Anda di halaman 1dari 10

1

PROPOSAL
SMARTHOME (Kendali lampu Rumah jarak jauh dengan
smartphone dan mikrokontroller raspberry pi)

DI SUSUN
OLEH :
Muhammad Zulkifli Suriadi : D0217520
Nur Indah Sari : D0217317

Program Pendidikan Informatika


Fakultas Tenknik
Universitas Sulawesi Barat
2019
2

DAFTAR ISI

SAMPUL………………………………………………………………………….1
DAFTAR ISI........................................................................................................... 2
KATA PENGANTAR .............................................. Error! Bookmark not defined.
ABSTRAK ................................................................ Error! Bookmark not defined.
BAB I : PENDAHULUAN ...................................... Error! Bookmark not defined.
1. Latar Belakang .......................................... Error! Bookmark not defined.
2. Identifikasi Masalah................................................................................ 5
3. Tujuan Penelitian .................................................................................... 5
4. Kegunaan Hasil Penelitian .....................................................................5
BAB II : LANDASAN TEORI .............................................................................. 6
..................................................................................................................................6
1. Internet of Things (IoT) ................................................................................. 6
2. Sistem Kendali Digital ................................................................................... 6
3. Mikrokontroller.............................................................................................. 6
4. Android ........................................................................................................... 7
5. Rasberry Pi .....................................................................................................7
BAB III.................................................................................................................... 8
METODOLOGI PENELITIAN ........................................................................... 8
1. Gambaran Umum ................................................................................... 8
2. Pemodelan Sistem.................................................................................... 8
3. Perancangan Proses ................................................................................ 8
4. Perancangan Perangkat Keras .............................................................. 8
5. Perancangan Rasberry Pi .......................................................................8
6. Rancangan Interface ............................................................................... 9
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 10
3

KATA PENGANTAR
Puji syukur kami sampaikan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena dengan rahmat dan
karunia-Nya kami dapat menyelesaiakan proposal berjudul “SMARTHOME (Kendali lampu
Rumah jarak jauh dengan smartphone dan mikrokontroller raspberry pi)”. Proposal ini
ditujukan agar dapat memberikan manfaat yang seoptimalnya bagi para pembaca.
Harapan kami, Proposal ini dapat menjadi salah satu media yang menarik untuk dibaca dan
mudah dipahami oleh seluruh pembaca. Tentunya ada hal-hal yang ingin kami berikan kepada
pembaca dari hasil proposa ini.
Karena itu kami berharap semoga proposa ini dapat menjadi sesuatu yang berguna bagi kita
bersama. Penulis menyadari bahwa dalam menyusun proposa ini masih jauh dari
kesempurnaan, untuk itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang bersifat
membangun guna meyempurnakan proposa ini. Penulis berharap semoga proposa ini bisa
bermanfaat bagi penulis khususnya dan bagi pembaca pada umumnya.

Majene 10-juni-2019

penulis
4

ABSTRAK
Perkembangan dunia teknologi seperti saat ini menjadikan masyarakat berfikir dan hidup lebih
praktis, salah satunya masyarakat saat ini tidak dapat lepas dari smartphone (ponsel pintar).
Masyarakat dapat menggunakan smartphone untuk membantu melakukan kegiatan sehari hari.
Rumah merupakan salah satu tempat untuk menikmati keamanan dan kenyamanan hidup.
Sehingga untuk mencapai titik sebuah rumah idaman tersebut mengunakan penerapan suatu
teknologi yang pada saat ini dapat digambarkan sebuah rumah cerdas. Dalam penerapan rumah
pintar banyak konsep teknologi yang berkembang salah satunya adalah konsep Internet of
Things, atau dikenal juga dengan istilah IoT. IoT memungkinkan pengguna untuk mengelola
dan mengoptimalkan perangkat elektronik dan peralatan listrik dengan menggunakan media
internet.
Ditinjau dari hasil pemaparan di atas muncul sebuah gagasan untuk membuat aplikasi yang
dapat menggabungkan konsep teknologi Internet of Things kedalam penerapan smarthome.
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa Smarthome mampu
dikontrol dari jarak jauh karena menggunakan jaringan internet sebagai perantaranya.
Key : smartphone,smarthome,internet of things
5

BAB I
Pendahuluan

1. Latar Belakang
Perkembangan dunia teknologi seperti saat ini menjadikan masyarakat berfikir dan
hidup lebih praktis, salah satunya masyarakat saat ini tidak dapat lepas dari smartphone
(ponsel pintar). Masyarakat dapat menggunakan smartphone untuk membantu
melakukan kegiatan sehari hari. Seperti melakukan komunikasi, transaksi keuangan,
pembelanjaan kebutuhan sehari hari, bahkan sampai pengaturan jadwal kegiatan.

