Anda di halaman 1dari 16

MAKALAH TENTANG CHIPSET, BLUETOOTH, DAN USB.

Disusun Oleh :

Fauzi Ferdiansyah
(14167018)

- STIKOM BINANIAGA BOGOR –


2018
KATA PENGANTAR

Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan

petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul

“MAKALAH TENTANG CHIPSET, BLUETOOTH,DAN USB”. memenuhi tugas aplikasi

Komputer dalam pendidikan di Universitas Muhammadiyah Gorontalo yang mana makalah ini

disusun bertujuan untuk penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbatasan

dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan

saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Semoga

makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan.

Demikian makalah ini disusun penulis, apabila ada kata- kata yang kurang

berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesar-besarnya.
DAFTAR ISI

Cover

Kata Pengantar

Daftar Isi

BAB I PENDAHULUAN

BAB II PEMBAHASAN

A. Asal mula istilah northbridge dan southbridge

B.Northbridge

C.Southbridge

2. Pengertian Bluetooth dan Cara Kerja Bluetooth

A. Cara Kerja Bluetooth

B. Solusi Bluetooth

C. Pengoperasian Bluetooth

D. Keamanan Bluetooth

BAB III PENUTUP

Daftar Pustaka
BAB I PENDAHULUAN

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari sehari-hari.Mulai

Dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan

komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai

manusiamau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya

bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.

Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat

berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.

Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi kami coba menulis

makalah dengan judul MAKALAH TENTANG CHIPSET, BLUETOOTH, DAN USB.

yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja, jika kami membahas secara keseluruhan

itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.

Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah

mencernanya dan tidak bosan membacanya, Kami selaku penulis mohon maaf jika ada

pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang, karena kami masih dalam proses belajar.

Selamat membaca.
BAB II PEMBAHASAN

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk

bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Pada sistem hardware komputer, chipset ini

bisa terdapat pada motherboard, card-card (kartu-kartu) ekspansi, misalnya pada kartu grafis

(video card), atau pada peralatan komputer lainnya. Fungsi chipset pada motherboard tidak

sama dengan chipset pada kartu-kartu ekspansi. Begitu pula fungsi chipset pada peralatan

komputer lainnya. Masing-masing memiliki fungsi sendiri yang bersifat spesifik. Chipset

sebenarnya tidak selalu terdiri dari sekumpulan IC atau sekumpulan chip, kadang-kadang

dijumpai hanya terdiri dari sebuah chip Chipset pada video card berfungsi untuk mengontrol

rendering grafik 3 dimensi dan output berupa gambar pada monitor. Sedangkan chipset pada

motherboard berfungsi untuk mengontrol input dan output (masukan dan keluaran) yang

mendasar pada komputer. Perlu diketahui, bahwa yang dibahas pada bab ini difokuskan pada

chipset yang ada pada motherboard, bukan chipset yang ada pada komponen atau perangkat

komputer lainnya. Lebih jelasnya, dapat dikatakan bahwa chipset yang biasa terdapat pada

motherboard berfungsi untuk mengatur aliran data dari satu komponen ke komponen lainnya.

Misalnya mengarahkan data dari CPU (prosesor) menuju kartu grafis (video card) atau ke

sistem memori (RAM), serta mengarahkan aliran data melalui bus PCI, drive IDE dan port I/O.

Pada kasus ini, dapat diibaratkan bahwa chipset seakan-akan berfungsi sebagai ‘polisi lalu

lintas’ pengatur aliran data pada motherboard di sebuah PC (Personal Computer). Selain

mengatur aliran data, chipset juga ikut menentukan piranti apa saja yang dapat didukung oleh

PC tersebut, serta turut menentukan kecepatan FSB (Front Side Bus), bus memori, bus grafis,

kapasitas serta tipe memori yang dapat didukung oleh motherboard yang bersangkutan, dan

menentukan standart IDE, juga tipe port yang didukung oleh sistem. Sebenarnya, lebih detail

lagi dapat dijelaskan bahwa chipset tradisional pada motherboard terdiri dari dua bagian, yaitu

northbridge dan southbridge. Tugas-tugas umum chipset seperti yang telah dijelaskan tadi,

dibagi kepada kedua bagian chipset tersebut. Masing-masing bagian chipset


(northbridge atau southbridge) mempunyai tugas sendiri-sendiri yang bersifat spesifik.

