Materi Pokok :
1.1.1 Pengertian Desain Grafis Berbasis Vektor dan Bitmap
1.1.2 Contoh Program Aplikasi
Rumusan Kompetensi
2.1 Mengidenfikasi Jendela Corel Draw dan Menu Icon
2.2 Mempersiapkan untuk melakukan desain grafis
Materi Pokok :
2.1.1 Menjelaskan Blok Menu beserta Fungsinya yang ada di Jendela Corel Draw
2.1.1 Mengidentifikasi Menu, menampilkan dan menghilangkan blok menu
2.2.1 Melakkukan Setting Document, View Grid, Guideline, Page Layout
2.2.2 Drawing Page Scrool, Zoom Page Drawing
Rumusan Kompetensi :
3.1 Mengidentifkasi Alat Bantu untuk membuat garis lurus
3.2 Membuat garis lurus menggunakan alat bantu
Materi Pokok :
3.1.1 Menjelaskan alat bantu untuk membuat garis
3.2.1 Demonstrasi membuat garis Ornament
3.2.2 Menggunakan alat bantu shape tool untuk mengolah node
Rumusan Kompentensi
4.1 Mengkonversi garis lurus menjadi garis lengkung
4.2 Membuat garis lengkung
5.3 Pemberian warna pada objek
Materi Pokok
4.1.1 Menjelaskan cara penggunaan alat bantu Shape Tool
4.1.2 Menjelaskan Properties Bar dari Alat Bantu Shape Tool
4.1.3 Membuat Karya Desain Logo BRI
Rumusan Kompetensi
9.1 Menerapkan Shaping untuk membuat objek baru dari objek yang sudah ada
Materi Pokok
9.1.1 Shaping
9.1.2 Study Kasus Logo Appel dan Carrefour
Rumusan Kompetensi
10.1 Menggunakan Extrude untuk membuat karya 3D
Materi Pokok
10.1.1 Extrude
10.1.2 Bevel
10.1.3 Lighting
Rumusan Kompetensi
11.1 Menggunakan Alat Bantu Text Tool untuk membuat karya
Materi Pokok
11.1.1 Macam-macam Desain Text
11.1.2 Format Font
11.1.3 Break apart
11.1.4 Fit Text To Path
11.1.5 Import Gambar
11.1.6 Power Clip