3. Perencanaan merupakan spesifikasi dari tujuan perusahaan yang ingin dicapai serta
cara-cara yang akan ditempuh untuk mencapai tujuan tersebut. Definisi tersebut
berasal dari ....
a. Gitosudarmo dan Mulyono
b. Habib dan safroni
c. Soekarno
d. Bj. Habibie
e. Albert enstein
5. Berikut ini yang bukan termasuk dalam bidang fungsional adalah ....
a. Pra Produksi
b. Rencana Produksi
c. Pemasaran
d. Keuangan
e. Personalia
8. Berikut ini yang termasuk salah satu unsur rencana adalah ....
a. waktu anggaran
b. waktu tidur
c. waktu makan
d. waktu istirahat
e. waktu santai
10. Usaha untuk menyusun dan memilih urutan kegiatan yang akan dicapai terlebih
dahulu dan kegiatan yang akan dilakukan kemudian adalah pengertian dari ....
a. produksi
b. arti Strategi
c. global Plan
d. story Board
e. pre production
12. Orang yang mengartikan penjadwalan (scheduling) adalah gambaran waktu yang
dipergunakan untuk melaksanakan tugas dengan melihat fator-faktor seperti syarat-
syarat tugas, perkiraan permintaan dan kapasitas yang tersedia, adalah ....
a. Joko susilo
b. Habib
c. Yamit
d. Bj habibie
e. Sukarno
13. Metode jalur kritis lebih cocok untuk pekerjaan yang hanya mengandalkan ....
a. menggunakan uang yang besar
b. pekerjaan yang sekali jalan
c. peruasaan besar
d. lama
e. baru
14. Metode pendekatan cabang dan batasan banyak digunakan untuk ....
a. produksi
b. pembuatan cabang
c. membuat jam istirahat
d. membuat jadwal produksi kelompok
e. membuat undang-undang
20. Yang bukan merupakan bagian dari humanware dalam aspek penunjang multimedia,
adalah ....
a. juru kamera
b. kamera video
c. sutradara
d. animator
e. penulis scenario
21. Langkah terakhir yang dilakukan dalam proses pasca produksi adalah ....
a. mengeluarkan produk pertama
b. pengujian akhir
c. penilaian
d. menyimpan semua bahan produksi
e. meninjau kembali perangkat lunak dan konten
Penilaian Akhir Semester Gasal 2017/2018 DESAIN MM Interaktif- 52 Hal 4 dari 9
22. Tahap akhir penyempurnaan software atau produk multimedia yang telah dibuat dalam
proses produksi adalah ….
a. tes awal
b. membangun versi alfa
c. evaluasi
d. merevisi desain
e. membangun versi beta
23. Yang bukan termasuk langkah-langkah dalam penentuan konsep atau ide pada proses
pra produksi adalah ....
a. menentukan judul
b. menentukan target audience
c. menentukan rencana kerja
d. menentukan gambar yang akan ditampilkan
e. menentukan gaya yang ingin ditampilkan
24. Yang bukan termasuk aspek penunjang dalam membuat produk multimedia adalah ....
a. perangkat lunak
b. beta testing
c. hardware
d. humanware
e. perangkat keras
26. Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi properti yang
akan digunakan, gambar yang akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun
image, kebutuhan sound merupakan proses-proses yang dilakukan pada tahap ....
a. penentuan konsep atau ide
b. budgeting
c. perencanaan produksi
d. scheduling
e. desain
28. Tidak membuat audience salah persepsi terhadap pesan yang disampaikan adalah
maksud dari ....
a. eye contact
b. miss understanding
c. feedback
d. release golden master
e. audience effect
30. Yang tidak termasuk dalam proses pasca produksi adalah ....
a. pengujian akhir
b. first testing
c. beta testing
d. evaluation
e. penilaian
34. Adobe photoshop adalah salah satu software pendukung multimedia yang digunakan
untuk mengolah ....
a. video
b. image
c. animasi
d. vektor
e. teks
35. Software pendukung multimedia yang digunakan untuk mengolah atau membuat
animasi adalah ....
a. coreldraw
b. microsoft Word
c. photoshop
d. paint
e. adobe flash
37. Menu atau lapisan-lapisan yang membangun suatu image pada gambar disebut juga
....
a. select
b. filter
c. layer
d. view
e. window
40. Untuk memenuhi Prinsip prinsip penyusunan storyboard konsep dan strategi yang
harus dilakukan adalah menggunakan konsep 5 W + 1 H. Kepanjangan dari 5 W + 1 H
....
a. what, where, whom, why, who + how
b. what, why, who, which, where + how
c. what, where, whom, whose, which + how
d. what, where, whom, why, wait + how
e. what, where, whom, why, whole + how
41. Berikut ini software yang digunakan dalam pembuatan desain multimedia interaktif
adalah....
a. adobe audition
b. adobe dreamweaver
c. adobe flash
d. adobe soundboth
e. adobe contribute
42. Satuan terkecil dalam video atau pada program flash disebut juga dengan ....
a. frame
b. layer
c. scene
d. motion
e. clip
43. Menyisipkan gambar, warna atau teks pada animasi adalah pengertian dari ....
a. animasi
b. animator
c. storyboard
d. sisip
e. clean-up