Anda di halaman 1dari 63

TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI KOPERASI SIMPAN-PINJAM


POLITEKNIK NSC SURABAYA BERBASIS WEB
MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Guna Memperoleh Gelar


Ahli Madya Diploma III Program Studi Teknik Komputer
Politeknik NSC Surabaya

Oleh :
IMRON ALI FANDI
NIM : 11140037

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER


POLITEKNIK NSC SURABAYA
2017

i
TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI KOPERASI SIMPAN-PINJAM


POLITEKNIK NSC SURABAYA BERBASIS WEB
MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

Oleh :
IMRON ALI FANDI
NIM : 11140037

Politeknik NSC Surabaya Tanggal 04 Agustus 2017

Menyetujui, Menyetujui,
Pembimbing I Pembimbing II

Rudianto, S.T., M.Cs I Kadek Bagus F.U., S.Kom., M.M.

Mengetahui,
Ketua Program Studi
Teknik Komputer

Achmad Fitro, S.Kom

ii
TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI KOPERASI SIMPAN-PINJAM


POLITEKNIK NSC SURABAYA BERBASIS WEB
MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

Oleh :
IMRON ALI FANDI
NIM : 11140037

Telah Dipertahankan didepan tim penguji Pada Tanggal 04 Agustus 2017


Dan dinyatakan telah memenuhi syarat

Tim Penguji :
1. ................................................ 1. ....................

2. ............................................... 2. ....................

iii
KATA PENGANTAR

Puji Syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT. Karena atas karunia-Nya

sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini tepat pada waktunya dengan

judul “PEMBUATAN APLIKASI KOPERASI SIMPAN-PINJAM

POLITEKNIK NSC SURABAYA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP

DAN MYSQL”. Tugas akhir ini disusun sebagai persyaratan kelulusan pada

program studi Tekni Komputer Diploma III Politeknik NSC Surabaya.

Adapun dalam meyelesaikan tugas akhir ini penulis mendapat saran,

motivasi, dan bimbingan dari berbagai pihak yang merupakan sebuah pengalaman

yang. Tidak lupa pula penulis mengucapkan banyak terimakasih kepada :

1. Bapak. Eko Tjiptojuwono, SE., M.M. Selaku Direktur POLITEKNIK

NSC SURABAYA.

2. Bapak. Achmad Fitro, S.Kom. Selaku ketua prodi Teknik Komputer.

3. Bapak. Rudianto, S.T., M.Cs Selaku Pembimbing I.

4. Bapak. I Kadek Bagus F.U., S.Kom., M.M. Selaku Pembimbing II.

Penulis menyadari, tugas akhir ini masih banyak kelemahan dan

kekurangannya. Karena itu kritik dan saran yang membangun akan penulis terima

dengan senang hati. Semoga Allah SWT senantiasa memberi kita rahmat dan

meridhai segala usaha kita. Amin.

Surabaya, 04 Agustus 2017

Penulis

iv
PERNYATAAN

Saya Imron Ali Fandi (11140037) menyatakan bahwa :

1. Tugas Akhir saya ini adalah asli dan benar benar hasil karya saya

sendiri, bukan hasil karya orang lain dengan mengatasnamakan saya,

serta bukan merupakan hasil peniruan atau penjiplakan (plagiarism)

dari hasil karya orang lain. Tugas Akhir ini belum pernah diajukan

untuk mendapatkan gelar akademik baik di Politeknik NSC Surabaya,

maupun di perguruan tinggi lainnya.

2. Dalam Tugas Akhir ini tidak terdapat karya atau pendapat yang telah

ditulis atau dipublikasikan orang lain, kecuali secara tertulis dengan

jelas dicantumkan sebagai acuan dengan disebutkan nama pengarang

dan dicantumkan dalam daftar kepustakaan.

3. Pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya, dan apabila di

kemudian hari terdapat penyimpangan dan ketidakbenaran dalam

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa

pencabutan gelar yang telah diperoleh karena karya tulis ini, serta

sanksi- sanksi lainnya sesuai dengan norma dan peraturan yang

berlaku di Politeknik NSC Surabaya.

Surabaya, 04 Agustus 2017


Yang membuat Pernyataan.

Imron Ali Fandi


NIM. 11140037

v
DAFTAR ISI

SAMPUL ........................................................................................................................ i

HALAMAN PERSETUJUAN ..................................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................................... iii

KATA PENGANTAR ................................................................................................... iv

SURAT PERNYATAAN .............................................................................................. v

DAFTAR ISI.................................................................................................................. vi

DAFTAR GAMBAR ..................................................................................................... viii

DAFTAR TABEL ......................................................................................................... x

ABSTRACT ................................................................................................................... xi

ABSTRAK ..................................................................................................................... xii

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang .............................................................................................. 1

B. Rumusan Masalah ......................................................................................... 2

C. Batasan Masalah ........................................................................................... 2

D. Tujuan dan Manfaat Penelitian ..................................................................... 3

BAB II LANDASAN TEORI

A. Aplikasi ......................................................................................................... 4

B Koperasi ........................................................................................................ 5

C. Komputerisasi................................................................................................ 7

D. Data .............................................................................................................. 7

E. WEB .............................................................................................................. 8

F. PHP .............................................................................................................. 9

vi
G. MySQL.......................................................................................................... 10

H. Database ........................................................................................................ 11

I. DFD .............................................................................................................. 12

J. ERD .............................................................................................................. 13

K. XAMPP .......................................................................................................... 15

L. Web Browser ................................................................................................. 16

M. Sistem Operasi .............................................................................................. 16

BAB III PEMBAHASAN

A. Perancangan .................................................................................................. 18

B. Implementasi ................................................................................................. 26

C. Uji Coba Sistem ............................................................................................ 43

BAB IV PENUTUP

A. Kesimpulan ................................................................................................... 48

B. Saran.............................................................................................................. 48

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................... 49

vii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Diagram Jenjang.......................................................................................... 19

Gambar 3.2 Data Flow Diagram (DFD) level 0............................................................. 21

