukuran fond dari identasi
LKS yang Menggunakan
dibagikan menu tabs
Siswa dimint Mengoperasikan
auntuk membuat menu dan ikon
indentasi, tabulasi pada program
Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Dan Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Ekonomi Kreatif Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat
Bangsa
dan pengolah kata
mengoperasikan
ikon pada pengolah
kata
5.3. Membuat o Disiplin o Percaya diri Membuat Guru memberikan Membuat dan Tugas 16 Seperang
dokumen o Kerja keras o Berorientasi Dokumen cara-cara untuk menghapus tabel individu kat
pengolah tugas dan dengan tael, menghapus tabel Mengatur border Tugas komputer
o Kreatif
kata dengan hasil grafik seperti kolom, baris dan shading tabel Proyek Buku
o Rasa ingin dan cel dan siswa
variasi tabel, o Berani diagram dan Menyisipkan baris Tugas komputer
tahu diminta untuk
grafik, mengambil gambar dan kolom karya
o Cinta memperaktekan Sadiman,
gambar dan resiko Menghapus baris
Tanah air teknik-teknik yang S.Pd
diagram o Berorientasi dan kolom
o Mengharga telah di jelaskan (Erlangga
ke masa oleh guru Mengatur lebar
i prestasi )
depan baris / kolom
o Bersahabat Siswa diminta LKS
untuk Menggabung /
o Cinta
memanipulasi merubahkolom
damai
panjang kolom, Mengoperasikan
o Gemar
baris, drawing
membaca
menggabungkan Menyisipkan
o Tanggung sel, dan lain-lain gambar
jawab
Siswa diminta Menyisipkan
untuk menyisipkan shapes dan
shapes dan dokumen
dokumen pada LKS
Menggunakan
yang telah
teks books
dibagikan
5.4. Membuat o Disiplin o Percaya diri Membuat Melalui contoh, Materi Pengayaan Tugas 4 Seperang
mail marge o Kerja keras o Berorientasi surat massal tugas dan latihan Membuat mandiri kat
dengan tugas dan mail merge siswa diajak untuk dokumen induk Tesk komputer
o Kreatif
dokumen hasil membuat dokumen praktek Buku
o Rasa ingin Membuat sumber
induk, dokumen komputer
pengolah o Berani
Nilai Budaya Kewirausahaan/ Materi Indikator Pencapaian Alokasi Sumber/
Kompetensi Dasar Dan Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Ekonomi Kreatif Pembelajaran Kompetensi Waktu Bahan/Alat
Bangsa
kata tahu mengambil data dan data karya
o Cinta resiko penggabungan Menggabungkan Sadiman,
Tanah air o Berorientasi dokumen serta dokumen induk S.Pd
ke masa mencetaknya baik dengan sumber (Erlangga
o Mengharga
depan dalam dokumen data )
i prestasi
maupun ke printer LKS
o Bersahabat Mencetak mail
marge
o Cinta
damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab
A. KOMPETENSI DASAR
1.1.Mengaktifkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur yang beanr
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah proses pembelajaran siswa dapat menceritakan kembali proses atau sejarah perkembangan
komputer dari mulai diciptakan sampai dengan sekarang
2. Siswa dapat menjelaskan pengertian booting, warm boot dan coold boot
3. Siswa dapat memperagakan cara warm boot dan cool boot
4. Siswa dapat memperagkan cara mematikan komputer dengan prosedur yang benar
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Sejarah Perkembangan Komputer
Cold Boot
Warm Boot
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif
F. SUMBER BELAJAR
3.1 Buku pegangan guru TIK Erlangga; Rudi Hidayat 2004
3.2 Seperangkat computer dan laptop
3.3 LCD
3.4 Akses Internet
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A.Pendahuluan
1. Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
2. Apersepsi tentang tombol-tombol power pada komputer
3. Motivasi tentang keunggulan yang dimiliki komputer
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Pada Pertemuan pertama guru melakukan diskusi dengan siswa berkaitan dengan perkembangan
komputer dari pertama kali diciptakan sampai dengan sekarang.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru melakukan evaluasi berkaitan dengan pemahaman siswa mengenai sejarah perkembangn
komputer dari mulai diciptakan sampai dengan sekarang.
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 - 100
1. Tuliskan secara singkat sejarah perkembangan komputer
2. Faktor apa saja yang menyebabkan teknologi komputer berkembang sangat pesar
3. Jelaskan 3 komponen yang mendukung operasional komputer
4. Apa yang dimaksud dengan (a) booting (b) warm boot dan (c) coold booting
5. Tuliskan secara lengkap prosedur untuk (a) coold boot (b) warm boot
6. Jelaskan nama-nama alat berikut ini:
(a) (b) (c)
A. KOMPETENSI DASAR
1.2. Menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
A. Setelah proses pembelajaran siswa dapat menjelaskan kembali fungsi dari DOS
B. Siswa dapat mengoperasikan DOS
C. Siswa dapat mengoperasikan direktory dari DOS
D. Siswa dapat memberikan contoh beberapa program aplikasi
E. Siswa dapat menjalankan salah satu program aplikasi
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Disk Operating Sistem (DOS)
Program Aplikasi
Paket Program
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Seperangkat computer
LCD
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
1. Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
2. Apersepsi tentang bagaimana cara mengoperasikan komputer dan metoda yang dipelajari dari 2
pertemuan sebelumnya
3. Motivasi tentang keistimewaan program cara kerja komputer
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Melalui informasi melalui LCD guru menjelaskan fungsi dari DOS
Guru memberikan contoh cara masuk ke DOS
Siswa mengikuti apa yang dilakukan guru
Guru menjelaskan cara membuat sub direktory, mengcopy dokumen, menghapus direktory,
mengubah nama dokumen, menghapus dokumen, memformat disket
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa berlatih untuk membuat sub direktory, mengcopy dokumen, menghapus direktory,
mengubah nama dokumen, menghapus dokumen, memformat disket sesuai dengan yang buku
pedoman atau soal yang ditampilankan di layar LCD atau di tuliskan di papan tulis.
Guru memberikan tugas untuk pertemuan berikutnya, siswa diminta untuk mencari referensi
tentang program aplikasi, program bahasa pemrogaran dan paket program
Pertemuan kedua (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa di bagi menjadi kelompok-kelompok kecil dengan anggota 3 orang, setiap kelompok
diberikan masalah program aplikasi, program bahasa pemrogaran dan paket program
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa diminta untuk mendiskusikan masalah yang telah diberikan dengan mencocokan,
membahas dan menyesuaikan dengan sumber bacaan yang mereka peroleh pada pertemuan
sebelumnya
Guru memantau suasana diskusi, dan mengingatkan cara diskusi yang baik agar semua anggota
diskusi dapat berperan secara aktif
Setelah berjalan kira-kiran 20 menit, satu persatu kelompok diminta untuk maju dan
mempresentasikan hasil diskusinya
Kelompok yang lain diminta untuk memberikan tanggapan, pertanyaan, sanggahan dan
penyempurnaan jawaban.
Guru memberikan penilaian pada aktifitas siswa pada saat diskusi
Setelah semua kelompok mempresentasikan maka guru memberikan penguatan-penguatan
terhadap jawaban yang masih kurang sempurna.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Dengan bimbingan guru siswa diajak untuk menyimpulkan jawab. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan soal latihan untuk menguji sekitar Indikator Pencapaian Kompetensi. (nilai
yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 – 100
1. Apa yang dimaksud Sistem Operasi, jelaskan dan berikan contoh sistem operasi yang sekarang
ada !
2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan booting dan ada berapa jenis cara booting !
3. Pada MS. DOS ada dua macam perintah yaitu perintah internal dan perintah ekstenal jelaskan apa
maksudnya dan berikan contoh perintah tersebut !
4. Jika ingin membuat direktori Data Komputer dari my dokumen, kemudian di dalam di direktori
Data Komputer ingin di buat sub diirektory DOS, WORD, dan EXCEL bagaimana prosedurnya ?
5. Dari soal no. 4 jika semua dokumen yang berakhiran DOC ada pada directory my dokumen akan
dipindahkan ke direktori WORD bagaimana prosedurnya ?
6. Bagaimana untuk (a) mengganti SAYA.HTML menjadi KOE.HTML
7. File KOE.HTML akan digandakan ke drive A dengan nama INDAH.HTML bagaimana
prosedurnya ?
8. Apa tujuan dan pemformatan disket dan jelaskan jika disket yang ada di drive B akan diformat
sekaligus diisi dengan sistem ?
9. Jelaskan apa yang dimaksud dengan program aplikasi dan berikan contohnya !
10. Apa keunggulan dari paket program ?
Untuk penilaian kerja dilihat dari hasil diskusi setiap kelompok
Kelompok :-
Nama anggota : 1. ______________ 3. _______________
2. ______________ 4. ______________
Kompetensi Dasar :D 1.1. dan 1.2. Guru Mata Pelajaran : Rustomo, S.Pd
Nama : _____________________ Tanda tangan Orang tua: ______________
Kelas : _____________________
Tanggal: _________________
Nilai : KD 1.1. ________
: KD 1.2.. ________
===================================================================
BAGIAN 1. SOAL UJIAN TEORI
Petunjuk : Jawablah dengan jelas dan lengkap !
1. Apa yang dimaksud dengan (a) Software (b) hardware (c) brainware ?
2. Jelaskan apa kegunaan dari DOS !
3. Sebutkan paket program yang kamu ketahui !
4. Tuliskan cara masuk ke jendela Ms.DOS !
5. Jelaskan secara singkat perkembangan dari komputer dan perkembangan dari Operating sistem !
6. Jelaskan apa yang membedakan MS.DOS dan PC.DOS !
B. Bagian 2: EVALUASI KEMAMPUAN PRAKTIK
Petunjuk: Sebelum melakukan aktivitas pastikan bahwa guru TIK atau instruktur di kelasmu sedang
menyaksikan !
1. Siapkan disket yang asih baru, masukan ke drive A, format disket tersebut sekaligus memasukan sistem !
2. Aktifkan direktori my dokumen di drive C, copy semua dokumen ke dalam disket di A
3. Aktifkan drive A dan tampilkan semua dokumen yang huruf keduanya A
4. Hapus semua dokumen di A yang mempunyai nama dengan huruf ke-2 E
5. Ubah salah satu file masih ada di A dengan namamu dan ektensi tetap sama
Mengetahui, Pabuaran : .............................. 2017
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
2.1. Mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer dan telekomunikasi serta berbagai
peralatan teknologi informasi dan komunikasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-1
1. Siswa dapat menjelaskan perbedaan data dan informasi
2. Siswa dapat memberikan contoh sesuatu yang termasuk data dan informasi dari suatu bacaan yang
diperoleh
Pertemuan ke-2
3. Siswa dapat menjelaskan perkembangan bahasa komputer
4. Siswa dapat menuliskan beberapa kode ASCII dan nomornya
5. Siswa dapat menggambarkan pola pengolahan informasi oleh komputer
Pertemuan ke-3
6. Siswa dapat menjelaskan pengertian bahasa biner
7. Siswa dapat mengkonversi bilangan berbasis 10 ke berbasis biner atau sebaliknya
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Data dan informasi
Pengolahan data oleh komputer
Bilangan biner
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Seperangkat computer
LCD
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
Apersepsi tentang bagian-bagian komputer
Motivasi tentang koneksi antara bagian komputer
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru membagi siswa dalam kelompok-kelompok kecil maksimal setiap kelompok terdiri atas 5
siswa
Guru Memberikan gambaran tentang data dan informasi
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa berdiskusi, bertukar pendapat dan saling menjelaskan tentang data dan informasi
Guru meminta setiap kelompok untuk membuat kalimat dan menjelaskan dari kalimat yang
mereka buat, mana yang termasuk data dan mana yang termasuk informasi
Dengan bimbingan guru siswa diajak untuk membuat kesimpulan pembelajaran yang
dilaksanakan pada saa ini
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 – 100
Skor
No Bidang Penilaian Sangat
Baik Sedang Kurang
Baik
1 Kerjasama kelompok
2 Mengajukan pertanyaan
3 Menjawab pertanyaan
4 Menjawab pertanyaan dengan
benar
5 Penyebararan partisipasi
Rata-rata
Kriteria
Sangat baik >= 12 kali konversi nilai >90
Baik >= 8 kali konversi nilai 90 – 80
Cukup >= 6 kali konversi nilai 80 – 70
Kurang < 6 kali konversi nilai 40 - 60
Mengetahui, Pabuaran : .............................. 2017
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
2.2. Menjelaskan Fungsi kerja dan cara kerja jaringan telekomunikasi (wire, wireless, modem
dan satelit)
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-1
1. Siswa dapat menjelaskan maksud dari jaringan komputer
2. Siswa dapat memberikan contoh beberapa topologi jaringan
3. Siswa dapat membedakan LAN dan WAN
4. Siswa dapat menggambarkan topologi bus
5. Siswa dapat menggambarkan topologi ring
6. Siswa dapat menggambarkan topologi hirarki
7. siswa dapat menggambakan topologi star
8. Siswa dapat menggambarkan topologi mesh
Pertemuan ke-2
9. Siswa dapat menjelaskan prinsip komunikasi data pada komputer
10. Siswa dapat menunjukan kabel koaksial
11. Siswa dapat menjelaskana bagian dari kabel koaksial
12. Siswa dapat menjelaskan prinsip modulasi gelombang
13. Dari gambar Siswa dapat mempresentasikan pola jaringan pada nir kabel
Pertemuan ke-3
14. Siswa dapat membedakan konektor pada kabel koaksial dan kabel utp
15. Siswa dapat menjelaskan keistimewaan dari kabel serat optik
16. Siswa merancang jaringan untuk keperluan sekolah
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Jaringan computer
Topologi jaringan
Prinsip komunikasi dan media informasi komunikasi
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Seperangkat computer
LCD, atau Carta
Strategi Pembelajaran
Menjelaskan fungsi kerja Melalui gambar, bahan nyata Siswa dapat Konsep jaringan
dan cara kerja jaringan siswa diajak untuk komputer
telekomunikasi (wireline, memahami tentang topologi Siswa dapat Menunjukan
wireless, modem dan jaringan, kabel, konektor perangkat keras dalam sistem
satelit) informasi
Siswa dapat Memperagakan
fungsi perangkat lunak
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
Apersepsi komunikasi dua bank di tempat yang berjauhan
Motivasi tentang koneksi telepon seluler
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menjelaskan konsep jaringan pada komputer
Siswa menyimak, mencatat dan menyimpulkan penjelaskan tentang jaringan komputer
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru menunjukan gambar tentang jaringan komputer
Siswa diminta untuk memahami karakter dari masing-masing topologi jaringan yang disajikan
siswa diminta untuk menjelaskan kembali beberapa topologi jaringan yang sudah dipelajari
Pertemuan kedua (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru memberikan contoh nyata atau gambar menegai kabel koaksial, kabel utp, dan konektornya
siswa diminta untuk memahami obyek tersebut menggambarnya dalam buku catatan dan
memberikan penjelasan pada catatanya.
Guru menjelaskan prinsip modulasi gelombang radio
Siswa diminta untuk menjelaskan dari gambar yang disajikan tentang teknologi nirkabel dan cara
pemancaran gelombangnya
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru memberikan gambar tentang serat optik menjelaskan bagian-bagian dan serat optik serta
prinsip kerja dari serat optik
Guru meminta kepada siswa untuk menggambarkan posisi gedung di sekolah
Siswa diminta untuk membuat gambar sistem jaringan untuk sekolah mereka menentukan
topologi dan kabel yang digunakan dan memperkiran material yang dibutuhkan, jika tidak selesai
di lanjutkan sebagai proyek
Pertemuan ke-3
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa dapat menunjukan perangkat keras (hardware untuk input defice, ootuput defice)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 – 100
1. Apa yang dimaksud dengan Jaringan dan sebutkan beberapa contoh jaringan dan penjelasannya !
2. Apa yang dimakud dengan topologi jaringan dan gambarkan 2 jenis yang paling kamu pahami !
3. Jelaskan prinsip-prinsip pengiriman dapat pada LAN
4. Jelaskan jenis-jenis kabel koaksial yang telah dipelajari
5. Apa yang dimaksud dengan (a) nir kabel (b) ethernet (c) serta optik (d) internet
6. Apa jenis kabel berikut inidan fungsinya!
(a) (b) (c)
7. Apa yang dimaksud dengan (a) RAM (b) ROM (c) Input Defice (d) Output Defice (e) berikan
masing-masing 2 contoh untuk soal (d) dan (e)
8. Apa fungsi dari (a) Microprocessor (b) Motherboard ?
9. Jelaskan bagian dari keyboard dan fungsinya masing-masing !
10. Jelaskan masing-masing keunggulan dari perangkat penyimpan data (a) floppy disk (b) Flashdisk
(c) Compact disk (d) Harddisk
11. Carilah beberapa buku komputer dan jelaskan fungsi-fungsi tombol F1 s/d F12 menurut program
dan buku yang kamu temukan !