A. Asal mula istilah northbridge dan southbridge

Pemunculan istilah northbridge dan southbridge berawal dari kebiasaan dalam menggambar

suatu bagan atau peta tentang arsitektur suatu komponen. CPU biasanya diletakkan pada bagian

atas (puncak) bagan. Pada suatu peta, bagian atas selalu identik dengan arah utara. CPU

kemudian dihubungkan dengan chipset melalui fast bridge atau jalur penghubung cepat yang

menyambung langsung di bagian atas unit chipset. Itulah sebabnya bagian yang langsung

berhubungan dengan CPU tersebut disebut northbridge. Northbridge ini kemudian

dihubungkandengan bagian bawah unit chipset melalui slow bridge atau jalur penghubung

yang lebih lambat.

Unit chipset bagian bawah ini kemudian disebut southbridge. Jika bagian atas menyimbolkan

arah utara, dengan sendirinya bagian bawah menyimbolkan arah selatan. Itulah sebabnya

disebut Northbridge disebut juga dengan nama memory controller hub (MCH). Perusahaan

pembuat chipset yang menggunakan nama sebutan MCH ini adalah Intel. Sedangkan AMD,

VIA dan perusahaan lainnya lebih banyak menggunakan nama sebutan northbridge.

northbridge memiliki peran khusus yang sangat penting dalam suatu sistem motherboard.

B. Northbridge adalah bagian yang menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan

graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi, dan ke

southbridge. Dengan demikian, Northbridge bertugas mengendalikan/ menangani komunikasi

antara CPU, RAM, AGP atau PCI Express, dan southbridge. Bahkan pada sebagian chipset, di

dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). Pada

sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory

Controller Hub Northbridge juga berperan menentukan jumlah, type dan kecepatan CPU yang

dapat dipasangkan pada motherboard, termasuk menentukan jumlah, kecepatan dan type RAM

yang dapat digunakan. Setiap jenis chipset, kebanyakan dirancang hanya untuk mendukung
seri prosesor tertentu saja, dengan jumlah RAM yang dapat dipasangkan bervariasi bergantung

type prosesor dan desain motherboardnya sendiri.

Pada motherboard untuk prosesor Pentium (sebelum Pentium II), kapasitas RAM yang dapat

dipasangkan seringkali dibatasi sampai 128 MB saja. Sedangkan motherboard untuk Pentium

4, kapasitas RAM yang dapat dipasangkan dibatasi 4 GB. Perlu diketahui bahwa sejak era

Pentium Pro muncul, arsitektur Intel yang diterapkan prosesor tersebut dapat mengakomodasi

address fisik lebih besar dari 32 bit, biasanya 36 bit, sehingga mampu mendukung RAM hingga

64 GB.

Namun, jarang ada motherboard yang didesain mampu mendukung RAM hingga 64 GB, lagi

pula banyak faktor pembatas lain yang tidak memungkinkan diterapkannya fitur RAM tersebut,

misalnya keterbatasan dukungan dari OS dan mahalnya harga RAM).

Sampai saat ini, tidak begitu banyak chipset yang mampu mendukung dua tipe RAM sekaligus.

Biasanya chipset semacam ini baru diproduksi bila muncul standart baru yang ditetapkan oleh

pabrik karena munculnya perkembangan teknologi baru. Contoh northbridge yang hanya

mendukung satu type RAM adalah northbridge dari chipset NVIDIA nForce. Chipset ini hanya

dapat dipasangkan dengan prosesor AMD yang didesain menggunakan soket A yang

dikombinasi dengan pemakaian DDR SDRAM. Contoh lainnya adalah chipset Intel i875.

Chipset ini hanya dapat bekerja dengan prosesor Pentium 4 atau Celeron yang memiliki clock

speed lebih tinggi dari 1,3 GHz yang dikombinasi dengan pemakaian DDR SDRAM.

Sedangkan contoh chipset yang dapat mendukung dua tipe RAM adalah chipset Intel i915.