Gambar 3.3 Data Flow Diagram (DFD) level 1 ............................................................. 21

Gambar 3.4 Entity Relationship Diagram (ERD) ........................................................... 22

Gambar 3.5 Relasi Antar Tabel ....................................................................................... 26

Gambar 3.6 Tampilan Xampp ......................................................................................... 27

Gambar 3.7 Menu New ................................................................................................... 27

Gambar 3.8 Membuat Nama Koperasi............................................................................ 27

Gambar 3.9 Tabel User ................................................................................................... 28

Gambar 3.10 Tabel Pinjaman .......................................................................................... 28

Gambar 3.11 Tabel Jenis Pinjaman ................................................................................. 29

Gambar 3.12 Tabel Pembayaran ..................................................................................... 29

Gambar 3.13 Pembuatan Relasi pada Tabel Pinjaman ................................................... 30

Gambar 3.14 Pembuatan Relasi pada Tabel Pembayaran ............................................... 30

Gambar 3.15 Hasil Pembuatan Relasi pada Tabel .......................................................... 31

Gambar 3.16 Script Beranda ........................................................................................... 32

Gambar 3.17 Hasil Script Beranda.................................................................................. 32

Gambar 3.18 Script Anggota........................................................................................... 33

Gambar 3.19 Hasil Script Anggota ................................................................................. 33

Gambar 3.20 Script Pinjam ............................................................................................. 34

Gambar 3.21 Hasil Script Pinjam.................................................................................... 34

Gambar 3.22 Script Angsuran atau Bayar Pinjaman ...................................................... 35

viii
Gambar 3.23 Hasil Script Angsuran atau Bayar Pinjaman ............................................. 35

Gambar 3.24 Script Simpan ............................................................................................ 36

Gambar 3.25 Hasil Script Simpan................................................................................... 36

Gambar 3.26 Script Data Pinjaman................................................................................. 37

Gambar 3.27 Hasil Script Data Pinjaman ....................................................................... 37

Gambar 3.28 Script Data Angsuran ................................................................................ 38

Gambar 3.29 Hasil Script Data angsuran ........................................................................ 38

Gambar 3.30 Script Data Simpanan ................................................................................ 39

Gambar 3.31 Hasil Script Data Simpanan ...................................................................... 39

Gambar 3.32 Script Jenis Pinjaman ................................................................................ 40

Gambar 3.33 Hasil Script Jenis Pinjaman ....................................................................... 40

Gambar 3.34 Script Data SHU Simpanan ....................................................................... 41

Gambar 3.35 Hasil Script Data SHU Simpanan ............................................................. 41

Gambar 3.36 Script Data SHU Pinjaman........................................................................ 42

Gambar 3.37 Hasil Script Data SHU Pinjaman .............................................................. 42

Gambar 3.38 Memasukan Data Pinjaman ....................................................................... 44

Gambar 3.39 Bukti Pinjaman .......................................................................................... 45

Gambar 3.40 Data Pinjaman ........................................................................................... 45

Gambar 3.41 Memasukan Data Simpanan...................................................................... 46

Gambar 3.42 Bukti Simpanan ......................................................................................... 46

Gambar 3.43 Data Simpanan .......................................................................................... 47

ix
DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Notasi ERD ..................................................................................................... 14

Tabel 3.1 Tabel User....................................................................................................... 23

Tabel 3.2 Tabel Pinjaman ............................................................................................... 24

Tabel 3.3 Tabel Jenis Pinjaman ...................................................................................... 25

Tabel 3.4 Tabel Pembayaran........................................................................................... 25

x
ABSTRACT

Koperasi Simpan Pinjam Politeknik NSC Surabaya is a Savings and Loans

Cooperative which consists of employees and employees who work in Politeknik

NSC Surabaya. Koperasi Politeknik NSC Surabaya using microsoft excel

application in running its job. The application was not effective especially in

searching data.

From these problems, led to the idea to create a web-based application, which

in it can perform data processing savings, loans and members of the cooperative

itself. The programming language used is PHP and MySQL.

With this web-based application, which has been connected with the

database, of course will greatly facilitate the processing of loan data, deposits, and

data members. Because the information provided to the officers of the cooperative

can be faster and of course the work will be more quickly completed.

Keywords: Cooperative, Application, PHP, MySQL

xi
ABSTRAK

Koperasi Simpan Pinjam Politeknik NSC Surabaya merupakan Koperasi

Simpan Pinjam yang beranggotakan karyawan dan karyawati yang bekerja di

Politeknik NSC Surabaya. Koperasi Politeknik NSC Surabaya memakai aplikasi

microsoft excel dalam menjalankan pekerjaanya. Aplikasi tersebut terasa tidak

efektif terutama dalam melakukan pencarian data.

Dari permasalahan tersebut, memunculkan gagasan untuk membuat suatu

aplikasi berbasis web, yang didalamnya dapat melakukan pengolahan data

simpanan, pinjaman dan anggota koperasi itu sendiri. Bahasa pemrograman yang

dipakai adalah PHP dan MySQL.

Dengan adanya aplikasi berbasis web ini, yang telah terkoneksi dengan

database, tentunya akan sangat mempermudah pengolahan data pinjaman,

simpanan, maupun data anggota. Karena informasi yang diberikan kepada petugas

koperasi dapat lebih cepat dan tentunya pekerjaan akan lebih cepat selesai.

