Dosen Pembimbing:
Yanyang Thanri S.Kom M.Kom
Disusun Oleh:
Kelompok 5
Augustian Aljidzian - 1813000382
Mahadi - 1813000388
Muhammad Irfan Maulana - 1813000390
Nur RahmaHacky - 1813000104
Bismillahirrahmanirrahim,
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya yang
senantiasa selalu menyertai seluruh tugas dan tanggungjawab, sehingga penyusun dapat
menyelesaikan tugas makalah ini sesuai dengan ketentuan dan waktu yang ditentukan walau
masih sangat sederhana.
Makalah ini ditulis dari hasil penyusunan data-data sekunder yang penulis peroleh dari
berbagai sumber yang berkaitan dengan agama islam serta informasi dari media massa yang
berhubungan dengan judul makalah.
i
DAFTAR ISI
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Interaksi Manusia dan Komputer sangat erat kaitannya dengang User yang menjadi
patokan dalam penggunaan serta interaksi yang terjadi. Dalam hakikatnya, setiap kegiatan
yang dilakukan oleh pengguna dengan komputernya menjadi berkesinambungan dan menjadi
hak bagi pengguna untuk memilih model maupun cara berinteraksi langsung dengan
komputer.
Dalam pembahasan kali ini dikhususkan bagi Model Pengguna dimana dalam model
ini terdapat beberapa model yang menjadi landasan dalam interaksi manusia dan juga
komputer. Untuk itu, pembahasan ilmu tersebut akan diuraikan dalam makalah ini.
B. Batasan Masalah
Dalam kegunaannya, makalah ini memiliki batasan agar dapat dijadikan sebagai
acuan dalam penerapan makalah, yaitu :
C. Tujuan Makalah
Makalah ini memiliki tujuan dalam pembuatannya, yaitu :
1
D. Manfaat Makalah
Adapun manfaat makalah yang kami tujukan, yaitu :
2
BAB II
PEMBAHASAN
model kognitif mempunyai beragam dalam level representasi yaitu rencana dan pemecahan
masalah tingkat tinggi, sampai ke aksi motorik tingkat rendah (mis: keypress)
Dari Card,Moran, dan Newell (1980an) adalah model yang menganggap manusia sebagai sistem
pemrosesan informasi
Komponen MHP:
kumpulan memori dan pemrosesan bersama
kumpulan Prinsip Operasi
model diskrit dan berurutan
setiap tahapan mempunyai karakteristik waktu (tambahkan waktu tiap tahapan untuk
memperoleh total waktu kerja)
3
Model kognitif- sistem kognitif
Menerima kode-kode simbolik (informasi) dari penyimpanan sensor image pada memori
kerja-nya.
Menggunakannya dengan informasi (yang telah tersimpan sebelumnya) pada long term
memory untuk memutuskan aksi/respon.
4
ANALISIS GOMS
Terdiri dari satu tujuan tingkat tinggi yang di dekomposisi menjadi deretan unit tugas (task).
Kemudian di dekomposisi lagi sampai pada level operator dasar.
Dekomposisi tujuan dan unit memerlukan pemahaman terhadap strategi pemecahan masalah
oleh user dan domain aplikasi secara detail.
5
Manfaat-manfaat goms
Analisis struktur tujuan GOMS digunakan untuk mengukur kinerja.
Kedalaman tumpukan struktur tujuan digunakan untuk meng-estimasi kebutuhan memori
jangka pendek.
Pemilihan dapat diuji keakuratannya dengan jejak user dan perubahan respons.
Mendeskripsikan bagaimana seorang user yang ahli melakukan pekerjaannya.
2. System atau device : berhubungan dengan jaringan transisi tergeneralisasi yang sangat
detail. Terdapat deskripsi yang luas dan jaringan transisinya mencakup semua model dialog.
cct
State (kondisi)
6
Merupakan engineering tool (alat rekayasa) dengan pengukuran kemudahan untuk dipelajari
(learnability) dan tingkat kesulitan (difficulty) secara garis besar, digabung dengan deskripsi
detail perilaku user.
gambaran cct
Model KLM
K keystroke, berupa penekanan tombol keyboard, termasuk tombol shift dan tombol-tombol
lainnya.
B berupa penekanan tombol mouse (mouse button)
P pointing, menggerakkan mouse (atau device lain) ke suatu target lokasi
H homing, perpindahan tangan dari mouse dan keyboard
D drawing, menggambar garis dengan menggunakan mouse
M mental, persiapan pemikiran untuk menyelesaikan suatu aksi fisik
R system response, yang bisa diabaikan jika user tidak perlu menunggu penyelesaian dari
suatu tugas, seperti dalam mengcopy satu karakter.
