SKRIPSI
Diajukan dalam rangka penyelesaian studi Strata 1 untuk mencapai gelar
Sarjana Pendidikan pada Universitas Negeri Semarang
oleh
ii
PERNYATAAN
Saya menyatakan bahwa skripsi ini bebas plagiat, dan apabila di kemudian
hari terbukti terdapat plagiat dalam skripsi ini, maka saya akan bersedia
NIM. 6102409043
iii
PERSETUJUAN PEMBIMBING
Skripsi ini telah disetujui oleh pembimbing untuk diajukan ke sidang panitia ujian
skripsi Jurusan Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi Fakultas Ilmu
Keolahragaan Universitas Negeri Semarang, pada :
Hari :
Tanggal :
Menyetujui
Mengetahui
Ketua Jurusan PJKR
iv
PENGESAHAN
Hari : Kamis
Tanggal : 29 Agustus 2013
Panitia Ujian
Ketua Sekretaris
Dewan Penguji
Penguji Utama
v
MOTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO
PERSEMBAHAN
vi
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur kehadirat Allah SWT atas Rahmat, Hidayah dan Inayahnya
dan Ridho-Nya sehingga Penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Penulisan skripsi
4. Bapak Dr. H. Harry Pramono, M.Si sebagai dosen pembimbing I yang telah
Semarang yang telah memberikan ilmu kepada penulis dalam penulisan ini.
7. Bapak dan ibu kepala sekolah di sekolah dasar se- Kecamatan Brangsong
Penulis
vii
DAFTAR ISI
Halaman
JUDUL .................................................................................................. i
ABSTRAK ............................................................................................. ii
PERSETUJUAN PEMBIMBING ............................................................ iii
PERYATAAN ........................................................................................ iv
PENGESAHAN ..................................................................................... v
MOTO DAN PERSEMBAHAN .............................................................. vi
KATA PENGANTAR ............................................................................. vii
DAFTAR ISI .......................................................................................... viii
DAFTAR TABEL ................................................................................... x
DAFTAR GAMBAR ............................................................................... xi
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................ xii
BAB 1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................... 6
1.3 Tujuan ................................................................................. 6
1.4 Manfaat Penelitian................................................................ 6
1.5 Pemecahan Masalah ........................................................... 7
1.6 Penegasan Istilah ................................................................ 7
viii
2.6.1.1 Permainan Sepur-sepuran atau Kereta Api
Masuk Terowongan .. ................................. 23
2.6.1.2 Ular Makan Ekornya .................................. 24
2.6.1.3 Permainan Kucing dan Tikus ..................... 25
2.6.1.4 Untrakol/Nata kreweng .............................. 26
2.6.1.5 Bebetengan ............................................... 28
2.6.1.6 Permainan Hadang atau Gobag Sodor ...... 30
2.6.1.7 Lompat Tali ................................................ 32
BAB 5. PENUTUP
5.1 Simpulan ........................................................................... 48
5.2 Saran................................................................................. 48
ix
DAFTAR TABEL
Tabel Halaman
4.1 Distribusi Frekuensi Pelaksanaan Permainan Tradisional
dalam Pembelajaran Penjasorkes pada Siswa di Sekolah Dasar
se- Kecamatan Brangsong Kabupaten Kendal .................................. 41
4.2 Indikator Permainan Tradisional dalam Pembelajaran
Penjasorkes ...................................................................................... 42
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar Halaman
2.1 Permainan Sepur-sepuran / Naik Kereta Api .................................... 23
2.2 Permainan Ular Makan Ekornya ....................................................... 24
2.3 Permainan Kucing dan Tikus ............................................................ 25
2.4 Permainan Untrakol / Nata Kreweng ................................................ 27
2.5 Permainan Betengan Ketika Mempertahankan Beteng
Agar tidak Tersentuh Lawan ............................................................. 28
2.6 Permainan Betengan Berusaha Menyentuh Beteng .......................... 29
2.7 Lapangan Gobag Sodor ................................................................... 30
2.8 Permainan Lompat Tali .................................................................... 32
xi
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran Halaman
1. Surat Keputusan Penetapan Dosen Pembimbing ............................. 51
2. Surat Ijin Penelitian .......................................................................... 52
3. Surat Tanda Terima Pemberitahuan Kesbangpolinmas ................... 53
4. Surat Pemberitahuan Pelaksanaan Penelitian Bapeda .................... 54
5. Surat Rekomendasi Penelitian Pemda ............................................. 55
6. Surat Rekomendasi Penelitian Dinas Pendidikan ............................. 56
7. Surat Keterangan Bukti Penelitian Sekolah ...................................... 57
8. Daftar Nama Guru Penjasorkes se- Kecamatan Brangsong
Kabupaten Kendal ............................................................................ 74
9. Kisi-kisi Soal Angket ......................................................................... 75
10. Draf Permainan Tradisional .............................................................. 76
11. Soal Angket ...................................................................................... 79
12. RPP dan Silabus .............................................................................. 91
13. Uji coba Validitas dan Reabilitas ...................................................... 119
14. Hasil Penelitian ................................................................................ 133
15. Kriteria Perhitungan Skor Nilai ......................................................... 137
16. Dokumentasi Penelitian Proses Pembelajaran ................................. 141
xii
BAB I
PENDAHULUAN
tradisional dari berbagai daerah yang berbeda-beda. Salah satu kultur budaya
yang ada di masyarakat yang menjadi aset bangsa untuk dilestarikan dalam
pendidikkan disekolah dimulai dari SD, SLTP, SLTA dan perguruan tinggi. (Rusli
Ibrahim, 2008:87)
1
2
Anak-anak di sekolah dasar mereka sulit untuk duduk diam. Jika diam di
melihat arloji yang dirasakan jalannya sangat lambat. Sewaktu tanda waktu/bel
bebas lari kesana kemari tidak beraturan, ada yang lari berteriak-teriak semua itu
bermain. Bermain sebenarnya merupakan dorongan dari dalam diri anak atau
disebut sebagai naluri. Semua naluri harus diusahakan untuk disalurkan secara
baik dan terkontrol. Oleh karena itu bermain bagi anak meerupakan kebutuhan
harmoni antara jiwa dan raga. Permainan merupakan bagian dari bidang studi
kegiatan yang ada dalam permainan ini, berarti anak-anak dipersiapkan untuk
dapat mengikuti kegiatan-kegiatan bidang studi olahraga yang lain, yang juga
permainan tersebut harus terlebih dahulu dikaji nilai-nilai yang terkandung dalam
melibatkan seluruh siswa di kelas yang bersangkutan dan dalam permainan guru
dapat mengontrol siswanya karena adanya faktor bahaya sehingga harus ada yang
penalaran, stabilitas emosional, tindakan moral dan pola hidup sehat dan
digunakan untuk menyusun dan menambah materi atau mata pelajaran yang
2002:1.4).