Chipset tersebut dapat bekerja dengan prosesor Intel Pentium 4 dan Celeron yang

menggunakan menggunakan Pada perkembangan selanjutnya, memory controller yang

menangani komunikasi antara CPU dan RAM tidak lagi berada pada chipset, memory

controller tersebut dipindahkan ke prosesor, terintegrasi dengan die prosesor. Contoh prosesor

yang telah dilengkapi dengan memory controller ini adalah prosesor AMD64. Akibatnya,

chipset untuk prosesor AMD64 (misalnya chipset NVIDIA nForce3) menjadi single chip (chip
tunggal) yang merupakan gabungan dari semua fitur southbridge dengan port AGP. Chipset ini

dihubungkan langsung ke CPU (prosesor).

Sedangkan Intel juga akan melakukan hal yang sama, yaitu mengintegrasikan memory

controller tersebut ke dalam prosesor produksinya. Rencananya kelak akan diterapkan pada

prosesor yang berbasis mikroarsitektur Nehalem.

C. Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE, USB, dukungan Plug and

Play, menjembatani PCI dan Isa, mengontrol keyboard dan mouse, fitur power management

dan Southbridge berhubungan dengan pheriperal, memalui jalur penghubung yang

kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur

penghubung yang digunakan oleh northbridge. Pada beberapa chipset modern, southbridge

sebenarnya mengandung (memuat) pheripheral yang terintegrasi pada chip, seperti ethernet,

USB, dan audio.

2. Pengertian Bluetooth dan Cara Kerja Bluetooth

Bluetooth adalah teknologi yang memungkinkan dua perangkat yang kompatibel, seperti

telepon dan PC untuk berkomunikasi tanpa kabel dan tidak memerlukan koneksi saluran yang

terlihat.

Teknologi ini memberikan perubahan yang signifikan terhadap peralatan elektronik yang kita

gunakan. Jika kita melihat sekeliling kita dimana keyboard dihubungkan pada komputer.

Demikian juga halnya dengan printer, mouse, monitor dan lain sebagainya. Semua peralatan

itu dihubungkan dengan menggunakan kabel. Akibatnya terjadi masalah banyak kabel yang

dibutuhkan di kantor, rumah atau tempat-tempat lainnya. Masalah lain yang ditemui adalah

bagaimana menelusuri kabel-kabel yang terpasang jika ada suatu kesalahan atau kerusakan.

Bluetooth memperbaiki penggunaan teknologi kabel yang cenderung menyulitkan ini dengan

cara menghubungkan beberapa peralatan tanpa menggunakan kabel.

Bluetooth beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 GHz (antara 2.402 GHz sampai 2.480 GHz) yang

mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host to host

bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang terbatas. Bluetooth dapat berupa card yang
bentuk dan fungsinya hampir sama dengan card yang digunakan untuk wireless local area

network (WLAN) dimana menggunakan frekuensi radio standar IEEE 802.11, hanya saja pada

bluetooth mempunyai jangkauan jarak layanan yang lebih pendek dan kemampuan transfer

data Pada dasarnya bluetooth diciptakan bukan hanya menggantikan atau menghilangkan

penggunaan kabel didalam melakukan pertukaran informasi, tetapi juga mampu menawarkan

fitur yang baik untuk teknologi mobile wireless dengan biaya yang relatif rendah, konsumsi

daya yang rendah, interoperability yang menjanjikan, mudah dalam pengoperasian dan mampu

menyediakan Terdapat berbagai cara yang berbeda bagaimana peralatan elektronik bisa

berkoneksi dengan Ketika anda menggunakan komputer, sistem hiburan atau telepon maka

sebagian sistem dari peralatan itu berkomunikasi dengan peralatan elektronik lainnya.

Peralatan ini berkomunikasi dengan menggunakan kabel-kabel yang bervariasi, sinyal radio,

cahaya infra merah, konektor,

Seni menghubungkan sebuah benda dengan benda lainnya menjadi sesuatu yang sangat rumit

setiap harinya. Pada artikel ini, kita akan lihat sebuah metode yang menghubungkan alat-alat

elektronik, yang dinamakan dengan Bluetooth, yang bisa melakukan proses streamline.