12. Jelaskan perbedaan CD, CDR, dan CDRW!
13. Jelaskan perbedaan antara pinter Dot matrik dengan printer laser-jet !
Penilaian Kemampuan Praktek / Kerja Ilmiah meliputi:
o Rancangan jaringan
Nama : -
Skor
No Bidang Penilaian Sangat
Baik Sedang Kurang
Baik
1 Kualitas gambar jaringan (kerapian,
kelengkapan dan kesuaian dengan
kondisi sekolah)
2 Ketepatan pemilihan topologi
3 Ketepatan penentuan materiakl
(komputer, konektor, kabel dan jenis
material yang dipilih)
4 Isi dan penjelaskan dari proyek yang
diberikan
Rata-rata
Kriteria
Sangat baik >= 12 kali konversi nilai >90
Baik >= 8 kali konversi nilai 90 – 80
Cukup >= 6 kali konversi nilai 80 – 70
Kurang < 6 kali konversi nilai 40 - 60
A. KOMPETENSI DASAR
2.3. Mendemontrasikan fungsi dan cara kerja perangkat lunak dan aplikasi teknologi informasi
dan komunikasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-1
2. Siswa dapat mengidentifikasi sistem operasi
3. Siswa dapat meyebutkan bahasa pemograman
4. Siswa dapat menyebutkan paket program
5. Siswa dapat memberikan contoh program-program pengolah kata
6. Siswa dapat menjalankan program pengolah kata Ms. Word
Pertemuan ke-2
7. Siswa dapat memberikan contoh program-program pengolah angka
8. Siswa dapat menjalankan program pengolah angka
9. Siswa dapat mengidentifikasi program-program pengolah data
10. Siswa dapat menjalankan salah satu program pengolah data
11. Siswa dapat mengidentifikasi program pengolah presentasi
12. Siswa dapat menjalankan program pengolah presentasi
Pertemuan ke-3
13. Siswa dapat mengoperasikan winamp
14. Siswa dapat mengoperasikan program power DVD
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Paket program pengolah kata
Paket program pengolah angka dan presentasi
Paket program mutltimedia
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Seperangkat komputer
Pogram pengolah kata, pengolah angka, pengolah presentasi, program multimedia
LCD, atau Carta
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
Apersepsi tentang penegetikan surat
Motivasi tentang siaran radio yang dapat merekues lagu dengan cepat
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menjelaskan beberapa contoh program pengolah kata
Guru memperagakan cara menjalankan program pengolah kata MS. Word
Guru menjelaskan kepada siswa kapan program pengolah kata telah aktif dan sudah siap untuk
digunakan dan cara menonaktifkan program pengolah kata
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa diminta untuk memperagakan cara mengaktifkan program pengolah kata
Siswa diminta untuk menggunakan beberapa menu pada program pengolah kata
Siswa diminta untuk keluar / menonaktifkan program pengolah kata
Pertemuan kedua (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menjelaskan cara menjalankan program aplikasi angka Lotus 123 atau Microsoft Excel
Siswa memperagakan dengan komputer cara mengaktifkan program pengolah angka
Siswa diminta untuk menggunakan beberapa menu pada program pengolah angka
Siswa diminta untuk mengoperasikan program pengolah presentasi Microsoft Power Point
Siswa diminta untuk menggunakan beberapa menu pada pengolah presentasi
Pertemuan ketiga (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menjelaskan beberapa program multimedia
Siswa diminta untuk mengoperasikan program Winamp dan memutar lagu-lagu yang ada pada
komputer
Siswa diminta untuk memilih lagu pada folder yang berbeda-beda
Siswa diminta untuk mengoperasikan program Power DVD
Siswa diminta untuk menjalankan Compact disk melalui cd room
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 – 100
1. Apa yang dimaksud dengan data dan informasi, berikan contoh masing-masing 2 buah ?
2. Konfersikan angka berikut ini ke dalam bilangan biner !
(a) 2007 (b) 1729 (c) 45
3. Konversikan angka berikut ke dalam bilangan berbasis 10 !
(a) 10010010 (b) 1110011 (c) 111110
4. Apa kepanjangan dari RAM dan ROM dan jelakan fungsi masing-masing ?
5. Apa yang dimaksud dengan LAN dan WAN
6. Pada media komputer diperlukan media kabel, tuliskan kabel yang digunakan dan konektor
yang banyak digunakan saat ini !
7. Gambarkan 2 topologi yang telah dipelajari dan jelaskan keunggulan dan kelemahan masing-
masing
8. Berikan masing-masing 2 contoh (a) program pengolah kata (b) pengolah angka (c) pengolah
presentasi
9. Apa fungsi dari tombol (a) Capslook, Insert, Shift, Home, End
10. Tuliskan cara untuk menjalan program multimedia winamp
Mengetahui, Pabuaran : .............................. 2017
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
3.1. Menerapkan aturan yang berkaitan dengan etika dan moral terhadap perangkat keras dan
perangkat lunak
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-1 (2 jam pelajaran)
Setelah proses pembelajaran siswa dapat memberikan contoh perangkat lunak
Diberikan beberapa contoh mengenai hasil karya orang lain siswa diharapkan dapat
menghargainya
Pertemuan ke-2 (2 jam pelajaran)
Siswa dapat menghindari mencopy hasil karya secara tidak syah
Siswa dapat menghindari dari praktek-praktek mengubah/memodifikasi program orang lain
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Etika moral penggunaan perangkat lunak
Hak cipta perangkat lunak
Akibat-akibat pelanggaran hak cipta
Cara melindungi hasil karya
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif biasa
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Buku tentang Undang-undang hak cipta
Strategi Pembelajaran
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 - 100
1. Apa yang dimaksud dengan (a) hak cipta (b) apa arti tanda ® pada sebuat produk
2. Bagaimana cara kita untuk menghargai hasil karya orang lain ?
3. Sebutkan undang-undang melindungi kekayaan intelektual !
4. Bagaimana caranya agar karya kita tidak dibajak orang lain ?
5. Apa sanksi yang diberikan pada pelanggar hak cipta ?
Penilaian Kemampuan Praktek / Kerja Ilmiah meliputi:
Skor
No Bidang Penilaian Sangat
Baik Sedang Kurang
Baik
1 Kerja sama
2 Menghargai pendapat orang
lain
3 Mengeluarkan pendapat
4 Keaktifan dalam diskusi
5 Kemampuan mengemukakan
pendapat, argumen, sanggahan
dan pembetulan jawaban
Rata-rata
Kriteria / Konversi nilai
Sangat baik >=90 , Baik 90 - 80, Sedang 80 – 70, Kurang < 70
Mengetahui, Pabuaran : .............................. 2017
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
3.2. Memperagakan prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)
B. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
Mengetahui prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja
Memperagakan posisi duduk dengan baik dan benar
Mendemonstrasikan cara menggunakan komputer dengan memperhatikan Kesehatan dan
Keselamatan Kerja (K3)
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Siswa dapat menjelaskan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja (K3)
Siswa dapat memperagakan cara duduk yang benar di depan komputer
Siswa dapat Mendemonstrasikan cara menggunakan komputer dengan memperhatikan Kesehatan
dan Keselamatan Kerja (K3)
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga
2. Seperangkat computer beserta dengan tempat duduknya
Strategi Pembelajaran
A. KOMPETENSI DASAR
3.3. Menghargai pentingnya hak atas kekayaan intelektual (HAKI) dalam Teknologi Informasi dan
Komunikasi
B. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
1. Menjelaskan tentang undang-undang mengenai hak atas kekayaan intelektual aturan hak cipta
2. Menjelaskan contoh hak cipta dari perangkat lunak
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses pembelajaran siswa dapat menjelaskan tentang undang-undang hak cipta
Siswa dapat menjelaskan contoh hak cipta dalam perangkat lunak
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Undang-undang hak cipta
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Buku tentang Undang-undang hak cipta
Strategi Pembelajaran
Jawab :
Soal- soal Ujian Semester
1. Pilihlah salah satu jawaban yang benar !
1. Yang termasuk perangkat peripheral adalah ...
(1) disket
(2) printer
(3) harddisk
(4) mouse
Pernyataan yang benar adalah .... a. desktop
a. (1) (2) dan (3) b. word windows
b. (1) dan (3) c. menu DOS
c. (2) dan (4) d. processor
d. (4) saja e. motherboard
e. (1) (2) (3) dan (4) 6. DOS merupakan singkatan dari ...
2. Di bawah ini merupakan bagian dari motheboard a. Disk operasional saint
KECUALI
b. Deck organisation sistem
a. Socket Processor
c. Deck operating sistem
b. Chipset
d. Disk operating sistem
c. Slot RAM
e. Deteck operasional sistem
d. Slot PCI
7. Untuk mematikan komputer dengan sistem
e. Slot QWERTY operasi windows menggunakan perintah ....
3. Warm Boot adalah ... a. START
a. cara menghidupkan komputer b. Shut down
b. cara menghidupkan komputer dari posisi mati c. Exit
c. cara menghidupkan komputer dari posisi hank d. Power Off
d. cara mematikan komputer dari posisi hidup 8. CTRL + ALT + DEL merupakan tombol ....
e. cara membuang semua isi memory komputer a. warm boot
4. Perhatikan gambar dibawah ini b. cold boot
c. exit window
d. shut down window
e. menampilkan tombol ASCII
9. Di bawah ini merupakan DOS ...
Gambar tersebut merupakan ... (1) PC DOS
a. motherboard (2) MS DOS
b. processor (3) UCSD
c. disket (4) UNIX
d. RAM Pernyataan yang benar adalah ...
e. USB a. (1) (2) dan (3)
5. Nama tampilan di bawah ini adalah b. (1) dan (3)
c. (2) dan (4)
d. (4) saja
e. (1) (2) (3) dan (4)
10. Perhatikan perintah berikut (1) Klik START (2) Pilih c. Dir / s <Enter>
Accesories (3) Aktifkan komputer (4) Pilih command d. Dir *.* <Enter>
prompt. Urutan yang benar untuk menampilkan DOS e. Dir ????.???? <Enter>
di layar adalah ...
16. Perintah untuk menampilkan isi dokumen secara
a. (1) (2) (3) dan (4) melebar adalah ....
b. (2) (1) (3) dan (4) a. Dir/w
c. (3) (1) (2) dan (4) b. Dir/p
d. (3) (2) (1) dan (4) c. Del/w
e. (3) (4) (2) dan (1) d. Del/p
11. Jika prompt yang aktif menunjukan C\:>My e. Open/w
Document> artinya ...
17. Perintah Del *.* artinya ....
a. direktory yang aktif tidak diketahui
a. menghapus sebagian dokumen
b. drive yang aktif adalah C dan sub direktory yang
aktif adalah My Document b. menghapus semua dokumen
c. drive yang aktif adalah C dan dokumen yang c. menghapus dokumen yang mengandung
aktif My Document tanda *
d. drive yang sedang dibuka adalah My Document d. menghapus sebagian dokumen yang
mengandung tanda *
e. drive yang sedang aktif adalah My Dokument
e. menghapus dokumen yang berada pada
12. Untuk menggandakan dokumen LATIH-1.DOC direktory *
menjadi AKSI-1.DOC maka caranya adalah ...
18. Copy ?E*.DOC, arti perintah ini adalah ....
a. Copy LATIH-1.DOC AKSI-1.DOC
a. menggandakan semua dokumen yang
b. Ren LATIH-1.DOC AKSI-1.DOC berakhiran DOC
c. Copy LATIH-1.DOC and AKSI-1.DOC
b. menggandakan semua dokumen yang
d. Ren LATIH-1.DOC and AKSI-1.DOC mempunyai * dan DOC
e. Copy con LATIH-1.DOC and AKSI-1.DOC c. menggandakan semua dokumen yang huruf
13. Untuk berpindah dari direktory tertentu ke root ke-2 E dan berakhiran DOC
direktory perintahnya d. menggandakan sebagain dokumen yang
a. RD.. huruf ke-2 E dan berakhiran DOC
b. MD.. e. menggandakan semua dokumen yang
c. CD.. mengandung huruf E dan akhiran DOC
d. Exit 19. Copy LATIH-1.DOC B: COBA-1.DOC
memiliki arti....
e. Read
a. menggandakan dokumen LATIH-1.Doc
14. Ciri dari dokumen Microsoft Word adalah ....
b. menggandakan dokumen COBA-1.Doc
a. mengunakan tanda W
c. menggandakan dokumen Latih-1.Doc
b. menggunakan tanda MW
menjadi Coba-1.Doc
c. menggunakan tanda Window
d. menggandkan dokumen Coba-1.Doc
d. menggunakan tanda Word menjadi Latih-1.Doc
e. menggunakan tanda Microsoft Word e. Menggandakan dokumen Latih-1.Doc dan
15. Untuk menampilkan dokumen per halaman pada Coba-1.Doc
DOS maka perintahnya .... 20. Ren Dokter.DOC Pasien.Doc. Arti dari perintah
a. Dir /w <Enter> ini adalah...
b. Dir / p <Enter>
a. menganti nama Dokter.Doc menjadi Pasien.Doc d. BASICA
b. mengganti nama Pasien.Doc menjadi Dokter.Doc e. WordPerfeck
c. mengganti nama Dokter.Doc dan Pasien.Doc 25. Yang dimaksud data adalah ...
d. menggandakan Dokter.doc dan Pasien.Doc a. semua yang dimasukan ke dalam komputer
e. menghapus Dokter.doc dan Pasien.Doc b. semua yang dicetak oleh komputer
21. Untuk membuat direktory DATA dengan Dos c. semua yang keluar dari monitor
perintahnya adalah ... d. semua yang dicetak oleh printer
a. RD data e. semua yang dapat diinput dan diolah
b. MD data komputer
c. Product data 26. "Saya lahir di Jakarta tahun 1971 pada saat
d. Exit data musim kemarau panjang", kalimat di atas yang
merupakan data adalah ....
e. Opern data
a. Saya lahir
22. Perintah penghapus direktory pada gambar berikut
mengalami kegagalan penyebabnya adalah .... b. Sya lahir di Jakarta
c. Tahun 1971
d. Pada musim kemarau pannjang
e. Saya lahir di Jakarta tahun 1971 pada saat
musim kemarau panjang
27. Bahasa yang dikenal oleh mesin komputer
adalah ....
a. bahasa biner
b. bahasa utility
a. salah salah menyusun perintah
c. bahasa program
b. salah ejaan perintah
d. bahasa aras tinggi
c. tidak ada direktori tersebut
e. bahasa byte
d. perlu mengulangi perintah
28. Jika bilangan 124 dinyatakan dalam bilangan
e. direktory yang dihapus ada isinya
biner maka hasilnya ....
23. Tujuan dari pemformatan disket adalah
a. 1111100
(1) memberi track
b. 1110011
(2) memberi cluster
c. 1100110
(3) memberi sektor
d. 1010101
(4) memberi nama disket
e. 1000001
pernyataan yang benar adalah ....