Bahkan ada sekolah yang tidak mempunyai peralatan yang layak untuk menunjang
Salah satu jalan untuk mengatasi masalah ini adalah menyajikan kegiatan-
kegiatan yang tidak memerlukan alat atau perkakas. Untunglah di tanah air kita
ini daerah kaya akan permainan-permainan yang menggunkan alat maupun yang
jasmani adalah atletik, senam, permainan dan pendidikan kesehatan. Salah satu
penjasorkes. Jenis olahraga pilihan yang diambil oleh beberapa sekolah dasar di
masih terdapat permainan tradisional. Siswa asyik bermain sendiri lari kesana
5
kesana kemari tidak beraturan, siswa pada jam istirahat mereka bermain
yang berbeda-beda antara satu dengan yang lainnya. Sekolah dasar yang
Kesimpulan yang dapat diambil dari penjelasan diatas adalah bahwa anak-
anak disekolah dasar lebih suka dengan aktivitas bermain sebagai keterampilan
tradisional ini sangat sesuai untuk mencapai tujuan pendidikan jasmani dan
Dari uraian diatas, maka hal tersebut mendorong penulis untuk mengadakan
dasar.
oleh anak-anak yang bersumber dari suatu daerah secara tradisi, yaitu
mudah merasa rendah diri apabila ada kekurangan pada dirinya atau
mengalami kegagalan.
9. Mudah gembira karena pujian, dan mudah patah hati atau tidak senang
karena kritik.
dewasa.
memperoleh persetujuannya.
9. Mudah gembira.
11. Mulai memahami arti akan waktu dan ingin mencapai sesuatu pada
waktunya.
BAB II LANDASAN
TEORI
penalaran, stabilitas emosional, tindakan moral dan pola hidup sehat dan
mengembangkan jasmani, mental, emosi dan sosial anak menjadi baik, dengan
mempengaruhi :
1. Ranah Kognitif
akademik.
2. Ranah Psikomotor
3. Ranah Afektif
10
11
11
menambahkan satu ranah lagi ialah ranah jasmani. Isi dari ranah jasmani itu
sebagai berikut : kekuatan otot, daya tahan otot, kelentukan, dan daya tahan
kesehatan.
hidup sehat dan kebugaran, terampil dan memiliki sikap yang positif.
(BSNP, 2006:2)
12
12
sehat, lincah, terampil, dan semua ini akan menunjukkan kegiatan intelektualitas
pihak yang memberi dan pihak nyang menerima. Ciri-ciri interaksi edukatif
2.2.1 Tujuan
merupakan suatu yang terikat oleh tujuan, terarah pada tujuan, dan
2.2.2 Bahan
edukatif pasti ada bahan yang disampaikan oleh guru , dan diterima oleh
permainan itu dalam bagian terkecil, tetapi bermakna bagi kebulatan suatu
permainan. Termasuk didalamnya teknik apa dan unsur jasmani apa yang
gembira, jiwa dan raga yang sehat, sportivitas yang tinggi bagi anak-anak.
Dan yang utama adalah meletakkan dasar pada anak-anak tanpa melepas
Pontjopoetro, 2002:3)
mudah merasa rendah diri apabila ada kekurangan pada dirinya atau
mengalami kegagalan.
9. Mudah gembira karena pujian, dan mudah patah hati atau tidak
dewasa.
9. Mudah gembira.
11. Mulai memahami arti akan waktu dan ingin mencapai sesuatu pada
waktunya.
yang dapat menumbuhkan motivasi anak dan apa yang dibutuhkan anak
pendidikan jasmani.
dunia olahraga.
(Sukintaka, 1992:73)
tenaga yang berlebihan pada anak itu menuntut jalan keluar dan dapat
2.3.2 Rekreasi
Teori ini dari Schaller dan Lazarus. Teori ini mengemukakan bahwa
permainan itu adalah keasyikan yang bukan dalam bentuk bekerja dan
dan raganya.
Teori ini dari Stanley Hall, menerangkan bahwa permainan anak itu
sebagai petani, membuat rumah, jalan-jalan. Tetapi hal ini di sebabkan oleh
jiwanya anak itu, yang mewarisi dari jiwa nenek moyangnya atau karena
(Sukintaka, 1992:5)
18
18
bebas itu setiap individu yang ikut bermain dituntut untuk mengikuti
yang bermain ada nilai-nilai yang dipelajari dengan jalan menghayati dan
semangat atau moril anak baik di dalam permainan maupun dalam pergaulan
untuk bertanggung jawab atas tugas-tugas dalam permainan itu, agar potensi
yang tidak tercemar oleh hal yang dapat mencemari udara. Mereka akan
bergerak dan tidak terjadi geseran udara. yang perlu diperhatikan adalah
menjadi lebih cepat, dan paru-paru akan terlatih dan mampu mengambil
makin meningkat pula kesehatan badannya. Makin terlatih fisik anak, berarti
makin tinggi pula daya tahan tubuh terhadap penyakit. (Soemitro, 1992:6)
juga bebas atau lepas dari segala sesuatu yang merintanginya. Sifat-sifat
yang selalu ditutupi selama ini akan muncul ke atas karena kebebasan itu,
dengan kelompok.
Tanpa ada lawan, tentu saja permainan tidak akan berlangsung, maka
banyak. Situasi ini akan berguna bagi anak untuk kehidupan dimasa yang
menghadapi kelompok.
atau kekalahan dapat diterima dengan ikhlas, tidak ada dendam dan yang
menang tidak menjadi sombong hal ini tidak boleh bergembira setelah
melemaskan otot-otot agar dia siap memulai kerja yang lebih berat dalam
dengan mudah sampai ke training zone. Ini dapat dimulai dengan berlari
lebih kurang tiga menit yang menyebabkan nafas lebih berat kerjanya
menarik pernafasan.
cepat membawa oksigen yang segar keseluruh tubuh kejaringan otot agar
penjas yang menyebabkan denyut nadi berada dalam traning zone, sampai
tercapai waktu latihan. Denyut nadi selalu diukur dan disesuaikan dengan
intensitas latihan. Semua latihan inti penjas berada dalam latihan, yang
kalau nadi pelan maka diberikan latihan yang meningkatkan denyut nadi
anak-anak yang bersumber dari suatu daerah secara tradisi, yaitu permainan
keterampilan jasmani, sosial, mental, dan moral dan spiritual lewat “fair
play” dan “sport smanship” atau bermain dengan jujur, sopan dan berjiwa
jasmani, karena setiap permainan tersebut harus terlebih dahulu dikaji nilai-
di samping jumlah pemain yang dapat melibatkan seluruh siswa di kelas yang
Aturan permainan :
kereta api. Tugas rangkaian kereta api adalah lari kecil-kecil sambil
yang menjadi rangkaian kereta api mengganti salah satu yang semula
Aturan permainan
dua barisan putri dan dua barisan putra. Dan barisan yang berdiri paling
belakang memegang perut orang yang ada didepannya. Yang berdiri paling
depan berlaku sebagai kepala ular, sedangkan yang berdiri paling belakang
kepala menjadi ekor dan si orang yang paling dekat dengan kepala
yang menjadi kucing berada diluar lingkaran. Kucing dan tikus bebas keluar
dan masuk lingkaran. Apabila ada tanda mulai atau peluit maka segera
mungkin kucing mengejar tikus dan tikus berlari menghindar agar tidak
tertangkap kucing. Apabila ada tikus tertangkap kucing maka tikus yang
tadi menjadi tikus. Apabila keduannya sudah menjadi tikus dan kucing
kelompok A atau B)
gugur.