Koneksi bluetooth adalah tanpa kabel dan otomatis, dan juga bluetooth memiliki sejumlah

fasilitas yang Ketika dua alat berbicara satu sama lain, mereka setuju untuk menggunakan

sejumlah hal sebelum percakapan bisa dimulai. Hal pertama adalah akankah mereka berbicara

melalui kabel, atau melalui beberapa bentuk sinyal wireless? Jika menggunakan kabel, berapa

banyak kabel yang dibutuhkan? Sekali kebutuhan fisik ini terpenuhi, maka akan muncul

pertanyaan

* Berapa banyak data yang akan dikirimkan setiap waktunya? Sebagai contoh, port

serial mengirimkan data 1 bit setiap waktu, sementara port paralel mengirimkan beberapa bit

tiap

* Bagaimana cara mereka berbicara dengan yang lainnya? Semua alat elektronik harus tahu

apa yang dimaksud dengan bit dan apakah pesan yang mereka terima sama dengan pesan

yang dikirim. Artinya disini kita perlu mengembangkan sekumpulan perintah dan jawaban
yang Bluetooth mengambil jaringan kecil dengan memindahkan file yang akan dikirim dan

menjaga daya transmisi tetap rendah agar penggunaan batrei bisa sangat kecil. Coba anda

bayangkan ini:

Anda mengaktifkan bluetooth telepon seluler anda di depan pintu rumah. Anda memberitahu

teman anda agar menghubungi anda kembali dalam waktu lima menit sehingga anda bisa

masuk ke dalam rumah dan mengambil barang anda yang ketinggalan. Sewaktu anda berjalan

di dalam rumah, peta yang di terima melalui telepon selular anda dari sistem GPS bluetooth

yang ada di mobil secara otomatis mengirimkannya ke PC anda dan secara otomatis pula

mengirimkan data untuk di transfer ke telepon rumah. Lima menit kemudian, ketika teman

anda balik menelepon, bluetooth pada telepon rumah akan membunyikan telepon rumah bukan

telepon selular anda.

Teman anda menghubungi anda dengan nomor yang sama, tetapi telepon rumah andalah yang

mengambil sinyal bluetooth dari telepon seluler anda dan secara otomatis telepon rumah anda

berbunyi karena bluetooth paham bahwa anda sedang berada di rumah. Tiap sinyal transmisi

menuju dan dari telepon selular anda hanya mengkonsumsi 1 miliwatt saj, jadi batrei telepon

selular anda secara virtual tidak berpengaruh dengan segala aktifitas ini.

Bluetooth adalah sebuah jaringan standar yang bekerja pada dua tingkatan:

* Bluetooth menyediakan kesepakatan pada tingkatan fisik (bluetooth adalah standar frekuensi

* Bluetooth menyediakan kesepakatan pada tingkatan protokol, di mana sebuah produk

menyetujui waktu yang sudah ditentukan dalam mengirimkan bit, berapa banyak yang akan di

kirim, dan bagaimana percakapan yang berlangsung bisa di terima sesuai dengan pesan yang

di Keistimewaan bluetooth adalah wireless, tidak mahal, dan otomatis. Ada beberapa cara lain

dengan menggunakan kabel, termasuk komunikasi infra merah. Infra merah merujuk pada

gelombang cahaya yang memiliki frekuensi yang lebih rendah daripada yang diterima oleh

mata manusia. Infra merah digunakan pada kebanyakan sistem remote kontrol pada televisi.

Komunikasi infra merah cukup cepat dan tidak membutuhkan biaya banyak untuk melakukan

sebuah koneksi, tetapi infra merah hanya bisa dilakukan searah saja. Sebagai contoh, anda
hendak mengirim data antara komputer anda dengan laptop, akan tetapi sewaktu proses ini

berjalan maka laptop tidak bisa mengirimkan data ke PDA pada waktu yang bersamaan.

Meskipun begitu, hal ini memberikan keuntungan pada penggunaan infra merah yaitu anda

bisa meyakinkan bahwa pesan yang anda kirimkan pasti akan sampai hanya pada orang yang

anda kirim, walaupun diruangan itu terdapat banyak penerima infra merah.

