Anda di halaman 1dari 2

PROGRAM TAHUNAN

Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis


Kelas : X
Tahun Pelajaran : 2018/2019

Alokasi
SMT No Materi Pokok/Kompetensi Dasar Wa Keterangan
ktu
1 1. Unsur Tata Letak Desain Grafis 24 JP
- Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis,
ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang
- Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa garis,
ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang
2. Warna 24 JP
- Mendiskusikan fungsi dan unsur warna CMYK dan RGB
- Menempatkan berbagai fungsi dan unsur warna CMYK dan
3. RGB 24 JP
Prinsip Tata Letak
- Mendeskripsikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain
proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan
(unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
- Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain
proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan
(unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
Jumlah 72 JP
2 4. Scanning gambar 24 JP
- Mendiskusikan berbagai format gambar
- Menerapkan prosedur scanning gambar/ilustrasi/teks
dalam desain
- Menempatkan berbagai format gambar
- Melakukan proses scanning gambar/ilustrasi/teks dengan
alat scanner dalam desain
5. - Memahami dan mendiskusikan berbagai format gambar 24 JP
Gambar Vektor
- Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor
- Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan
menggunakan fitur efek
- Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor
- Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor
- Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur
6. efek 24 JP
- Membuat desain berbasis gambar vektor
- Memahami pengertian dan karakteristik gambar vektor
Gambar Bitmap
- Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap
(raster)
- Menerapkan manipulasi gambar raster dengan
menggunakan fitur efek
Alokasi
SMT No Materi Pokok/Kompetensi Dasar Wa Keterangan
ktu
- Mengevaluasi pembuatan desain berbasis gambar bitmap
(raster)
- Mengevaluasi penggabungan gambar vektor dan bitmap
(raster)
- Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap
(raster)
- Memanipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur
efek
- Membuat desain berbasis gambar bitmap (raster)
- Membuat desain penggabungan gambar vektor dan
bitmap (raster)
Jumlah 72 JP

Mengetahui Ngabang, Juli 2018


Kepala SMK Maniamas Ngabang Guru Mata Pelajaran

Sujayati, S.Pd Eksansilus, S.Pd

Anda mungkin juga menyukai