27
27
Cara bermain :
Jika sampai tiga kali bola kasti tidak berhasil mengenai pecahan
2. Akan tetapi, jika salah satu dari tiga kali lemparan tersebut mengenai
sebelumnya.
lemparan, dia harus berhenti bermain dan anggota kelompok main yang
2.6.1.5 Betengan
perempuan.
Aturan bermain:
sebaliknya.
Cara bermain: wakil dari tiap-tiap kelompok, misal ABdan DE, lari
Sementara itu, jika anggota kelompok yang lari / keluar beteng (AB
tetapi, jika pemain lawan dapat tersentuh lagi oleh teman satu kelompoknya
yang tidak tersentuh oleh lawan maka pemain yang telah gugur tersebut
5m
9m
15 m
Gambar 2.7 Lapangan
Sumber: (Soemitro, 1992:137)
31
31
sekolah.
Garis: Garis-garis dapat dibuat dengan kapur, atau tali yang tidak
regu putri.
Jalannya permainan
kaki berada diatas garis, sedangkan regu penyerang siap untuk masuk.
3. Permainan dimulai setelah ada tanda aba-aba atau peluit dari guru.
posisi kedua kaki berpijak di atas garis atau salah satu kaki berpijak di
6. Apabila kedua kaki keluar dari garis samping lapangan dan pemain
7. Setiap pemain yang telah berhasil melewati seluruh garis dari garis
dengan garis depan lagi maka dilanjutkan dengan tukar posisi yang
Permainan hadang atau gobag sodor ini sangat mudah untuk dimainkan
1992:173)
maupun perempuan.
Cara bermain:
1. Setiap siswa diberikan satu tali untuk satu siswa kurang lebih
dipegang oleh tangan kiri. Kemudian tali diputar diatas kepala dari
3. Pada saat memutar tali tangan harus berada di samping luar dan tidak
2002:4.22)
4. Atau dapat dilakukan dua orang di sisi kanan dan kiri memegangi
tali karet. Pemain yang lain harus meloncatinya. Tinggi karet mulai
METODE PENELITIAN
berbentuk opini dari sejumlah besar orang terhadap topik atau isu-isu tertentu.
Variabel yang akan diungkap dalam penelitian ini adalah permainan tradisional
3.3.1 Populasi
34
35
35
populasi antara lain : 1) memiliki latar belakang keguruan yang sama. 2) semua
itu ditetapkan teknik penarikan sampel yang tepat untuk digunakan. Populasi
untuk penelitian ini adalah seluruh guru pendidikan jasmanai sekolah dasar
3.3.2 Sampel
metode total sampling, yaitu seluruh guru pendidikan jasmani sekolah dasar
25 sekolah dasar.
3.4.1 Dokumentasi
kriteria tertentu. Kuesioner yang dirumuskan tanpa kriteria yang jelas tidak
1. Jumlah jam pelajaran penjas kelas rendah dan kelas tinggi terdiri
dari 3 soal
37
37
dari 3 soal
terdiri dari :
2010:211)
yang diuji melalui analisis secara rasional yang disebut dengan validitas
logis. Di katakan validitas logis karena validitas ini diperoleh dengan suatu
usaha melalui cara yang benar sehingga menurut logika kan dicapai suatu
hasil pengukuran. Suatu alat ukur dikatakan reliabilitas jika alat ukur
obyek dan subyek sama hasilnya akan tetap atau relatif sama (Nurhasan,
2005:7.8)
instrumen cukup dapat dipercaya untuk sebagai alat pengumpul data karena
Keterangan:
: banyaknya item
: varians total
Keterangan:
Metode analisis data harus melaui alat pengambilan data yang dihasilkan.
Dalam hal ini berbentuk riset deskriptif bersifat eksploratif yang bertujuan untuk
di sekolah dasar yang berjumlah 25 sekolah dasar. Data yang dihasilkan nanti
bersifat kualitatif, yaitu yang digambarkan dengan kata-kata atau kalimat dipisah-
ada akan dikuantitatifkan, diangkakan sekedar untuk mempermudah dua atau lebih
data variabel kemudian setelah dapat hasil akhir lalu dikualitatifkan kembali
Keterangan :
% : Prosentase
81,77% SB
81.26-100 1
62.51-81.25 17 73,13% B
KB
43.76-62.50 0
TB
25.00-43.75 0
Jumlah 18
histogram
100
Pemahaman
80
materi, karakteristi
60 k dan hasil
gerak, motivasi
40
unsur Penjas
20
0
SB Baik KB TB
41
42
42
yaitu sebesar 73,13%. Hal ini menunjukan bahwa hampir seluruh responden
dan pembalajaran, karakteristik dan hasil gerak yang ada pada permainan
tradisional, motivasi guru dan siswa serta unsur-unsur yang ada pada penjas.
1. Pembagian waktu
5. Motivasi
dalam pembelajaran tradisional pada sisiwa di sekolah dasar dapat dilihat pada
tabel berikut :
meliputi jenis permainan sebesar 63,96%, hasil gerak dan faktor resiko
63,89%.
4.2 PEMBAHASAN
permainan tradisional dari kelas rendah sudah baik dan sesuai dengan
penyampaian materi kepada siswa, dan siswa bisa menerima, memahami dan
disini guru dituntut untuk lebih kreatif lagi yaitu menggunakan peralatan
sekolah. Sekolah yang tidak memiliki lapangan atau halaman yang digunakan
kesesuaian kurikulum
arah yang jelas. Sedangkan 26,39% yang lain terdiri dari: pembelajaran dan
sarana prasarana yang kurang dan tidak layak untuk digunakan dalam
sebesar 68,68% meliputi jenis permainan sebesar 63,96%, hasil gerak dan
dengan hasil yang diharapkan serta mengetahui faktor bahaya resiko yang
akan muncul atau yang akan terjadi, apabila siswa melakukan permainan
gerak lokomotor, non lokomotor dan manipulatif. Gerak lokomotor itu sendiri
permainan masih ada guru penjas yang masih kurang mengetahui tentang
karakteristik gerak serta faktor resiko bahaya yang ada didalam permainan
tradisional.
pada sikap atau perilaku siswa dalam bermain, sehingga guru bisa mengamati
perilaku siswa dan bisa menilai sikap yang muncul dalam bermain. Psikomotor
apabila terjadi kesalahan dalam bermain maka guru penjas bisa mengoreksi
dengan baik, dari hasil gerak yang dilakukan siswa dalam jasmani sebesar
tidak asal memberi permainan tradisional dengan mudah begitu saja tetapi
semuannya. Sedangkan 18,23% dari unsur penjas, masih ada guru penjas
yang belum mengetahui mengenai unsur-unsur apa saja yang ada didalam
permainan tradisional.
e. Motivasi dengan kriteria baik sebesar 73,44% meliputi minat siswa 74,80%,
bersifat monoton.
