Anda di halaman 1dari 30

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 1

NAMA : KHOFIFAH ANNAHDLIYAH


NIM : 193010503001
KELAS :D
MODUL : TIPE DATA & RUNTUNAN ( SEKUENSIAL )

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PALANGKA RAYA
2019
BAB I
LANDASAN TEORI

1.1 Landasan Teori


Algoritma merupakan runtunan (sequence) satu atau lebih instruksi,yang berarti
bahwa :
1.Tiap instruksi dikerjakan satu persatu .
2.Tiap instruksi dilaksanakan tepat sekali,tidak ada instruksi yang diulang.
3.Urutan instruksi yang dilaksanakan pemroses sama dengan urutan instruksi
sebagaimana yang tertulis di dalam teks algoritmanya.
4.Akhir dari instruksi terakhir merupakan akhir algoritma.
Setiap instruksi didalam runtunan ditulis dalam satu baris,atau beberapa instruksi dalam
baris,atau beberapa iinstruksi dalam baris yang sama tetapi antara setiap instruksi dipisahkan
dengan tanda titik koma(;).
Runtunan merupakan struktur dasar algoritma terdiri dari satu atau lebih instruksi,yang
tiap instruksi dikerjakan secara beurutan sesuai dengan urutan penulisan dari algoritma
tersebut.Sebuah instruksi dikerjakan setelah instruksi sebelumnya di kerjakan .Hasil akhir dari
algoritma runtunan ini ditentukan oleh urutan instruksinya.Jika terjadi perubhan instruksi maka
hasil akhirnya kemungkinan juga berubah.Instruksi-instruksi dalam algoritma ini akan dikerjakan
semua dan tidak ada yang di abaikan.
A.Jenis Tipe Data Yang Dikenal Dalam Bahasa Pascal
Tipe data adalah himpunan yang dapat anda temui pada suatu data.Dengan memahami
tipe data yang anda dapat menentukan suatu nilai dapat dimiliki oleh data tersebut ataukah
tidak.Lebih kongkritnya lagi suatu tipe data dapat ditemui dalam dunia pemrograman komputer
.Didalam tahap awal pembuatan program,anda harus menentukan terlebih dulu tipe data yang
digunakan.Berikut ini adalah beberapa jenis tipe data yang sering di gunakan dalam
pemrograman.
1.Bilangan Bulat ( Integer )
Tipe data ini menerima angka dan biasa di lakukan proses aritmatika.Tipe data ini adalah
tipe data bilangan bulat,yaitu bilangan atau angka yang tidak memiliki titik desimal atau
pecahan.
2.Bilangan Biasa ( Real )
Bilangan atau angka yang bisa memiliki titik decimal atau pecahan,tipe data ini
menerima angka dan koma serta bisa dilakukan proses aritmatika.
3.Boolean
Boolean adalah tipe data yang hanya mempunyai dua kemungkinan,yaitu true dan
false.Biasanya digunakan untuk operasi logika dengan ungkapan AND,OR,atau NOT.
4.Karakter ( Char )
Karakter adalah data tunggal yang mewakili semua huruf,symbol baca, dan juga symbol
angka yang tidak dapat dioperasikan secara matematis,misalnya ‘A’,’B’,…,’Z’,’?’,’!’,dst.Tipe
data ini adalah tipe data yang menerima kumpulan karakter (huruf,angka,symbol) tipe data ini
tidak bisa dilakukan proses aritmatika .
5.String
String adalah tipe data bentukan yang merupakan deretan karakter yang membentuk satu
kata atau satu kalimat,yang biasanya diapit oleh tanda kutip.Tipe dat yang menerima kumpulan
karakter (huruf,angka,symbol)tipe data ini tidak bisa dilakukan proses aritmatika.
B.Penulisan Variabel Dalam Bahasa Pascal
Variabel adalah nama yang mewakili satu elemen data.Ada aturan tertentu yang wajib di
ikuti dalam pemberian nama variabel,antara lain:
a. Harus dimulai dengan abjad,tidak boleh dengan angka atau symbol
b. Tidak boleh ada spasi diantaranya
c. Jangan menggunakan symbol yang bisa membingungkan seperti titik dua,titik
koma,koma,dan sebagainya.
d. Sebaiknya memilik arti yang sesuai dengan elemen data.
E. Sebaiknya tidak terlalu Panjang.
Contoh variabel yang benar : Nama, Alamat,Kode_Jurusan;
Contoh variabel yang salah : 7XVK,Nilai x,Var;=xy,77;
BAB II
LANGKAH PENYELESAIAN DAN PEMBAHASAN

2.1.Langkah Penyelesaian
1.Tulislah program dibawah ini dengan memberikan nama program
Alpro1_1,Alpro1_2,Alpro1_3 :
Program Alpro1_1;
Uses Crt;
Begin
Writeln(‘Saya Belajar Bahasa Pascal’)
Readln;
End.