29. Bilangan biner 1010001 jika dinyatakan dalam
a. (1) (2) dan (3) bilangan biner adalah ...
b. (1) dan (3) a. 51
c. (2) dan (4) b. 61
d. (4) saja c. 71
e. (1) (2) (3) dan (4) d. 81
24. Di bawah ini merupakan bahas alat bantu utility .... e. 91
a. DOS 30. Pada sebuah komputer terdapat password
b. Desktop 19ddd%g*gg g#bb@, jumlah byte dalam kode
c. PC Toll password tersebut adalah ....
a. 1 35. Perhatikan gambar dibawah ini, yang
b. 2 merupakan gambar ....
c. 3
d. 4
e. 5
a. data analog
31. Di bawah ini yang termasuk Hight Level Language
KECUALI b. data digital
a. Bahasa FORTRAN c. data terkirim
b. COBOL d. data terolah
c. ASSEMBLY e. data terdata
d. Bahasa C 36. Gambar dibawah ini merupakan
e. Bahasa Pascal
32. Hubungan antara dua komputer disebut ....
a. jaringan
b. interkoneksi a. kabel koaksial
c. antarkoneksi b. kabel UTP
d. superkoneksi c. kabel STP
e. computer conference d. konektor BNC
33. Jaringan dibawah ini dikenal sebagai topologi .... e. konektor RJ45
37. Pada gambar di atas nomor 2 adalah ...
a. konduktor dalam
b. konduktor luar
c. isolator dalam
d. isolator luar
a. topologi bus linear e. grounded
b. topologi T bus 38. Gambar berikut merupakan konektor pada kabel
...
c. topologi stars
d. topologi top down
e. topologi button up
34. Kelemahan dari topologi dibawah ini adalah ....
a. Koaksial
a. antar komputer yang tidak dapat berhubungan b. Thick
b. jika komputer satu jalan maka semua ikut jalan c. UTP
c. jika satu komputer mengalami gangguan maka d. STP
yang lain ikut terganggu e. Fiber optik
d. memakan banyak biaya 39. Gabungan antar jaringan LAN akan membentuk
e. data tidak dapat terpusat ...
a. inter LAN
b. internet (4) CD
c. WAN Pernyataan yang benar adalah .....
d. MAN a. (1) (2) dan (3)
e. PAN b. (1) dan (3)
40. Gambar dibawah ini merupakan tampilan mikro dari c. (2) dan (4)
.... d. (4) saja
e. (1) (2) (3) dan (4)
44. Perhatikan gambar dibawah ini, yang disebut
flash disk adalah ....
a.
a. motherboard
b. processor
c. jaringan internet b.
d. RAM
e. ROM
41. Gambar dibawah ini merupakan .... c.
d.
A. KOMPETENSI DASAR
4.1. Melakukan operasi dasar pada Operating sistem (OS) komputer
B. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
1. Mendemontrasikan prosedur baku menghidupan dan mematikan computer
2. Membedakan OS dan BIOS
3. Menunjukan posisi OS dan BIOS
4. Mendeskripsikan OS yang terpasang
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar siswa diharapakan dapat:
1. Membedakan OS dan BIOS
2. Menjalankan setup BIOS
3. Mengidentifikasi cara OS bekerja
4. Menjalan prosedur baku menghidupkan dan mematikan komputer
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku BSE TIK Kelas X Semester 2 (Dua), LKS TIK Kelas X SM 2
2. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
Strategi Pembelajaran
Kriteria
Sangat baik >= 12 kali konversi nilai >90
Baik >= 8 kali konversi nilai 90 – 80
Cukup >= 6 kali konversi nilai 80 – 70
Kurang < 6 kali konversi nilai 40 - 60
Mengetahui, Pabuaran : .............................. 2018
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
4.2. Melakukan setting peripheral
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat:
1. melakukan setting printer yang terpasang di komputer
2. melakukukan setting monitor,
3. melakukan setting tanggal, bulan, waktu sesuai dengan format Indonesia
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Setting peripheral
Peripheral komputer merupakan peralatan tambahan komputer yang dibutuhkan untuk keperluan –
keperluan lain. Misalnya koneksi jaringan, mencetak, atau mengambil gambar. Peripheral tersebut
meliputi Printer, Scanner, Modem, Network Card, dan lain sebagainya. Instalasi peripheral meliputi
instalasi secara fisik dan instalasi secara software. Instalasi fisik meliputi pemasangan peripheral dengan
baik dan benar, dan instalasi software meliputi pengenalan peripheral terhadap sistem operasi yaitu
dengan menginstall driver yang dibutuhkan.
1) Printer
Printer merupakan komponen output yang digolongkan sebagai Hard Copy Device. Yaitu merupakan
alat yang digunakan untuk mencetak keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer baik tulisan
maupun grafik secara langsung dengan menggunakan media kertas ataupun yang lainnya.
Ada tiga jenis printer yang beredar dipasaran. Printer Dot Matrik merupakan printer yang menggunakan
pita sebagai alat percetakannya. Ink Jet menggunakan tinta.
Laser jet menggunakan serbuk laser.
Menurut konektor printer ada dua macam yaitu melalui konektor Paralel Port dan USB Port.
Langkah – langkah instalasi printer :
Tancapkan kabel printer pada printer dan konektor parallel port male/konektor USB port pada
komputer dengan benar.
Pastikan catridge printer sudah terpasang dengan benar.
Hubungkan printer ke jala-jalla listrik
Dan pastikan ada ativitas dalam printer tersebut (catrigde bergerak).
Sampai langkah ini instalasi peripheral secar fisik sudah selesai
Selanjutnya tinggal instalasi untuk software yaitu pemasangan driver.
Pada instalasi driver, biasanya pada sistem operasi Windows XP akan secara otomatis menjalankan
file instalasi driver tersebut. Langkah – langkahnya adalah sebagai berikut :
Masukan CD Driver bawaan printer tersebut, dalam praktek kali ini printer yang akan diinstal
adalah printer Canon BJC-2100.
Setelah CD dimasukan, Windows akan secara otomatis menjalankan file eksekusi dan akan
muncul kotak dialog
Setelah itu tekan tombol Next, untuk konfirmasi bahwa Anda akan menginstall driver tersebut.
Dan setelah itu akan muncul kotak dialog.
Klik tombol Start, untuk memulai proses instalasi dengan memilih option Printer Driver.
Setelah proses peng-copy-an file selesai, akan muncul kotak dialog seperti gambar di bawah ini.
Untuk selanjutnya tekan tombol Manual Selection untuk memilih port yang akan digunakan. Dan
setelah itu akan muncul kotak dialog
Setelah pemilihan port selesai, tekan tombol Next dan proses instalasi akan selesai dan printer siap
digunakan.
2) Scanner
Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi, scanner hasilnya
ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi
sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen
dan gambar.
Scanner berukuran pena dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan
beratnya sekitar tiga ons.
Pada saat ini banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk pula, Di antaranya
scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard ( HP ), EPSON, UMAX dan masih banyak lagi.
Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya.
Proses instalasi driver scaner
- Masukan CD Driver Scaner tersebut, dalam hal ini Scaner yang akan dicontohkan adalah Scanner
CanoScan 3200/3200F.
- Langkah selanjutnya memilih bahasa yang akan digunakan dalam proses instalasi.
- Selanjutnya adalah memilih software yang diinstall dalam hal ini software untuk mengambil gambar
yang diambil oleh Scaner.
- Setelah muncul kotak dialog seperti gambar di atas dan pilih Install the Software, maka akan muncul
kotak dialog
- Pada kotak dialog tersebut, pengguna dapat memilih software yang akan diinstall dan software yang
tidak akan diinstall. Kemudian klik tombol Start Instalation.
- Setelah itu tinggal mengikuti konfirmasi yang ditampilkan. Dan setelah selesai proses instalasi, Scaner
siap digunakan.
3) Modem
Modem merupakan salah satu perangkat komputer untuk perantara komputer dengan saluran telphone
agar data berhubungan Internet Service Provider (ISP).
Modem ada dua macam, yaitu modem internal dan modem external. Modem internal yaitu modem yang
pasang di dalam motherboard dalam bentuk kartu. Teknik pemasangannya sama seperti kartu – kartu lain
pada umumnya. Sedangkan modem external adalah yang dapat dipasang dan dilepas sewaktu – waktu.
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif
F. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
2. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A.Pendahuluan
1. Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
2. Apersepsi
3. Motivasi
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru mendemontrasikan cara mengaktifkan Control Panel
Melalui Control Panel guru membimbing siswa cara mensetting printer dari Add Printer
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru menginformasikan kepada siswa untuk menginstal produk printer yang tidak tersedia di
dalam ADD Printer
Guru membimbing siswa cara mensetting monitor
Guru mendemontrasikan cara mensetting regional
Siswa mengikuti dan mengulangi apa-apa yang telah dilakukan guru
Siswa diberi beberapa masalah dalam setting yang ada pada Control Panel
Pertemuan kedua (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Melalui Control Panel guru membimbing siswa cara mensetting Scanner dari Add Scanner
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru menginformasikan kepada siswa untuk menginstal produk Scanner yang tidak tersedia di
dalam ADD Scanner
Guru membimbing siswa cara mensetting scanner
Guru mendemontrasikan cara melakukan scanner foto atau gambar
Siswa mengikuti dan mengulangi apa-apa yang telah dilakukan guru
Pertemuan ketiga (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Melalui Control Panel guru membimbing siswa cara mensetting modem atau NIC dari Add
Modem / NIC
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru menginformasikan kepada siswa untuk menginstal produk Modem / NIC yang tidak
tersedia di dalam ADD Modem / NIC
Guru membimbing siswa cara mensetting Modem / NIC
Guru mendemontrasikan cara mensetting Modem / NIC
Siswa mengikuti dan mengulangi apa-apa yang telah dilakukan guru
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Pemahaman Konsep (dengan memberi skor 0 s/d 100)
1. Dalam mengoperasikan computer prosedur awal adalah menghidupkan dan sebagai penutup adalah
mematikan, bagaimana prosedur keduanya jelaskan !
2. Apa yang dimaksud dengan OS dan BIOS
3. Apa tipe file dokumen MS.Excel, MS.Word dan Power Point
4. Bagaimana prosedur pengkopian seluruh isi Folder animasi ke dalam Folder DoGER
5. Bagimana caranya mengubah file COMANDO.DOK menjadi LINDUNGI.DOK
6. Apa maksud dari Setting regional
A. KOMPETENSI DASAR
4.3. Melakukan Manajemen File
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku BSE TIK Kelas X Semester 2 (Dua), LKS TIK Kelas X SM 2
2. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
Strategi Pembelajaran
A. KOMPETENSI DASAR
5.1. Menunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah kata
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajara mengajar diharapkan siswa dapat:
1. menuliskan masing-masing fungsi dari menu pengolah kata
2. mengaktifkan menu pengolah kata
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Identifikasi menu dan ikon pada MS. Word
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
1. Buku BSE TIK Kelas X Semester 2 (Dua), LKS TIK Kelas X SM 2
2. Website guru TIK www.gurutomo.blogspot.com
3. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
1. Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
2. Apersepsi
3. Motivasi
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa diminta untuk mengaktifkan Program Pengolah kata MS.Word dari menu Pulldown
siswa diminta untuk mengindefikasi bagian lembar keja Judul, Menu, Tools menu, ruller, tempat
pengetikan, dan tampilan-tampilan yang lain
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa diminta untuk membuat tulisan berupa data pribadi
Siswa diminta untuk menyimpan dokumen dengan nama DATA PRIBADI
Siswa dminta untuk menutup dokumen dengan menggunakan menu File kemudian Close
Siswa diminta untuk keluar dari MS.Word kembali ke DEFAULT
Guru mendemontrasikan cara membuat dokumen dari MS.Word secara langsung dan menutup
dokumen dengan
Siswa diminta untuk mengikuti apa yang telah dilakukan guru
Guru mengontrol siswa satu persatu dan mengecek pengetahuan yang telah diperolah
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Ujian Kemampuan Praktek
1. Bagaimana prosedur untuk mengaktifkan Program MS.Word
2. Ketik data berikut ini
Nama : Sugi Handoyo
Nama Panggilan : Handoyo
Tempat Lahir : Jakarta
Tanggal Lahir : …………….
Alamat : …………………………………
No Telpon : ………………..
Hobi : Membaca dan Membuat Program Komputer
Cita-cita : Menjadi Ahli Komputer
Nama Sekolah : MAN 9 Jakarta
3. Bagaimana cara untuk menyimpan data di atas dengan nama DATA PRIBADI
4. Bagimana cara untuk membuka sebuah dokumen yang bernama DATA PRIBADI
MATERI IDENTIFIKASI MENU DAN IKON PADA MS. WORD
1. Microsoft Office merupakan gabungan dari beberapa program aplikasi. Program aplikasi di dalam
Microsoft Office yang digunakan sebagai aplikasi pengolah kata adalah… .
a. Microsoft Visio d. Microsoft Word
b. Microsoft Outlook e. Microsoft Power Point
c. Microsoft Excel
2. Nama file dan aplikasi yang sedang aktif dapat dilihat pada komponen… .
a. Menu bar c. Sub-menu e. Folder baru
b. Title bar d. Scrool bar
3. Bagian dari aplikasi yang berisi sejumlah bagian yang digunakan untuk melakukan eksekusi perintah
disebut… .
a. Menu bar c. Sub-menu e. Folder baru
b. Title bar d. Scrool bar
4. Sub menu yang digunakan untuk fasilitas pencetakan dokumen pada Microsoft Word adalah… .
a. Save c. Page setup e. Print Preview
b. Save as d. Print
5. Scroll bar berfungsi untuk menampilkan bagian lain dari dokumen yang sebelumnya tidak terlihat,
Scrool bar dibagi menjadi dua jenis yaitu… .
a. Horisontal dan Vertikal Scroolbar
b. Min dan Max Scroolbar
c. Right dan Left Scroolbar
d. Horisontal dan Left Scroolba
e. Up dan Down Scroolbar
6. Selain teks, aplikasi pengolah kata dapat melakukan penyisipan file lain, kecuali… .
a. gambar c. tabel e. grafik
b. MP3 d. Simbol
7. Untuk menyisipkan tampilan no.halaman pada kertas kerja Ms.Word maka dilakukan dengan
menggunakan fasilitas… .
a. insert Row d. insert Picture
b. insert Paragraf e. insert Page Number
c. insert Table
8. Dalam pengaturan halaman kerja, diperlukan juga standar pengukuran yang digunakan. Untuk standar
pengukuran ini dilakukan dengan masuk ke sub menu... .
a. File – Save as d. Tools – Options
b. Windows – Help e. Table – Insert
c. File – Edit
9. Menampilkan huruf miring dapat dilakukan dengan mengklik ikon… .
a. Italic c. Underline e. Align Right
b. Align Left d. Bold
10. Berikut ini adalah beberapa submenu yang terdapat pada menu View, kecuali… .
a. Header and Footer
b. Ruler d. Dokumen Map
c. Select All e. Print Layout
11. Microsoft Word menyediakan fasilitas bantuan bila terjadi kesulitan dalam menjalankan fasilitas yang
ada. Untuk menjalankan fungsi ini, sub menu yang harus dijlankan adalah… .
a. Option c. About Microsoft e.formula
b. Help d. New Windows
12. Berikut ini adalah beberapa submenu yang terdapat pada menu Tool, kecuali… .
a. Spelling and Grammar
b. Object d. Word Count
c. Speech e. Customize
13. Berikut ini yang bukan merupakan menu bar adalah… .
a. File c. View e. Tools
b. Edit d. Save
14. Ruler merupakan istilah yang ada pada Ms.Word yang menerangkan tentang… .
a. Peraturan yang harus ditaati dalam menggunakan Microsoft Word
b. Cara-cara menjalankan Microsoft Word
c. Alat bantu pengukuran dengan menggunakan skala tertentu sesuai dengan setting yang diberikan
sebelumnya.
d. Penentuan tampilan pada Microsoft Word
e. Proses awal pencetakan file
15. Control Button di bagian kiri atas merupakan fasilitas yang dapat digunakan untuk... .
a. Print Preview
b. Kendali untuk mencetak
c. Kendali untuk membuka dan menutup tampilan Word
d. Kendali untuk pembuatan file baru
e. kendali untuk memperbesar teks yang ada
16. Untuk membatalkan dan kembali ke tampilan sebelumnya adalah salah satu fasilitas yang penting pada
Ms.Word. Fasilitas ini dikenal sebagai... .
a. Redo c. Cut e. Replace
b. Paste d. Undo
17. Untuk pemilihan warna huruf yang akan ditampilkan, menu format telah menyediakan fasilitasnya. Sub
menu yang memiliki fungsi ini adalah... .
a. Font d. Theme
b. Bullet Numbering e. Style and Formating
c. Paragraf
18. Pada sebagian dokumen, diperlikan modifikasi berupa penambahan header dan footer. fasilitas ini
terdapat pada menu… .
a. File c. Edit e. Format
b. Insert d. View
19. Untuk meyisipkan gambar yang berasal dari sebuah file gambar, menu yang harus diklik, adalah menu
….
a. File c. Edit e. Format
b. Insert d. View
20. nama gambar di atas adala…
a. Toolbars c. Toolbar Menu e. Icons
b. Submenu d. Toolbar Formating
a. b. c. d. e.