Bluetooth dapat memecahkan masalah yang dihadapi oleh infra merah. Bluetooth 1.0 memiliki

kecepatan transfer sebesar 1 megabir per detik (Mbps), sementara itu Bluetooth 2.0 bisa lebih.

C. Pengoperasian Bluetooth

Jaringan bluetooth mentransmisikan data melalui gelombang radio. Jaringan ini berkomunikasi

pada frekuensi 2,45 gigahertz (antara 2,402 GHz dan 2,480 GHz). Penggunaan frekuensi ini

telah disetujui secara internasional untuk penggunaan industri, penelitian, dan medis. Beberapa

peralatan yang menggunakan frekuensi ini adalah pembuka garasi, pemonitor bayi, dan telepon

tanpa kawat. Proses agar penggunaan bluetooth tidak saling mengganggu antar alat-alat

tersebut di atas, adalah sebuah proses yang sangat penting untuk terus dikembangkan.

Satu cara agar bluetooth tidak saling mengganggu dengan sistem yang lain adalah dengan

mengirim sinyal yang sangat kecil sekitar 1 miliwatt. Sebagai perbandingan, telepon seluler

mampu mentransmisikan sinyal sekitar 3 watt. Daya yang kecil ini membatasi jangkauan

penggunaan bluetooth, yaitu sekitar 10 meter. Meskipun begitu, tembok rumah anda tidak akan

mampu menghentikan laju sinyal bluetooth, sehingga bluetooth bisa membuat peralatan-

peralatan di ruangan berbeda mampu dikendalikan dari bagian rumah anda (asalkan rumah

anda Bluetooth bisa berkoneksi dengan delapan alat sekaligus secara bersamaan. Dengan

semua alat ini dalam radius 10 meter, anda mungkin berpikir bahwa sinyalnya mungkin akan

menumpuk dan mengganggu proses kerja alat-alat itu. Sayangnya tidak, bluetooth

menggunakan sebuah teknik yang dinamakan dengan harapan penyebaran spektrum frekuensi

yang membuat sebuah alat untuk mentransmisikan data pada frekuensi yang sama dalam waktu

yang bersamaan pula.

Pada teknik ini, sebuah alat akan menggunakan salah satu dari 79 frekuensi. Pada bluetooth,
transmiter mengubah frekuensi 1.600 kali tiap detik, yang berarti lebih banyak alat yang bisa

digunakan pada spektrum radio ini. Karena tiap bluetooth mentransmisikan sinyal dengan

menggunakan penyebaran spektrum secara otomatis, maka sangat kecil kemungkinan ada dua

transmiter yang menggunakan frekuensi sama dalam waktu yang bersamaan. Teknik ini

meminimalisir resiko penggunaan telepon yang akan mengganggu paralatan bluetooth, karena

semua gangguan pada frekuensi yang sama hanya akan sedikit bergesekan pada satu detik

saja.Ketika peralatan bluetooth memiliki jangkauan yang sama dengan peralatan lainnya,

sebuah percakapan elektronik akan ditentukan dari fungsi alat tersebut. Proses ini berlangsung

secara otomatis, sehingga anda tidak perlu menekan tombol apa pun agar pembicaraan tidak

terganggu.

Sekali pembicaraan selesai, alat ini akan membentuk sebuah jaringan. Sistem bluetooth

membuat sebuah jaringan sendiri yang dinamakan dengan pikonet, sehingga jangkauannya

berada di antara kedua peralatan atau lebih (seperti telepon seluler anda dengan headset di

kepala anda). Sekali pikonet terbentuk, anggota alat yang menggunakan jaringan ini akan terus

bersentuhan dengan alat lain yang juga menggunakan jaringan ini pada jangkauan yang anda

definisikan secara otomatis. Sehingga hal ini akan mencegah jaringan pikonet yang lain untuk

beroperasi pada Katakanlah anda memiliki ruang keluarga modern dengan beberapa alat

modern didalamnya.