BAB V
5.1 SIMPULAN
pembelajaran penjasorkes pada siswa di sekolah dasar. Hal ini terbukti dari
baik yaitu sebesar 68,68 %, meliputi jenis permainan tradisional itu sendiri, hasil
gerak dan fakor resiko dari siswa. Unsur-unsur penjas yang tergolong sangat baik
sebesar 81,77 % meliputi kognitif, afektif, psikomotor dan jasmani siswa, serta
motivasi yang tergolong baik sebesar 73,44 %, meliputi minat siswa dan motivasi
5.2 SARAN
penjas yang ada di sekolah dasar se- Kecamatan Brangsong Kabupaten Kendal
pembelajaran penjasorkes.
48
DAFTAR PUSTAKA
BSNP. 2006. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar Sekolah Dasar dan
Madrasah Ibtidaiyah. Jakarta: Badan Standar Nasional Pendidikan.
Harsuki. 2003. Pekembangan Olahraga Terkini. Jakarta: PT. Raja Grafindo
Persada.
49
50
50
LAMPIRAN-LAMPIRAN
51
51
KEPUTUSAN
DEKAf'# FAKULTAS ILMU KEOl.AHRAGAAN
UNIVERSITA.$ NEGERI SEMARANG
Nomor: (f /p4G/ ,_.U
ientang
PENETAPAN COSEN PEMBIMBING SKRIPSVTUGAS AKHIA SEMESlEA GASAUGEHAP
TAHUN A.K.AOEMIK 2012/2013
Menimbaog Bahwa. untuk mitmpe;.�r m.,�·H3 Jutu.$3NPW°od• J33tr.3fll l(e.s & Rett,n,s,l?enchd k"n
Jc\$1"1\al'li:, K4tsena:tan d.t'ln R�rea:sl tPendldi<an Guf\t Pencf'id� �Ai Sekol� 08$$1)
Ftikvhas tlmu Keotahra,gaan mem� SkripsVTt.gas Akhir, maka. pertu menetapkan
Oosen-dosen JurLsaniProcl Jasmani Kes. & RekreasiPenaidikan Jasmani, t<.esenatan, den
Rekreasi (Pendidikan Guru Pencf.tdikan Jasmani Sekotah Oasar) Fakur..as � .<.eoia!uagaan
UNNES untuk menjadi pembimbi.ng.
MEMU"'TUSKAN
Menetapkan
PERTAl'\iA Met1unjuk ctan menugas:'luln kepao.a
I Nama Ors H Hany Pramono, M St
NIP : 19$910191985031001
Pa nglcal/Gotongan • IVJb • Pembina Tk. I
Jabatan Akademlk LeklOf Kepala
Sebago• Pomt>-mti'tog I
Toplk
KEOVA
Tcmbussn
1. Pemb•nlu Oekan 6'd•ng Akad-,n1J\c
2. Xetug Juruwn
3 Cose,, Pomt11mo,ng
,i Per11nggal
�JJ!lWJl�'IWI I
52
NO
Lamp
HII .t,.. -...
Kepada
Vlh. Kepala Kesbangpollnmas Kai>. Kendal
di t<esbangpo1inmas Kab. Kendal
Oengan Hormat,
Betsama rnl, kaml mobon IJin pet.aksanaan peneldlan untuk menyusun skrtpsl'tugas akhlt o)eh mahaslswa
sebagal ber1kut:
Nama : FITRI APRllYANI HUSAIN
NIM :6102409043
Pfod1 : Pend'idikan Jasmanl. Kesehatan. dan Rekteasl (Pendidikan GU<U Pend!dlkan
Jasmani S8kolah oasar)
Toplk . "StKvel Petmainan Tradislonal Oalam Pembetataran Penjasorkes Pada Slswa
Oi SekOlah Oas. Se· Kecamatan Btangsong Kabupaten Kendal"
l,ullli!,11111
�4RCYOO
53
53
KANTOR
PEMERfNTAff KABUPATEN KENDAL
KESATUAN BANGSA DAN POLITIK JI. Soelrnmo -
llaua 193 Kendal Telpon (0294)381284 Kode Pos 513 IJ
E-mail : kesbanllJXll§::ke:ndalkab.go.id
Dengan horma t,
SOKERJ,SH.MH
';:-fenata Tk I
Nll'. 197206061992031 007
ID Surat iim penelitian ini berlaku dari tanggal 23 Mei 2013 s/ d 23 Agustus 2013
SOKER4.SH.MH
-Pl(nata Tk I
NIP.197206061992031007
Nomor : 070 I
: .
·n�·'{ I Oispendik Kendal, 'Jo Mei 2013
Lamplrun
Perihal REKO;\,IENOASI PENELITIAN Kepada Yth:
Kepalo Sckolah Oasar
Se· Kecarnatan Brangsong
di.
BRANGSONG
Mcnindaklaajuti Surat Bupati Kendal Nomor : 070 I 1234 RI Bppd tanggnl 23 Mei
2013 perihal tersebut pada pokok surat, dengan in! kami bcrikan rekomendasi kepada :
Namo : FITRI APRIL YA,"11«:SAIN
NTM : 6102409043
Alamat : Kampus Selr.aran Ounungpati Semarang.
Pekerjaan : Mohasiswa UNNES Semarang
dengan ketentuan :
l. Pelaksanoan penelitian tidak disalahgunakan untuk tujuan yang dapat mengganggu
kestabilan Pemerintoh.
2. Sebelum pelaksan..an peoelitian Jang.sung kepada masyarakat, maka harus terlebih
dabulu melaporkan kepada penguesa Wilayah I Desa I Kclurahan setcmpat.
3. Sete\ah penelitian selesai agar memberitahukan dan menyampaikan hasilnya kepada
kami.