Kata Kunci : Koperasi, Aplikasi, PHP, MySQL

xii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Perkembangan teknologi yang semakin maju dan cepat membuat manusia

bekerja semakin cepat, dibalik kecepatan perkembangan itu ada beberapa hal

yang masih berjalan manual dan tidak otomatis, walaupun ada yang

terkomputerisasi tapi tidak dapat mengakomodir kecepatan era sekarang ini,

contohnya saja dalam bidang akuntansi, khusunya koperasi karyawan di

POLITEKNIK NSC SURABAYA. Seorang yang bekerja dibidang akuntansi

dituntut memiliki kemampuan dalam bidang akuntasi, walaupun telah dibantu

dengan adanya program perkantoran seperti Microsoft Excel tetap memerlukan

waktu yang lama dalam input, menghitung dan mencari data, selain itu mereka

juga dituntut untuk sangat teliti dalam melakukan input atau perhitungan, dan

pekerjaan yang dilakukan membutuhkan waktu yang cukup lama untuk

melakukannya, namun dengan adanya aplikasi komputer baik itu berbasis

dekstop atau web, proses memasukan, menghitung, dan mencari data yang

tadinya lama dan dilakukan oleh orang yang latar belakang pendidikan

akuntansi sekarang dapat dilakukan dengan cepat dan oleh siapa saja.

Berangkat dari latar belakang tersebut penulis berkeinginan untuk

membuat sebuah aplikasi koperasi karyawan POLITEKNIK NSC

SURABAYA yang berbasis web, dimana dengan aplikasi ini penulis

1
2

mengharapkan dapat menghemat waktu pekerjaan saat proses input,

penghitungan dan pencarian data yang dapat dilakukan oleh siapa saja

walaupun bukan berasal dari latar belakang pendidikan akuntansi.

B. Rumusan Masalah

Dari latar belakang yang telah diuraikan diatas maka dirumuskan beberapa

permasalahan sebagai berikut.

1. Bagaimana membuat aplikasi “Koperasi Simpan Pinjam

Karyawan POLITEKNIK NSC SURABAYA Berbasis WEB

Menggunakan PHP dan MYSQL”.

2. Bagaimana proses simpan dan pinjam aplikasi “Koperasi


Simpan Pinjam Karyawan POLITEKNIK NSC SURABAYA”.

C. Batasan Masalah

Agar pembahasan tidak melebar maka penulis hanya akan membahas.

1. Pembuatan aplikasi “Koperasi Simpan Pinjam Karyawan

POLITEKNIK NSC SURABAYA Menggunakan Bahasa

Pemrograman PHP dan MYSQL”.

2. Proses uji coba sistem yang akan dibahas hanya proses simpan

dan proses pinjam menggunakan aplikasi “Koperasi Simpan

Pinjam Karyawan POLITEKNIK NSC SURABAYA”.

3. Aplikasi koperasi ini hanya digunakan di Politeknik NSC

Surabaya.
3

D. Tujuan dan Manfaat Penelitian

1. Tujuan Penelitian

Tujuan pembuatan aplikasi “Koperasi Simpan Pinjam Karyawan

POLITEKNIK NSC SURABAYA” ini antara lain :

a. Merancang aplikasi “Koperasi Simpan Pinjam Karyawan

POLITEKNIK NSC SURABAYA”.

b. Mengimplementasi rancangan aplikasi “Koperasi Simpan Pinjam

Karyawan POLITEKNIK NSC SURABAYA”.

2. Manfaat Penelitian

Melalui aplikasi “Koperasi Simpan Pinjam Karyawan POLITEKNIK

NSC SURABAYA” penulis berharap aplikasi ini dapat memberi manfaat

sebagai berikut:

a. Menggantikan aplikasi Koperasi sebelumnya yang menggunakan

aplikasi Microsoft Excel.

b. Menghemat waktu dalam pencarian data simpanan atau pinjaman dari

anggota.

c. Menghemat waktu dalam pencarian data anggota.

d. Membantu meningkatkan efektifitas kerja petugas di Koperasi

Karyawan POLITEKNIK NSC SURABAYA.


BAB II

LANDASAN TEORI

A. Aplikasi

Aplikasi berasal dari kata application yaitu bentuk benda dari kata keja to

apply yang dalam bahasa indonesia berarti pengolah. Secara istilah, aplikasi

komputer adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang menggunakan

kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan

pemakai. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah program pengolah

kata, lembar kerja, dan pemutar media. Aplikasi adalah program siap pakai

yang dapat digunakan untuk menjalankan printah-printah dari pengguna

aplikasi tersebut dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat sesuai

dengan tujuan pembuatan aplikasi tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu

pemecahan masalah yang menggunakan salah satu tehnik pemrosesan data

aplikasi yang biasanya berpacu pada sebuah komputansi yang diinginkan atau

diharapkan maupun pemrosesan data yang diharapkan.

Menurut Henry (2004:12) aplikasi adalah suatu unit perangkat lunak yang

dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktifitas seperti perniagaan,

pelayanan masyarakat, periklanan atau semua proses yang dilakukan manusia.

4
5

Menurut Supriyanto (2005:2) Aplikasi adalah program yang memiliki

aktifitas pemrosesan perintah yang diperlukan untuk melaksanakan permintaan

pengguna dengan tujuan tertentu.

B. Koperasi

Menurut Undang-undang Nomor 25 Tahun 1992, Koperasi adalah badan

usaha yang beranggotakan orang-seorang atau badan hukum koperasi dengan

melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi sekaligus sebagai

gerakan ekonomi rakyat yang berdasar atas asas kekeluargaan. Tujuan

didirikan koperasi sangat mulia yaitu untuk menyejahterakan anggotanya, bisa

menyediakan kebutuhan yang diperlukan oleh angggotanya, membantu modal

usaha dan membantu dalam mengembangkan usaha. Dalam pelaksanaannya,

koperasi akan menyesuaikan dengan kepentingan anggotanya dan juga kondisi

organisasi tersebut.

1. Jenis-jenis Koperasi

Adapun jenis-jenis koperasi adalah sebagai berikut.

a. Koperasi Produksi.

b. Koperasi Jasa.

c. Koperasi Konsumsi.

d. Koperasi Simpan pinjam.

e. Koperasi Serba Usaha.

f. Koperasi Produksi.
6

2. Fungsi dan Peran Koperasi

Menurut Undang-undang No. 25 tahun 1992 Pasal 4 dijelaskan bahwa

koperasi memiliki fungsi dan peranan antara lain yaitu mengembangkan

potensi dan kemampuan ekonomi anggota dan masyarakat, berupaya

mempertinggi kualitas kehidupan manusia, memperkokoh perekonomian

rakyat, mengembangkan perekonomian nasional, serta mengembangkan

kreativitas dan jiwa berorganisasi bagi pelajar bangsa.