Salah satu media yang dapat digunakan untuk meningkatkan efisiensi kerja adalah
internet. Internet menyediakan berbagai fungsi dan fasilitas yang dapat digunakan
sebagai suatu media informasi dan komunikasi yang canggih. Perkembangan teknologi
yang bisa dimanfaatkan dari adanya koneksi internet ini adalah bisa mengakses
peralatan elektronik seperti lampu ruangan yang dapat dioperasikan dengan cara online
melalui website.

IoT (Internet of Things) merupakan suatu konsep yang bertujuan untuk memperluas
manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus menerus.
Rasberry Pi adalah salah satu komponen IoT (Internet of Things) yang dapat
diaplikasikan sebagai pengendali jarak jauh dengan jaringan internet yang dapat
diterapkan pada peralatan elektronik seperti lampu. dan perangkat tersebut dapat di
akses melalui media internet

2. Identifikasi Masalah
Bagaimana cara membangun IoT untuk melakukan kendali jarak jauh lampu rumah
menggunakan teknologi Rasberry Pi dan smartphone

3. Tujuan Penelitian
membangun perangkat IoT kendali jarak jauh lampu rumah yang dapat dikendalikan
melalui jaringan smartphone.

4. Kegunaan Hasil Penelitian


Mempermudah pengunaan dalam mengontrol rumah gedung menggunakan teknologi
smartphone
6

BAB II
Landasan Teori dan Kerangka Pemikiran
1. IoT (Internet Of Things)
IoT atau (Internet of Things) adalah suatu konsep dimana objek tertentu punya
kemampuan untuk mentransfer data lewat jaringan tanpa memerlukan adanya interaksi
dari manusia ke manusia ataupun dari manusia ke perangkat komputer.

Internet of Things leih sering disebut dengan singkatannya yaitu IoT. IoT ini sudah
berkembang pesat mulai dari konvergensi teknologi nirkabel, micro-electromechanical
systems (MEMS), dan juga Internet.

IoT ini juga kerap diidentifikasikan dengan RFID sebagai metode komunikasi.
Walaupun begitu, IoT juga bisa mencakup teknologi-teknologi sensor lainnya,
semacam teknologi kendali jarak jauh nirkabel.

Agar tercapainya cara kerja IoT (Internet of Things) tersebut diatas Internetlah yang
menjadi penghubung di antara kedua interaksi mesin tersebut, sementara user hanya
bertugas sebagai pengatur dan pengawas

bekerjanya alat tersebut secara langsung. Manfaat yang didapatkan dari konsep IoT
(Internet of Things) itu sendiri ialah pekerjaan yang dilakukan bisa menjadi lebih cepat,
mudah dan efisien.

2. Sistem kendali digital


Sistem kendali digital sebagai pengendali (controller) dipergunakan komputer,
mikroprosesor, mikrokontroler ataupun rangkaian logika lainnya untuk mengolah
dinamika sistem. Dari segi bentuk sinyal yang bekerja di dalam sistem, dapat kita
bedakan bahwa pada sistem analog, maka sinyal masukan, sinyal yang diproses oleh
pengendali maupun sinyal keluaran adalah berupa sinyal analog. Sedangkan pada
sistem digital, maka sinyal masukan umumnya juga berupa sinyal analog, sedangkan
sinyal yang diproses oleh pengendali adalah sinyal digital, dan sinyal keluaran
umumnya juga berupa sinyal analog.

Sistem kendali digital secara tidak langsung mengurangi turut kesertaan user dalam
menangani sebuah kontrol peralatan. Pada karya ilmiah yang dibuat, peran user
digantikan oleh sistem kendali yang dilakukan oleh Rasberry Pi. Dengan menggunakan
Rasberry Pi yang telah diprogram sebelumnya diharapkan peran user dapat digantikan
secara langsung sesuai dengan fungsi yang telah ditentukan. Sehingga nantinya
Rasberry Pi dapat melakukan hal yang semestinya dilakukan oleh user sebelum adanya
sistem kendali yang dibuat.

Dengan adanya system kendali digital yang dilakukan Rasberry Pi user dapat
melakukan kendali untuk fungsi on/off lampu ruangan dari jarak jauh.