4. Lama penelilian terhitung mulai tanggel 23 Mei 2013 si<t 23 Agustus 2013.
Demikian surat keterangan ini dibuat dengan sesungguhnya agar dapat digunakan
sebagaimana mestinya.
cm· a IV/a
NIP 19600412 198201 I 006
58
58
59
59
SURAT K ETF.RANC,'1'1
Nomor: 422.1/65.11.14
Mahasiswa tersebut diatas telah melaksa.nakan penelitlaa di SDN 2 Braog,ong dengan judul ··
Survei Permainan ·r,adisionol dalam P�mbelajaran Penjasorkes pada �lswa di Sitko/ah Dasar se
Kecamatan fJrangsong Kabupart'n Kendal Tahun 2011"
Demikian surai keterangan ini kam1 dibuat untuk dapas. dipe1gunakao scbagaimaoa mcstinya,
SURAT KETERANGAN
Nomor: �22.1/145/11.09/2013
Y:ang bmsn<h ou,gon clilmnh mi Kcpoh SDN I Pw:wokttto UPT Din•• Pendidihn Kc:camaw,
Brsng,oog Kahup11en KencW Propitui Jawa Tength Menemnglw'l b•hwa :
NIM : 6102409().!3
Mcncangtw, bel,w,, rmmmwa 1ct11Cbu1 diaiu tcW1 mclaks•nakan pcoclitian dcog,u, judul " Sut\C1
Pean1io1,i 1'rtdisionol dtbm Pcmbcbjann PeojuorJ<es" di SON I l'urwokcno UM' Dina, Pcndidikan
KecunsWI BllUJ8SO(lg Ktbup&u:o Kcodtl
Ocrnikno Swat Kc:tcnng,ut ini dibuat, uoNk dtp11t dipc,guoaluto ,eba8"imo.oa m..cioya.
61
61
Bahwa Mahaslswa tersebut di818S 1clah mdaltsanakan Penelitian dengan juduJ .. Survci
Permainan Tradisional dalam Pembclajaran Penjasorkes " di SON 2 Purwokeno UPT
Dinas Pendjdikl!n Kecamalan Braogsong Kabupaten Kendal.
Dcmikian surat keteraagan ini dibual dengao ,esungguhnyu ugar dapal digunakan
scbagalmana mcstinya.
SAJCHU, $.Pd
NIP. 19661118 1993003 1 004
62
62
Yang bertanda tangan di bawah ini Kepala SD Negeri 2 Rejosari Kccarnatan Brangsong
mencrangkan bahwa :
Demikian surat keterangan ini dibuat dengan sesungguhnya agar dapat digunakan
sebagaimana mestinya,
63
63
Yang bertanda tangan dibawah ioi Kepala Sekolah Dasar Negeri I Tosari Kecamatan
Brangsong menerangkan bahwa :
Telah mengadakan penelitian di SO Negeri I Tosari dengan judul " Survei Penna/nan
Trodisionat dalam Pembelojaran Penjasorkes pada Siswa di Sekolah Dasar se
Kecamatan Brangsong Kabupoten Kendal Tahun 2013"
Demikian surai keterangan ioi dibuat, uotuk dapat dipergunakan scbagalrnana mcstinya,
,,__
. 196906 IS 199303 2 003
64
Vons bertanda tangan di bowah ini K•P"I• SD Ncgcri I Sidorejo Kccamatan Brangsons
meueraogkan bahwa :
Demikian surai kererangan ini dibuat dengan scsungguhnya agar dapat digunakan
scbagainmna rnesrinya.
•
65
SURAT KF:TERANGAN
Nomor: 42 l. l/42/11.05
Yang bertandatangan di bawah ini kepala sekolah SD Negeri 2 Sidorejo UPT Dinas Pendidikan
Kccarnatan Brangsong Kabupaten Kendal Propinsi Jawa Tengah Menerangkan bahwa :
Mencrangkan bahwa mahasiswa yang tersebut di alas telah melalc.sanaknn pcnelitian dengan
judul " Survei Permainan Trndisional dalam Pcmbclajaran Pcnjasorkcs'" di SD Negeri 2 Sidorejo
UPT Dinas Pendidikan Kee. Brangsong Kab. Kendal.
Ocmlkian Surat Keterangan ini dibuai, untuk dapat dipergunakan sebagaimana mestinya
66
66
Yaog bertanda ting,,, di bawah ini Kepala SIJ Negeri 3 Sidottjo Kecamatin B"'llgsoog
mencrangkan behwa :
Oernikian surat k<tcr.angan ini d1buat dengan s<sungguhn� agar dnpat diiWlabn
scbagaimaoa mtstinya.
'<4'<ri 3 Sidorcjo
67
67
SURAT KETERANGAN
Nomor: 421.7/SD/Vl/2013
Bahwa yang munanya tersebut dieeas iolah OJC"lg,,dakan pcnc;litian dengan judul " Survei
Pcnnainan Tradisional dalam Pcmbclajaran Penjasotkcs pada Siswa di sekolahg Dasar se
Kecamatan Brangsong Kabuperen Kendal Tahun 2013 •• di SD Nef.<ri I lllorok UPT llinas
Pendidikan Kecamaran Brangscng Kebcpaten Kendal poda teaggal 20 Juni 2013.
Demikian keteraugan ini soya bual dengan scbcnamya dan dnp.,1 dlpcrgunakan scbagaimans
mestinya
68
68
69
69
70
70
71
71
72
72
SURAT KETE:RANGAN
Nomor: 422.1!606lll.l5120L3
Yang bertanda tangan di bawah ini Kepala Sekolah Dasar Negeri 2 Turunrejo Kecamatan
Brangsong Kabupsren Kendal Propinsi Jawa Tc:ngob menerangekan bahws :
Tclah rnelak.sanakan penelitian dengan judul - Survei Permaianen ·rrOOil>."l()nal '" dalern
pembclajaran Penjasorkes pada siswa di Sekolah Dasar Sc K0<>1maU1n Brangsong Kabupaicn
Kendal Tahnn 2013.
Kcmudian kcpada semua piha.k yang terk.ai1 deo�o surat kcterangan ini. agar menjadikan
maktum dan guna seperlunya.
73
73
NO NAMA KETERANGAN
1 MUNTOFIAH, S.Pd SDN 1 KEBONADEM
2 HERRY SUPRIYANTO SDN 2 KEBONADEM
3 AINUL MARDYAH, S.Pd SDN 1 BRANGSONG
4 SYAIFUDIN, S.Pd SDN 2 BRANGSONG
5 WIJAYA JATI, S.Pd SDN 1 PURWOKERTO
6 SUPRIYANTO SDN 2 PURWOKERTO
7 TRI MULYANTO, S.Pd SDN 1 REJOSARI
8 SRI HASTUTI, S.Pd SDN 2 REJOSARI
9 KUZAEMAH, S.Pd SDN 1 TOSARI
10 - SDN 2 TOSARI
11 WAKHIDUN, S.Pd SDN 1 SIDOREJO
12 SUPOMO SDN 2 SIDOREJO
13 SUMIYATI, S.Pd SDN 3SIDOREJO
14 - SDN 4 SIDOREJO
15 HADI NUGROHO, S.Pd SDN 1 BLOROK
16 KISWATI SDN 2 BLOROK
17 DIDIT DIAN LAKSANA, S.Pd SDN PENJALIN
18 - SDN 1 SUMUR
19 RETNO SDN 2 SUMUR
20 - SDN 1 TUNGGUL SARI
21 - SDN 2 TUNGGUL SARI
22 SUKOCO SDN 1 KERTOMULYO
23 - SDN 2 KERTOMULYO
24 - SDN 1 TURUN REJO
25 JUMINARTO SDN 2 TURUN REJO
'
' '
I•- � •
' . ...