3. SHU

Pengertian SHU dari UU no 25/1992 pasal 45 ayat (1), bila disusun

dalam bentuk butir-butir sebagai berikut :

a. Sisa Hasil Usaha (SHU) Koperasi merupakan pendapatan yang

diperoleh Koperasi dalam satu tahun buku, dikurangi dengan biaya

penyusutan dan kewajiban lainnya termasuk pajak dalam tahun yang

bersangkutan.

b. SHU juga merupakan hasil efisiensi penggunaan dana-dana Koperasi.

c. SHU adalah Pendapatan Koperasi setelah dikurangi dana cadangan,

dibagikan kepada anggota sebanding jasa usaha yang dilakukan oleh

masing-masing anggota kepada Koperasi, digunakan untuk

kepeningkatan pendidikan anggota dan keperluan lain dari koperasi,

sesuai dengan keputusan Rapat Anggota (RA).

d. Besar Pemupukan Dana Cadangan, yang ditetapkan dalam Rapat

Anggota (RA).
7

C. Komputerisasi

Komputerisasi adalah perubahan pengolahan data manual kepada

pengolahan data dengan menggunakan alat bantu komputer. Dengan adanya

komputer sebagai alat bantu manusia, telah memberikan kemudahan-

kemudahan mulai dari pemecahan perhitungan yang rumit, pembukuan,

pembuatan grafik, komunikasi dan sebagainya. Bidang-bidang komputerisasi

atau aplikasi yang telah diterapkan antara lain :

1. Bidang Perhotelan.

2. Bidang Pemerintahan.

3. Bidang Penggajian.

4. Pemasaran.

5. Bidang Perbankan.

6. Bidang Telekomunikasi.

7. Inventaris, dan

8. Bidang lainnya.

D. Data

Data adalah fakta mentah atau rincian peristiwa yang belum diolah, yang

terkadang tidak dapat diterima oleh akal pikiran dari penerima data tersebut,

maka dari itu data harus diolah terlebih dahulu menjadi informasi untuk dapat

di terima oleh penerima. Data dapat berupa angka, karakter, simbol, gambar,

suara, atau tanda-tanda yang dapat digunakan untuk dijadikan informasi. Suatu

informasi bisa saja menjadi data apabila informasi tersebut digunakan kembali
8

untuk pengolahan sistem informasi selanjutnya. Dalam dunia komputer data

adalah segala sesuatu yang disimpan di dalam memori menurut format tertentu.

E. WEB

World Wide Web (WWW) atau juga dikenal dengan WEB adalah salah satu

layanan yang didapat oleh pemakai komputer yang terhubung ke internet. WEB

ini menyediakan informasi bagi pemakai komputer yang terhubung ke internet

dari sekedar informasi “sampah” atau sekedar informasi yang tidak berguna

sama sekali sampai informasi yang serius, dari informasi yang gratis sampai

informasi yang bersifat komersial. Website atau Web atau situs dapat diartikan

sebagai kmpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan

informasi teks, gambar diam atau gerak, animasi, suara, dan atau gabungan dari

semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk suatu

rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan

dengan jaringan-jaringan hamalan (hyperlink). Unsur-unsur website atau situs

adalah sebagai berikut :

1. Nama Domain (Domain name)

Nama domain atau biasa disebut dengan Domain Name atau URL

(Uniform Resource Locator) adalah alamat unik di dunia internet yang

digunakan untuk mengidentifikasi sebuah website, atau dengan kata lain

domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan sebuah

website pada dunia internet.


9

2. Rumah Tempat Website (Web Hosting)

Pengertian Web Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat

dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain

sebagainya yang akan ditampilkan di website. Besarnya data yang bisa

dimasukkan tergantung dari besarnya web hosting yang disewa/dipunyai,

semakin besar web hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan

dan ditampilkan dalam web.

3. Bahasa Program (Script Program)

Bahasa Program adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan

setiap perintah dalam website pada saat diakses. Jenis bahasa program

sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifitasnya sebuah website.

Semakin banyak ragam bahasa program yang digunakan maka akan terlihat

website semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus.

F. PHP

PHP (singkatan dari “PHP: Hypertext Preprocessor”) adalah bahasa

pemrograman umum yang dibuat oleh Rasmus Lerdorf dan dirilis pertama kali

pada tahun 1995. Meskipun sebenarnya PHP dapat digunakan untuk membuat

aplikasi berjenis dekstop, Command-Line Interface (CLI), dan aplikasi mobile

(berbasis android), tapi pada umumnya PHP lebih banyak digunakan untuk

mengembangkan aplikasi berbasis web. Sampai saat ini, banyak sekali situs
10

web dinamis yang dikembangkan menggunakan PHP dibandingkan bahasa-

bahasa lainnya seperti ASP.NET, Java, Ruby, Phyton, maupun Perl.

PHP memiliki sintaks yang sederhana, yang berbasis pada bahasa

pemrograman C dan Perl. PHP mudah untuk dipelajari, bahkan oleh pemula

sekalipun. PHP memiliki pustaka yang lengkap (baik pustaka standar maupun

pustaka yang disediakan oleh pihak ketiga) sehingga banyak permasalahan-

permasalahan pemrograman yang dapat diselesaikan secara mudah

menggunakan PHP.

G. MySQL

MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basisdata

relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL

(General Public License). Setiap pengguna dapat secara bebas menggunakan

MySQL, namun dengan batasan perangkat lunak tersebut tidak boleh dijadikan

produk turunan yang bersifat komersial. MySQL sebenarnya merupakan

turunan salah satu konsep utama dalam basisdata yang telah ada sebelumnya;

SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian

basisdata, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang

memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.

Kehandalan suatu sistem basisdata (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja

pengoptimasi-nya dalam melakukan proses perintah-perintah SQL yang dibuat

oleh pengguna maupun program-program aplikasi yang memanfaatkannya.


