Anda di halaman 1dari 12

b

LAPORAN PRAKTIKUM
“MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER”

Oleh :
Nama : Ita Kutrotun Nikmah
NIM : 170210101002
Program studi : Pendidikan Matematika
Kelas :A

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA


JURUSAN PENDIDIKAN MIPA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS JEMBER
TAHUN 2018
A. LOGIN
1. Buka aplikasi flash cs3 dan pilih seperti yang ada digambar bawah ini

2. Buat layer sebanyak 4 dan beri nama label, buttton, text dan action
3. Kunci semua layer kecuali layer text, buatlah tulisan selamat datang, nama, dan
pasword menggunakan text tools
.

4. Buat rectangle tools sebanyak tiga, dan beri text tools diatasnya. Pastikan pada
nama dan pasword jenis text input text, dan pada kotak yang bawah sendiri
jenis dynamis text. pada kotak pasword ganti single line mejadi pasword.

5. Tekan ctrl+enter maka akan diperoleh tampilan seperti dibawah ini


6. Pada frame 5 , klik kanan dan pilih insert blank keyframe

7. Tuliskan “menu” dengan menggunakan text tools


8. Buat rectange tools

9. Berikan text tools diatas rectangle tools, dan pastikan input text
10. Kunci layer text dan buka kunci layer button

11. Buat dua buah rectangle tools


12. Beri nama login dan hint dengan menggunakan text tools

13. Klik kanan kemudian pilih convert to symbol, dan pilih button (lakukan hal yang
sama pada rectangle yang satunya)
14. Kunci layer button dan buka layer ction. Pada frame 5 klik kanan kemudian pilih
insert blank keyframe

15. Pada frame 5 klik kanan kemudian pilih action


16. Tuliskan script seperti dibawah ini

17. Kunci layer action. Buka layer button klik kanan login kemudian pilih action
18. Tuliskan seperti script dibawah ini

19. Klik kanan pada hint dan pilih action


20. Tuliskan script seperti dibawah ini

Anda mungkin juga menyukai