25. Di bawah ini yang bukan termasuk sub menu insert adalah...
a. Auto Text c. Picture e. Field
b. Symbol d. Office Clipboard
1. 3.
2. 4.
32
adalah … .
a. Standart c. mail merge e. Picture
b. Drawing d. Formating
33. Sub Menu uyang digunakan untuk setting halaman atau kertas adalah... .
a. Print c. Print Previw e. Page setup
b. Open d. Save as
b. d.
35. Untuk menyisipkan bagan organisasi menggunakan menu… .
a. Insert – Clip Art d. Insert –Picture
b. Insert –From File e. Insert –Bookmark
c. Insert –Obyek
36. Untuk membuat tulisan dalam kotak menggunakan… .
a. c. e.
b. d.
37. Fasilitas untuk membuat table dapat dibuat dengan menggunakan icon …
a. c. e.
b. d.
b. D.
A. KOMPETENSI DASAR
5.1. Menunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah kata
Strategi Pembelajaran
Menunjukan menu dan Guru menjelaskan beberapa menu Siswa dapat Mengakses
ikon yang terdapat pada dan siswa mengikuti dengan menu pada program
perangkat lunak mengaktifkan beberap amenu yang pengolah kata
pengolah kata sedang dijelaskan oleh guru. Mengidentifikasi menu
Siswa diminta untuk menggunakan dan ikon pengolah kata
beberapa menu yang ada pada
pengolah kata Microsodt Word.
V. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
1. Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
2. Apersepsi
3. Motivasi
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa diminta untuk mengaktifkan Program Pengolah kata MS.Word
Siswa diminta untuk memperhatikan Menu satu persatu mulai dari File, Edit, View, Insert,
Format, Tools, Tabel, Windows dan Help
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa dimint untuk mengklik menu File dan memperhatikan sub menu yang ada dan fungsi
masing-masing
Guru memberikan intruksi kepada siswa untuk mengklik Edit, View, Insert, Format, Tools,
Tabel, Windows dan Help secara berurutan dan guru menjelaskan fungsi masing-masing sub
menu
Siswa diminta untuk menggunakan beberapa sub menu dalam pekerjaannya
Siswa diminta untuk menggunakan menu view dan cara menampilkan toollbar
Siswa diminta untuk menyimpan dokumen dengan nama DATA PRIBADI
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
VII. PENILAIAN
Evaluasi Pemahaman Konsep, dilakukan dengan memberikan nilai skor dari 0 sampai 100 untuk soal-
soal di bawah ini
1. Nama tampilan berikut ini dan jelaskan !
2. Apa nama tampilan berikut
B.
5. Bagaimana prosedur untun menampilan ruller, formating dan standar pada layar !
Mengetahui, Pabuaran : .............................. 2018
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
5.2. Menggunakan Menu dan Ikon yang terdapat pada perangkat lunak
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat:
1. memanipulasi dokumen dengan program pengolah kata
2. memformat margin dokumen
3. memberikan format teks, spasi dan
4. Menggunakan bullet dan dokumen dalam kalimat lembar kerja pengoalh kata
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku BSE TIK Kelas X Semester 2 (Dua), LKS TIK Kelas X SM 2
2. Website guru TIK www.caturyogam.info
3. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
4. Lembar Kerja Siswa
Strategi Pembelajaran
Menggunakan menu Setelah membuat dokumen siswa Siswa dapat Membuat dan
dan ikon yang terdapat diminta untuk menyimpan menyimpan dokumen baru
pada perangkat lunak dokumen dengan beberapa metoda Siswa dapat Mengaktifkan
seperti menyimpan ulang, ukuran halaman
menyimpan dengan nama yang Siswa dapat Mengatur ukuran
baru dan lain-lain halaman
Siswa diminta untuk mengatur Siswa dapat Mengatur format
format halaman sebua dokukumen teks dan spasi paragraf
untuk kuarfo, folio atau A4
Siswa dapat Menggunakan
bullet dan numbering
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa diminta untuk mengaktifkan window dan Ms Word
Guru mendemontrasikan step by step cara untuk mengformat ukuran halaman kertas Folio,
Kertas Kuarto dan A4, beserta batas marginya
Siswa mengikuti apa-apa yang telah dilakukan guru
Guru mengadakan pembibingan inducidual pada siswa yang masih bingung
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru membagikan teks kerja (LKS) terlampir
Siswa mengerjakan LKS sesuai dengan kemampuannya selama 25 menit
Guru membimbing siswa untuk menformat spasi, bentuk teks dalam paragraf
Setelah semua paham dilanjutkan dengan membuat bullet dan numbering
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
G. PENILAIAN
Tahap 1 : dilakukan untuk menilai tentang pemahaman konsep
Tahap 2: dilakukan untuk praktek dengan LKS yang tersedia
A.
B.
I. KOMPETENSI DASAR
5.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak.
V. SUMBER BELAJAR
1. Buku BSE TIK Kelas X Semester 2 (Dua), LKS TIK Kelas X SM 2
2. Website guru TIK www.caturyogam.info
3. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
4. Lembar Kerja Siswa
Strategi Pembelajaran
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa diminta untuk mengaktifkan window dan Ms Word
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru mendemontrasikan step by step cara untuk mengformat ukuran halaman kertas Folio,
Kertas Kuarto dan A4, beserta batas marginya
Guru mendemontrasikan cara mengubah font dan ukuran
Guru menginformasikan cara menggunakan tombol tabulasi
Guru menginformasikan cara menggunakan menu icon pada program pengolah kata
Guru mengadakan pembibingan inducidual pada siswa yang masih bingung
Guru membagikan teks kerja (LKS) terlampir
Siswa mengerjakan LKS sesuai dengan kemampuannya selama 25 menit
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif,
Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
VI. EVALUASI
1. Bagaimana prosedur untuk membuat ukuran dan jenis font
2. Bagaimana prosedur untuk membuat tabel
3. Bagaimana prosedur untuk mengubah ukuran kertas menjadi Kuarto dengan batas
margin atas dan kiri 4 cm, batas margin kanan dan bawah 3 cm.
4. Jika kita sudah mengetik dan ingin membuat spasi adalah 2 spasi bagaimana
caranya
5. Apa fungsi dari toolmenu berikut ini :
A.
KELAS : X
Kriteria Ketuntasan Minimal KKM
KRITERIA PENETAPAN
KETUNTASAN
NILAI PRAKTEK
Daya Pendukung
NILAI KKM
Kompleksitas
STANDAR KOMPETENSI, KOMPETENSI DASAR
Intake
DAN INDIKATOR
Standar kompetensi
1 ; Melakukan operasi dasar komputer
Mengaktifkan dan mematikan komputer sesuai
75 82 71 76 75
1.1 dengan prosedur
Sedang Sedang Sedang
Mengidentifikasi tata letak dari sebuah motherboard
78 80 75
yang membentuk sebuah CPU
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan cara merangkai console/system
unit, monitor, keyboard dan mouse dengan benar 75 80 70
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan cara menghidupkan komputer
78 80 70
sesuai dengan prosedur baku
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan setting BIOS computer 75 80 70
Sedang Tinggi Sedang
Mendemonstrasikan cara mematikan komputer
70 88 70
sesuai dengan prosedur baku
Sedang Sedang Sedang
Menggunakan perangkat lunak beberapa
73 78 72 74 75
1.2 program aplikasi
Sedang Sedang Sedang
Mengklasifikasikan beberapa kelompok aplikasi
75 78 75
beserta fungsinya
Sedang Sedang Sedang
Membedakan beberapa aplikasi yang terdapat dalam
70 78 70
operating system
Sedang Sedang Sedang
Menggunakan beberapa program aplikasi yang
75 78 70
terdapat dalam operating system
KKM SK 1 75 75
Kriteria Ketuntasan Minimal KKM
KRITERIA PENETAPAN
NILAI PRAKTEK
KETUNTASAN
NILAI KKM
Kompleksitas
Intake Siswa
STANDAR KOMPETENSI, KOMPETENSI DASAR
Pendukung
DAN INDIKATOR
Daya
Standar Kompetensi 2 : Memahami fungsi dan proses
kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan
komunikasi
2.1 Mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer,
dan telekomunikasi, serta berbagai peralatan 75 77 73 75 75
teknologi informasi dan komunikasi
Sedang Sedang Sedang
Mengidentifikasi elemen siklus pemrosesan
75 78 70
informasi
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan pengertian dari teknologi informasi
75 78 70
dan teknologi komunikasi
Sedang Sedang Sedang
Mengidentifikasi perangkat keras yang digunakan
75 78 75
untuk teknologi informasi beserta fungsinya
Sedang Sedang Sedang
Mendeskripsikan macam-macam peralatan
75 75 75
teknologi komunikasi beserta fungsinya
NILAI KKM
NILAI PRAKTEK
Kompleksitas
STANDAR KOMPETENSI, KOMPETENSI DASAR
Pendukung
Intake
DAN INDIKATOR
Daya
Menggunakan Operating System (OS)
Melakukan operasi dasar pada operating system
75 77 75 76 69
4.1 (OS) komputer
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan fungsi BIOS 75 78 75
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan fungsi Sistem Operasi 75 78 78
Sedang Sedang Sedang
Membedakan Sistem Operasi dan BIOS 75 78 70
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan penggunaan BIOS dan sistem
75 75 75
operasi
Melakukan setting peripheral pada operating
73 79 73 75 69
4.2 system (OS) komputer
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan pengertian peripheral 75 78 73
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan penginstallan driver peripheral
70 78 75
pada sistem operasi
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan setting peripheral (misal:
75 80 72
printer, scanner, flash disk, dsb.)
4.3 Melakukan manajemen file 75 81 71 76 72
Sedang Tinggi Sedang
Menjelaskan manfaat manajemen file 78 85 75
Sedang Tinggi Sedang
Mengidentifikasi perintah-perintah dalam
78 85 70
melakukan manajemen file
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan langkah-langkah manajemen
75 80 70
file
Sedang Sedang Sedang
Mengklasifikasikan ekstensi file 70 75 70
Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam
74 79 71 75 73
4.4 perangkat lunak pengolah kata
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang
75 80 75
terdapat dalam perangkat lunak pengolah kata
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan fungsi menu dan ikon yang terdapat 75 78 70
dalam perangkat lunak pengolah kata
Sedang Sedang Sedang
Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam
75 78 70
perangkat lunak pengolah kata
Sedang Sedang Sedang
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 70 78 70
KKM SK / SEMESTER 2 74
STANDAR KOMPETENSI ( SK )
DAN
KOMPETENSI DASAR ( KD )
A. Latar Belakang
Memasuki abad ke-21, bidang teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang
dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh
besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak tergantung
kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya perkembangan
tersebut.
Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar
mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global yang ditandai dengan
perubahan yang sangat cepat. Untuk menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan
kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan
komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain
sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan
untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan
lingkungan dan dunia kerja.
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi pada jenjang SMA/MA mencakup penguasaan
keterampilan komputer, prinsip kerja berbagai jenis peralatan komunikasi dan cara memperoleh,
mengolah dan mengkomunikasikan informasi. Mata pelajaran ini merupakan kelanjutan dari pengenalan
Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah diperoleh pada jenjang SMP/MTs, sekaligus sebagai
bekal bagi peserta didik untuk beradaptasi dengan dunia kerja dan perkembangan dunia termasuk
pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi.
B. Tujuan
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) bertujuan agar peserta didik memiliki
kemampuan sebagai berikut.
1. Memahami teknologi informasi dan komunikasi
2. Mengembangkan keterampilan untuk memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengembangkan sikap kritis, kreatif, apresiatif dan mandiri dalam penggunaan teknologi informasi
dan komunikasi
4. Menghargai karya cipta di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
C. Ruang Lingkup
Ruang lingkup mata pelajaran Teknologi informasi dan komunikasi meliputi aspek-aspek sebagai
berikut.
1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan,
memanipulasi, dan menyajikan informasi
2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat
lainnya.
D. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
Kelas XI, Semester 1
1. Menggunakan internet untuk keperluan 1.1 Menjelaskan berbagai perangkat keras dan
informasi dan komunikasi fungsinya untuk keperluan akses Internet
1.2 Mendeskripsikan cara akses Internet
1.3 Mempraktikkan akses Internet
1.4 Menggunakan web browser untuk memperoleh,
menyimpan, dan mencetak informasi
1.5 Menggunakan e-mail untuk keperluan informasi
dan komunikasi
E. Arah Pengembangan
Standar kompetensi dan kompetensi dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi
pokok, kegiatan pembelajaran, dan indikator pencapaian kompetensi untuk penilaian. Dalam merancang
kegiatan pembelajaran dan penilaian perlu memperhatikan Standar Proses dan Standar Penilaian.
Mengetahui, Sukabumi : Juli 2017
Kepala Madrasah, Guru TIK
STANDAR KOMPETENSI ( SK )
DAN
KOMPETENSI DASAR ( KD )
A. Latar Belakang
Memasuki abad ke-21, bidang teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang
dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh
besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak tergantung
kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya perkembangan
tersebut.
Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar
mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global yang ditandai dengan
perubahan yang sangat cepat. Untuk menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan
kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan
komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain
sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan
untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan
lingkungan dan dunia kerja.
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi pada jenjang SMA/MA mencakup penguasaan
keterampilan komputer, prinsip kerja berbagai jenis peralatan komunikasi dan cara memperoleh,
mengolah dan mengkomunikasikan informasi. Mata pelajaran ini merupakan kelanjutan dari pengenalan
Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah diperoleh pada jenjang SMP/MTs, sekaligus sebagai
bekal bagi peserta didik untuk beradaptasi dengan dunia kerja dan perkembangan dunia termasuk
pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi.
B. Tujuan
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) bertujuan agar peserta didik memiliki
kemampuan sebagai berikut.
1. Memahami teknologi informasi dan komunikasi
2. Mengembangkan keterampilan untuk memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengembangkan sikap kritis, kreatif, apresiatif dan mandiri dalam penggunaan teknologi informasi
dan komunikasi
4. Menghargai karya cipta di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
C. Ruang Lingkup
Ruang lingkup mata pelajaran Teknologi informasi dan komunikasi meliputi aspek-aspek sebagai
berikut.
1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan,
memanipulasi, dan menyajikan informasi
2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat
lainnya.
D. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
Kelas XI, Semester 2
2. Menggunakan perangkat lunak pengolah 2.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam
angka untuk menghasilkan informasi perangkat lunak pengolah angka
2.2 Membuat dokumen pengolah angka dengan variasi
teks, tabel, grafik, gambar, dan diagram
2.3 Mengolah dokumen pengolah angka dengan variasi
teks, tabel, grafik, gambar, dan diagram untuk
menghasilkan informasi
E. Arah Pengembangan
Standar kompetensi dan kompetensi dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi
pokok, kegiatan pembelajaran, dan indikator pencapaian kompetensi untuk penilaian. Dalam merancang
kegiatan pembelajaran dan penilaian perlu memperhatikan Standar Proses dan Standar Penilaian.