11

Sebagai peladen basis data, MySQL mendukung operasi basisdata

transaksional maupun operasi basisdata non-transaksional. Pada modus operasi

nontransaksional, MySQL dapat dikatakan unggul dalam hal unjuk kerja

dibandingkan perangkat lunak peladen basisdata kompetitor lainnya. Namun

demikian pada modus non-transaksional tidak ada jaminan atas reliabilitas

terhadap data yang tersimpan, karenanya modus non-transaksional hanya

cocok untuk jenis aplikasi yang tidak membutuhkan reliabilitas data seperti

aplikasi blogging berbasis web (wordpress), CMS, dan sejenisnya. Untuk

kebutuhan sistem yang ditujukan untuk bisnis sangat disarankan untuk

menggunakan modus basisdata transaksional, hanya saja sebagai

konsekuensinya unjuk kerja MySQL pada modus transaksional tidak secepat

unjuk kerja pada modus non-transaksional.

H. Database

Basis data (database) adalah kumpulan data yang disimpan secara

sistematis di dalam komputer yang dapat diolah atau dimanipulasi

menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan

informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi berupa tipe data,

struktur data dan juga batasan-batasan pada data yang akan disimpan. Basis

data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem informasi karena

berfungsi sebagai gudang penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut.

Basis data menjadi penting karena dapat mengorganisasi data, menghidari


12

duplikasi data, menghindari hubungan antar data yang tidak jelas dan juga

update yang rumit.

I. DFD

Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu diagram yang menggunakan

notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari data sistem, yang

penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika,

tersruktur dan jelas.

DFD merupakan alat bantu dalam menggambarkan atau menjelaskan

sistem yang sedang berjalan logis. DFD didisain untuk menunjukkan sebuah

sistem yang terbagi-bagi menjadi suatu bagian sub-sistem yang lebih kecil adan

untuk menggarisbawahi arus data antara kedua hal yang tersebut diatas.

Diagram ini lalu "dikembangkan" untuk melihat lebih rinci sehingga dapat

terlihat model-model yang terdapat di dalamnya.

1. Keuntungan/Kelebihan DFD

a. DFD membantu para analis sitem meringkas informasi tentang sistem,

mengetahui hubungan antar sub-sub sistem, membantu perkembangan

aplikasi secara efektif.

b. DFD berfungsi sebagai alat komunikasi yang baik antara pemakai dan

analis sistem.
13

c. DFD dapat menggambarkan sejumlah batasan otomasi (teknik untuk

membuat perangkat, proses, atau sistem agar berjalan secara otomatis)

untuk pengembangan alternatif sistem fisik.

2. Kekurangan/Kelemahan DFD

a. DFD tidak menunjukkan proses pengulangan (loop).

b. DFD tidak menunjukkan proses perhitungan.

c. DFD tidak memperlihatkan aliran kontrol.

d. Lemah dalam konsep model untuk pendeskripsian data dan basis data.

3. Komponen DFD

a. Entitas Luar.

b. Proses.

c. Penyimpanan Data.

d. Arus Data

J. ERD

ERD atau Entity Relationship Diagram merupakan suatu model untuk

menjelaskan hubungan antar data dalam basis data berdasarkan objek-objek

dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi. ERD untuk memodelkan

struktur data dan hubungan antar data, untuk menggambarkannya digunakan

beberapa notasi dan simbol.


14

Tabel 2.1 Notasi ERD

1. Entitas

Entitas adalah objek dalam dunia nyata yang dapat dibedakan dengan

objek lain, sebagai contoh mahasiswa, dosen, departemen. Entitias terdiri atas

beberapa atribut sebagai contoh atribut dari entitas mahasiswa adalah nim,

nama, alamat, email. Atribut nim merupakan unik untuk mengidentifikasikan /

membedakan mahasiswa yg satu dengan yg lainnya. Pada setiap entitas harus

memiliki 1 atribut unik atau yang disebut dengan primary key.

2. Atribut

Atribut adalah Setiap entitas pasti mempunyai elemen yang disebut atribut

yang berfungsi untuk mendeskripsikan karakteristik dari entitas tersebut. Isi


15

dari atribut mempunyai sesuatu yang dapat mengidentifikasikan isi elemen satu

dengan yang lain. Gambar atribut diwakili oleh simbol elips.

3. Relasi

Relasi adalah hubungan antara beberapa entitas. sebagai contoh relasi antar

mahaiswa dengan mata kuliah dimana setiap mahasiswa bisa mengambil

beberapa mata kuliah dan setiap mata kuliah bisa diambil oleh lebih dari 1

mahasiswa. relasi tersebut memiliki hubungan banyak ke banyak. Berikut

adalah contoh ERD.

K. XAMPP

XAMPP adalah program aplikasi pengembang yang berguna untuk

pengembangan website berbasis PHP dan MySQL.

Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan untuk bisa berperan sebagai

server web Apache untuk simulasi pengembangan website. Tool

pengembangan web ini mendukung teknologi web populer seperti PHP,

MySQL, dan Perl. Melalui program ini, programmer web dapat menguji

aplikasi web yang dikembangkan dan mempresentasikannya ke pihak lain

secara langsung dari komputer, tanpa perlu terkoneksi ke internet. XAMPP

juga dilengkapi fitur manajemen database PHPMyAdmin seperti pada server

hosting sungguhan, sehingga pengembang web dapat mengembangkan aplikasi

web berbasis database secara mudah.


16

L. Web Browser

Web Browser adalah suatu program atau software yang digunakan untuk

menjelajahi internet atau untuk mencari informasi dari suatu web yang

tersimpan didalam komputer. Awalnya, web browser berorientasi pada teks

dan belum dapat menampilkan gambar. Namun, web browser sekarang tidak

hanya menampilkan gambar dan teks saja, tetapi juga memutar file multimedia

seperti video dan suara. Web browser juga dapat mengirim dan menerima

email, mengelola HTML, sebagai input dan menjadikan halaman web sebagai

hasil output yang informatif.

