Anda di halaman 1dari 13

TUGAS MATA KULIAH GAMBAR TEKNIK

PENGOPERASIAN APLIKASI AUTOCAD

Disusun oleh:

Nuraini Widya Ningsih

190534646415

Pend. Teknik Elektro

Offering B
PETUNJUK PENGGUNAAN AUTOCAD
Untuk membuat sebuah gambar rancangan dengan bantuan komputer secara dua atau tiga dimensi secara
presisi, yang digunakan dalam bidang konstruksi ataupun manufaktur diperlukan aplikasi Autocad.

Berikut ini adalah langkah-langkah mengoperasikan Autocad:

a. Nyalakan laptop, cari icon AutoCAD kemudian klik 2x untuk membuka aplikasi tersebut

b. Setelah itu kita akan mendapati tampilan seperti Gambar 2 dari aplikasi AutoCAD saat menunggu aplikasi
tersebut terbuka.

c. Lalu kita akan menjumpai tampilan seperti gambar di bawah ini, dan klik start drawing jika ingin
memulai menggambar.
d. Setelah itu, kita akan mendapati tampilan autocad yang sudah bisa dioperasikan.

Dan berikut ini adalah tools yang ada pada AutoCAD:

Lambang Nama Shortcut Fungsi


Lambang Keyboard

L + enter Membuat garis lurus


Line

Construction XL + enter Membuat garis lurus dengan panjang


Line tak hingga

Polyline PL + enter Membuat garis tanpa putus

Polygon POL + enter Membuat segi banyak beraturan

Rectangle REC + enter Membuat segi empat

Arc A + enter Membuat busur lingkaran

Circle C + enter Membuat lingkaran

Revision REVCLOUD + Membuat objek menyerupai


Cloud enter bentuk awan

Membuat garis lengkung tak


beraturan
SPLine SPL + enter

Ellipse EL + enter Membuat elips

Ellipse Arc EL + enter Membuat busur elips


Insert Block I + enter Memasukkan kelompok objek
dari file lain

Make Block B + enter Mengelompokkan beberapa objek


menjadi satu kesatuan

Point PO + enter Membuat titik

Hatch H atau BH + Mengisi sebuah bidang tertutup


enter dengan arsiran

Mengisi sebuah bidang tertutup


Gradient dengan arsiran berbentuk gradasi
GRADIENT +
warna
enter

Membuat objek polygon dari


Region REG + enter beberapa beberapa kurva atau
garis yang saling berhubungan

Table TABLE + enter Membuat tabel

Multiline MT + enter Membuat teks


Text
TOOLBAR MODIFY

Toolbar modify adalah sebuah toolbar yang berisi perintah-perintah pengeditan objek
sederhana dalam AutoCAD, seperti penggandaan (copy), pemindahan (move), pencerminan
(mirror), perputaran (rotate), pemotongan (trim), dsb. Untuk memunculkan toolbar Modify,
klik kanan pada sembarang icon toolbar yang ada di display AutoCAD, kemudian pilih
Modify. Setelah itu tempatkan di posisi yang dikehendaki Berikut ini adalah tampilan dari
toolbar Modify :

Keterangan icon pada toolbar Modify:


Lambang Nama Shortcut Fungsi
Lambang Keyboard

Erase E + enter Menghapus objek yang telah diseleksi

Copy CO atau CP + Menggandakan objek yang telah


enter diseleksi

Mirror MI + enter Mencerminkan objek yang telah


diseleksi

Membuat objek sebangun


Offset O + enter dengan ukuran yang lebih besar
atau lebih kecil dari objek yang
telah diseleksi

Menggandakan objek yang


Array AR + enter telah diseleksi dengan jarak dan
jumlah yang bisa ditentukan

Move M + enter Memindahkan objek yang telah


diseleksi

Rotate RO + enter Merotasi / memutar objek yang telah


diseleksi
Scale SC + enter Memperbesar atau memperkecil
objek yang telah diseleksi

Memindahkan, memanjangkan,
Stretch S + enter memendekkan , atau mengubah
bentuk dari objek yang diseleksi