Program Alpro1_2;
Uses Crt;
Var kalimat : String ;
Begin
Kalimat :=’Saya Belajar Bahasa Pascal’;
Writeln (kalimat);
Readln;
End.

Program Alpro1_3
Uses Crt;
Cons kalimat =’Saya Belajar Bahasa Pascal’;
Begin
Writeln(kalimat);
End.

2. Buatlah program dengan yang outputnya adalah :


Masukkan bilangan pertama : 78
Masukkan bilangan kedua : 15
Hasil Penjumlahan dari 78 dan 15 adalah 93
Dimana Nilai 78 dan 15 dapat berubah – ubah sesuai dengan input darii piranti masukan.
3. Buatlah program untuk melakukan operasi aritmatika dimana bilangan pertama dan kedua
merupakan inputan dari piranti masukan.

4. Buatlah Program untuk mencari nilai X1dan X2dari persamaan linier ax2
−𝑏±√𝑏 2 −4𝑎𝑐
+bx+c=0 dengan rumus : 𝑋12 = 2𝑎

5. Buatlah program untuk menghitung luas lingkaran . Luas lingkaran didefinisikan sbb : L
= Pi * r * r, dimana pi adalah konstanta yang bernilai 3,1415 sedangkan r adalah jari-jari
lingkaran.
6. Buatlah program untuk mengkonversi suhu dalam derajat celcius ke derajat fahrenheit dan
reamour dimana :
Fahrenheit = 9/5 * celcius + 32
Reamour = 4/5 *celcius
7.Buatlah program penjumlahan dengan menggunakan clrscr
8. Buatlah program pengurangan dengan menggunakan clrscr
9. Jelaskan perbedaan penggunaan : a. Write dan writeln
b. Read dan Readln
c.Readkey
2.2 PEMBAHASAN
1 Tulislah program dibawah ini dengan memberikan nama program
Alpro1_1,Alpro1_2,Alpro1_3 :

Program Alpro1_1
Judul program ditulis pada bagian teratas. Judul program digunakan untuk
memberi nama sebuah program yang akan kita buat. Untuk penulisan judul program sifatnya
opsional jadi boleh dicantumkan atau tidak, namun untuk keperluan identifikasi sebaiknya diberi
nama sesuai dengan tujuan Nama program ditulis setelah kata kunci program. Lalu,apabila terdiri
dari dua suku kata, maka dipisah dengan garis bawah (_) dan pad bagian terakhir judul program
diakhiri dengan titik koma (;)
Uses crt merupakan bagian kepala program.Uses crt digunakan untuk mendeklarasikan atau
memanggil perintah dari library atau unit yang akan digunakan dalam program.
Begin merupakan bagian awal untuk memulai program.
Writeln adalah instruksi yang merupakan fungsi yang untuk memasukkan input kedalam
program. Selain itu writeln juga berfungsi untuk menyuruh computer melakukan sesuatu.intruksi
ini ditulis dalam tubuh program.intruksi ini di akhiri dengan tanda titik koma (;).
Readln digunakan untuk menyimpan dan membaca data inputan. Pada bagian akhir readln di
akhiri dengan titik koma (;).
End berfungsi untuk mengakhiri instruksi suatu program.
Setelah semua langkah telah kita susun, lagkah terakhir adalah mencetak output dengan cara
menekan tombol run (Ctrl F9) yang ada pada aplikasi turbo pascal.gambarvoutputnya dapat kita
lihat sebagai berikut.

