Mata Pelajaran : Teknologi Informasi Dan Komunikasi
Satuan Pendidikan : SMP Labschool Cibubur
Kelas : VIII
Kompetensi Inti :
3. Memahami pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural) berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata. 4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori
No Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Waktu Semester I 1. 3.1 Menunjukkan menu Ruang lingkup perangkat lunak pengolah 2 JP dan ikon yang grafis Corel Draw terdapat dalam - macam-macam software pengolah perangkat lunak grafis pembuat grafis - kegunaan software pengolah grafis 3.2 Memahami fungsi - memahami bagian-bagian lingkungan menu dan ikon yang kerja Corel Draw terdapat dalam - menu dan ikon pada Corel Draw perangkat lunak - lingkungan kerja Corel Draw pengolah grafis Membuat objek sederhana berupa garis, 2 JP kurva, kotak dan lingkaran dengan Corel 4.1 Menggunakan menu Draw dan ikon yang terdapat - Membuat objek garis dengan Corel dalam perangkat lunak Draw pembuat grafis - Membuat objek kurva dengan Corel Draw 4.2 Membuat grafis - Membuat objek kotak dengan Corel dengan berbagai Draw variasi warna, bentuk, - Membuat objek lingkaran dengan dan ukuran Corel Draw - Tugas proyek : membuat dokumen dan membuat objek sederhana berupa garis, kurva, kotak dan lingkaran dengan Corel Draw Membuat Dan Mengedit Objek Teks 2 JP Dengan Corel Draw - Membuat objek teks dengan Corel Draw - Mengedit objek teks dengan Corel Draw Tugas proyek : membuat dan mengedit objek teks dengan Corel Draw No Kompetensi Dasar Materi Alokasi Waktu Mengimpor Objek Dan Mentransformasi 2 JP Objek Dengan Corel Draw - Mengimpor objek dengan Corel Draw - Mentransformasi objek dengan Corel Draw Editing Warna Dan Mengubah Objek 2 JP Menjadi Kurva Dengan Corel Draw - Editing warna pada objek dengan Corel Draw - Mengubah objek menjadi kurva dengan Corel Draw Tugas proyek : melakukan editing warna dan mengubah objek menjadi kurva dengan Corel Draw Menggambar Objek Poligon Dengan 2 JP Corel Draw - Menggambar objek poligon dengan Corel Draw Tugas proyek : Menggambar objek poligon dengan Corel Draw Membuat Desain Kartu Identitas Dengan 2 JP Corel Draw - membuat desain kartu identitas dengan Corel Draw Tugas proyek : membuat desain kartu identitas dengan Corel Draw Membuat Efek Pada Objek Dengan 2 JP Corel Draw - membuat efek pada objek dengan Corel Draw Tugas proyek : membuat pamflet, iklan atau brosur dengan Corel Draw Semester II 2. 3.1Mengidentifikasi menu, - Menjelaskan pengertian image dan 2 JP grafis ikon, dan tool yang - Menjelaskan perbedaan antara terdapat dalam grafis image dan grafis vektor - Menjelaskan karakteristik grafis perangkat lunak bitmap dan grafis vektor pembuat grafis - Menjelaskan unsur-unsur estetika dalam grafis (Photoshop) - Menjelaskan tujuan pemadatan 2 JP 3.2 Mengetahui karya (kompresi) pada file image - Menjelaskan jenis-jenis format grafis dengan berbagai kompresi image variasi bentuk, warna - Menjelaskan keunggulan beberapa jenis format kompresi image dan ukuran - Menjelaskan definisi dan manfaat 2 JP layer 4.1 Membuat karya grafis - Menjelaskan atribut-atribut layer dengan berbagai dan kegunaannya - Menjelaskan fungsi Magic Lasso 2 JP Tool No Kompetensi Dasar Materi Alokasi Waktu variasi warna, bentuk - Menjelaskan persamaan dan perbedaan fungsi Eraser Tool dan dan ukuran dengan Magic Eraser Tool menggunakan - Menjelaskan pengertian logo secara 2 JP lengkap photoshop - Menjelaskan kiat-kiat membuat logo yang inspiratif - Menjelaskan fungsi template dalam program aplikasi pembuat logo - Membuat Logo dengan menggunakan photoshop - Menjelaskan pengertian dan fungsi 2 JP poster - Menjelaskan tips-tips pemformatan poster - Menjelaskan cara pembuatan poster digital - Membuat poster dengan menggunakan photoshop - Menjelaskan cara penggantian 2 JP background dalam pembuatan desain grafis untuk keperluan publikasi Penilaian 6 JP Semester I 20 JP Semester II 16 JP