Trim TR + enter Memotong garis yang berpotongan


dengan garis lain

Extend EX + enter Memperpanjang garis sampai batas


yang telah ditentukan

Break at - Memotong garis menjadi dua bagian


Point di satu titik

Break BR + enter Memotong garis menjadi dua bagian


di dua titik

Menggabungkan beberapa
Join J + enter objek (objek polyline) yang telah
diseleksi menjadi satu objek

Membuat atau menggabungkan


Chamfer CHA + enter dua buah garis dengan garis miring

Membuat atau menggabungkan


Fillet F + enter dua buah garis dengan bidang
lengkung (busur lingkaran)

Memecah objek yang telah


Explode X + enter diseleksi (polygon atau polyline)
menjadi beberapa bagian sesuai
segmennya
TOOLBAR DIMENSION

Toolbar dimension adalah sebuah toolbar yang berisi perintahperintah yang


berfungsi untuk memberi notasi dimensi pada sebuah objek. Untuk memunculkan
toolbar Dimension, klik kanan pada sembarang icon toolbar yang ada di display
AutoCAD, kemudian pilih Dimension. Setelah itu tempatkan di posisi yang
dikehendaki.
Berikut ini adalah tampilan dari toolbar Dimension :

Keterangan icon pada toolbar Dimension:

Lambang Nama Shortcut Fungsi


Lambang Keyboard

Linear DLI Membuat notasi dimensi arah


vertikal dan horisontal

Aligned DAL Membuat notasi dimensi arah


vertikal , horizontal & arah miring

Arch Length DAR Membuat notasi dimensi untuk


panjang bidang lengkung

Membuat notasi dimensi yang


Ordinate DIMORD menunjukkan koordinat dari sebuah
objek

Membuat notasi dimensi untuk jari-


Radius DRA jari atau radius dari sebuah
lingkaran atau bidang lengkung

Membuat notasi dimensi untuk jari-


jari atau radius dari sebuah lingkaran
Jogged DJO atau bidang lengkung dengan jarak
jarak dimensi yang bisa diatur

Membuat notasi dimensi untuk garis


Diameter DDI tengah atau diameter dari sebuah
lingkaran atau bidang lengkung

Angular DAN Membuat notasi kemiringan sudut

antara dua objek


Quick Membuat notasi dimensi arah
Dimension QDIM vertikal dan horizontal dari sebuah
objek secara cepat
Membuat notasi dimensi arah
Baseline DBA vertikal dan horizontal dengan titik
awal yang sama

Membuat notasi dimensi arah


Continue DCO vertikal dan horizontal secara
menerus

- Quick Leader LE Membuat notasi teks

Tolerance TOL Membuat geometrik toleransi

Center Mark DCE Memberi tanda pada pusat


lingkaran atau bidang lenkung

Dimension DED Mengedit notasi dimensi yang telah


Edit dibuat

Dimension DIMTED Mengedit teks notasi dimensi yang


Text Edit telah dibuat

Dimension - Meng-update dimensi


Update

Mengatur, merubah, mengedit, atau


Dimension D membuat type dimensi yang akan
Style dipakai
PEMBUATAN DESAIN
Langkah-Langkah Pengerjaan Desain Baut
Berikut ini merupakan prosedur pembuatan baut dengan software AutoCAD:
Asumsi: satuan dan dimensi sudah sama dengan ISO

1. Ubah Workspace terlebih dahulu menjadi Drafting & Annotation.

2. Membuat badan baut. Klik Rectangle pada Toolbar Draw, kemudian klik pada bidang
gambar. Ketik 10 kemudian Tab, dan 100 kemudian Enter.

Gambar 1.16 Membuat Rectangle

Klik icon Chamfer pada Toolbar Modify untuk membuat sudut pada
Rectangle. Klik pada bidang bagian atas area kerja, tekan d - enter. Ketik 5 untuk Specify second
Chamfer Distance - Enter. Pilih sisi kanan pada bangun segiempat yang telah dibuat, kemudian
arahkan ke sudut kanan atas pada bangun segiempat sampai muncul garis, kemudian klik
sehingga bentuk bangun seperti pada gambar 1.17
1. Ubah Workspace yang semula Drafting & Annotation menjadi 3D Modelling.

klik icon Revolve pada Toolbar Modelling. Klik objek – Enter. Kemudian klik bagian
pojok kiri bawah objek dan tarik kursor ke ujung atas objek hingga menunjukkan endpoint
objek kemudian klik pada bagian tersebut. Masukkan sudut revolusi dengan mengetikan
angka 360.