...
0
0
§ E
z�
.
0
- . -
s'
c -
.e
. ::..·c
.5 ,.o
. _gc3 ·c; 'c - 13
i-e B
� �..J,:..2
" .s j ,je
...
....
::i
'
co ...'.. e'-
0
...'.. -'
e-
0
-' -'
f'I
00
('I
0,
z0 V>
77
77
c:
�
a
I ,.... 0
-
78
78
79
79
80
80
c. Individu
d. Berpencar dan bersembunyi
38. Bagaimana dengan gerak yang terdapat didalam permainan ular
menangkap ekor?
a. Berkelompok
b. Berpasangan
c. Individu
d. Berpencar dan bersembunyi
39. Bagaimana dengan gerak permainan kucing tikus yang ada didalamnya?
a. Berkelompok
b. Berpasangan
c. Individu dan membentuk lingkaran
d. Berpencar dan bersembunyi
40. Bagaimana dengan gerak yang ada dalam permainan betengan ada
didalamnya?
a. Berkelompok
b. Berpasangan
c. Individu
d. Berpencar dan bersembunyi
41. Bagaimana dengan gerak permainan gobag sodor yang ada didalamnya?
a. Berkelompok
b. Berpasangan
c. Individu
d. Berpencar dan berkelompok
42. Bagaimana gerak lompat tali yang ada didalamnya?
a. Berkelompok c. Bersembunyi
b. Berpasangan/individu d. Berpencar
43. Bagaimana dengan gerak permainan untrakol/menata kreweng yang ada
didalamnya?
a. Berkelompok
b. Berpasangan
85
85
c. Individu
d. Berpencar dan berkelompok
44. Apakah gerak yang dihasilkan dan ranah-ranah yang terdapat dalam
permainan kereta api masuk terowongan tersebut seudah sesuai yang
diharapkan apa belum?
a. Tidak ada c. Sudah sesuai dan tercapai
b. Belum sesuai d. Tidak ada sama sekali.
45. Apakah gerak yang dihasilkan dan ranah-ranah yang terdapat dalam
betengan tersebut sudah sesuai yang diharapkan apa belum?
a. Sudah sesuai dan tercapai c. Tidak ada
b. Belum sesuai d. Tidak ada sama sekali
46. Apakah gerak yang dihasilkan dan ranah-ranah yang terdapat dalam
kucing dan tikus tersebut sudah sesuai yang diharapkan apa belum?
a. Sudah sesuai c. Tidak ada
b. Belum sesuai dan tercapai d. Tidak ada sama sekali.
47. Apakah gerak yang dihasilkan dan ranah-ranah yang terdapat dalam
permainan ular menangkap ekornya tersebut sudah sesuai yang diharapkan
apa belum?
a. Sudah sesuai dan tercapai c. Tidak ada
b. Belum sesuai d. Tidak ada sama sekali
48. Gerak lokomotor yang dihasilkan dalam permainan sepur-sepuran atau
kereta api masuk terowongan adalah..
a. Menangkap teman
b. Berjalan dan bernyanyi membentuk kereta api melewati terowongan
c. Mendorong
d. Semua benar
49. Gerak lokomotor yang dihasilkan dari permainan ular menangkap ekor
adalah..
a. Berjalan dan lari c. Berbelok menangkap
b. Menangkap d. Semua Benar
86
86
50. Gerak lokomotor yang dihasilkan dalam permaianan kucing dan tikus
adalah
a. Lari c. Berputar
b. Berhenti d. Berbelok
51. Gerak lokomotor dalam permaianan betengan adalah….
a. Berliuk, lari, menangkap c. Lari
b. Menghentikan lawan d. Meliuk
52. Contoh gerak lomotor yang terdapat pada gobag sodor adalah..
a. Lari, jalan c. Memanjat
b. Bergoyang d. Lari, jengket
53. Pada permainan untrakol/nata kreweng terdapat gerak lokomotor yang
benar adalah..
a. Lari dan meloncat
b. Mengayun, meliuk, berputar
c. Menggulirkan dan menyepak
d. mengguling.
54. Contoh gerakan lokomotor pada lompat tali adalah…
a. Lari c. Menekuk
b. Melompat dan meloncat d. Memantul
55. Gerak non lokomotor apa saja yang dihasilkan, dalam permaianan gobag
sodor?
a. Lari
b. Jalan
c. Berbelok
d. Berbelok, meliuk menghindar dari serangan lawan
56. Gerak non lokomotor dalam permaianan untrakol/ menata kreweng
adalah…
a. Mengayun, meliuk dan berputar
b. Meliuk dan berputar
c. Berputar dan meloncat
d. Mengayun dan meloncat
87
87
57. Pada permainan kereta api masuk terowongan terdapat hasil gerak
didalamnya, manakah yang merupakan contoh dari gerak non lokomotor?
a. Berputar dan menangkap
b. Berjalan
c. Melempar, menangkap dan menerima
d. Menyepak
58. Manakah yang termasuk dalam gerak non lokomotor pada permainan ular
menangkap ekornya?
a. Jalan, meloncat-loncat c. mendorong dan berbelok
b. Jalan, berputar, mendarat d. semua benar
59. Pada permaianan betengan terdapat gerak yang dihasilakan, contoh gerak
manipulatif yang benar adalah..
a. Lari
b. Menangkap dan menhentikan lawan
c. Berbelok dan meliuk
d. Meloncat-loncat
60. Manakah yang termaksuk ranah kognitif yang terdapat dalam permainan
kereta api masuk terowongan tersebut?
a. Siswa dapat melakukan gerakan berputar
b. Siswa mengetahui cara bermain kereta api masuk terowongan
c. Siswa dapat berlari
d. Siswa diam
61. Ranah afektif pada penjas yang terdapat dalam lompat tali?
a. Berani, percaya diri, sportif c. Iri hati
b. Putus asa d. Takut / malu
62. Manakah yang termasuk ranah afektif dalam permainan kucing dan tikus?
a. Takut c. Curang
b. Tidak sportif dan fair d. Berani, sportif dan jujur
63. Manakah yang termasuk ranah penjas psikomotor yang terdapat dalam
untrakol / menata kreweng (pecahan genting)?
a. Kerjasama
88
88
Brangsong, 2013
Responden
NIP.
