Blender 2.5 Tutorial PDF
Blender 2.5 Tutorial PDF
5 Tutorial
Blender Game Engine
Menggunakan Tekstur Font
Step by step menerapkan tekstur font pada Blender Game Engine.
panduaji.net
creative commons
Blender 2.5 Tutorial
Menggunakan Tekstur Font
2
pengguna linux, kita memerlukan
wine untuk menjalankan script Add (Shift A) > Mesh > Plane
tersebut. > Buka menu material > Add
Material. Biarkan material default
Game engine pada Blender 2.5 untuk membuat animasi.
berbeda dengan versi Sebaliknya jika kita memilih
sebelumnya. Selain segi tampilan, menggunakan blender game.
Blender game dan Blender
Animasi dibedakan. Kita harus Di sini kita akan belajar
memilih mode Blender Render menggunakan Tekstur Font di
atau Blender Game terlebih game engine. Biasanya digunakan
dahulu. Apabila kita memilih mode untuk membuat tulisan yang
Blender Render, kita tidak akan bersifat dinamis (bisa berubah
menemukan beberapa tool untuk sewaktu-waktu saat kita bermain
blender game engine, karena game). Contohnya untuk
Blender Render ini digunakan membuat score.
Blender 2.5 Tutorial
Menggunakan Tekstur Font
4 6
Dengan plane masih Atur posisi unwrap plane
terseleksi, masuk edit mode pada huruf @ yang berada di
(TAB) > Unwrap (U > Unwrap). paling pojok kiri atas. Untuk
5
Pastikan seluruh vertex yang ada mengubah posisinya, kita bisa
di plane tersebut terseleksi, Masih dalam edit mode, ganti lakukan rotate, scale dan grab
sehingga hasil unwrap kita jendela UV Editing. Buka seperti pada jendela 3D. Pada UV
membentuk sebuah face persegi image dari block yang sudah kita Editing kita hanya bisa bergerak
empat (bisa dilihat di jendela UV tambahkan di menu texture. pada 2 sumbu saja (X dan Y).
Editing). Jangan melalui tombol New, Posisikan ukuran plane tersebut
karena ini akan membuat sebuah sesuai dengan ukuran font. Jangan
block texture baru. terlalu besar dan kecil.
7
menu
Kembali ke default window
agar tidak
texture
bingung.
>
Buka
Mapping
9 Buka jendela game logic >
Add Game Property > Ubah
Type : String. Attribute : Text.
10 Setelah
Game
itu
(P)!
coba
Extension: UV. Image Mapping Untuk Attribute harus Text. perlu khawatir, masalah tersebut shading viewport masih dalam
Coordinates: Clip. Dengan huruf pertama kapital. bisa ditangani dengan cepat.Hal keadaan textured, sehingga kita
Property Value berisi tulisan yang tersebut disebabkan oleh bisa melihat langsung posisi text
ingin di inputkan. Sebelum kita peletakan hasil unwrap yang yang sebenarnya. Seleksi semua
tekan play game (P), jangan lupa terbalik. Sekarang mari kita atasi vertex yang ada pada UV Editing
untuk masuk ke object mode dan masalah tersebut ;). lalu tekan R untuk rotasi dan ketik
ubah viewport shading menjadi 180 untuk memutar 180 derajat.,
textured.
Link
http://panduaji.net
http://blendendzo.com
Kontak Saya
info@panduaji.net
ndundupan@gmail.com
JOIN US!
http://blenderindonesia.org/forum
http://serulingproject.blogspot.com