Anda di halaman 1dari 1

KARTU DOMINO TRIGONOMETRI PETUNJUK PENGGUNAAN

TABEL KUADRAN I 1. Tentukan salah satu kuadran Kartu


𝜶 𝟎° 𝟑𝟎° 𝟒𝟓° 𝟔𝟎° 𝟗𝟎° domino yang akan dimainkan. (Kuadran I, II,
𝑺𝒊𝒏 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏
𝟎 √𝟐 √𝟑 𝟏 III, atau IV)
𝟐 𝟐 𝟐
𝑪𝒐𝒔 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏 2. Bentuk jumlah pemain per kuadran
𝟏 √𝟑 √𝟐 𝟎
𝟐 𝟐 𝟐 dengan syarat setiap anggota mendapatkan
𝑻𝒂𝒏 𝜶 𝟏 jumlah kartu yang sama rata. Misal Kuadran
𝟎 √𝟑 𝟏 √𝟑 ~
𝟑 II ada 48 kartu. Jika jumlah pemain ada 8
orang, maka setiap anggota mendapat 6
TABEL KUADRAN II
kartu.
𝜶 𝟏𝟐𝟎° 𝟏𝟑𝟓° 𝟏𝟓𝟎° 𝟏𝟖𝟎°
𝑺𝒊𝒏 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏 3. Semua anggota berundi (hompimpa)
√𝟑 √𝟐 𝟎 untuk menunjuk pemain yang berhak
𝟐 𝟐 𝟐
𝑪𝒐𝒔 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏 memulai pertama kali.
− − √𝟐 − √𝟑 −𝟏
𝟐 𝟐 𝟐 4. Pemain pertama mengeluarkan satu kartu
𝑻𝒂𝒏 𝜶 𝟏
−√𝟑 −𝟏 − √𝟑 𝟎 sembarang yg dia punya. Kemudian teman
𝟑
sebelahnya harus bisa menebak nilai dari
TABEL KUADRAN III fungsi trigonometri (sin/cos/tan) yg
𝜶 𝟐𝟏𝟎° 𝟐𝟐𝟓° 𝟐𝟒𝟎° 𝟐𝟕𝟎° dikeluarkan oleh pemain pertama td dan
𝑺𝒊𝒏 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏 meletakkan nilainya dibagian atas (bag
− − √𝟐 − √𝟑 −𝟏
𝟐 𝟐 𝟐 fungsi)kartu si pemain pertama tadi.
𝑪𝒐𝒔 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏 5. Jika Teman sebelah tdk memiliki nilai yg
− √𝟑 − √𝟐 − 𝟎
𝟐 𝟐 𝟐 sesuai dg fungsi trigonometri milik pertama
𝑻𝒂𝒏 𝜶 𝟏
√𝟑 𝟏 √𝟑 ~ td, maka bisa dilempar ke teman sebelah-
𝟑
sebelahnya yg memiliki. Tapi tetap urut agar
TABEL KUADRAN IV tetap adil dan tidak gaduh.
𝜶 𝟑𝟎𝟎° 𝟑𝟏𝟓° 𝟑𝟑𝟎° 𝟑𝟔𝟎° 6. Lakukan sampai ada pemain yang kartunya
𝑺𝒊𝒏 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏 habis lebih dulu dan dia adalah
− √𝟑 − √𝟐 − 𝟎
𝟐 𝟐 𝟐 pemenangnya. Dan jika permainan kuadran
𝑪𝒐𝒔 𝜶 𝟏 𝟏 𝟏
√𝟐 √𝟑 𝟏 II sudah selesai dimainkan, para pemain
𝟐 𝟐 𝟐
𝑻𝒂𝒏 𝜶 𝟏 boleh memainkan kartu domino kuadran
√𝟑 −𝟏 − √𝟑 𝟎
𝟑 lain.

Anda mungkin juga menyukai