Gambar 1.18 Melakukan revolving


Tampilan gambar akan menjadi seperti di bawah ini

Gambar 1.19 Hasil desain yang telah di revolve

2. Membuat bagian kepala baut

Klik icon polygon pada Toolbar Draw. Klik pada bidang gambar, kemudian ketik 6 untuk
membuat 6 sisi polygon, kemudian tekan Enter. Klik pada bidang gambar. Pilih Circumscribed
about circle. Ketik 20 untuk radius polygon - Enter.

Gambar 1.20 Polygon dengan enam sisi

Klik icon Extrude pada Toolbar Modelling. Kemudian klik objek dan tekan Enter.
Ketik 15 sebagai tinggi objek hasil extrude - Enter.

Gambar 1.21 Hasil extrude pada polygon

Klik icon Circle , kemudian klik pada titik tengah gambar polygon, dan ketik 20 untuk radius
lingkaran.

Gambar 1.22 Membuat circle pada bagian tengah polygon


Klik icon Extrude , kemudian pilih objek lalu tekan Enter. Klik kanan, kemudian pilih Taper
Angle. Ketik -45 untuk membentuk sudut 45 derajat. Arahkan kursor ke bawah, dan ketik 20-
Enter.

Gambar 1.23 Angle tapering pada bagian kepala baut

Pilih menu Solid dan klik icon Intersect pada Toolbar Boolean. Klik objek polygon dan
objek lingkaran luar, lalu tekan Enter.

Gambar 1.24 Intersecting pada kepala baut agar memiliki lengkungan

5. Membuat ulir pada baut

Ubah sudut pandang dengan cara klik icon World pada Toolbar
Coordinates. Pilih Front kemudian ubah sudut arah pandang seperti pada gambar dibawah.

Gambar 1.25 Mengubah sudut pandang

Klik icon Helix pada Toolbar Draw. Klik lingkaran bagian bawah badan baut. ketik 10 -
Enter. Kemudian arahkan kursor ke atas. Ketik 10 - Enter agar besar helix antara yang atas dan
yang bawah. Menentukan panjang ulir yang akan dibuat dengan mengetikan angka 50 - Enter.
Klik dua kali ulir yang akan dibuat, kemudian akan muncul tabel. Masukan angka 8 pada kolom
turns. Kemudian Enter.

Gambar 1.26 Membuat helix pada bagian badan baut

Klik Circle pada Toolbar Draw untuk membuat lingkaran bantu. Klik pada bidang gambar. Ketik
1.5 kemudian Enter.

Gambar 1.27 Membuat lingkaran bantu untuk helix

Klik icon Sweep pada Toolbar Modeling, kemudian klik lingkaran bantu- Enter.
Klik ulir yang telah dibuat – Enter.

Gambar 1.28 Sweep pada bagian ulir


Pilih menu Solid, kemudian klik icon Substract . Klik pada bagian badan baut (untuk
mempermudah klik bagian yang runcing). Kemudian tekan Enter. Setelah itu klik bagian ulirnya
kemudian Enter

Gambar 1.29 Substracting pada bagian ulir

6. Menggabungkan bagian kepala baut dengan bagian badan. Ubah sudut pandang

kembali. Klik icon World pada Toolbar Coordinates.

7. Pilih icon 3D Rotate pada Toolbar Modify. Klik bagian kepala baut – Enter.
Kemudian klik bagian sumbu y (sumbu warna merah). Ketik 90 – Enter.

Gambar 1.30 Hasil 3D Rotate pada kepala baut

Klik move kemudian klik kepala baut – Enter. Ketik CEN – Enter. Klik kepala baut bagian
tengah (terdapat lingkaran hijau). Gabungkan kepala baut dan badan baut tepat sampai
muncul lingkaran bantu berwarna biru.

8. Menggabungkan dua bagian agar menjadi satu bagian

Klik menu Solid. Klik Union pada Toolbar boolean. Kemudian pilih objek yang akan
digabungkan (Kepala baut dan badan baut). Kemudian Enter. Maka baut sudah menyambung.

Gambar 1.31 Menghubungkan bagian kepala dan badan baut

Anda mungkin juga menyukai