Dengan menggunakan web browser, para pengguna internet dapat

mengakses berbagai informasi yang terdapat di internet dengan mudah.

Beberapa contoh web browser diantaranya Internet Explorer, Mozilla, Firefox,

Safari, dan Opera.

M. Sistem Operasi

Sistem operasi Komputer adalah perangkat lunak komputer atau software

yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan

juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi

seperti program-program pengolah data yang bisa digunakan untuk

mempermudah kegiatan manusia.

Sistem Operasi berfungsi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan

lapisan software. selain itu, Sistem Operasi komputer juga melakukan semua
17

perintah perintah penting dalam komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi

yang berbeda fungsinya dapat berjalan lancar secara bersamaan tanpa

hambatan. Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak

lainnya bisa memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan

lain, dan mempunya akses kepada sistem file. Jika beberapa aplikasi berjalan

secara bersamaan, maka Sistem Operasi Komputer akan mengatur jadwal yang

tepat, sehingga sebisa mungkin semua proses pada komputer yang berjalan

mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan CPU dan tidak saling

mengganggu dengan perangkat yang lain.


BAB III

PEMBAHASAN

A. Perancangan

Pada tahap ini penulis melakukan perancangan terhadap aplikasi yang akan

dibuat. Perancangan ini memberikan gambaran secara umum dan sekaligus

menjadi langkah awal dalam pembuatan aplikasi Koperasi Karyawan

POLITEKNIK NSC Surabaya. Pada tugas akhir ini penulis membuat dua

rancangan dalam tahap pembuatan aplikasi ini yaitu rancangan alur sistem dan

rancangan data tabel.

1. Rancangan Alur Sistem.

Tujuan dari tahap ini adalah untuk mengetahui bagaimana gambaran

umum alur dari program nantinya, mulai dari memasukkan data sampai

data tersebut ditampilkan.

18
19

a. Diagram Jenjang

Gambar 3.1 Diagram Jenjang

1) Anggota

Menampilkan data anggota, memiliki fitur tambah

anggota, edit data anggota, dan hapus data anggota.

2) Transaksi

Memiliki 3 bagian yaitu :

a) Pinjam

Memasukkan data pinjaman jika ada anggota koperasi

yang ingin meminjam uang.

b) Angsur / Bayar Pinjaman

Memasukkan data angsuran jika ada anggota koperasi

yang ingin membayar angsuran.

c) Simpan

Memasukkan data simpanan jika ada anggota koperasi

yang ingin menyimpan uangnnya di koperasi.


20

3) Data Transaksi

Memiliki 3 bagian yaitu :

a) Data Pinjaman

Melihat data hasil pinjaman anggota.

b) Data Angsuran

Melihat data hasil angsuran anggota.

c) Data Simpanan

Melihat data hasil simpanan anggota.

4) Jenis Pinjaman

Menentukan besar bunga dan besar prefisi dari jenis-jenis

pinjaman. Memiliki fitur tambah jenis pinjaman, edit jenis

pinjaman, dan hapus jenis pinjaman.

5) Rekap Simpanan

Menampilkan SHU simpanan dari setiap anggota

koperasi.

6) Rekap Pinjaman

Menampilkan SHU Pinjaman dari setiap anggota koperasi.


21

b. DFD

1) DFD Level 0

Gambar 3.2 Data Flow Diagram (DFD) level 0

2) DFD Level 1

Gambar 3.3 Data Flow Diagram (DFD) level 1


22

c. ERD

Gambar 3.4 Entity Relationship Diagram (ERD)

1) User

Entitas User memiliki atribut nik, nm_user, alm_user, email,

telp, tgl_masuk.

2) Pinjam

Entitas Pinjam memiliki atribut id_pinjam, nik, tgl_pinjaman,

besar_pinjaman, lama_angsuran, keterangan.

3) Jenis Pinjaman

Entitas Jenis Pinjaman memiliki atribut id_jenis_pinjaman,

nm_jenis_pinjaman, prefisi, bunga.


23

4) Pembayaran

Entitas Pembayaran memili atribut id_pembayaran,

id_pinjaman, nik, jenis_pembayaran, tgl_pembayaran,

besar_pembayaran, keterangan.

2. Rancangan Data Tabel

Konsep aplikasi ini nantinya menggunakan konsep memasukan,

mengolah, menyimpan dan memanggil data untuk ditampilkan, maka

aplikasi ini perlu menggunakan database sebagai media penyimpanan data

nantinya. Pada tugas akhir ini penulis membutuhkan 4 tabel antara lain :

a. Tabel user

Tabel user digunakan untuk menyimpan data anggota koperasi.

Pada tabel ini berisi Nomor Induk Karyawan atau NIK, nama anggota,

alamat, email, nomor telepon, dan tanggal masuk anggota. Struktur

tabel user ditunjukkan pada Tabel 3.1.

Tabel 3.1 Tabel User.

Nama Field Tipe Ukuran Keterangan

nik int 11 Primary Key

nm_user varchar 100

alm_user text

email varchar 40

telp varchar 15

tgl_masuk date
24

b. Tabel Pinjaman

Tabel pinjaman ini digunakan untuk menyimpan data pinjaman

yang dilakukan oleh anggota koperasi. Pada tabel ini berisi kode

pinjaman, NIK, jenis pinjaman, tanggal pinjaman, besar pinjaman, lama

angsuran, dan keterangan. Struktur tabel pinjaman ditunjukkan pada

Tabel 3.2.

Tabel 3.2 Tabel Pinjaman.

Nama Field Tipe Ukuran Keterangan

id_pinjaman varchar 100 Primary Key

nik int 11

id_jenis_pinjaman int 10

tgl_pinjaman Timestamp

besar_pinjaman int 11

lama_angsuran int 10

keterangan text

c. Tabel Jenis Pinjaman

Tabel jenis pinjaman ini digunakan untuk menyimpan data jenis

pinjaman. Pada tabel ini berisi kode jenis pinjaman, nama jenis

pinjaman, bunga, dan prefisi. Struktur tabel jenis pinjaman ditunjukkan

pada Tabel 3.3.