Gambar2.1 Output program1_1


Program Alpro1_2
Pada program Alpro1_2; langkah penyelesaiannya sama dengan program alpro1_1; yang
membedakan hanyalah penulisan pascalnya menggunakam variabel kalimat. Variabel kalimat
adalah sebuah variabel yang sudah ditentukan pada bagian deklarasi program yaitu pada bagian
Var.variabel kalimat pada program ini menggunakan variabel yang bertipe string.Variabel
kalimat tersebut disisi dengan kata ‘Saya Belajar Bahasa Pascal’.Maka perintah writeln akan
mencetak kata dari variabel kalimat.jika kata pada variabel kalimat tersebut diubah,maka
outputnya juga akan berubah.Hal tersebut dikarenakan apa yang dicetak sesuai dengan kata pada
variabel kalimat tersebut.Setelah itu readln yang berfungsi untuk membaca dan menyimpan input
akan membaca dan menyimpan input yang telah dimasukkan.selanjutnya kita akhiri dengan
End.lalu klik run (CTRL F9)untuk mencetak output yang ada pada aplikasi turbo pascal. berikut
ini bisa kita lihat gambar output dari program alpro1_2.

Gambar2.2 Output dari program1_2

Program Alpro1_3
Program Alpro1_3 merupakan bagian judul.pada langkahnya masih sama seperti program
Alpro1_1; yang membedakannya hanyalah penulisan kalimatnya menggunakan tipe
menggunakan Const atau konstanta.Const merupakan suatu nilai atau data yang bersifat tetap
(tidak dapat berubah)dan nilainya sudah ditentukan. Const berfungsi untuk membuat nilai pada
deklarasi tetap terjaga.setelah itu writeln yang berfungsi untuk memasukkan input akan
memasukan input kedalam program.dan di akhiri dengan End.lalu cetak ouput dengan ctrl F9
atau run yang ada di aplikasi turbo pascal. Berikut ini adalah gambar output dari program1_3.

Gambar2.3 output dari program1_3


2. Buatlah program dengan yang outputnya adalah :
Masukan bilangan pertama : 78
Masukan bilangan kedua :15
Hasil penjumlahan dari 78 dan 15 adalah 93
Dimana nilai 78 dan 15 dapat berubah -ubah sesuai dengan prianti masukan.
Gambar2.4 Program penjumlahan
Penjelasan dari gambar diatas akan dibahas lebih rinci yaitu sebagai berikut.
Program penjumlahan adalah nama atau judul dari program yang akan dibuat.
Uses Crt adalah bagian kepala program yang berfungsi untuk mendeklarasikan atau memanggil
pperintah dari library atau unit yang akan digunakan dalam program.
e
rVar atau variabel adalah bagian deklarasi yang berfungsi mendeklarasikan dan digunakan
p
i sebagai judul didalam bagian deklarasi variabel dan di ikuti oleh satu atau lebih identifier
e
nvariabel yang dipisahkan dengan koma (,) diikuti dengan titik dua (:) dan tipe dari datanya serta
r
t diakhiri dengan tanda titik koma (;). Pada program penjumlahan ini ini var berfungsi
i
amendeklarasikan variabel a,b,c,dengan menggunakan tipe data integer, karena menggunakan
n
hbilangan bulat.
t
dBegin berfungsi untuk memulai program.
paa
erhClrscr berfungsi untuk membersihkan bagian isi memori dan seluruh tulisan yang berada dilayar
prd
i monitor pada setiap pembacaan awal program.
eia
l
rnrWrite berfungsi untuk memasukkan nilai pada program
piii
entblReadln berfungsi untuk membaca nilai yang telah dimasukkan
p
rtariLalu masukkan c = a+b untuk proses aritmatika
e
iaphab
r
nhedrrWriteln untuk mencetak nilai dari proses aritmatika pada layer dan baris berikutnya.
ptiay
dernra Readln untuk membaca data yang dimasukkan.
paaitar
rhit End mengakhiri program
ernay
idpla
rithaKlik run atau ctrl F9 yang ada di aplikasi turbo pascal untuk mencetak output dari program
naeiu
ildtpenjumlahan.
trrbu
niha
aiirn
tbdru
hlnai
rdaitru
ihartn
ablyy
driii
rrhaa
aylbt
Output dari program penjumlahan dilihat pada gambar berikut.

Gambar2.5 output program penjumlahan

3. Buatlah program untuk melakukan operasi aritmatika dimana bilangan pertama dan kedua
merupakan inputan dari piranti masukan.