Mengetahui, Pabuaran : Januari 2018
Kepala Madrasah, Guru TIK
Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ Materi Alokasi Sumber /
Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Pembelajaran Waktu Bahan / Alat
Pencapaian
1.1 Menjelaskan Disiplin Percaya diri Perangkat Guru menginformasikan Mendeskripsikam Penilaian 6 JP Sumber
berbagai Kerja keras Berorientasi Keras Internet kepada siswa tentang fungsi perangkat melalui tes Buku TIK
perangkat tugas dan hasil perangkat keras yang keras yang kinerja dan Karya
Kreatif
keras dan digunakan digunakan untuk tertulis Sadiman,
Rasa ingin tahu Berani
fungsinya akses internet S.Pd
Cinta Tanah air
mengambil Melalui diskusi kelompok
untuk Penerbit
resiko dan panduan buku Mendeskripsikan
keperluan Menghargai Erlangga
Berorientasi ke pegangan siswa Peran Internet
akses internet prestasi Jakarta
masa depan mendeskripsikan tentang Service Provider
Bersahabat ISP, istilah-istilah dalam (ISP) UTP, RJ 45
Cinta damai bidang internet Mendeskripsikan Sofware
Gemar membaca Melalui diskusi kelompok User ID dan Internet
Tanggung jawab mendeskripsikan tentang Pasword Explorer
User ID dan Pasword
1.2 Mendeskrip o Disiplin o Percaya diri Broswer Melalui diskusi dan Identifikasi Penilaian 6 JP Sumber
sikan cara o Kerja keras o Berorientasi Internet tampilan Internet internet Explorer melalui tes Buku
akses o Kreatif tugas dan Explorer Menggunakan kinerja dan TIK
internet hasil mengidentifikasi fasilitas yang tertulis Karya
o Rasa ingin menu, icon yang ada Sadiman,
tahu o Berani ada pada internet serta
mengambil pada internet explorer Explorer praktek S.Pd
o Cinta Tanah Penerbit
Mendmontrasikan cara
Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ Materi Alokasi Sumber /
Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Pembelajaran Waktu Bahan / Alat
Pencapaian
air resiko penggunaan internet Mendeskripsika Erlangga
o Menghargai o Berorientasi explorer n pelayanaan Jakarta
prestasi ke masa Diskusi mengenai www sebagai Sambung
o Bersahabat depan www sebagai sumber sumber an
pelayanan informasi informasi interner
o Cinta damai
Penelusuran bahan Mendeskripsika
o Gemar
bacaan untuk n pengertiaan
membaca
mendeskripsikan URL, URL dan home
o Tanggung page
HTML dan search
jawab
engine Mendeskripsika
Menelusuri beberapa n HTML
situs yang Mengenal
menyediakan search beberapa situs
engine yang
Demontrasi mengenai menyediakan
cara pembuat HTML fasilitas search
melalui Wordpad, engine
FrontPage, Publiser
1.3 Memprakte o Disiplin o Percaya diri Menggunaka Mempraktekan cara Menggunakan Penilaian 8 JP Sumber
kan Akses o Kerja keras o Berorientasi n Search menggunakan search search engine melalui tes Buku
internet tugas dan Engine engine untuk mencari untuk mencari kinerja dan TIK
o Kreatif
hasil homepage home page tertulis Karya
o Rasa ingin Sadiman,
tahu o Berani Melalui demontransi Menggunakan serta
mengambil dan praktik siswa search untuk praktek S.Pd
o Cinta Tanah
resiko diajak untuk mencari mencari gambar Penerbit
air
o Berorientasi gambar dengan Menggunakan Erlangga
o Menghargai kategori tertentu Jakarta
ke masa search engine
prestasi dengan menggunakan
depan untuk mencari Sambung
o Bersahabat search engine sesuatu dengan an
o Cinta damai Mempraktekan cara
Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ Materi Alokasi Sumber /
Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Pembelajaran Waktu Bahan / Alat
Pencapaian
o Gemar mencari informasi kategori tertentu internet
membaca dengan kategori
o Tanggung tertentu
jawab
1.4 Menggunak o Disiplin o Percaya diri Menyimpan Melalui kegiatan Mengelola Penilaian 8 JP Sumber
an Browser o Kerja keras o Berorientasi halaman belajaran langsung informasi yang melalui tes Buku
untuk tugas dan Web ke siswa diajak untuk diperolah kinerja dan TIK
o Kreatif
memperoleh hasil komputer mengelola hasil Mencetak dan tertulis Karya
, o Rasa ingin pencarian yang Sadiman,
tahu o Berani menyimpan serta
menyimpan, diperoleh dari halaman informasi praktek S.Pd
mengambil
dan o Cinta Tanah internet, seperti Penerbit
mencetak air resiko
menyimpan dalam Melakukan Erlangga
o Berorientasi down load file
informasi o Menghargai MS.Word, dalam Jakarta
ke masa dan menentukan
prestasi format HTML melalui Sambung
depan tempat
o Bersahabat penyimpanan save atau an
penyimpanan
down load. internet
o Cinta damai
o Gemar
membaca
o Tanggung
jawab
Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ Materi Alokasi Sumber /
Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Pembelajaran Waktu Bahan / Alat
Pencapaian
1.5 Menggunak o Disiplin o Percaya diri Surat Mengidentifikasi email Menjelaskan Penilaian 8 JP Sumber
an email o Kerja keras o Berorientasi Elekronik sebagai alat fungsi email melalui tes Buku
utnuk tugas dan Email komunikasi elektronik sebagai alat kinerja dan TIK
o Kreatif
keperluan hasil Membuat email dengan komunikasi tertulis Karya
informasi o Rasa ingin Sadiman,
tahu o Berani website yahoo.com Mendemontrasik serta
dan an untuk S.Pd
komunikasi o Cinta Tanah mengambil Login ke account email praktek
Penerbit
resiko melampirkan /
air Melampiran surat / Erlangga
o Berorientasi attacment file
o Menghargai attactment Jakarta
ke masa Memindahkan
prestasi Email dengan internet Sambung
depan cara mengambil
o Bersahabat explorer
attatcment file an
o Cinta damai Mengecek email yang ke media lain internet
o Gemar masuk
membaca Mailing List
o Tanggung Chatting yahoo
jawab massanger
Menggunakn mIRC
Aloka
Materi Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ si Sumber / Bahan
Kompetensi Dasar Pembelajar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Wakt / Alat
an Pencapaian
u
2.1 Disiplin Percaya diri Menu dan Menyimak Menjelaskan Penilaia 2x Buku
Menggunak Kerja keras Berorientasi tugas dan ikon penjelasan pengertian menu n 45 panduan,
an menu hasil aplikasi tentang dan ikon yang melalui meni internet,
Kreatif
dan ikon pengolah pengertian menu terdapat dalam tes t buku Digital
Rasa ingin tahu Berani mengambil
yang angka dan ikon perangkat lunak kinerja
resiko
terdapat Cinta Tanah air pengolah angka
Berorientasi ke masa Mendiskusikan dan
dalam Menghargai prestasi fungsi menu dan Menerangkan
depan tertulis
perangkat Bersahabat ikon fungsi menu dan serta
lunak ikon yang
pengolah
Cinta damai Menunjukkan praktek
Gemar membaca menu dan ikon terdapat dalam
angka perangkat lunak
Tanggung jawab Mendemonstrasi pengolah angka
kan cara
menampilkan Mengidentikasi
dan menu dan ikon
menyembunyika yang terdapat
n menu dan ikon dalam perangkat
lunak pengolah
angka
Menampilkan
menu dan ikon
yang
Aloka
Materi Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ si Sumber / Bahan
Kompetensi Dasar Pembelajar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Wakt / Alat
an Pencapaian
u
tersembunyi dan
menyembunyika
n ikon-ikon yang
tidak diperlukan
2.2 1. Disiplin 11. Percaya Teknik Membuka dan Mendemonstrasi Penilaia 2 x 3. Sumbe
Membuat 2. Kerja keras diri Dasar menutup kan pembuatan n 45 r Buku
dokumen 12. Berorien Operasion program aplikasi spreadsheet baru melalui meni TIK Karya
3. Kreatif
pengolah tasi tugas dan hasil al Menyimpan Melakukan tes t Sadiman,
angka 4. Rasa ingin tahu S.Pd
13. Berani Microsoft dokumen langkah dasar kinerja
dengan 5. Cinta Tanah air Penerbit
mengambil resiko Excel Memasukkan pengoperasian dan
teks, tabel, 6. Menghargai Erlangga
grafik, 14. Berorien data berupa Menjelaskan tertulis
Jakarta
prestasi
tasi ke masa depan angka dan teks formula dan serta
gambar dan 7. Bersahabat 4. Softwa
diagram ke dalam cell fungsinya praktek
8. Cinta damai re Ms.
Membuat data Memasukkan Excel
9. Gemar membaca yang berurutan data ke dalam
10. Tangg secara otomatis cell
ung jawab Memasukkan
data berupa
simbol atau
karakter khusus
ke dalam cell
Menggunakan
Standar Kompetensi 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
perintah undo
dan redo
Mencari
informasi tentang
formula dan
fungsinya
Mendiskusikan
tentang formula
Aloka
Materi Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ si Sumber / Bahan
Kompetensi Dasar Pembelajar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Wakt / Alat
an Pencapaian
u
dan fungsinya
Mengatur lebar
kolom yang
diinginkan
Membuat data
tentang
penduduk kota
Lembang dengan
menggunakan
fungsi statistik,
fungsi date dan
fungsi time,
fungsi logika,
dan fungsi
lookup
2.3 Mengolah o Disiplin o Percaya diri Mengelola Memperagakan Print Priview Penilaia 2x Sumber
dokumen o Kerja keras o Berorientasi tugas Pencetaka cara Worksheet n 45 Buku TIK
pengolah o Kreatif dan hasil n mengoperasikan Mengatur tata melalui meni Karya
angka dengan o Berani mengambil Print Priview letak worksheet tes t Sadiman,
o Rasa ingin tahu S.Pd
teks, tabel, resiko Mempraktekan Mencetak kinerja
o Cinta Tanah air Penerbit
grafik, o Berorientasi ke masa cara untuk worksheet dan
gambar dan o Menghargai mencetak tertulis Erlangga
prestasi depan Memasukan Jakarta
diagram dokumen dengan serta
formula
o Bersahabat Formula, printer yang ada praktek Software
Menggunakan Ms. Excel
o Cinta damai Grafik, Mendmontrasika
referensi relatif
o Gemar membaca dan n cara untuk
dan absolut
o Tanggung jawab Format memasukan
formula Menyalin
Data
formula ke dalam
Mengidentifikasi
range dengan
sel absolut dan
drag
Aloka
Materi Indikator Pencapaian
Nilai Budaya Dan Kewirausahaan/ si Sumber / Bahan
Kompetensi Dasar Pembelajar Kegiatan Pembelajaran Kompetensi Penilaian
Karakter Bangsa Ekonomi Kreatif Wakt / Alat
an Pencapaian
u
sel relatif melalui Membuat grafik
contoh yang ada Memodifikasi
Mendemontrasik grafik
an cara membuat Pengurutan data
grafik sederhana
Menggunakan
Mendemontrasik filter data
an cara membuat
grafik dan Melakukan
memodifikasinya proses penyisipan
Membuat data lembar ke
Karya Memperagakan kerja(worsheet)
dengan cara pengurutan ke dalam
data secara Program
Workshee
asceding dan Pengolah kata
t dan descending
Pengolah
Mendemontrasik
Kata
an cara
memfilder data
dengan kategori
terntentu
Memdemontrasik
an cara
memasukan
worsheet ke
dalam lembar
kerja pengolah
kta
A. KOMPETENSI DASAR
1.1. Menggunakan internet untuk keperluan informasi dan komunikasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Pertemuan Ke-1
Mendeskripsikan Local Area Network (LAN)
Mendeskripsikan Wide Area Network (WNA)
Pertemuan Ke-2
Mendeskripkan fungsi dari internet
Menyebutkan bagian-bagian dari perangkat keras (hardware) untuk akses internet
Pertemuan Ke-3
Memahami cara memilih ISP
Mendeskripsikan User ID dan Password
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Perangkat Keras Internet
E. MODEL PEMBELAJARAN
Multimodel Pembelaajaran (Model pembelajaran kooperatif & Pembelajaran Langsung)
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Seperangkat computer
LCD
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A.Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
Apersepsi tentang komunikasi jarak jauh
Motivasi kemudahan internet
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru meminta agar ketua kelas membagi siswa dalam kelas untuk membentuk kelompok
dengan jumlah 1 kelompok paling banyak 5 orang.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru membagikan masalah atau pokok permasalahan pada setiap kelompok
Siswa berdiskusi secara berkelompok mengenai Local Area Network (LAN) dan Wide Area
Network (WAN) dan Manfaat internet (Setiap kelompok membahas masalah yang berbeda)
Guru memantau jalannya diskusi
Setiap kelompok maju ke depan untuk menyampaikan hasil diskusi
Setelah diskusi selesai siswa dibimbing untuk menyelesaikan masalah yang belum terpecahkan
Siswa diajakan untuk membuat kesimpulan pembelajaran pada saat itu
Pertemuan Ke-2
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru membagi siswa dalam kelompok-kelompok dengan jumlah siswa paling banyak 5 orang
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa diminta untuk membahas secara berkelompok materi Perangkat Keras internet dan istilah-
istilah dalam internet
Guru membimbing jalanya diskusi
Beberapa kelompok diminta maju ke depan dengan cara diundi untuk mempresentasikan hasil
diskusinya pada saat itu
Guru membimbing jalannya diskusi agar semua Indikator Pencapaian Kompetensi dapat
tercapai
Siswa dibimbing untuk mengambil kesimpulan dan membuat rangkuman akhir
Guru melakukan evaluasi berkaitan dengan pemahaman siswa mengenai sejarah perkembangn
komputer dari mulai diciptakan sampai dengan sekarang
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 – 100
(Lihat Buku Jilid 2 – Uji Indikator Pencapaian Kompetensi halaman 5, halaman 10, 14 dan
halaman 22
1. Penilaian Kemampuan Praktek / Kerja Ilmiah meliputi:
Prosedur menghidupkan dan mematikan komputer
Skor
No Bidang Penilaian Sangat
Baik Sedang Kurang
Baik
1 Kemampuan mengidentifikasi
hardware untuk internet
2 Keterampilan mensetup modem
3 Keterampilan mensetup untuk dial
melalui telepon rumah
(telkomne@instan)
4 Keterampilan mengadakan dialing
(hubungan ke halaman internet melalui
telkomnet@instan)
Rata-rata
A. KOMPETENSI DASAR
1.2. Mendeskripsikan cara akses internet
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses pembelajaran diharapkan siswa dapat
Mengidentifikasi internet explorer dan fungsinya
Menggunakan fasilitas internet explorer
Mendeskripsikan pelayanan www sebagai sumber informasi
Mendeskripsikan pengertian URL dan homepage
Mendeskripsikan Hypertext dan HTML
Menggunakan fronf page
Membuat Photo Galery
Menggunakan Microsoft Publiser
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Browser internet
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Seperangkat computer
LCD
Strategi Pembelajaran
Mendeskripsi diskusi dan tampilan Internet Explorer Siswa dapat Identifikasi internet
kan cara mengidentifikasi menu, icon yang ada Explorer
akses internet pada internet explorer Siswa dapat Menggunakan fasilitas
Mendmontrasikan cara penggunaan yang ada pada internet Explorer
internet explorer Siswa dapat Mendeskripsikan
Diskusi mengenai www sebagai pelayanaan www sebagai sumber
sumber pelayanan informasi informasi
Penelusuran bahan bacaan untuk Siswa dapat Mendeskripsikan
mendeskripsikan URL, HTML dan pengertiaan URL dan home page
search engine Siswa dapat Mendeskripsikan
Menelusuri beberapa situs yang HTML
menyediakan search engine Siswa dapat Mengenal beberapa
Demontrasi mengenai cara pembuat situs yang menyediakan fasilitas
HTML melalui Wordpad, FrontPage, search engine
Publiser
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
Apersepsi tentang www dan situs internet
Motivasi tentang keistimewaa mengakses internet
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Melalui informasi melalui LCD guru menjelaskan fungsi dari browser internet misalkan internet
explorer
Guru mendemontrasikan cara mengaktifkan internet explorer
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa mempraktekan apa-apa yang telah dilakukan oleh guru TIK
Guru memberikan informasi kepada siswa mengenai bagian-bagian yang ada di dalam halaman
internet explorer
Siswa diminta untuk mengidentifikasi dan membuka beberapa menu, tool yang ada pada halaman
internet explorer serta mempraktekan dengan bimbingan guru mata pelajaran
Siswa mempraktekan cara untuk menggunakan menu dan tool internet explorer
Pertemuan Ke-2 (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menginformasikan tentang pengertian www dan homepage serta memberikan contoh
melalui layar LCD.