Ada sebuah sistem hiburan dengan sebuah stereo, sebuah pemutar DVD, sebuah TV satelit dan

TV, dan juga ada sebuah komputer pribadi. Tiap bagian sistem ini menggunakan bluetooth,

dan tiap alat membentuk jaringan pikonetnya sendiri untuk berbicara antara unit utama dengan

Kita andaikan saja terdapat tiga jaringan yang digunakan oleh alat-alat yang anda letakkan di

ruang keluarga. Tiap alat tahu alamat transmiter dari alat yang di dengar dan alamat penerima

dari alat yang sedang berbicara. Karena tiap jaringan merubah frekuensi operasinya ribuan kali

per detik. Maka ada kemungkinan dua jaringan akan bekerja pada frekuensi yang sama pada

waktu yang bersamaan pula. Jika hal ini memang terjadi, maka alat yang lain hanya mengalami

sedikit gangguan dalam satu detik, ditambah lagi dengan adanya software yang memperbaiki
kesalahan-kesalahan akibat informasi yang membingungkanPada semua jaringan wireless,

faktor keamanan adalah sesuatu yang harus diperhatikan. Sebuah alat dapat dengan mudah

menangkap gelombang radio di udara, jadi orang yang mengirimkan informasi rahasia harus

benar-benar meyakinkan dirinya bahwa memang tidak akan ada orang/alat yang menyadap

sinyalnya. Teknologi bluetooth sama saja dengan teknologi wireless lainnya, bluetooth bisa

dijadikan sebagai alat mata-mata atau sebagai remote access.

Bluetooth menawarkan beberapa model sekuritas, dan pabrik alat ini akan menentukan mode

apa yang akan digunakan oleh bluetooth. Pengguna bluetooth bisa membuat sebuah alat yang

dipercaya dan mampu menukar data tanpa harus minta ijin terlebih dahulu. Ketika semua alat

mencoba untuk membuat koneksi dengan gadget seseorang, si pengguna harus memutuskan

apakan dia mengijinkan alat itu untuk melakukan koneksi atau tidak. Tingkat layanan sekuritas

dan peralatan bekerja secara bersamaan untuk melindungi peralatan bluetooth dari transmisi

data yang tidak dikenal. Metode keamanan itu termasuk didalamnya adalah prosedur autorisasi

dan identifikasi yang membatasi penggunaan layanan bluetooth untuk melakukan registrasi.

Seorang pengguna bisa dengan mudah mengganti mode bluetoothnya ke mode “tidak terlacak”

dan mencegah koneksi dengan peralatan bluetooth lainnya. Jika seorang pengguna

menggunakan jaringan bluetooth untuk mensinkronkan alat-alat yang lain di rumah, ini adalah

cara terbaik untuk menghindari segala kemungkinan yang membobol keamanan alat anda.

Selain masalah keamanan diatas, ada lagi masalah keamanan yang cukup pelik dan harus

dipecahkan. Masalah itu adalah virus telepon seluler yang masuk melalui proses koneksi

otomatis. Namun, karena kebanyakan telepon selular menggunakan koneksi bluetooth yang

aman dan membutuhkan autorisasi/autentikasi sebelum menerima data dari alat yang belum

dikenal, maka biasanya file yang terinfeksi tidak akan bertindak lebih jauh lagi. Ketika virus

tiba di telepon selular pengguna, si pengguna harus setuju untuk membuka dan menginstal file

Masalah lainnya seperti bluejacking, bluebugging, dan car whisperer telah meramaikan pasar

keamanan bluetooth akhir-akhir ini. Bluejackin melibatkan pengguna bluetooth yang mengirim

sebuah kartu bisnis (pesan teks) ke alat bluetooth lainnya dalam radius 10 meter. Jika si
pengguna tidak sadar apa isi pesannya, dia mungkin akan menyimpan alamat pengirimnya ke

buku alamatmya, dan si pengirim bisa mengirim dia sebuah pesan yang mungkin akan terbuka

secara otomatis karena nama si pengirim sudah di simpan di buku alamat. Bluebugging

memiliki masalah yang lebih parah lagi, karena masalah ini membuat para hacker bisa

mengendalikan akses telepon dan semua layanannya, termasuk mengirim pesan,dan si

pengguna tidak sadar bahwa peralatan bluetoothnya telah di sadap. Car Whisper adalah sebuah

pecahan software yang membuat para hacker mampu mengirimkan dan menerima audio yang

berasal dari stereo bluetooth anda. Seperti sebuah lubang keamanan pada komputer, kelemahan

ini adalah akibat inovasi teknologi dan dari pabrikan alat yang meluncurkan versi-versi baru

sehingga menimbulkan masalah sewaktu alat-alat yang baru ini diluncurkan.