Berikut ini adalah gambar program untuk melakukan operasi aritmatika.

Gambar2.6 program operasi_aritmatika


Pada program diatas program operasi_aritmatika; adalah bagian judul dari program yang akan
dibuat.var a,b,c nya menggunakan tipe dat integer. Proses pengodingannya sama dengan proses
pada pembahasan program penjumlahan ( pembahasan no 2 ) yang membedakan hanyalah pada
bagian writeln nya saja. Disini writeln berfungsi untuk memasukkan nilai / data untuk mencetak
hasil sesuai yang diminta yaitu writeln yang berfungsi memasukkan data proses penjumlahan a +
b,writeln yang berfungsi untuk memasukkan data proses pengurangan a – b,writeln yang
berfungsi untuk memasukkan data proses perkalian a . b dan writeln yang berfungsi untuk
memasukkan atau menampilkan data proses pembagian a / b. Readln berfungsi untuk membaca
data yang telah dimasukkan.selanjutnya cetak output degan ctrl F9 atau run. Outputnya dapat
dilihat pada gambar berikut :

Gambar2.7 output dari program operasi_aritmatika

4. Buatlah Program untuk mencari nilai X1dan X2dari persamaan linier ax2
−𝑏±√𝑏 2 −4𝑎𝑐
+bx+c=0 dengan rumus : 𝑋12 = 2𝑎
Program persamaan_linier adalah judul dari program yang akan dibuat. .Uses Crt adalah bagian
kepala program yang berfungsi untuk mendeklarasikan atau memanggil perintah dari library atau
unit yang akan digunakan dalam program. Variabel digunakan untuk mendeklarasikan variabel
a, b, c, d dengan menggunakan tipe data integer dan X1, X2, menggunakan tipe data real. Begin
digunakan untuk memulai program. Clrscr digunakan untuk membersihkan semua yang ada di
layar monitor. Writeln digunakan untuk memasukkan input dengan ganti baris. Readln
digunakan untuk membaca data yang telah dimasukan. Write digunakan untuk menampilkan atau
memasukkan data atau nilai a, b, c,. dengan outputnya nanti tidak berganti baris. Readln
digunakan untun membaca dan menyimpan data masukan.writeln digunakan untuk menampilkan
output dengan ganti baris. d= (b * b)-(4ac) adalah rumus untuk mencari determinannya. Writeln
akan menyimpan data yang telah dimasukkan.end untuk mengakhiri program.lalu klik run atau
ctrl F9 untuk mencetak outpnya.
5. Buatlah program untuk menghitung luas lingkaran . Luas lingkaran didefinisikan sbb : L
= Pi * r * r, dimana pi adalah konstanta yang bernilai 3,1415 sedangkan r adalah jari-jari
lingkaran.
Pada program ini Program luas lingkaran adalah nama judul dari program yang akan dibuat.Uses
Crt adalah bagian krpala program yang berfungsi untuk mendeklarasikan atau memanggil
perintah dari library atau unit yang akan digunakan dalam program.variabel digunakan untuk
mendeklarasikan variabel r,L,pi dengan menggunakan tipe data real. Begin digunakan untuk
memulai program. Clrscr berfungsi untuk membersihkan bagian isi memori dan seluruh tulisan
yang berada dilayar monitor pada setiap pembacaan awal program.write digunakan memasukkan
data atau nilai.readln digunakan untuk mebaca data yang telah yang diinputkan.pi dan L adalah
operasi yang digunakan untuk mendapatkan luas lingkaran . writeln digunakan memasukkan data
yang digunakan untuk mencetak hasil luas lingkaran. Readln digunakan untuk membaca data
yang telah dimasukkan. End digunakan untuk mengakhiri program. Klik ctrl F9 atau run untuk
mencetak output dari program luas lingkaran.
6. Buatlah program untuk mengkonversi suhu dalam derajat celcius ke derajat fahrenheit dan
reamour dimana :
Fahrenheit = 9/5 * celcius + 32
Reamour = 4/5 *celcius