7
Waktu Eksekusi
Edit Karakter
Move hand to mouse H[mouse]
position mouse after bad character PB[LEFT]
return to keyboard H[keyboard]
delete character MK[DELETE]
type correction K[char]
reposition insertion point H [mouse] MPB[LEFT]
Total Waktu
TEXECUTE = TK + TB + TP + TH + TD + TM + TR
8
Example
9
C. TOOLBOX VISUAL BASIC
1. TOOLSTRIP
ToolStrip atau lebih dikenal dengan Toolbar merupkan menu atau tempat yang
menyediakan Tool atau peralatan untuk control khusus, Dengan adanya Toolbar diharapkan
akan mempercepat akses ke fungsi fungsi tertentu seperti save, new blank document, copy,
paste dan masih banyak lagi.
Umumnya anggota toolbar berjenis button, Textbox dan combobox, Control inilah yang
paling sering disediakan pada toolbar umumya.
Berikut cara membuatnya :
1. Pilih toolstrip dari toolbox lalu klik pada area dibawah menu strip.
2. Klik untuk menambah item tollbar.
3. Pilih salah satu jenis objek ( button, label, combobox atau yang lain)
untuk button kita bisa menambahkan gambar kedalam button tersebut dengan cara klik kanan
lalu pilih set image, kemudian pilih gambar yang diinginkan.
4. Masukan coding untuk objek tersebut, misalnya untuk menampilkan form.
Berikut coding yang saya gunakan untuk pemanggilan form Mdi pada project sebelumnya :
10
Private Sub TampilkanFormAnak1ToolStripMenuItem_Click(ByVal senderAs System.Object, By
Val e As System.EventArgs) HandlesTampilkanFormAnak1ToolStripMenuItem.Click,NewToolStr
ipButton.Click
Form2.MdiParent = Me
Form2.Show()
End Sub
Saya hanya menambah event ( yang bergaris bawah ) di belakan event MenuStrip yang sudah
ada.
11
Mengatur posisi toolbar (ToolStrip) dengan MenuContext
MenuContext adalah menu yang akan ditampilkan ketika kita melakukan klik kanan pada objek
terntentu. berikut contoh pemanfaatanya.
4. Untuk mengaktikan contextmenu strip, klik objek ( toolstrip ), pada property contextmenustrip
pilih conetxtmenustrip yang sudah kita buat sebelumnya (contextmenustrip1)
14
Contoh Penggunaan:
1. Copy Paste dari Ms. Word
Untuk melihat contoh mudahnya bagaimana control ini dapat menampilkan format rtf, copy teks
berformat dari sebuah file Microsoft Word seperti di bawah ini:
Kemudian Paste ke dalam control richtextbox, teks akan tampil lengkap dengan formatnya.
15
2. Simple Format
UI:
Code:
Public Class Form1
16
Button1.Enabled = RichTextBox1.CanUndo
Button2.Enabled = RichTextBox1.CanRedo
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If RichTextBox1.CanUndo Then
RichTextBox1.Undo()
End If
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
If RichTextBox1.CanRedo Then
RichTextBox1.Redo()
End If
End Sub
Private Sub Button3_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
RichTextBox1.SelectionFont = New Font(RichTextBox1.Font, _
FontStyle.Bold)
End Sub
Private Sub Button4_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
RichTextBox1.SelectionFont = New Font(RichTextBox1.Font,Style.Italic)
End Sub
Private Sub Button5_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
RichTextBox1.SelectionFont = New Font(RichTextBox1.Font, _
17
FontStyle.Underline)
End Sub
Private Sub Button6_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.Click
RichTextBox1.SelectionColor = Color.Red
End Sub
End Class
Runtime:
18
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Model kognitif merupakan suatu model yang berhubungan dengan sistem interaktif
yang memodelkan aspek pengguna, seperti pemahaman antar pengguna, pengetahuan, tujuan
dan pemrosesan
B. Saran
Dalam penulisan makalah sendiri hendaknya menampilkan lebih banyak acuan agar
para pembaca mendapatkan informasi yang luas.Makalah ditujukan bagi pembaca sebagai
sumber referensi alternatif sehingga diharapkan kedepannya pembaca dapat mencari referensi
lainnya agar lebih lengkap.
Pembaca hendaknya mencari referensi lainnya untuk model pengguna sehingga
didapatkan pengetahuan yang seluas-luasnya.
19
DAFTAR PUSTAKA
http://student.blog.dinus.ac.id/sevianapb/2017/06/06/model-pengguna-kognitif/
http://sano-setiawan.blogspot.com/2015/11/perogeram-vb-memunculkan-foto-dan.html
http://rani-irsan.blogspot.com/2014/04/vbnet-richtextbox-control.html
http://nonasari14.blogspot.com/2017/05/fungsi-fungsi-toolbar-visual-basic.html
http://binder-kampus.blogspot.com/2012/12/membuat-menustrip-toolstrip-dan.html
20