25

Tabel 3.3 Tabel Jenis Pinjaman.

Nama Field Tipe Ukuran Keterangan

id_jenis_pinjaman int 10 Primary Key

nama_jenis_pinjaman varchar 50

bunga double

prefisi double

d. Tabel Pembayaran

Tabel pembayaran ini digunakan untuk menyimpan data

pembayran baik itu berupa angsuran atau simpanan. Pada tabel ini

berisi kode pembayaran, kode pinjaman, nik, kode jenis pembayaran,

tanggal pembayaran, besar pembayaran, dan keterangan. Struktur tabel

pembayaran ditunjukkan pada Tabel 3.4.

Tabel 3.4 Tabel Pembayaran.

Nama Field Tipe Ukuran Keterangan

id_pembayaran varchar 100 Primary Key

id_pinjaman varchar 100

nik int 11

jenis_pembayaran int 10

tgl_pembayaran timestamp

besar_pembayaran int 11

keterangan text
26

3. Relasi Antar Tabel

Gambar 3.5 Relasi Antar Tabel.

B. Implementasi

Pada tahap ini dilakukan implementasi atau pembuatan aplikasi dari hasil

rancangan yang telah dibuat.

Adapun implementasi berdasarkan rancangan yang telah dibuat adalah sebagai

berikut:

1. Pembuatan Data Tabel

Tahap ini adalah tahap implementasi hasil rancangan untuk membuat

data tabel atau database. Pada tahap ini penulis menggunakan XAMPP

untuk membuat database.


27

Hal pertama yang dilakukan adalah membuka aplikasi XAMPP.

Gambar 3.6 Tampilan Xampp

Pada tampilan yang muncul pilih phpMyAdmin. Selanjutnya pilih new.

Gambar 3.7 Menu New

Ketik nama database yang akan dibuat.

Gambar 3.8 Membuat Nama Koperasi


28

Selanjutnya buat tabel sesuai dengan rancangan yang telah dibuat.

Gambar 3.9 Tabel User

Gambar 3.10 Tabel Pinjaman


29

Gambar 3.11 Tabel Jenis Pinjaman

Gambar 3.12 Tabel Pembayaran


30

Selanjutnya adalah pembuatan relasi pada tabel-tabel. Adapun

langkahnya sebagai berikut :

Gambar 3.13 Pembuatan Relasi pada Tabel Pinjaman

Gambar 3.14 Pembuatan Relasi pada Tabel Pembayaran


31

Gambar 3.15 Hasil Pembuatan Relasi pada Tabel

2. Pembuatan Aplikasi

Implementasi hasil rancangan yang telah dibuat menjadi aplikasi

adalah sebagai berikut :


32

a. Script Beranda

Gambar 3.16 Script Beranda

Tampilan hasil implementasi script beranda adalah sebagai berikut :

Gambar 3.17 Hasil Script Beranda


33

b. Script Anggota

Gambar 3.18 Script Anggota

Tampilan hasil implementasi script anggota adalah sebagai berikut :

Gambar 3.19 Hasil Script Anggota


34

c. Script Pinjam

Gambar 3.20 Script Pinjam

Tampilan hasil implementasi script pinjam adalah sebagai berikut :

Gambar 3.21 Hasil Script Pinjam


35

d. Script Angsuran atau Bayar Pinjaman

Gambar 3.22 Script Angsuran atau Bayar Pinjaman

Tampilan hasil implementasi script bayar pinjaman atau angsuran

adalah sebagai berikut :

Gambar 3.23 Hasil Script Angsuran atau Bayar Pinjaman


36

e. Script Simpan

Gambar 3.24 Script Simpan

Tampilan hasil implementasi script simpan adalah sebagai berikut :

Gambar 3.25 Hasil Script Simpan


37

f. Script Data Pinjaman

Gambar 3.26 Script Data Pinjaman

Tampilan hasil implementasi script data pinjaman adalah sebagai

berikut :

Gambar 3.27 Hasil Script Data Pinjaman


38

g. Script Data Angsuran

Gambar 3.28 Script Data Angsuran

Tampilan hasil implementasi script data angsuran adalah sebagai

berikut :

Gambar 3.29 Hasil Script Data angsuran


39

h. Script Data Simpanan

Gambar 3.30 Script Data Simpanan

Tampilan hasil implementasi script data simpanan adalah sebagai

berikut :

Gambar 3.31 Hasil Script Data Simpanan


40

i. Script Jenis Pinjaman

Gambar 3.32 Script Jenis Pinjaman

Tampilan hasil implementasi script jenis pinjaman adalah sebagai

berikut :

Gambar 3.33 Hasil Script Jenis Pinjaman


41

j. Script Data SHU Simpanan

Gambar 3.34 Script Data SHU Simpanan

Tampilan hasil implementasi script data SHU simpanan adalah sebagai

berikut :

Gambar 3.35 Hasil Script Data SHU Simpanan


42

k. Script Data SHU Pinjaman

Gambar 3.36 Script Data SHU Pinjaman

Tampilan hasil implementasi script data SHU pinjaman adalah sebagai

berikut :

Gambar 3.37 Hasil Script Data SHU Pinjaman


43

C. Uji Coba Sistem

Pada tahap ini penulis melakukan tahap uji coba terhadap aplikasi yang

telah dibuat. Pengujian dilakukan agar dapat mengetahui apakah program dapat

berjalan dengan baik atau tidak.