Program konversi_suhu adalah judul atau nama dari program yang akan di buat. Uses Crt adalah
bagian kepala program yang berfungsi untuk mendeklarasikan atau memanggil perintah dari
library atau unit yang akan digunakan dalam program.variabel digunakan untuk
mendeklarasikan variabel C, F, R,dengan menggunakan tipe data real. Begin digunakan untuk
memulai program. Clrscr berfungsi untuk membersihkan bagian isi memori dan seluruh tulisan
yang berada dilayar monitor pada setiap pembacaan awal program.Write digunakan untuk
memasukkan input suhu C. Readln digunakan untuk membaca masukan data C. F=(9/5*C)+32
dan R=4/5*C adalah konstanta atau rumus untuk mengonversi suhu.Writeln digunakan untuk
menampilkan input data Fahrenheit dengan tampilan ganti baris. Writeln digunakan untuk
menampilkan input data Reamur dengan tampilan ganti baris. Readln digunakan untuk membaca
perintah atau masukan data. End digunakan untuk mengakhiri program.lalu klik run atau ctrl F9
untuk mencetak output dari program konversi suhu.
Ganbar 2.7 output program konversi suhu
7.Buatlah program penjumlahan dengan menggunakan clrscr

Gambar 2.8 gambar program penjumlahan


Program penjumlahan; adalah judul program yang akan kita buat. Uses Crt adalah bagian kepala
program yang berfungsi untuk mendeklarasikan atau memanggil perintah dari library atau unit
yang akan digunakan dalam program.variabel digunakan untuk mendeklarasikan variabel a,
b,c, dengan menggunakan tipe data integer. Begin digunakan untuk memulai program. Clrscr
digunakan untuk membersihkan bagian isi memori dan seluruh tulisan yang berada dilayar
monitor pada setiap pembacaan awal program. Write digunakan untuk memasukkan nilai a,
readln diguanakan untuk membaca nilai yang telah dimasukkan. Write digunakan untuk
memasukkan nilai b. redln digunakan untuk membaca nilai data yang telah di masukkan. C = a
+ b adalah operasi penjumlahan. Write digunakan untuk memasukkan hasil dari operasi
penjumlahan dan mencetak hasil dengan ganti baris. Readln digunakan untuk membaca dan
menyimpan data. End untuk mengakhiri program . dan yang terakhir klik run atau ctrl F9 untuk
mencetak output dari program penjumlahan. Berikut ini adalah gambar output dari program
penjulahan.
Gambar 2.9. gambar output program penjumlahan
8. Buatlah program pengurangan dengan menggunakan clrscr

Gambar 2.10 gambar program pengurangan


Program pengurangan adalah nama atau judul dari program yang akan dibuat. Uses Crt adalah
bagian kepala program yang berfungsi untuk memanggil perintah dari library atau unit yang akan
digunakan dalam program. Variabel digunakan untuk untuk mendeklarasikan variabel a, b, c
dengan menggunakan tipe data integer. Begin digunakan untuk memulai program. Clrscr
digunakan untuk membersihkan bagian isi memori dan seluruh tulisan yang berada dilayar
monitor pada setiap pembacaan awal program. Write digunakan untuk memasukkan nilai atau
data a. readln digunakan untuk membaca masukan data. Write digunakan untuk memasukkan
data atu nilai b. readln digunakan untuk membaca data yang telah di masukkan.readln digunakan
untuk memasukkan data perbaris,artinya setelah symbol enter ditekan maka akan ganti baris. C
= a – b adalah operasi pengurangan yang digunakan. Write digunakan untuk memasukkan data
hasil dari operasi pengurangan yang telah dilakukan .readln digunakan untuk membaca hasil
yang telah di inputkan. End digunakan untuk mengakhiri program.tekan ctrl F9 atau run untuk
mencetak output dari program pengurangan. Berikut ini adalah gambar output dari program
pengurangan.
Gambar 2.11 output dari program pengurangan

8.