3. USB (Universal Serial Bus)

adalah suatu standar industri yang dikembangkan pada pertengahan 1990-an yang

mendefinisikan kabel, konektor dan protokol digunakan untuk penyediaan koneksi,

komunikasi dan kekuasaan antara komputer dan perangkat elektronik.

USB dirancang untuk membakukan sambungan peripheral komputer, seperti keyboard,

menunjuk perangkat, kamera digital, printer, portable media player, disk drive dan adapter

jaringan untuk komputer pribadi, baik untuk berkomunikasi dan catu daya listrik. Ini telah

menjadi biasa pada perangkat lain, seperti smartphone, PDA dan konsol permainan video. USB

memiliki efektif menggantikan berbagai antarmuka sebelumnya, seperti port serial dan paralel,

serta pengisi daya terpisah untuk perangkat portabel.

Pada 2008 [update], sekitar 2 miliar perangkat USB yang dijual setiap tahun, dan sekitar 6

miliar Sekelompok tujuh perusahaan memulai pengembangan pada USB pada tahun 1994:

Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC dan Nortel. Tujuannya adalah untuk membuat

fundamental lebih mudah untuk menghubungkan perangkat eksternal ke PC dengan mengganti

banyak konektor di bagian belakang PC, mengatasi masalah kegunaan dari antarmuka yang

ada, dan menyederhanakan konfigurasi perangkat lunak dari semua perangkat yang terhubung
ke USB, serta memungkinkan lebih besar kecepatan data untuk perangkat eksternal. Silikon

pertama untuk USB dibuat oleh Intel pada tahun 1995. [2]

Spesifikasi USB 1.0 asli, yang diperkenalkan pada Januari 1996, didefinisikan kecepatan

transfer data "Kecepatan Rendah" 1,5 Mbit / s dan 12 Mbit / s "Full Speed" [2]. Versi pertama

banyak digunakan adalah USB 1.1, yang dirilis pada bulan September 1998. Para 12 Mbit / s

data rate dimaksudkan untuk perangkat berkecepatan tinggi seperti disk drive, dan 1,5 lebih

rendah Mbit / s data rate rate untuk perangkat seperti joystick rendah. [3]

Sebuah USB Tipe Standar konektor A, konektor USB yang paling umum

USB 2.0 spesifikasi dirilis pada bulan April 2000 dan distandarisasi oleh USB Implementer

Forum (USB-IF) pada akhir 2001. Hewlett-Packard, Intel, Lucent Technologies (sekarang

Alcatel-Lucent), NEC dan Philips bersama-sama memimpin inisiatif untuk mengembangkan

kecepatan transfer data yang lebih tinggi, dengan spesifikasi yang dihasilkan mencapai 480

Mbit / s, peningkatan fortyfold atas spesifikasi USB 1.1 asli.

Spesifikasi USB 3.0 diterbitkan pada tanggal 12 November 2008. Tujuan utamanya adalah

untuk meningkatkan kecepatan transfer data (sampai 5 Gb / s), untuk mengurangi konsumsi

daya, untuk meningkatkan output daya, dan harus mundur-kompatibel dengan USB 2.0 [4].

USB 3.0 mencakup kecepatan, baru yang lebih tinggi bus disebut SuperSpeed secara paralel

dengan bus USB 2.0 [5]. Untuk alasan ini, versi baru ini juga disebut SuperSpeed. [6] USB 3.0

pertama perangkat dilengkapi disajikan pada Januari 2010 .

BAB III

Demikian yang bisa saya simpulkan, semoga makalah ini bermanfaat bagi

masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya. Apabila makalah ini

terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan saya maka dengan ini

saya memohon maaf yang besar besarnya.

DAFTAR PUSTAKA
http://www.perpus-online.co.cc/makalah-sistem-komputer/•

http://iwansantosa.files.wordpress.com/2009/04/presentasi-sistem-•

http://images.indratutriono.multiply.multiplycontent.com/attachment/0/RyE•

Anda mungkin juga menyukai