Guru menjelaskan cara penulisan bahasa di dalam halaman internet
Guru memberikan contoh cara penggunaan dan membuat halaman internet dengan menggunakan
wordpad seperti membuat heading teks, teks berjalan
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa diminta untuk membuat homepage sederhana dari buku pegangan siswa
Guru membimbing jalananya praktikum siswa
A. KOMPETENSI DASAR
1.3. Mempraktekan Akses internet.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses pembelajaran diharapkan siswa dapat
Pertemuan ke-1
o Menggunakan search engine yahoo untuk mencari website artis indonesia, mencari grup musik,
mencarai jurnal penelitian, mencari informasi tentang olimpiade saint, mencari website perguruan
tinggi
o Menggunakan search engine yahoo untuk mencari gambar, video, local
o Menggunakan yahoo.com untuk shooping
Pertemuan ke-2
o Menggunakan search google.com untuk mencari informasi, mencari gambar, group
Pertemuan ke-3
o Mengelola informasi yang diperoleh
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MATERI PEMBELAJARAN
Mempraktekan akses internet
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran kooperatif
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman
2. Seperangkat computer
3. LCD
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
Apersepsi tentang bagian-bagian komputer
Motivasi tentang koneksi antara bagian komputer
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru meninformasikan beberapa webiste yang menyediakan search engine seperti yahoo.com
dan google.com
Guru menginformasikan cara untuk mengaktifkan yahoo.com dalam Internet Explorer
Guru menjelaskan bagian-bagian yang ada pada halaman yahoo.com
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru menginformasikan cara menggunakan seacrh engine yahoo.com
Siswa diminta untuk mencari informasi tentang website artis indonesia
Siswa diminta untuk mencari informasi tentang grup musik dengan yahoo.com
Siswa diminta untuk mencari informasi tentang jurnal dan penelitian di halaman internet
Siswa diminta untuk mencari informasi tentang website olimpiade Sains
Siswa diminta untuk mencari website tentang perguruan tinggi
Siswa diminta untuk mencari website tentang pendidikan (edukasi.net)
Siswa diminta untuk mencari gambar dengan fasilitas image
Siswa diminta untuk mencari video
Siswa diminta memperagakan cara pencarian dengan kategory local, direktory dan shooping
Pertemuan ke-2
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa diminta untuk mencari informasi dengan menggunakan google.com
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa diminta untuk membedakan kecepatan pencarian gambar dengan menggunakan yahoo.com
dan menggunakan google.com atau google.co.id
Pertemuan Ke-3
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru menginformasikan cara menyimpan ke halaman microsoft word dan ke halaman internet
dengan save as dan copy-paste
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Penilaian Kognitif dan Psikomotorik dengan menggunakan soal yang ada pada Uji Indikator
Pencapaian Kompetensi halman 84 dan 85.
Penilaian Kemampuan Praktek / Kerja Ilmiah meliputi:
o Untuk penilaian kerja dilihat dari hasil diskusi setiap kelompok
Kelompok :-
Nama anggota : 1. ______________ 3. _______________ 5. ______________
2. ______________ 4. _______________
Skor
No Bidang Penilaian Sangat
Baik Sedang Kurang
Baik
1 Kerjasama kelompok
2 Mengajukan pertanyaan
3 Menjawab pertanyaan
4 Menjawab pertanyaan dengan
benar
5 Penyebararan partisipasi
Rata-rata
Kriteria
Sangat baik >= 12 kali konversi nilai >90
Baik >= 8 kali konversi nilai 90 – 80
Cukup >= 6 kali konversi nilai 80 – 70
Kurang < 6 kali konversi nilai 40 - 60
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan dan
pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai keterampilan
yang telah dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada pertemuan
yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air.);
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
Mengetahui, Pabuaran : Juli 2017
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
1.5. Menggunakan email untuk keperluan informasi dan komunikasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Pertemuan ke-1 (2 jam pelajaran)
Mendeskripsikan fungsi dari email
Membuat email dengan website yahoo.com
Melakukan login ke account email
Melampirkan surat / attactment
Membuat email dengan internet explorer
Mengecek email yang masuk
D. MATERI PEMBELAJARAN
Surat Elektronik
Mailing
Chatting
E. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
F. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman
Seperangkat computer
LCD, atau Carta
Strategi Pembelajaran
G. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan indicator pembelajaran
Apersepsi tentang pengiriman surat di zaman dahulu
Motivasi tentang sms melalui handphone
B. Kegiatan Inti
Pertemuan pertama (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menginformasikan tentang keunggulan yang dimiliki email
Guru menginformasikan beberapa website yang menyediakan email secara gratis
Guru mendemontrasikan langkah demi langkah cara untuk mendaftar email di halaman
yahoo.co.id atau yahoo.com
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru menginformasikan jika terjadi kesalahan dalam pengisian formulir dan cara
memperbaikinya
Siswa dibimbing secara step by step untuk membuat email dengan yahoo.com atau yahoo.co.id
Siswa diminta untuk melakukan account ke email
Siswa dibimbing secara step by step untuk melakukan pengiriman email
C. Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
H. PENILAIAN
Untuk menilai ranah pengetahuan siswa dilakukan dengan memberikan soal latihan seperti berikut
ini, dengan pemberian skor setiap soal antara 1 – 100
Penilaian Kemampuan Praktek / Kerja Ilmiah meliputi:
o Rancangan jaringan
Skor
No Bidang Penilaian Sangat
Baik Sedang Kurang
Baik
1 Keterampilan menggunakan Broswer
internet
2 Keterampilan mencari website dengan
menggunakan yahoo.com
3 Keterampilan mencari gambar dengen
menggunakan yahoo.com
4 Keterampilan mencari gambar dengan
menggunakan google.co.id atau
google.com
5. Keterampilan membuat account email
gratis dari yahoo.com
6. Keterampilan mengirimkan email
7. Keterampilan mengattatcment file
8. Keterampilan chatting dengan yahoo
massanger
9. Keterampilan chatting dengan
menggunakan mIRC
Rata-rata
Kriteria
Sangat baik >= 12 kali konversi nilai >90
Baik >= 8 kali konversi nilai 90 – 80
Cukup >= 6 kali konversi nilai 80 – 70
Kurang < 6 kali konversi nilai 40 - 60
Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka
Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka
Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Siswa mampu :
Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka
Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka
Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
METODE PEMBELAJARAN :
- Tanya Jawab
- Kerja kelompok
- Diskusi
- Demonstrasi
- Praktik
Strategi Pembelajaran
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
A. Kegiatan Awal
Guru memberi motivasi kepada siswa dengan berbagai jenis kegiatan, seperti mengemukakan
kejadian terkini yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (dengan harapan
siswa menanggapinya)
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Mendiskusikan fungsi menu dan ikon
Menunjukkan menu dan ikon
Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan dan
pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai keterampilan
yang telah dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada pertemuan
yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air.);
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
Mengetahui, Pabuaran : Juli 2018
Kepala Madrasah, Guru TIK
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Siswa mampu :
Mendemonstrasikan pembuatan spreadsheet baru
Melakukan langkah dasar pengoperasian
Menjelaskan formula dan fungsinya
Memasukkan data ke dalam cell
METODE PEMBELAJARAN :
- Tanya Jawab
- Kerja kelompok
- Diskusi
- Demonstrasi
- Praktik
Strategi Pembelajaran
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
A. Kegiatan Awal
Guru memberi motivasi kepada siswa dengan berbagai jenis kegiatan, seperti mengemukakan kejadian
terkini yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (dengan harapan siswa
menanggapinya)
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Membuka dan menutup program aplikasi
Menyimpan dokumen
Memasukkan data berupa angka dan teks ke dalam cell
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Membuat data yang berurutan secara otomatis
Memasukkan data berupa simbol atau karakter khusus ke dalam cell
Standar Kompetensi
Menggunakan perintah2.undo
Menggunakan
dan redoperangkat lunak pembuat presentasi
Mencari informasi tentang formula dan fungsinya
Mendiskusikan tentang formula dan fungsinya
Mengatur lebar kolom yang diinginkan
Membuat data tentang penduduk kota Lembang dengan menggunakan fungsi statistik, fungsi date
dan fungsi time, fungsi logika, dan fungsi lookup
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan dan
pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai keterampilan
yang telah dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada pertemuan
yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air.);
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Siswa mampu :
Mengolah data menggunakan perhitungan statistik
Mengolah data menggunakan perhitungan matematis
Mengolah data sekunder
METODE PEMBELAJARAN :
- Tanya Jawab
- Kerja kelompok
- Diskusi
- Demonstrasi
- Praktik
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Mengolah dokumen Memperagakan cara mengoperasikan Siswa dapat Mengolah
pengolah angka dengan Print Priview data menggunakan
teks, tabel, grafik, Mempraktekan cara untuk mencetak perhitungan statistik
gambar dan diagram dokumen dengan printer yang ada Siswa dapat Mengolah
Mendmontrasikan cara untuk data menggunakan
memasukan formula perhitungan matematis
Mengidentifikasi sel absolut dan sel Siswa dapat Mengolah
relatif melalui contoh yang ada data sekunder
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Mendemontrasikan cara membuat
grafik sederhana
Mendemontrasikan cara membuat
grafik dan memodifikasinya
Memperagakan cara pengurutan data
secara asceding dan descending
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
A. Kegiatan Awal
Guru memberi motivasi kepada siswa dengan berbagai jenis kegiatan, seperti mengemukakan
kejadian terkini yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (dengan harapan
siswa menanggapinya)
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Mengolah data angka dengan hitungan statistik
Mengolah data angka dengan hitungan matematika
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Mengurutkan data sayuran dan kacang-kacangan berdasarkan jenis, nama, dan harga
Menyaring data sayuran
Menyajikan grafik berdasarkan jenis, jumlah, dan harga
Menyisipkan objek (gambar, grafik, dsb.)
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan dan
pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai keterampilan
yang telah dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta
damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada pertemuan
yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta
Tanah air.);
ALAT DAN SUMBER BELAJAR :
- Komputer
- Buku panduan
- Alat tulis
- Tulisan yang harus diedit
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
NILAI PRAKTEK
KETUNTASAN
Kompleksitas
STANDAR KOMPETENSI, KOMPETENSI DASAR
NILAI
KKM
Pendukung
DAN INDIKATOR
Intake
Daya
Standar kompetensi 1 ; Menggunakan internet untuk
keperluan informasi dan komunikasi
NILAI PRAKTEK
KETUNTASAN
NILAI KKM
Kompleksitas
STANDAR KOMPETENSI, KOMPETENSI DASAR
Pendukung
DAN INDIKATOR
Intake
Daya
1.4 Menggunakan web browser untuk memperoleh,
70 75 73 73 72
menyimpan, dan mencetak informasi
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan fungsi mesin pencari (search engine) 70 74 75
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan cara menyimpan informasi hasil
70 75 75
browsing
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan cara mencetak informasi dari hasil
70 75 70
browsing
Sedang Sedang Sedang
1.5 Menggunakan e-mail untuk keperluan informasi
68 75 75 73 74
dan komunikasi
Tinggi Sedang Sedang
Menjelaskan fungsi email sebagai alat komunikasi 64 75 75
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan untuk melakukan attachment file
70 75 75
dalam email
Sedang Sedang Sedang
Mendemonstrasikan cara mengambil attachment file dan
70 75 75
memindahkannya pada media lain
KKM SK 1 72 72
KKM SK / SEMESTER 1 72
NILAI PRAKTEK
NILAI KKM
Kompleksitas
STANDAR KOMPETENSI, KOMPETENSI DASAR DAN
Pendukung
INDIKATOR
Intake
Daya
Standar Kompetensi 2 : Menggunakan perangkat lunak pengolah
angka untuk menghasilkan informasi
2.1 Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pengolah angka 72 75 72 73 74
Sedang Sedang Sedang
Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah angka 70 75 72
Sedang Sedang Sedang
Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah angka 71 75 71
Sedang Sedang Sedang
Mengidentifikasi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah angka 70 75 75
Sedang Sedang Sedang
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan 75 75 70
STANDAR KOMPETENSI ( SK )
DAN
KOMPETENSI DASAR ( KD )
A. Latar Belakang
Memasuki abad ke-21, bidang teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang
dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh
besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak tergantung
kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya perkembangan
tersebut.
Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar
mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global yang ditandai dengan
perubahan yang sangat cepat. Untuk menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan
kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan
komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain
sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan
untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan
lingkungan dan dunia kerja.
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi pada jenjang SMA/MA mencakup penguasaan
keterampilan komputer, prinsip kerja berbagai jenis peralatan komunikasi dan cara memperoleh,
mengolah dan mengkomunikasikan informasi. Mata pelajaran ini merupakan kelanjutan dari pengenalan
Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah diperoleh pada jenjang SMP/MTs, sekaligus sebagai
bekal bagi peserta didik untuk beradaptasi dengan dunia kerja dan perkembangan dunia termasuk
pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi.
B. Tujuan
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) bertujuan agar peserta didik memiliki
kemampuan sebagai berikut.
1. Memahami teknologi informasi dan komunikasi
2. Mengembangkan keterampilan untuk memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengembangkan sikap kritis, kreatif, apresiatif dan mandiri dalam penggunaan teknologi informasi
dan komunikasi
4. Menghargai karya cipta di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
C. Ruang Lingkup
Ruang lingkup mata pelajaran Teknologi informasi dan komunikasi meliputi aspek-aspek sebagai
berikut.
1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan,
memanipulasi, dan menyajikan informasi
2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat
lainnya.
D. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
1. Menggunakan perangkat lunak pembuat Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam
grafis perangkat lunak pembuat grafis
Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis
Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk,
dan ukuran
E. Arah Pengembangan
Standar kompetensi dan kompetensi dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi
pokok, kegiatan pembelajaran, dan indikator pencapaian kompetensi untuk penilaian. Dalam merancang
kegiatan pembelajaran dan penilaian perlu memperhatikan Standar Proses dan Standar Penilaian.
STANDAR KOMPETENSI ( SK )
DAN
KOMPETENSI DASAR ( KD )
A. Latar Belakang
Memasuki abad ke-21, bidang teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat yang
dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh
besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia kini banyak tergantung
kepada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya perkembangan
tersebut.
Mata pelajaran ini perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar
mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global yang ditandai dengan
perubahan yang sangat cepat. Untuk menghadapi perubahan tersebut diperlukan kemampuan dan
kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan
komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain
sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan
untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan
lingkungan dan dunia kerja.
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi pada jenjang SMA/MA mencakup penguasaan
keterampilan komputer, prinsip kerja berbagai jenis peralatan komunikasi dan cara memperoleh,
mengolah dan mengkomunikasikan informasi. Mata pelajaran ini merupakan kelanjutan dari pengenalan
Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah diperoleh pada jenjang SMP/MTs, sekaligus sebagai
bekal bagi peserta didik untuk beradaptasi dengan dunia kerja dan perkembangan dunia termasuk
pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi.