1. Rencana Pengujian

Rencana pengujian aplikasi akan meliputi :

a. Pengujian memasukan data pinjaman

b. Pengujian memasukan data simpanan

2. Perangkat Pengujian

Dalam pengujian aplikasi ini penulis menggunakan perangkat keras

dan perangkat lunak sebagai berikut.

a. Perangkat Keras

1) Processor Intel Core i7-3632QM

2) Memori RAM 4GB

3) Hardisk 1TB

4) Monitor 14 inch

5) VGA intel HD Graphics 4000

6) Keyboard dan mouse

b. Perangkat Lunak

1) Sistem Operasi Microsoft Windows 8 Pro

2) XAMPP

3) Mozilla Firefox
44

3. Implementasi Rencana Pengujian

Pada tahap ini penulis melakukan uji coba aplikasi sesuai dengan

rencana pengujian.

a. Pengujian Memasukan Data Pinjaman

Gambar 3.38 Memasukan Data Pinjaman

Setelah memasukan data pinjaman, maka sistem akan membuat

bukti pinjaman seperti berikut :


45

Gambar 3.39 Bukti Pinjaman

Data pinjaman yang telah dimasukkan dapat dilihat pada menu

Data Transaksi lalu pilih Data Pinjaman.

Gambar 3.40 Data Pinjaman


46

b. Pengujian Memasukan Data Simpanan

Gambar 3.41 Memasukan Data Simpanan

Setelah memasukan data simpanan, maka sistem akan membuat

bukti simpanan seperti berikut :

Gambar 3.42 Bukti Simpanan

Data simpanan yang telah dimasukkan dapat dilihat pada menu

Data Transaksi lalu pilih Data Simpanan.


47

Gambar 3.43 Data Simpanan

Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan, tidak ditemukan

adanya error apapun, sehingga dengan begitu aplikasi sudah siap

digunakan.
BAB IV

PENUTUP

A. Kesimpulan

Setelah merancang dan mengimplementasikan rancangan sampai tahap uji

coba dapat ditarik kesimpulan bahwa dengan adanya aplikasi “Koperasi

Karyawan Politeknik NSC Surabaya” ini pekerjaan yang dilakukan oleh

petugas koperasi dapat lebih mudah dan cepat, baik itu dalam melakukan

kegiatan memasukan atau mencari data, dapat dilakukan dengan lebih cepat

dan mudah.

B. Saran

Penulis menyadari pembuatan program ini jauh dari kata sempurna,

dengan demikian beberapa hal yang penulis sarankan untuk penyempurnaan

aplikasi ini adalah sebagai berikut :

1. Menambahkan fitur penarikan simpanan yang ada dalam koperasi

2. Menambahkan fitur pencarian semua data pinjaman, simpanan, dan

angsuran berdasar pencarian nama atau nik anggota koperasi.

48
DAFTAR PUSTAKA

Nurkalam, Firos. 2017. Unity of Techno, https://zoyi.wordpress.com. Diakses

Pada Tanggal 6 Juli 2017.

lesmardin. 2014. Pengertian Aplikasi,

https://lesmardin1988.wordpress.com/2014/08/13/pengertian-aplikasi/.

Diakses Pada Tanggal 6 Juli 2017.

Amaliah, Suci. 2010. Pengertian Koperasi,

http://suciamaliah.blogspot.co.id/2010/10/koperasi-berasal-dari-kata-co-

operation.html. Diakses Pada Tanggal 8 Juli 2017.

Sari, Maya. 2015. Jenis-Jenis Koperasi di Indonesia, http://guruppkn.com/jenis-

jenis-koperasi. Diakses Pada Tanggal 8 Juli 2017.

Raharjo, Budi. 2015. Belajar Otodidak Framework Codeigniter. Bandung:

INFORMATIKA.

Darmawan, Deni, dan Fauzi K. 2013. Sistem Informasi Manajemen. Bandung: PT

Remaja Rosdakarya Offset.

Khaidir. 2004. Microsoft Visual Basic 6.0. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Supriyanto. 2005. Perancangan Aplikasi. Surabaya: Widyastana.

Rumapea, Dormatio. 2012. Definisi Komputer dan Komputerisasi,

http://bilongtuyu.blogspot.co.id/2012/12/definisi-komputer-dan-

komputerisasi.html. Diakses Pada Tanggal 10 Juli 2017.

Raggib, Nurudin. 2013. Pengertian WEB,

http://raghibnuruddin217.blogspot.co.id/. Diakses Pada Tanggal 10 Juli

2017.

49
Saputro, Hendra. 2007. Pengertian Website dan Unsurnya.

https://balebengong.id/teknologi/pengertian-website-dan-unsur-

unsurnya.html. Diakses Pada Tanggal 10 Juli 2017.

Idreg. 2013. Info Pengertian dari MySQL, https://www.idreg.net/pengertian-dari-

mysql/. Diakses Pada Tanggal 10 Juli 2017.

Termasmedia. Pengertian Database,

http://www.termasmedia.com/lainnya/software/69-pengertian-database.

Diakses Pada Tanggal 10 Juli 2017.

Anzu, Rizka. 2013. Data Flow Diagram (DFD),

http://ranjuliani.blogspot.co.id/2012/11/data-flow-diagram-dfd.html.

Diakses Pada Tanggal 10 Juli 2017.

Oktavianti, Intan. 2015. Pengertian ERD (Entity Relationship Diagram),

http://intanstemapal24.blogspot.co.id/2014/08/pengertian-erd-entity-

relationship.html. Diakses Pada Tanggal 17 Juli 2017.

Sulistyo, Budi. 2013. Penjelasan, Fungsi dan Cara Instalasi XAMPP,

http://pawzone.blogspot.co.id/2013/10/penjelasan-fungsi-dan-cara-

instalasi.html. Diakses Pada Tanggal 18 Juli 2017.

Hoesin, Haslizen. 2016. Sisa Hasil Usaha (SHU) apa itu ?,

https://lizenhs.wordpress.com/2016/01/23/sisa-hasil-usaha-shu-apa-itu/.

Diakses Pada Tanggal 20 Juli 2017.

Vicky. 2012. Pengertian Sistem Operasi, http://belajar-komputer-

mu.com/pengertian-sistem-operasi-komputer-operating-system/. Diakses

Pada Tanggal 20 Juli 2017.

50
Rahma. 2013. Web Browser, http://rahma099c.blogspot.co.id/. Diakses Pada

Tanggal 20 Juli 2017.

51

Anda mungkin juga menyukai