91
91
92
92
C. Metode Pembelajarau:
• Ceramah
• Demonstrasi
• Praktek
D. Langkah-Iangkah Pembelajaran
• Kegiatan Awai:
• Kegiatan Inti:
Pertemuan l
• Keglatan Awai:
• Kcg)atan Peuutup
• Pluit
F. PenUaian:
IJJ PERFORMANS/
No. Aspek Kriteria Skor
1. Pengetahuan • Pengetahuan 4
• kadang-kadang Pengetahuan 2
• tidak Pengetahuan I
3. Sikap • Sikap 4
• kadang-kadang Sikap 2
• tidak Sikap I
LEMBAR PENTLAJAN
Pcrforman Jumlah
No
Nama Siswa Produk Nllal
Pengetahuan Praktek Sikap Skor
I.
2.
J.
4.
s.
CATATAN:
Nilai • ( Jumlah skor : }um/ah skor makslmal) X /0.
a llntuk J"Q"""' yang tidal< ,mrme11uh/ •)''""' penilaian .KKM maka diadakan Remedlt1l.
b.
-- Purwokerto, Junl 2013
(,
I
Penjusorkes
I
,s Pel Su PR.\YA"-'TV
NIP. l � (,.J, 1118 1 ")j 003 I 00� NIP.
195', c><J J. I l�So I 2 r OV'I
95
95
96
96
97
97
• Metode Pembelajaran:
• Ceramab
• Demonstrasi
• Prakrek
• Laagkalt-laagkalt Pembelajarao
• Kegiatan Awai:
o Siswa dibariskan menjadi empat barisan
o Mcngecek kcbadiran siswa
o Mcncgur siswa yang tidak berpakaian lengkap
o Melakukao gcrakan pemanasan yang berorientasi pada kegiatan inti
o Mendemonstrasikan materi inti yang akan dilakukan/dipelajari
• Kegiatan Inti:
• Eksplorasi
Dalam kcgiatan eksplorasi, gwu :
<I' Melakukan teknik menangkap teman dalam permainan lintang alih
<I' Melakukan lari cepat dengan bermacam-rnacam variasi
<I' Melibatkan siswa I pesecta didik dalam setiap pembelajaran
• E/aborasi
Dalam kegiatan elaborasi, guru:
<I' Melakukan permainan gobag sodor
• Konfrrmasi
Dalam kegiatan konfirmasi guru :
+ Guru bertanya jawa tentang hal-hal yang belum diketahui siswa
+ Guru bersama siswa benanya jawab meluruskan kcsalahan, pemaham:
memberikan penguatan dan menyimpulkan.
• Kqiatan Penalllp
Dalam kegiatan penutup, guru:
98
98
99
99
100
100
100
101
101
101
102
102
102
103
103
103
104
104
104
105
105
105
A. Tujuan Pcmbclajaran:
Tanggungjawab ( responsibili1y)
Ketelitian ( carefulness)
Kctja sama ( Cooperation )
Toleransi ( Tolerance )
Pen:aya diri ( Confidence )
Keberanian ( Bravery)
B. Mater! Ajar (Materi Pokok):
D. Langkah-langkab Pembelajaran
• Kegiatan Awal:
• Kegiutan Inti:
Pertemuan I
• KegJatan Awai:
• Rksplorasi
rr Siswa melakukan lompatan-lompatan secara berurutan tanpu menggunakan ulat.
rr Melompati tali dengan satu kaki bergantian atau dua kaki secara bersamaan.
er Siswa melalrukan permainon lompat tali secara perorangan/individu.
er Lompat tali dapat dilakukan di tempat.
"' Melibatkan peserta didik seeara aktif dalam seliap kegiatan pembelejaran.
• Elaborasi
Dal am kegi atan elaborasi, guru;
..,. Memberi kesempatan untuk berpik:ir, menganalisis, menyelesaikan masalah,
dan bertindak tanpa rasa talcut.
<r Memfasilitasi peserta didik berkompetisi secara sehat untuk meningkatkno
prestasi belajar.
er Memfasilitasi peserta didik untuk menyajikan basil kerja individual maupun
kelompok.
• Konflrmasi
Dalam kegiatan konfumasi, guru:
er Guru bertanyajawab tentang hal-hal yang belum diketahui siswa
er Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan pemahaman,
memberikan _penguatan dan penyimpulan
113
113
113
114
114
114
115
115
115
116
116
116
117
117
117
118
118
118
119
119
119
120
120
120
121
121
121
A. Tujuau Pembelajarau:
• Siswa dapat mempraktikkan kombinasi gcrak dasar lari, jalan lompat
dalam pennainan sederhana.
:s ... ;:I
.. .. .. .. .. .. .. • . • . .. • .. - ,:: .!! 51
N N N
;• • • ill
. . ..... ..... ... .. ..• .. -... ..... .. ..... .. .. ... ..."' .."
N N N N N N N N N N N
� . • •... • ... ... ... ... ... ...• ...• ...• ... ...• ... •. ;:: ,:: Ill $ ,:: .!! �
i • --- -
li N I!
I
:I
.. .,... ... .. .. ... .. .. .. .. ... ... .. ... .. "' ... ... .. ...
ll
2
:;: ,:: ,:: .. � :s l!i ..
i1l
... ... .. . .. ... ... ..
r ...... • .. ..... ..... ... • • .. -
If
...
- . .. N
.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . .. : i::
... .. .. ..
.. ... ...
..
• "' "'
"'
.. ..
� .• ..• .. ... .. .. .. • lo i::
fl! ..
... •s
� . .. . . •.. .. ..
�
• ... "
! .. .. .. ... . ..
!;
r.
• .. ... .. .. .. .. . N
...
... • ..
...
.. .. . . • • . . .. :ft
... .,. ..,
i
. ..
. .. .. . ..
134
134
134
. .. .. • ... lo N
.
..
•• • • •
i .. • ..
.. .. .. .. . ...
" lo
...
... .,,
.e
.. . • .. • .. .. .. .. .. N . .. ::i ... ..,
. . .. . .
... ... ... ...
..
•
.. .. • N
&1
:I
.. .. • • . N
:ll
.. N N N . ... .. � ... ii ..
N
"
:
!
135
135
135
N
"
... .. . .. .. ... .....
N
:
::. N N
"
N
" N N
... ... !'i
N
• • .. •. • • . . . . • .. .. .. ... :s "
N N
"N N :I
� •• • •"
;l'ls ... ... ... • .. .. .. .. .. .. ... ... � ... :::
. N N N N N N
..
.
..., ... ... ...
... ... ... ... "' ... i "'"
- -... -
N N N ... ...
N N N N N N N
"... "...
--- N N ... ... N N N ... N ... N
.. ...
•
m
., -
"'
•
. .. .. .. .. .. ::' N
... ... ..