B. Tujuan
Mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) bertujuan agar peserta didik memiliki
kemampuan sebagai berikut.
1. Memahami teknologi informasi dan komunikasi
2. Mengembangkan keterampilan untuk memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengembangkan sikap kritis, kreatif, apresiatif dan mandiri dalam penggunaan teknologi informasi
dan komunikasi
4. Menghargai karya cipta di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
C. Ruang Lingkup
Ruang lingkup mata pelajaran Teknologi informasi dan komunikasi meliputi aspek-aspek sebagai
berikut.
1. Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan,
memanipulasi, dan menyajikan informasi
2. Penggunaan alat bantu untuk memproses dan memindah data dari satu perangkat ke perangkat
lainnya.
D. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
Kelas XII, Semester 2
2. Menggunakan perangkat lunak 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam
pembuat presentasi perangkat lunak pembuat presentasi
2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat presentasi
2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel,
grafik, gambar, dan diagram
E. Arah Pengembangan
Standar kompetensi dan kompetensi dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi
pokok, kegiatan pembelajaran, dan indikator pencapaian kompetensi untuk penilaian. Dalam merancang
kegiatan pembelajaran dan penilaian perlu memperhatikan Standar Proses dan Standar Penilaian.
Kewirausahaan
Nilai Budaya /
Kompetensi Materi Indikator Pencapaian Alokasi Sumber /
Dan Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Pencapaian Waktu Bahan / Alat
Bangsa
Kreatif
2.1.Menunjukk Disiplin Percaya diri Menu dan ikon Menggali Menjelaskan Penugasan 2 x 45 Komputer
aplikasi informasi manfaat manfaat program
an menu Kerja keras Berorientasi individu menit Buku
ikon yang tugas dan pembuat program presentasi presentasi panduan
Kreatif Uraian
terdapat hasil presentasi Menggali Mengidentifikasi
Rasa ingin Praktik Alat tulis
dalam Berani informasi berbagai fungsi menu, tools
tahu Tulisan
perangkat mengambil jenis program dan ikon dalam
Cinta Tanah yang harus
lunak resiko presentasi programpesentasi
air diedit
pembuat Berorientasi Diskusi kelompok Menampilkan menu
Menghargai
presentasi ke masa tentang fungsi dan dan ikon yang
prestasi
depan jenis program tersembunyi dan
Bersahabat presentasi menyembunyikan
Cinta damai ikon-ikon yang
Mencari visualisasi
Gemar fungsi menu, tools, tidak diperlukan
membaca icon
Tanggung Menunjukkan
jawab beberapa menu,
tools dan icon
sesuai dengan
fungsinya.
Kewirausahaan
Nilai Budaya /
Kompetensi Materi Indikator Pencapaian Alokasi Sumber /
Dan Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Pencapaian Waktu Bahan / Alat
Bangsa
Kreatif
2.2 Disiplin Percaya diri Menu Mendiskusikan dan Mendeskripsikan Penilaian 16JP + 1. Buku TIK
Menggun Kerja keras Berorientasi Operasional mengidentifikasi manfaat program melalui 2 UB = Karya
akan tugas dan Microsoft fungsi masing- presentasi kinerja Sadiman,
Kreatif 18 JP
menu hasil Power Point masing menu tool Mengidentifikasi (praktek dan S.Pd
Rasa ingin
ikon dan ikon pada fungsi menu, tools sikap serta Penerbit
tahu Berani
yang lembar kerja power dan ikon tes tertulis) Erlangga
mengambil
terdapat Cinta Tanah point Jakarta
dalam air resiko Membuat
Berorientasi Mampraktekan presentasi dengan Seperangk
perangka Menghargai beberapa fungsi at
t lunak ke masa templete dan
prestasi dari menu, tool dan Komputer
pembuat depan Wizard
Bersahabat ikon pada lember dengan
presentas Membuat lembar software
Cinta damai kerja power point
i presentasi dengan Power
Gemar Mendemontrasikan Wizard
cara membuat slide Point
membaca
Mengatur Layout
Tanggung dengan Wizard
presentasi
jawab Mempraktekan
Mengatur format
format teks,
teks
mengatur efek
transisi dan durasi Mengatur efek
presentasi transisi
Menentukan durasi
presentasi
2.3 o Disiplin o Percaya diri Membuat Mempraktekan Menyisipkan Penilaian 16 JP + Buku TIK
Membuat o Kerja keras o Berorientasi Presentasi cara menyisipkan obyek berupa melalui 2 UB = Karya
presentas tugas dan Dengan picture picture kinerja 18 JP Sadiman,
o Kreatif
i teks hasil Microsoft Menyisipakn (praktek dan S.Pd
dengan o Rasa ingin Penerbit
tahu o Berani Power Point Mempraktekan diagram sikap serta
variasi Erlangga
tabel, o Cinta mengambil cara menyisipkan Menyisipkan tes tertulis)
resiko Jakarta
grafik, Tanah air diagram Chart
o Berorientasi Seperangk
gambar Menyisipkan
Kewirausahaan
Nilai Budaya /
Kompetensi Materi Indikator Pencapaian Alokasi Sumber /
Dan Karakter Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Dasar Ekonomi Pembelajaran Kompetensi Pencapaian Waktu Bahan / Alat
Bangsa
Kreatif
dan o Menghargai ke masa Word Art at
diagram prestasi depan Mempraktekan Menyisipkan Komputer
o Bersahabat cara menyisipkan audio dengan
software
o Cinta damai Chart Mengatur efek Power
o Gemar transisi
Point
membaca Mempratekan cara Menentukan
o Tanggung menyisipkan Word durasi presentasi
jawab Art Menggabungkan
dokumen
Semua praktek presentasi dengan
dilakukan dengan hyperlink
dibimbinng oleh Menggunakan
guru navigasi
Membuat
Mempratekan cara presentasi dengan
mencetak handout melibatkan
dokumen lain
Mencetak slide
sebagai handout
Tujuan Pembelajaran :
Siswa mampu :
Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
Langkah-langkah Pembelajaran :
A. Kegiatan Awal
Guru memberi motivasi kepada siswa dengan berbagai jenis kegiatan, seperti mengemukakan
kejadian terkini yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (dengan harapan
siswa menanggapinya)
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Mencari informasi tentang pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis
bitmap
Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Mendiskusikan fungsi menu dan ikon
Menunjukkan menu dan ikon
Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan
dan pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. . (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai
keterampilan yang telah dipelajari hari itu. . (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada
pertemuan yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
ALAT DAN SUMBER BELAJAR :
- Komputer
- Buku panduan
- Alat tulis
- Tulisan yang harus diedit
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Siswa mampu :
Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
Memodifikasi pewarnaan pada grafis
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
METODE PEMBELAJARAN :
- Tanya Jawab
- Kerja kelompok
- Diskusi
- Demonstrasi
- Praktik
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Menggunakan menu Mendemontrasikan Siswa dapat Mendemonstrasikan
ikon yang terdapat penggunaan menu, tool pembuatan dokumen baru
dalam perangkat lunak dan icon untuk membuat Siswa dapat Memodifikasi
pembuat grafis gambar desain sederhana pengaturan dan pewarnaan halaman
dengan bimbingan guru
Siswa dapat Memodifikasi
Pemberian latihan secara pengaturan dan pewarnaan teks
bertahap sehingga
Siswa dapat Memodifikasi
pemahaman dan
pembuatan garis dan bentuk
kemampuan siswa dalam
pembuatan grafis secara Siswa dapat Memodifikasi
bertahap dapat pewarnaan pada grafis
meningkat
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
A. Kegiatan Awal
Guru memberi motivasi kepada siswa dengan berbagai jenis kegiatan, seperti mengemukakan
kejadian terkini yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (dengan harapan
siswa menanggapinya)
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Mempraktikkan cara membuat dokumen baru
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Mempraktikkan cara menyimpan dokumen
Mempraktikkan cara mengatur ukuran halaman
Mempraktikkan cara mengubah warna halaman
Mempraktikkan cara mengatur ukuran teks
Mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks
Mempraktikkan cara membuat garis
Mempraktikkan cara membuat bentuk
Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis
Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan
dan pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. . (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai
keterampilan yang telah dipelajari hari itu. . (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada
pertemuan yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Siswa mampu :
Membuat beberapa kreasi grafis
Membuat sebuah karya fotografi
Membuat leaflet.
Membuat surat undangan
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
METODE PEMBELAJARAN :
- Tanya Jawab
- Kerja kelompok
- Diskusi
- Demonstrasi
- Praktik
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Membuat grafis Mempraktekan cara Siswa dapat Membuat beberapa kreasi
dengan berbagai membuat desain grafis grafis
variasi warna, bentuk, untuk percetakan Siswa dapat Membuat sebuah karya
dan ukuran fotografi
Siswa dapat Membuat leaflet.
Siswa dapat Membuat surat undangan
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
A. Kegiatan Awal
Guru memberi motivasi kepada siswa dengan berbagai jenis kegiatan, seperti mengemukakan
kejadian terkini yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (dengan harapan
siswa menanggapinya)
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Melakukan observasi ke pasar Karanganyar
Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman
Mengatur jenis, warna dan ukuran teks
Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk
Mengatur pewarnaan pada grafis
Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis
Melakukan observasi dan pemotretan di gunung Tangkuban Perahu
Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman
Mengatur jenis, warna dan ukuran teks
Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk
Mengatur pewarnaan pada grafis
Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis
Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan
dan pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. . (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat,
Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai
keterampilan yang telah dipelajari hari itu. . (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras,
Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar
membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada
pertemuan yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Siswa mampu :
Menjelaskan manfaat program presentasi
Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon dalam programpesentasi
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
METODE PEMBELAJARAN :
- Tanya Jawab
- Kerja kelompok
- Diskusi
- Demonstrasi
- Praktik
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Menunjukkan menu Menggali informasi manfaat Siswa dapat Menjelaskan
ikon yang terdapat program presentasi manfaat program presentasi
dalam perangkat lunak Menggali informasi berbagai jenis Siswa dapat Mengidentifikasi
pembuat presentasi program presentasi fungsi menu, tools dan ikon
Diskusi kelompok tentang fungsi dalam programpesentasi
dan jenis program presentasi Siswa dapat Menampilkan
Mencari visualisasi fungsi menu, menu dan ikon yang
tools, icon tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Menunjukkan beberapa menu, tools yang tidak diperlukan
dan icon sesuai dengan fungsinya.
LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN :
A. Kegiatan Awal
Guru memberi motivasi kepada siswa dengan berbagai jenis kegiatan, seperti mengemukakan
kejadian terkini yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (dengan harapan
siswa menanggapinya)
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Menggali informasi manfaat program presentasi
Menggali informasi berbagai jenis program presentasi
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Diskusi kelompok tentang fungsi dan jenis program presentasi
Mencari visualisasi fungsi menu, tools, icon
Menunjukkan beberapa menu, tools dan icon sesuai dengan fungsinya.
Mendemonstrasikan cara menampilkan menu dan ikon
Mendemonstrasikan cara menyembunyikan menu dan ikon
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru memberikan pertanyaan mengenai keadaan secara keseluruhan (materi ajar, perasaan
dan pendapat siswa secara keseluruhan) yang dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan:
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Guru menugaskan secara random kepada siswa untuk mendemonstrasikan berbagai
keterampilan yang telah dipelajari hari itu. (nilai yang ditanamkan: Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
Siswa diberikan tugas yang berkaitan dengan pembelajaran, misalnya guru memberikan tulisan
dengan beberapa kesalahan ketik yang harus diedit oleh siswa untuk dikumpulkan pada
pertemuan yang akan datang. (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin
tahu, Cinta Tanah air.);
ALAT DAN SUMBER BELAJAR :
- Komputer
- Buku panduan
- Alat tulis
- Tulisan yang harus diedit
PENILAIAN :
Penugasan individu
Uraian Praktik.
A. KOMPETENSI DASAR
2.2. Menggunakan menu, ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Pertemuan kesatu (2 jam pelajaran)
Mendeskripsikan manfaat program presentasi Power Point dalam kehidupan sehari-hari
Mengidentifikasi bagian-bagian lembar kerja power point
Mengidentifikasi menu yang ada pada program presentasi Microsoft Power Point
D. MODEL PEMBELAJARAN
Multi Model Pembelajaran (Model Pembelajaran Langsunng, Praktik Model Pembelajaran Kooperatif)
E. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Modul Pembelajaran Sadiman
LKS (Soal Uji Indikator Pencapaian Kompetensi)
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Menggunakan menu Mendiskusikan dan mengidentifikasi Siswa dapat
ikon yang terdapat fungsi masing-masing menu tool Mendeskripsikan
dalam perangkat lunak dan ikon pada lembar kerja power manfaat program
pembuat presentasi point presentasi
Mampraktekan beberapa fungsi dari Siswa dapat
menu, tool dan ikon pada lember Mengidentifikasi fungsi
kerja power point menu, tools dan ikon
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi tentang presentasi
Motivasi promosi dengan media
B. Kegiatan Inti
Pertemuan ke-1 (2 jam)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru mengajar siswa untuk berdiskusi mengenai media presentasi yang masih banyak
digunakan di sekolah seperti Slide film dan OHP
Guru mendemontrasikan melalui layar LCD cara mengaktifkan Power Point
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru selalu mengingat siswa agar tidak melakukan aktivitas apapun pada saat proses
pengaktifkan power point.
Siswa diajak untuk mengidentifikasi bagian-bagian yang ada pada lembar kerja Power Point
Siswa diajak untuk mengidentifikasi menu-menu, sub menu yang tampil untuk setiap menu dan
mencatat beberapa menu, sub menu, menu cascading yang penting dan sering digunakan
dalam operasional Power Point
Siswa diminta untuk keluar dari Microsoft Power Point dengan cara yang benar.
Pertemuan Kedua
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa diajak untuk mengaktifkan program Microsoft Power Point
Siswa berdiskusi dengan temanya mengenail tool-tool yang ada, cara untuk menampilkan dan
menyembunyikan tool yang ada
Siswa mendemontrasikan beberapa fungsi dari tool menu yang ada, terutama untuk tooll menu
yang tidak ada dalam lembar kerja sebelumnya
Siswa diajak untuk mengisi teksbox sederhana
Guru minta agar siswa belajar menyimpan dokumen Power Point dengan metoda yang meraka
kuasai
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
B.
C.