8.
a.Pengunaan dan Perbedaan Write dan Writeln
Perintah write digunakan untuk menuliskan output,dengan posisi cursor
(-) penunjuk aktif,terletak pada akhir output yang ditampilkan pada baris yang sama.Write tidak
menambahkan CR setelah menampilkan data semua argument.Write menampilkan hasil tanpa
ganti baris dan tampilan berikutnya akan disambung dalam baris yang sama..
Sedangkan Perinttah writeln digunakan untuk menuliskan output,dengan posisi cursor
(-)penunjuk aktif,terletak pada awal baris berikutnya.Writeln digunakan untuk menampilkan
tampilan perbaris,akan ganti baris untuk tampilan berikutnya.Argumen perintah writeln boleh
berupa ekspresi.
b.Penggunaan dan Perbedaan Read
Perintah read digunakan untuk menerima input,dengan posisi cursor (-) penunjuk
aktif,Setelah diberi input pada baris berikutnya.Read tidak membaca end of line
marker.Pernyataanini tidak akan membuang kelebihan data .Kelebihan data akan diberikan pada
read atau readln berikutnya.Read tidak ganti baris,masih dalam baris yang sama.
Sedangkan perintah readln tidak terlalu jauh berbeda dengan perintah read.Readln
membaca end of line marker.Pernyataan ini menyebabkan kelebihan data akan dibuang (tidak
diberikan ke read atau readln berikutnya).Readln juga digunakan untuk memasukkan data
perbaris,artinya setelah symbol enter ditekan maka akan ganti baris.
c. Penggunaan Readkey
Readkey digunakan untuk pembacaan sebuah karakter dari keyboard. Readkey juga
digunakan untuk memsukkan nilai karakter dari tombol yang ditekan tanpa ditampilkan di layer.
Dengan ini kita bisa mengetahui tombola apa yang kita tekan. Tipe data yang dihasilkan adalah
char.

BAB III
KESIMPULAN
. Runtunan merupakan struktur dasar algoritma yang terdiri atas satu atau lebih instruksi yang
tiap

. Hasil akhir dari algoritma runtunan ini ditentukan oleh urutan instruksinya.jika terjadi
perubahan instruksi,maka hasil akhir kemungkinanan juga akan berubah.

. Didalam algoritma pemrograman computer ada tipe data,konstanta dan variabel.


. Tipe data,konstanta dan variabel merupakan bagian penting atau pokok dalam pemrograman.
. Penulisan algoritma menggunakan Bahasa pascal harus diteliti dengan benar karena salah
sedikit saja program yang dibuat tidak akan bisa dijalankan (error).

. Program pascal memiliki kemudahan karena cursor akan menunjukkan baris mana yang salah.

BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
Alfian. 2017. Laporan praktikum alpro. From https://id.scribd.com
/document/344545137/laporan-praktikum-alpro-modul-3. Diakses 29 september 2019
Adinfahrudin.2014. Algoritma dan pemrograman 1 laporan hasil praktikum. From
https://id.sribd.com/document/240033422/laporan-alpro-modul-lll. Diakses 28 september 2019
Antoken.2016. Perbedaan write,writeln,read,dan readln.From
https://antoken,wordpress.com/2012/10/16/perbedaan-write-writeln-read-dan-readln/. Diakses 29
september 2019
Muhardian Ahmad. 2016. 7 aturan dasar penulisan kode pascal yang wajib dipahami. From
https://www.petanikode.com/pascal-sintaks/. Diakses 2 oktober 2019
Wicaksono agung.2009. Mengenal Pascal. From
https://www.google.com/amp/s/agungprudent.wordpress.com/2009/03/28/mengenal-
pascal/amp/#ampshare=. Diakses 2 oktober 2019

BAB V
LAMPIRAN
1. Program Alpro 1_1

Gambar input program Alpro1_1

Gambar output program Alpro1_1

Alpro1_2
Gambar input program Alpro1_2

Gambar output program Alpro1

Alpro1_3
Gambar input program Alpro1_3

Gambar output program Alpro1_3

2. Program penjumlahan
Gambar input program penjumlahan

Gambar input program penjumlahan

3. Operasi aritmatika
Gambar input operasi aritmatika

Gambar output program aritmetika

4. Program linier
Gambar input program linier

Gambar input program linier


Gambar output program linier jika hasilnya imajiner

Gambar output program linier yang memiliki hasil dua akar yang berbeda
5. Program menghitung luas lingkaran

Gambar input program luas lingkaran

Gambar output program luas lingkaran


6. Program konversi suhu

Gambar input program konversi suhu

Gambar output program konversi suhu


7. Program penjumlahan (soal tambahan)

Gambar input program penjumlahan (soal tambahan)

Gambar output program penjumlahan (soal tambahan)


8. Program pengurangan (soal tambahan)

Gambar input program pengurangan (soal tambahan)

Gambar output program pengurangan (soal tambahan)

Anda mungkin juga menyukai