=
• N
�12
••
N N N
•• •
• ••
-- "
--
N
N
- .. ... - •• .. N
• ...
...
N
- ..N N
N N N N
... • .,
•• • ... • :g
-
... • • N
•• ••• N N
• i:: Ill Bl
136
136
136
... ...
N
..
... ... ... ...
- N N N N
... ,:: ...
... I!!
N N N
. N
...
:!:
.. ... .. . ... ... ... ... .. ... - ... ..
:::
. . .. .. .. ..
.. .... ... ..,
• i::
.
N N
� N • ... .. ..
:. • • • N
••• •• • ••• • :s ,::
N
·"'
N
.. - . - - - .. ... N
-
... ... ... N
- ... "' ...
N � I!
-
.. •
:I ••••• N
.. .. .. • •
• N N
N
..Bl
::: N ...
N
N
....
..
.. .. ..
!!
! •
J - ... .., ... ;:I� IC
..
:ft
f :!
••
N
! �
..
• • • •• • •• •• • • • • • • • ... ... � N
Bl ... ! 5•
•• • ••
.. e§ ... ..
. .. .. .. . . .. .. ..
.. • .:I ...
l
� .., N .. - - N N N N N N N N N N N
... i:: �
! ..
N ...
• N N • • •
N ::i,::
�
i "' ...N
... "' • .. ,::
- .. - ... " J I
... • ... • :it ...ii Cl ii!
N N N N
ii 3� 2! . .. � l$ .. ! ! .. -. .. .. . . -.. ..
q N
!: :!: � !!l ... !! �1 i ..
� :: j
! ..
1 :I �
!�
1; !!
;i;
1i
- .,
g�
J
111 �
J�
;,
ijf � .l « i;5
"' � Ji �a . . "I
" "'
138
138
138
ms l.i � � la ��
!.; !.; ,:; !.; "'
"'
� .... � ��
� ; s $$ �
J !S
N � !!! �� a� � a � � � !!l i:l !!l !� � N N ..
... ... ... .... ... .. ... "' ... ; .. .. . 'I .. �
-
N
... ... ... ... "' .., ..,
N N N
"'
e .... .... •
...... .. .. ... . "' .. .. ... ... .... ... - .. .. .., ... ... ... ..... � :a .".'
... ... ... ... ... .. ... ... ... .. . . ... ... . c;.. ....
.....
�
N
N N N IC
.. .. .. .. .,, ..
"..' ... ... - N .. N ... ... ... ... ... ... "' ... ... ... ... . "..'. .... "' .... e!
....
...
Ii: ... .. ... .. . ... " ... ... - .. ... ... - " ... "' .... "'... ..
... ...... .,... .....- .....- " ..... ...... "... ...... ...... ".. ..... ...... .,.... ..... ...... .,.... ...... ... .... .."' .... .. ..
N N 0 N
J:!
�
- "'... ... ... - - ... ... ... ... ... - - .., .. ....
... ....
N 0,
-
!'.:! 8 e! - "' N
:2
- ...
. ..
I "' .. ... .. ... .. .. N N .. . - N
"' ... .. ... ..
... ... ... ... .., ... ... ... ;!; ....
g;
... ... ... ... ... ...
N
.. ..
: ... :z
...
ffl
139
139
139
r. .-..
... "'
.. ... .,. .. .. .. . ..... ."..'
- ..
...
.... ... ...
.
... ! . -
..... .,.
... .
....
..
.... ......
-
j
"' "'
�
.. .."'
... "'
:!, "'
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..
-
<.
... :!
... - - -- N
-
0
N 0
.. -
"' ... . "' .
"' (3
... ... ... ... ... ... .
-. .. .. .. ... ...
"' ... ... "' ... "' "' . .... "' .. .. � ... � .. ..
"'
.
N N ... - N
..,
"' ... ... ... "' "' .., "' ... .".' ... m O!
- "' ... ..
N
.. -
"'
140
140
140
.,. ... :!: ....
... ... ... ...
- .. ... - ...
N
� .... &;
... ...
N ...
.. ... ... ... ... ... .. 0
... ....,.
N ..
... ... ... ... ... ... .... ...
"' . ... ... .N... ... ..
.. ..
.. - N N N N N ... N N ... ... "' .... "'
.,...
...
"' ... ... ... .. ... ... ..
... ... ... N
� &;
... ...
N N N N N N . N N N N N N i � ... ..
.. .. -
....
- - ----- N
is !'.:! ."..' :e
-
... ... ... ... ... ... .. . . . .... ... ... ... ... ... ... ... .... .... ...
� N N N
... .. ... ... ... .... "' "
N
"'
� ... ...
142
142
142
= 18 4 = 72
= = 71 %
= 216
= 75,00 %
=3 = 216
= 75,00 %
143
143
143
Prosentasi minimal =
= 25 %
Prosentasi maksimal =
= 100 %
= = 18,75 %
%=
= 75,00
a. Jumlah Jam Pelajaran
Diketahui n = 162
N = 216
%=
= 75,00
2. Derajat Prosentase Ketersediaan materi dan Pembelajaran Penjas
Diketahui n = 380
N = 504
%=
= 75,40
a. Pembelajaran dan penguasaan materi
Diketahui n = 160
N = 216
%=
= 74,07
b. Ketersediaan Sarana dan Prasarana
Diketahui n = 117
N = 144
%=
= 81,25%
138
c. Kesesuaian Kurikukum
Diketahui n = 94
N = 144
%= x 100%
= 65,28
3. Derajat Prosentase Karakteristik Permainan serta Gerak yang di hasilkan
Diketahui n = 2423
N = 3528
%=
= 68,68
a. Jenis Permainan
Diketahui n = 875
N = 1368
%=
= 63,96
b. Hasil Gerak dan Faktor Resiko
Diketahui n = 951
N = 1296
%=
= 73,38
c. Lokomotor
Diketahui n = 323
N = 504
%=
= 64,09
139
139
139
d. Non Lokomotor
Diketahui n = 215
N = 288
%=
= 74,65
e. Manipulatif
Diketahui n = 59
N = 72
%=
= 81,9
4. Derajat Prosentase Unsur – Unsur Penjas
Diketahui n = 471
N = 576
%=
= 81,77
a. Kognitif
Diketahui n = 64
N = 72
%=
= 88,9
b. Afektif
Diketahui n = 117
N = 144
%=
= 81,25
140
140
140
c. Psikomotor
Diketahui n = 118
N = 144
%=
= 81,94
d. Jasmani
Diketahui n = 172
N = 216
%=
= 79,63
%=
= 73,44
a. Minat Siswa
Diketahui n = 377
N = 504
%=
= 74,80
b. Motivasi guru
Diketahui n = 46
N = 72
%=
= 63,89 %
141
141
141
Gambar Pemanasan
142
142
142