A. KOMPETENSI DASAR
2.2. Menggunakan menu, ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Membuat lembar presentasi dengan menggunakan templete yang ada
Membuat lembar presentasi dengan menggunakan wizard
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
Seperangkat computer beserta dengan tempat duduknya
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Menggunakan menu Mendemontrasikan Siswa dapat
ikon yang terdapat cara membuat slide Mendeskripsikan
dalam perangkat lunak dengan Wizard manfaat program
pembuat presentasi presentasi
Siswa dapat Membuat
lembar presentasi
dengan Wizard
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
B. Kegiatan Inti
Pertemuan Ke-1 (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa dibimbing secara STEP BY STEP untuk membuar lembar presentasi dengan menggunakan
format yang sudah ada (templete)
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru membagian lembar Kerja siswa (LKS)
Siswa mengerjakan LKS dengan dipandu oleh guru mata pelajaran
Guru memberikan pengarahan kepada siswa yang masih menemui kendala dalam mengerjakan
LKS
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
A. KOMPETENSI DASAR
2.2. Menggunakan menu, ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses pembelajaran diharapkan siswa dapat
Membuat lembar presentasi dengan menggunakan Wizard
Mengatur Layout Presentasi
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Multi model, model pembelajaran langsung dengan model kooperatif
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, SPd
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Menggunakan menu Mendemontrasikan Siswa dapat Membuat
ikon yang terdapat cara membuat slide lembar presentasi
dalam perangkat lunak dengan Wizard dengan Wizard
pembuat presentasi Siswa dapat Mengatur
Layout presentasi
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi cara presentasi didepan umum
Motivasi menampilkan beberap slide dengan tampilan yang menarik
B. Kegiatan Inti
Pertemuan ke-1 ( 2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menjelaskan secara langkah demi langkah untuk membuat lembar presentasi dengan
menggunakan Wizard
Guru mengecek pemahaman dasar siswa
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru membagikan tugas berupa Lembar Kerja Siswa (LKS)
Siswa mempraktekan dengan LKS yang telah dibagikan guru TIK dengan teknik STEP BY STEP
seperti yang ada pada buku pegangan siswa
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah membaca buku untuk merangkum materi untuk minggu yang
akan datang
G. EVALUASI
Penilaian kepada siswa di lakukan meliputi LKS yang dibagikan :
1. Kecepatan mengerjakan LKS
2. Ketepatan dalam memilih jenis huruf, memiringkan huruf, menebalkan huruf, menggarisbarwahi
3. Ketepatan membuat latar belakang
4. Ketepatan
5. Ketepatan
6. Ketepatan
Lembar Kerja 2
A. KOMPETENSI DASAR
2.2. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
1.Mengatur teks dengan beberapa variasi
2.Mengatur efek transisi antar slide
3.Menentukan durasi lembar presentasi tampil di layar
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
2. Seperangkat computer lengkap
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Menggunakan menu Mempraktekan format Siswa dapat Mengatur format teks
ikon yang terdapat teks, mengatur efek Siswa dapat Mengatur efek transisi
dalam perangkat lunak transisi dan durasi
Siswa dapat Menentukan durasi
pembuat presentasi presentasi
presentasi
F. EGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
1. Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
2. Apersepsi
3. Motivasi
B. Kegiatan Inti
Pertemuan Ke-1
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru membimbing siswa untuk membuat teks dengan teknik COPY, PASTE, CUT
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa mempraktekan secara STEP BY STEP yang telah dibimbimkan guru
Guru memberikan latihan agar pemahaman dan keterampilan terus meningkat
Pertemuan Ke-2
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru mengajarkan langkah demi langkah cara untuk memberikan efek transisi pada slide yang
tampil dan telah dibuat pada pertemuan sebelumnya
Siswa mengerjakan latihan yang diberikan guru agar keterampilan membuat efek transisi terus
mengalami peringkatan.
Guru mengadakan latihan lebih lanjut bagi anak-anak yang mempunyai kemampuan lebih, dan
memberikan bimbingan lebih intensif pada anak-anak yang masih mengalami kendala.
Pertemuan Ke-3
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru memberikan langkah-langkah untuk memberikan durasi dari slid atau lembaran presentasi
Guru menginformasikan keunggulan pada slide yang diberi slide presentasi antara lain
ketepatan waktu dalam menayangkan lembaran presentasi.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
1. Guru memberikan latihan lebih lanjut dari buku pegangan siswa atau sumber lain bagi siswa
yang mempunyak kemampuan lebih.
2. Guru memberikan bimbingan lebih intensif kepada siswa yang mengalami kendala dalam
menjalankan operasional ini.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. .
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini.
Guru memberikan tugas rumah (PR).
Petunjuk
1. Bukalah dokumen yang pernah dibuat pada pertemuan sebalumnya
2. Ubahlah latar belakangnya sehingga berubah menjadi gambar seperti atas
3. Berilah durasi pada setiap slide
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
A. KOMPETENSI DASAR
2.3 Membuat presentasi teks variasi tabel grafik, gambar dan diagram
C. TUJUAN PEMBALAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Menyisipkan obyek ke dalam lembar kerja
Mengadakan perubahan, bentuk dan ukuran lembar yang bersangkutan
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
2. Seperangkat komputer lengkap
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Membuat presentasi Mempraktekan cara Siswa dapat Menyisipkan
teks dengan variasi menyisipkan picture obyek berupa picture
tabel, grafik, gambar
dan diagram
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru mendemotrasikan cara untuk menyisipkan obyek, siswa menyimak apa-apa yang dilakukan
guru mata pelajaran TIK
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa dibimbing dalam penyisipan obyek ke dalam lembar kerja Microsoft Power Point
Siswa memberikan bimbingan lebih intensif kepada siswa yang masih menemui kendala dalam
penyisipan obyek dan mengatur ukurannya
Guru memberikan latihan secara menyeluruh
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman buku untuk materi berikutnya. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
G. EVALUASI PSIKOMOTORIK
Berdasarkan LKS yang tersedia (terlampir, setiap point di beri skor 1 – 10)
1. Keterampilan siswa untuk menggunakan modus Clip Art
2. Keterampilan siswa untuk menyisipkan Clip Art
3. Keterampilan siswa untuk mengadakan ukuran terhadap gambar
4. keterampilan siswa untuk memodifikasi gambar yang disisipkan
5. Keterampilan dan kecepatan siswa dalam mengetik
6. Keterampilan siswa menggunakan fungsi tombol yang telah dipelajari
7. Kerapilhan hasil kerja
8. Kecepatan mengerjakan secara keseluruhan
9. Ketepatan hasil kerja dengan teks LKS
A. KOMPETENSI DASAR
2.3. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram
C. TUJUAN PEMBALARAJAN
Setelah proses pembelajaran diharapkan siswa dapat
1. Menampilkan dokumen di layar dengan perintah Print Priview
2. Mencetak Worsheet
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya SAdiman, S.Pd
2. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
3. LKS karya Sadiman, S.Pd
Strategi Pembelajaran
D. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
E. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru memberikan contoh secara STEP BY STEP mengenai cara untuk menyisipkan diagram
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa mempraktekan cara untuk menyisipkan diagram organization chart
Siswa memperaktekan cara untuk memodidifikasi diagram organizatioan chart dengan
bimbingan guru mata pelajaran di kelas
Guru memberikan latihan agar siswa lebih memahami tentang membuat organizatian chart
Guru memberikan contoh cara untuk menyisipkan digaram putar di dalam dokumen, diagram
piramida di dalam dokumen dan cara memodifisikasinya
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman buku untuk materi berikutnya. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
Ketua
Umum
Ketua I
Ketua II
Sekretaris Bendahara
A. KOMPETENSI DASAR
2.3. Membuat presentasi dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses pembelajaran diharapkan siswa dapat
Menyisipkan chart dan memodikasinya
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
2. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Membuat presentasi Mempraktekan cara Siswa dapat Menyisipkan
teks dengan variasi menyisipkan Chart Chart
tabel, grafik, gambar
dan diagram
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menjelaskan dan memberi contoh cara untuk menyisipkan Chart (grafik) secara step by
step
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa diberikan latihan berupa soal sehingga dapat membuat, mengadakan perubahan
terhadap chart yang tampil di lembar kerja presentasi.
Guru memberikan latihan lebih lanjut agar pemahaman siswa mengenai cara membuat chart
meningkat, dan memberikan bimbingan intensif kepada siswa yang masih mengalami kendala.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
G. EVALUASI PSIKOMOTORIK
Tugas Proyek
Carilah di majalah, buku atau sumber yang lainnya mengenai chart atau grafik, serahkan kepada guru
tik disekolah. Kerjakan tugas ini dalam Microsoft Power Point
Mengetahui, Pabuaran : 2018
Kepala Madrasah, Guru TIK
A. KOMPETENSI DASAR
2.3. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Menyisipkan Word Art atu huruf seni ke dalam lembar kerja Power Point
Menyisipkan Audio ke dalam lembar kerja Power Point
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Sadiman, S.Pd
2. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
3. LCD Proyektor
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Membuat presentasi Mempratekan cara Siswa dapat
teks dengan variasi menyisipkan Word Art Menyisipkan Word Art
tabel, grafik, gambar Siswa dapat Menyisipkan
dan diagram audio
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
D. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
E. Kegiatan Inti
Pertemuan ke-1 (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru menjelaskan mengenai Word Art
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru membimbing siswa mengenai cara untuk membuat Word Art Secara STEP BY STEP
Guru memberikan soal tambahan bagi siswa yang mempunyai kemampuan lebih
Siswa yang mempunyai kemampuan kurang diberikan bimbingan yang intensif akan
pemahaman tentang materi ini setara dengan siswa yang lain
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
G. EVALUASI
1. Soal latihan diberikan dengan membuka dokumen-dokumen sebelumnya dan memberi efek audio
sampai siswa dapat menerapkan pada semua dokumen
Penilian dilakukan dengan melihat
2. Keterampilan siswa menyisipkan word Art
3. Keterampilan siswa menggunakan dialog Word Art
4. Keterampilan siswa untuk mengadakan perubahana terhadap word Art
5. Keterampilan siswa mengaplikasikan Word Art dalam dokumen
6. Ketermpilan siswa dalam menyisipkan audio
7. Ketepatan dalam memilih audio untuk penyisipan
8. Kecepatan dan kecermatan kerja
A. KOMPETENSI DASAR
2.3. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Menyisipkan slide transision
Menyisipkan custom animation
Menentukan durasi presentasi
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya Sadiman, S.Pd
2. Modul Belajar Karya Sadiman, S.Pd
3. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
4. Seperangkat LCD
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Membuat presentasi Semua praktek Siswa dapat Mengatur
teks dengan variasi dilakukan dengan efek transisi
tabel, grafik, gambar dibimbinng oleh guru Siswa dapat Menentukan
dan diagram durasi presentasi
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru memberikan bimbingan cara untuk mengatur slide transision
Guru memberikan bimbingan cara untuk mengatur custon animation
Guru memberikan bimbingan cara untuk menentukan durasi prenstasi
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa mempraktekan secara STEP BY STEP cara untuk mengatur slide transision
Siswa mempraktekan secara STEP BY STEP cara untuk mengatur custom animation
Siswa mempraktekan secara STEP BY STEP cara untuk mengatur durasi presentasi
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
G. EVALUASI
1. (Siswa diminta untuk mengarjkan UJI INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI pada bab yang
bersangkutan)
2. Penilaian yang diberikan meliputi
Keterampilan siswa dalam membuat slide transision (1 – 10)
Keterampilan siswa dalam membuat custom animation (1 – 10)
Keterampilan siswa dlam mengatur durasi presentasi (1 – 10)
Soal Psikomotorik
A. KOMPETENSI DASAR
2.3. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Meggabungkan dokumen presentasi dengan metoda hyperlink
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga
2. Modul Belajar Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Yayasan Phesdia Palembang
3. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Membuat presentasi Semua praktek Siswa dapat
teks dengan variasi dilakukan dengan Menggabungkan
tabel, grafik, gambar dibimbinng oleh guru dokumen presentasi
dan diagram dengan hyperlink
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
B. Kegiatan Inti
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru memberikan gambaran sekilas mengenai hyperlink
Guru memberikan contoh cara membuat hyperlink
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Siswa mengerjakan beberapa contoh hyperlink
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
G. EVALUASI PSIKOMOTORIK
A. KOMPETENSI DASAR
2.3. Membuat presentasi teks dengan variasi table, gambar dan diagram
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah Proses belajar mengajar diharapkan siswa dapat
Pertemuan ke-1 ( 2 jam pelajaran)
1. Mengatur urutan slide
2. membuat navigasi
3. menyusun bahan presentasi yang melibatkan dokumen lain
Pertemuan ke-2 (2 jam pelajaran)
4. mencetak slide sebagai Hand Out
5. Melakukan packing / Publising
Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi,
Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.
Kewirausahaan / Ekonomi Kreatif :
Percaya diri, Berorientasi tugas dan hasil, Berani mengambil resiko, Berorientasi ke masa
depan
D. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran langsung
E. SUMBER BELAJAR
1. Buku pegangan siswa (1) Penerbit Erlangga Karya sadiman, S.Pd
2. Modul Belajar Karya Sadiman, S.Pd
3. Seperangkat computer lengkap dengam program under windows
4. Lembar Kerja Siswa
Strategi Pembelajaran
Tatap Muka Terstruktur Mandiri
Membuat presentasi Mempratekan cara Siswa dapat Menggunakan navigasi
teks dengan variasi mencetak handout Siswa dapat Membuat presentasi
tabel, grafik, gambar dengan melibatkan dokumen lain
dan diagram
Siswa dapat Mencetak slide sebagai
handout
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Pendahuluan
Menyampaikan kompetensi dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi pembelajaran
Apersepsi
Motivasi
B. Kegiatan Inti
Pertemuan ke-1 (2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Guru membimbing langkah demi cara untuk membuat navigasi
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi,
Guru membimbing langkah demi langkah untuk membuat presentasi yang melibatkan dokumen
dari tempat lain
Guru memberikan bimbingan cara untuk mencetak lembar presentasi dalam bentuk handout
Pertemuan ke-2 ( 2 jam pelajaran)
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi :
Siswa mempraktekan cara untuk mencetak handout
Guru memberikan langkah-langkah cara untuk mempublis halaman presentasi
Siswa mempublish lembar kerja presentasi dan mengeceknya dalam internet explorer
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, Siswa:
Menyimpulkan tentang hal-hal yang belum diketahui (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja
keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air.);
Menjelaskan tentang hal-hal yang belum diketahui. (nilai yang ditanamkan: Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab,);
C. Kegiatan Penutup
Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indicator. . (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. (nilai yang
ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai
prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca, Tanggung jawab.);
Guru memberikan tugas rumah (PR). (nilai yang ditanamkan: Disiplin, Kerja keras, Kreatif, Rasa
ingin tahu, Cinta Tanah air, Menghargai prestasi, Bersahabat, Cinta damai, Gemar membaca,
Tanggung jawab.);
G. EVALUASI
1. Tanpa melihat buku, lengkapi tabel berikut ini:
Gambar Tombol Nama Tombol Fungsi
Simpan dengan nama tabel-1, buat grafik dengan tabel diatas dengan jenis grafik bar mendatar dan bar
tegak. Beri judul grafik ”Grafik Perkembangan Ulangan TIK”
a. Lengkapi tabel berikut ini, tanpa melihat buku ataupun catatan
Nama Icon Fungsi dan Kegunaan
Import File
View Datasheet
By Row
By Kolom
Data Tabel
Chart Tipe
Line Axis
Line Y-xis
Legend
2. Pada Microsoft Power point terdapat 3 menu yaitu menu pokok, menu pull down dan menu pop up,
yang merupakan menu pull down view adalah ...
A. Open
B. New Silide
C. Normal
D. Font
E. Macro
4. Jika kita menambah halaman slide baru maka yang dipilih adalah ...
A.
B.
C.
D.
E.
5. Untuk menyisipkan Obyek diagram maka pada Taks pane yang dipilih adalah
A.
B.
C.
D.
E.
6. Ikon pada contain layout berfungsi untuk untuk ....
A. menyisipkan grafik
B. menyisipan clip organiser
C. Menyisipkan tabel
D. Menyisipkan sound
E. Menyisipkan picture
Fungsinya adalah ….
A. membuat Slide dengan format yang ada
B. membuat slide dengan format sendiri
C. membuat slide dengan ururan sendiri
D. membuat slide dengan gambar bebas
E. membuat slide dengan kombnasi warna
4 5 6
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5 atau 6
16. Untuk menyisipkan grafik maka dari contain layout memilih ikon ....
A.
B.
C.
D.
E.
23. Pada Custom Animation ada pilih Wave, jenis animasinya adalah ...
A. Gerak dari atas ke bawah
B. Gerak seperti alunan gelombang
C. Gerak seperti ayunan
D. Geraj seperti putaran roda
E. Gerak bolak balik dan berputar
26. Untuk menghubungkan teks / gambar ke dalam dokumen tertentu adalah ...
A. Chart
B. Audio
C. Hiperlink
D. Rehearse Timing
E. DeskTop
27. Untuk menghilangkan Hiperlink adalah .
A. Copy Hiperlink
B. Remove Hiperlink
C. Delete Hiperlink
D. Use Hiperlink
E. Cut Hiperlink
KRITERIA
PENENTUAN KKM
STANDAR KOMPETENSI KKM
Daya Dukung
Kompleksitas
KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR %
Intake
1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik. 75
KRITERIA
PENENTUAN KKM
Daya Dukung
Kompleksitas
Intake Siswa
STANDAR KOMPETENSI KKM %
KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR