Anda di halaman 1dari 20

PERAN IPTEK TERHADAP PENGEMBANGAN OLAHRAGA

Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah “IPTEK Keolahraga”


Dosen pengampu : Dr. Agung Wahyudi, S.Pd., M.Pd.

Oleh
Vensa Lukita Umayah 0602517033
Arif Suryawan 0602517034
Muhammad Anis Fuad 0602517041
Irawan Jawandono 0602517049
Farid Aditama 0602517050

PENDIDIKAN OLAHRAGA S2
PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG
2018
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Ilmu adalah suatu pemahaman tentang suatu pengetahuan, yang memiliki fungsi
untuk mencari, menyelidiki, dan menyelesaikan suatu hipotesis. Ilmu juga merupakan
suatu pengetahuan yang telah teruji kebenarannya. misalnya, pengetahuan tentang sikap
dan perilaku manusia sebagai makhluk sosial, kemudian pengetahuan itu di selidiki oleh
para ahli menggunakan metode-metode tertentu. Teknologi adalah penggunaan
pengetahuan ilmiah untuk meningkatkan cara untuk melakukan sesuatu. Misalnya
dengan menggunakan pengetahuan ilmiah untuk menciptakan mesin atau perangkat
untuk membuat hal-hal agar suatu pekerjaan menjadi mudah.
Di zaman ini, perkembangan dunia Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (Iptek) yang
demikian mengagumkan telah membawa manfaat yang luar biasa bagi kemajuan
peradaban umat manusia. Meskipun ada dampak negatif atau kelemahan dari
kemajuan Iptek, namun hal ini seolah diabaikan oleh manusia, faktanya tidak dipungkiri
lagi Iptek dikembangkan setiap waktu dan banyak pula pengaruhnya dalam
kehidupan. Jenis-jenis pekerjaan yang sebelumnya menuntut kemampuan fisik yang
cukup besar, kini relatif sudah bisa digantikan oleh perangkat-perangakat mesin,
seperti komputer, kendaraan, handphone, dan lain sebagainya.
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan
ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan.
Perkembangan teknologi memang sangat diperlukan. Setiap inovasi diciptakan untuk
memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan,
serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang
teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi
inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini. Namun manusia tidak bisa
menipu diri sendiri akan kenyataan bahwa teknologi mendatangkan berbagai efek negatif
bagi manusia.
Salah satu perkembangan dunia Iptek yakni adanya pemanfaatan media internet
yang saat ini bagian penting terutama dalam hal penyebaran informasi. Derasnya
informasi yang dapat diperoleh dengan mudah dari media internet, membuat teknologi
informasi yang satu ini sangat digemari oleh lapisan masyarakat, baik masyarakat umum,
pelajar, mahasiswa, maupun praktisi. Semua informasi dunia luar maupun dalam negeri
khususnya informasi olahraga dapat kita saksikan melalui layar monitor hanya pada
tempat dimana kita tinggal.
Olahraga adalah salah satu bidang yang tidak luput dari pemanfaatanIptek,
yakni komputer. Bahkan perlu diketahui bahwa hubungan ilmu komputer dan
olahraga sudah ada sejak tahun 1960. Peralatan olahraga, pengobatan, biomechanic, dan
simulasi olahraga adalah salah satu contoh diantaranya.

A. Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian pada latar belakang, masalah yang dapat dirumuskan
dalam makalah ini adalah sebagai berikut:
1. Bagaimana perkembangan Iptek dalam kehidupan masyarakat?
2. Bagaimana definisi atau konsep Olahraga?
3. Bagaimana peran Iptek dalam Olahraga?
4. Bagaimana inovasi teknologi terpopuler yang digunakan dalam berbagai cabang
olahraga?
BAB II
PEMBAHASAN
A. Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi yang semakin pesat
membuat segalanya menjadi semakin mudah dan cepat. Akses untuk mendapat suatu
informasi dengan adanya bantuan teknologi menjadi sangat mudah dan cepat dan tidak
dapat dipungkiri sangat membantu dalam kehidupan pribadi setiap
individu. Perkembangan Iptek tersebut terjadi karena seseorang menggunakan akalnya
untuk menyelesaikan setiap masalah yang dihadapinya.
Dalam berbagai bidang, perkembangan Iptek memberi pengaruh yang sangat
penting. Dalam dunia pendidikan misalnya. Munculnya media massa, khususnya media
elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat pendidikan. Dampak dari hal ini adalah guru
bukannya satu-satunya sumber ilmu pengetahuan. Selain itu, munculnya metode-metode
pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran.
Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode baru yang membuat siswa
mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi tersebut dengan bantuan
teknologi bisa dibuat abstrak.
Meskipun teknologi itu diciptakan untuk kepentingan bersama dan untuk
memudahkan masyarakat dalam beraktivitas, akan tetapi tetap saja ada
dampak negatifnya. Semua itu kembali kepada individu yang menjalani, bagaimana ia
memanfaatkan dan akan digunakan untuk apa teknologi.

B. Definisi mengenai Olahraga


Makna olahraga menurut ensiklopedia Indonesia adalah gerak badan yang
dilakukan oleh satu orang atau lebih yang merupakan regu atau rombongan. Sedangkan
dalam Webster’s New Collegiate Dictonary (1980) yaitu ikut serta dalam aktivitas fisik
untuk mendapatkan kesenangan, dan aktivitas khusus seperti berburu atau dalam
olahraga pertandingan (athletic games di Amerika Serikat).
Menurut Cholik Mutohir olahraga adalah proses sistematik yang berupa segala
kegiatan atau usaha yang dapat mendorong mengembangkan, dan membina potensi-
potensi jasmaniah dan rohaniah seseorang sebagai perorangan atau anggota masyarakat
dalam bentuk permainan, perlombaan/pertandingan, dan prestasi puncak dalam
pembentukan manusia Indonesia seutuhnya yang berkualitas berdasarkan
Pancasila.Untuk penjelasan pengertian olahraga menurut Edward (1973) olahraga harus
bergerak dari konsep bermain, games, dan sport. Ruang lingkup bermain mempunyai
karakteristik antara lain; a. Terpisah dari rutinitas, b. Bebas, c. Tidak produktif, d.
Menggunakan peraturan yang tidak baku. Ruang lingkup pada games mempunyai
karakteristik; a. ada kompetisi, b. hasil ditentukan oleh keterampilan fisik, strategi,
kesempatan. Sedangkan ruang lingkup sport; permainan yang dilembagakan.
Tujuan utama olahraga bukanlah pembangunan fisik saja melainkan juga
pembangunan mental dan spiritual. Olahraga (Lama) ialah merupakan suatu kegiatan
yang dilakukan atas pilihan sendiri yang bermaksud menguatkan diri baik phisik maupun
psychis tanpa mengharapkan suatu hasil materil tetapi mengharapkan kenaikan prestasi.
Olahraga (baru) ialah membentuk manusia Indonesia Pancasila yang fisik kuat-sehat
berprestasi tinggi, yang memiliki kemampuan mental dan ketrampilan kerja yang kritis
kreatif dan sejahtera. Jadi Olahraga ialah suatu usaha untuk mendorong, membangkitkan,
mengembangkan dan membina kekuatan jasmaniah maupun rokhaniah pada tiap
manusia. Lebih tegas dikatakan bahwa olahraga untuk mempertahankan existensi
kemanusiaan dan untuk melakukan cita-cita hidup bangsa.

C. Bagaimana peran Iptek dalam Olahraga


Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi yang demikian pesatnya telah
membawa manfaat luar biasa bagi kemajuan peradaban umat manusia di berbagai
aspek, tidak terkecuali dalam proses pembelajaran.
Ada tiga bidang iptek yang menonjol perkembangannya yaitu elektronika,
bioteknologi dan material (peralatan). Perkembangan dibidang elektronika ditandai
dengan pengembangan telkomunikasi dan computer yang banyak menggunakan
komponen elektronika.
Telekomunikasi adalah sarana untuk mengadakan hubungan dengan pihak yang
berada ditempat lain. Apabila dikaitkan dengan pembinaan olahraga, hubunganya sangat
menunjang dalam prestasi karna dapat memberikan sumbansi yang positive, contohnya
hubungan telekomunikasi antara pelatih pusat dan pelatih daerah sehingga dengan cepat
mengatasi masalah.
Komputer adalah salah satu produk teknologi abad iniyang merupakan sarana yang
dapat digunakan untuk mengubah,mencatat, mengirimdan mengelolah informasi yang
diminta dengan cepat, teliti, dan dalam kapasitas informasi yang besar.
Di bidang bioteknologi, sebagai contoh adalah ditemukannya bahan-bahan yang
dapat meningkatkan kemampuan seorang atlet, padahal bahan yang dipergunakan dalam
olahraga, dan apabila bahan ini di konsumsi oleh seorang atlet , mungkin atlet yang
mengkonsumsi bahan ini akan meningkatkan prestasinya , seperti kasus Ben Johnson di
Olympiade.
Di bidang material ( sarana dan prasarana ), telah banyak ditemukan alat-alat yang
dapat menunjang peningkatan prestasi olahraga, misalnya lapangan hockey dan lintasan
lari di cabang atletik yang terbuat dari bahan sintesis, bahan ini di namakan mundo, juga
diciptakannya mundo , juga diciptakan lembing dengan jarak tempuhnya telah
ditentukan. Maksudnya dari penjelasan ini adalah apabila seorang atlet lempar-
melempar apabila jarak tempuh tidak terpenuhi maka lembing tidak akan menancap.
Selain sarana dan prasarana yang digunakan untuk latihan dan pertandingan, masih
banyak alat-alat laboratoriumyang dimanfaatkan didalam olahraga, sebagai contoh, telah
digunakannya alat untuk menganalisis komposisi tubuh untuk menguraiakn aspek materi
dari tubuh manusia.
Dalam perkembangan Iptek selanjutnya, teknologi yang ada membuat aktivitas
olah raga tidak lagi menjadi kegiatan berat. Berbagai alat bantu, mulai dari baju yang
menyerap keringat, hingga sepatu yang ringan digunakan, siap menjadi "senjata-senjata"
pendukung.
Pencapaian rekor di suatu cabang, misalnya. Hal ini idak semata lahir dari
kekuatan manusia saja. Teknologi yang lebih menentukan penambahan prestasi dari atlet
yang menggunakan teknologi itu.
Kini teknologi sudah menjadi bagian dari olahraga. Seorang atlet tampil perkasa di
ajang dunia, tak hanya karena dia memiliki kemampuan. Juga karena ditunjang dengan
faktor yang lain, seperti teknologi, dan mengetahui kekuatan lawan. Kompetisi olahraga
modern layaknya seperti medan perang.
Pembinaan dan pengembangan olahraga merupakan bagian dari upaya
meningkatkan kualitas manusia Indonesia. Keberhasilan pembangunan suatu bangsa
sangat tergantung kepada kualitas manusia sebagai titik sentral pembangunan. Dengan
demikian upaya peningkatan kualitas manusia Indonesia baik sebagai sasaran maupun
sebagai tujuan haruslah diusahakan melalui kegiatan olahraga. Atas dasar itulah maka
hasil-hasil penelitian maupun pengkajian ilmiah yang berkaitan dengan peningkatan
kualitas fisik dan olahraga harus perlu dihimpun dan diaplikasikan dalam sistem
pembinaan olahraga nasional. Disamping itu dibutuhkan koordinasi dan kerja sama antar
lembaga terkait yang melakukan penelitian, kehadiran peneliti profesional yang memiliki
wawasan luas. Dengan demikian segala upaya penelitian dan pengkajian ilmu dan
teknologi di bidang olahraga hasilnya dapat dimanfaatkan dalam peningkatan olahraga di
masa mendatang. Sebagai konsekuensi dari kenyataan saat ini, dimana persaingan
dibidang olahraga terasa semakin ketat. Masing-masing negara telah memacu dirinya
untuk meraih prestasi tertinggi di arena olahraga internasional. Hal tersebut terlihat dari
kemajuan-kemajuan pesat negara-negara yang secara serius berupaya meraih prestasi
internasional dengan menerapkan ilmu dan teknologi pada pembinaan prestasi olahraga.
Bahkan di kawasan asia dan asia tenggara, negara lain sudah jauh memanfaatkan ilmu
dan teknologi dalam pembinaan olahraga, sehingga baik langsung ataupun tidak
langsung akan mengakibatkan semakin beratnya upaya untuk mencapai prestasi di
kemudian hari.
Saat ini berbagai bidang ilmu yang mendukung upaya pencapaian tingkat kualitas
manusia yang maksimal telah berkembang dengan pesat, dimana unsur kesehatan dan
kebugaran sudah mendominasi kebutuhan manusia, kesadaran berolahraga atau
melakukan aktivitas fisik sudah semakin luas disadari dan dilakukan untuk memperoleh
tingkat kesehatan dan nilai kehidupan yang prima. Dampak dari dicapainya tingkat
kualitas manusia yang prima adalah dituntutnya upaya pencapaian prestasi yang prima
pula. Dari sini kemudian berkembang usaha dan ikhtiar manusia untuk mengembangkan
dan memanfaatkan ilmu dan teknologi guna kepentingan pencapaian tujuan yaitu
peningkatan kualitas manusia dan pencapaian prestasi yang optimal.
Penelitian dan penemuan IPTEK olahraga dalam menganalisis kemampuan fisik
manusia dilakukan melalui analisa gerak dan pengukuran faal manusia, penemuan
bioteknologi kedokteran olahraga, pengembangan peralatan yang semakin kompleks dan
rumit, membuktikan upaya manusia untuk tampil unggul, melalui pemanfaatan IPTEK
dalam olahraga.
Dengan perkembangan di atas, semakin disadari bahwa salah satu ketinggalan
bangsa Indonesia dengan negara-negara lain dalam mengejar prestasi olahraga adalah
kemajuan IPTEK di bidang olahraga. Untuk itu peranan perguruan tinggi sebagai
gudangnya ilmuwan dan penelitian teknologi masa depan akan menjadi penting untuk
turut mengantisipasi penerapan, pemanfaatan kemajuan, dan pengembangan IPTEK di
bidang olahraga di Indonesia.
D. Inovasi teknologi terpopuler yang digunakan dalam berbagai cabang olahraga
1. Skor Terkomputerisasi (Bowling)

Bagi penggemar bowling tentu sudah akrab dengan papan skor setiap kali
melakukan pertandingan. Tapi pernahkah Anda membayangkan saat bermain bowling
semua hitungan dalam olahraga ini harus dilakukan secara manual?
Bersyukurlah ada skor yang sudah terkomputerisasi. Karena Anda mungkin
bisa berhenti dari olahraga ini saat menemukan kesulitan menghitung skor secara
manual
Menghitung skor pada bowling tidaklah mudah, maka digunakanlah komputer
yang dapat membantu penghitungan skor dengan akurasi 100 persen.Seperti halnya
seorang akuntan dengan hitung-hitungannya sangat terbantu dengan komputerisasi,
demikian pula pada bowling.
Dengan menggunakan skor terkomputerisasi, Anda bisa fokus untuk
menggelindingkan bola ke arah pin bowling.
2. Sistem Pemulihan Energi Kinetik (Balap Mobil)

Dilansir dari situs Formula 1, sistem pemulihan energi kinetik adalah sistem
yang mampu menghilangkan panas yang dihasilkan dari proses pengereman.
Dalam teori Lehman, sistem ini dapat terjadi dengan menggunakan sisa energi
dari mobil saat mengerem dan menggunakannya kembali sebagai tambahan
akselerasi.
Sistem ini pertama kali diperkenalkan pada 2009, namun tak semua tim balap
mau menggunakan sistem ini. Alasan utama mengapa tim tidak menggunakan sistem
ini adalah karena bobot alat yang mencapai 35 kg.
Sistem pemulihan energi kinetik ini lebih ramah lingkungan, kampanye yang
mulai dilancarkan oleh F1, dan memberikan kesempatan kepada pengemudi untuk
menunjang kecepatan mobil mereka.
3. Pistol Radar (Bisbol)

Pistol radar juga menjadi inovasi teknologi dalam olahraga yang cukup
fenomenal. Alat ini menjadi penunjang dalam olahraga bisbol. Sebuah alat yang
mampu merekam catatan kecepatan bola hasil pukulan pemain.
Bagi para pemukul, pistol radar ini memang lebih sering digunakan untuk
menguji kecepatan pukulan mereka saat lemparan pertama dan mengukur kecepatan
ayunan pukulan.
Setiap kecepatan dalam lemparan kemudian didokumentasikan dan dianalisis
oleh tim pelempar dan pihak lawan. Pistol radar juga memungkinkan para pitcher
(pelempar) dan timnya untuk menganalisis perkembangan lemparan dan kecepatan
lemparan yang telah dilakukan.
4. Penunjuk Waktu Multiwajah (Bola Basket)

Ada satu masa saat papan penunjuk waktu dan skor di bola basket diletakkan
di sudut lapangan. Hal ini menjadi masalah ketika papan tidak terlihat karena tertutup
oleh para pemain.
Kemudian papan penunjuk waktu dikembangkan dengan meletakkannya di
atas ring. Namun hal ini juga menimbulkan masalah pada saat pemain berada pada
posisi tembakan tiga angka, tidak ada yang dapat mengetahui waktu yang tersisa
karena papan menghadap ke satu arah saja.
Kini, papan penunjuk waktu yang digunakan dibuat dalam bentuk empat atau
lima permukaan/wajah. Sehingga waktu yang tersisa untuk mencetak skor dapat
dilihat dari semua arah oleh pemain, juri, wasit, maupun penonton.
5. Kamera di Atas Lapangan (Hoki Es)

Kamera di atas lapangan hoki es mungkin terlihat biasa, namun pemakaiannya


membawa perubahan besar pada olahraga ini. Karena kamera ini bisa membantu
ketika terjadi keraguan untuk menentukan gol atau tidak ke dalam gawang.
Menempatkan kamera tepat di atas gawang pada pertandingan hoki
dimaksudkan untuk melihat gol, terutama saat detik-detik akhir pertandingan.
Kerumunan pemain hoki es di depan gawang dapat menyulitkan mata manual
untuk melihat gol secara jelas. Di sinilah peran kamera yang ditempatkan tepat diatas
gawang. Rekaman hasil pantauan kamera dapat diperbesar dan melihat dapat lebih
spesifik, sehingga keputusan gol atau tidak bisa lebih akurat.
6. Foto Garis Finis (Atletik dan Pacuan Kuda)
Foto garis finis menjadi andalan pada pacuan kuda, lintasan lari, serta
beberapa olahraga lapangan.
Pencatat waktu elektronik memang membantu untuk menentukan siapa yang
tercepat. Terutama ketika harus memutuskan pemenang dari dua peserta dengan
selisih waktu atau jarak yang sangat tipis.
Tim juri akan menggunakan hasil foto garis finis yang mampu merekam 3.000
gambar per detik untuk membantu penentuan pemenang.
7. Instant Review

Instant Review memperbolehkan pemain yang tidak setuju dengan keputusan


hakim garis untuk melakukan challenge dengan langsung mengangkat tangan dan
mengucapkan “challenge” kepada wasit. Setiap pemain hanya diperbolehkan
melakukan hal ini sebanyak dua kali dalam satu pertandingan. Wasit kemudian akan
melihat video rekaman gerak lambat. Mirip seperti teknologi Eagle Eye di tenis.
Jika challenge yang diajukan pemain terbukti benar, maka ia masih memiliki dua
kesempatan lain untuk mengajukan hal yang sama. Tetapi jika challenge terbukti
salah, maka pemain hanya tinggal memiliki satu kesempatan.Teknologi ini juga
merupakan terobosan yang sangat baik dari BWF karena mampu meminimalisir
kesalahan hakim garis yang bisa saja terjadi.
8. Cyclops dan Hawk Eye Tracking System (Tenis)

Dua alat pemantau bola yang terhubung dengan komputer ini telah mengubah
olahraga tenis profesional menjadi lebih akurat dan menghilangkan argumentasi
dalam pengambilan keputusan poin.
Cyclops merupakan sistem komputerisasi yang menggunakan enam baris
lampu infra merah yang melingkupi sampai sekitar satu sentimeter dari permukaan
lapangan.
Jika bola jatuh di dalam lapangan, barisan lampu di luar lapangan akan
otomatis padam. Jika bola jatuh di luar lapangan, akan terdengar suara out dan
pertandingan dihentikan.
Sementara hawkeye atau mata elang, punya cara kerja yang terbilang lebih
rumit. Sistem ini menggunakan beberapa kamera di beberapa sudut lapangan yang
memantau pergerakan bola.
Kamera kemudian mengkalkulasikan posisi jatuhnya bola dalam bentuk 3
dimensi dan menampilkannya pada layar. Sehingga akan terlihat lebih akurat di mana
posisi bola jatuh di atas lapangan.
9. Monitor Jantung (Latihan Olahraga)

Alat ini mempunyai peranan penting dalam memonitor dan mengontrol


perkembangan kondisi tubuh saat berlatih.
Tanpa alat ini akan sulit bagi seorang atlet untuk memonitor perkembangan
dan kestabilan jantung dalam program latihan mereka.
Beberapa alat monitor jantung digunakan sebagai alarm pengingat dari
dehidrasi dan malnutrisi.
Berbentuk sabuk sederhana yang digunakan di bagian dada, mekanisme ini
dapat memberikan peringatan akan latihan yang berlebihan dan menjadi faktor kunci
dalam semua sesi pelatihan.
Inilah alasan mengapa alat monitor jantung menjadi teknologi nomor satu
dalam dunia olahraga saat ini.
10. Micoach ( Sepatu)

MiCoach adalah teknologi pertama sepatu pintar yang digunakan untuk


mengetahui danmerekam statistik performa kecepatan, kecepatan maksimum, jumlah
sprint, jarak, jarak berdasarkan waktu dan level intesitas secara akurat. Teknologi
olahraga yang berasal dari Jerman ini banyak dipakai oleh
pesepakbola, Pemain tenis,atletik dan banyak lainnya. Memori miCoach dapat
mencatat seluruh data pertandingan hingga 7 jam dan bisa ditransfersecara nirkabel ke
tablet, PC, dan MAC.
11. Teknologi Garis Gawang (Sepak bola)

Sepak bola mungkin jauh tertinggal dari olahraga lainnya yang telah
menggunakan teknologi garis gawang. NHL sebagai organisasi hoki di Amerika
Serikat adalah yang pertama kali menggunakannya pada 1993.
Teknologi garis gawang adalah teknologi dengan sistem menggunakan kamera
yang diletakkan di sisi gawang.
Hasil rekaman kamera ini dapat diulang untuk memutuskan apakah bola telah
melewati garis gawang atau belum. Dan bisa menghindari argumentasi yang tidak
perlu.
Meski demikian, inovasi teknologi dalam olahraga butuh waktu hampir satu
dekade untuk digunakan oleh FIFA sebagai otoritas sepakbola dunia. FIFA baru
memperkenalkan teknologi ini di ajang Piala Dunia Antarklub 2012 di Jepang.
12. Baju Renang LZR (Renang)

Terbuat dari campuran bahan spandek, nilon, dan poliester, penampilan para
perenang menggunakan baju renang LZR menarik perhatian seluruh peserta
Olimpiade Beijing tahun 2008.
Dan tidak diragukan lagi, 98 persen dari perenang peraih medali saat itu
menggunakan baju renang LZR ini. Sepanjang kompetisi tahun 2008, LZR telah
membantu para perenang memecahkan 97 rekor dunia.
Sayangnya kemudian LZR menghadapi ketidakadilan. Entah atas alasan apa,
FINA – lembaga renang dunia, pada Juli 2009 mengumumkan bahwa LZR dilarang
untuk digunakan dalam kompetisi.
Setidaknya, pengalaman menggunakan baju renang LZR adalah pengalaman
yang tidak terlupakan terutama bagi para perenang dunia di tahun itu.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dari uraian di atas dapat dibuat suatu simpulan bahwa teknologi dan olahraga
tidak dapat dipisahkan. Keduanya dapat saling membantu dalam hal kemudahan dan
kepuasan. Sebuah teknologi tidak akan selalu bisa membantu dan memberikan
kemudahan bagi olahraga jika tidak ada sumber daya manusia yang kompeten
menangani teknologi itu. Dan olahraga tidak bisa terus “tradisional”, untuk dapat
membuat olahraga itu menarik diperlukan beberapa teknologi untuk menopang
kebutuhan olahraga. Pada intinya, peranan pelatih juga penting dalam perkembangan
olahraga.
Inovasi teknologi dalam olahraga seharusnya bukan sesuatu yang tabu. Tapi,
bagi sebagian olahraga justru dianggap sebagai “perusak” nilai-nilai manusiawi dan
keindahan dalam sebuah pertandingan.
B. Saran
Manfaatkanlah teknologi sesuai kebutuhan, jangan sampai nilai-nilai dalam
olahraga hilang karena pemakaian teknologi yang berlebih.
DAFTAR PUSTAKA
http://piriwitbandung.blogspot.com/2010/06/teknologi-dalam-olahraga.html

https://muhtadzhuddint.wordpress.com/2014/08/11/peranan-ilmu-pengetahuan-dan-
teknologi-dalam-pendidikan-jasmani-dan-olaharaga/

http://naritaanggani.blogspot.com/2012/12/perkembangan-iptek-dalam-bidang-
olahraga.html

https://www.kompasiana.com/drzaini/54f97831a333111a648b46af/aplikasi-iptek-dalam-
olahraga

(http://materipenjasdanolahraga.blogspot.com/2016/11/iptek-dalam-olahrgaga.html

(https://www.foldertekno.com/inovasi-teknologi-dalam-olahraga/

Anda mungkin juga menyukai