3. Mikrokontroller
Mikrokontroler adalah sebuah chip yang berfungsi sebagai pengontrol rangkaian
elektronik dan umunya dapat menyimpan program didalamnya. Mikrokontroler
umumnya terdiri dari CPU (Central Processing Unit), memori, I/O tertentu dan unit
pendukung seperti Analog-to-Digital Converter (ADC) yang sudah terintegrasi di
7

dalamnya. Kelebihan utama dari mikrokontroler ialah tersedianya RAM dan peralatan
I/O pendukung sehingga ukuran board mikrokontroler menjadi sangat ringkas.
Mikrokontroler MCS51 ialah mikrokomputer CMOS 8 bit dengan 4 KB Flash PEROM
(Programmable and Erasable Only Memory) yang dapat dihapus dan ditulisi sebanyak
1000 kali. Mikrokontroler ini diproduksi dengan menggunakan teknologi high density
non-volatile memory. Flash PEROM on-chip tersebut memungkinkan memori program
untuk diprogram ulang dalam sistem (in-system programming) atau dengan
menggunakan programmer non-volatile memory konvensional. Kombinasi CPU 8 bit
serba guna dan Flash PEROM, menjadikan mikrokontroler MCS51 menjadi
microcomputer handal yang fleksibel.

4. Android
Android merupakan sebuah sistem operasi berbasis mobile yang semakin populer
digunakan pada smartphone model terbaru. Perkembangan Android berlangsung cukup
pesat dan ada satu hal unik yang menandakan perbedaan versi dari Android yaitu
pemberian nama setiap versinya adalah berdasarkan nama makanan. Perkembangan
smartphone berbasis Android untuk ke depannya akan lebih marak lagi. Dukungan
akses internet yang saat ini mudah untuk dilakukan pada smartphone dan tarif
mengaksesnya yang semakin hari semakin murah merupakan faktor pendorong
perkembangan sistem Android ini.

5. Rasberry Pi
Raspberry Pi adalah modul micro computer yg juga mempunyai input output digital
port seperti pada board microcontroller.Diantara kelebihan Rasberry Pi dibanding
board microcontroller yg lain yaitu mempunyai Port/koneksi untuk display berupa
TV atau Monitor PC serta koneksi USB untuk Keyboard serta Mouse (spt tampak pada
gambar 2 dan 4 dibawah). Raspberry Pi dibuat di inggris oleh Raspberry Pi Foundation
Pada awalnya Raspberry Pi ditunjukan untuk modul pembelajaran ilmu komputer
disekolah.
Dengan menggunakan Rasberry pi kita dapat dapat mengontrol setiap peralatan di
rumah Anda hanya dalam satu genggaman, Raspberry Pi. Pembuatan aplikasi smart
home dengan Raspberry Pi memungkinkan Anda untuk memonitor peralatan apapun di
rumah anda dari jarak jauh. Anda dapat mengontrol on/for lampu di rumah anda dengan
Rasberry Pi yang di mana controlnya dapat menggunakan smartphone.
8

BAB III
METODOLOGI PENELITIAN

1. Gambaran Umum
Implementasi IoT (Internet of Things) Menggunakan Raspberry PI, merupakan alat
yang didesain untuk mempermudah mengontrol, menyalakan, dan mematikan lampu
rumah dari jarak jauh, terutama rumah yang sering ditinggal bepergian. Lampu yang
biasanya hanya dapat dinyalakan dan dimatikan melalui saklar yang telah tersambung
dan menempel pada dinding, nantinya akan dapat dikontrol dari jarak jauh.

Internet of Things (IoT) merupakan sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas
manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus- menerus.

Adapun kemampuan seperti berbagi data remote control, dan termasuk juga pada benda
dunia nyata. Bahan pangan, elektronik, peralatan apa saja, koleksi, termasuk benda
hidup, yang semuanya tersambung kejaringan lokal dan global melalui sensor tertanam
dan selalu “on”

2. Pemodelan system
Pemodelan ini dilakukan untuk mempermudah dalam pengembangan system.
Pemodelan sistem menggambarkan proses untuk mendeskripsikan fisik dari sistem
yang akan dibangun. perangkat smarthome dan perangkat mobile dihubungkan
menggunakan server. Aplikasi web mengirimkan perintah ke server, dari server
mengirimkan perintah ke smarthome.

3. Perancangan proses
Perancangan proses menggambarkan proses-proses yang ada pada sistem yang akan
dibangun. Perancangan proses dibuat menggunakan Unified Modelling Language
(UML) yang meliputi use case diagram dan activity diagram.

aktivitas keseluruhan yang terjadi saat user melakukan


pengendalian dan monitoring lampu melalui webaplikasi. Aktivitas dalam use case
diagram tersebut dimulai ketika user mengakses web aplikasi terlebih dahulu.
Selanjutnya user masuk ke dalam menu utama dan menjalankan aplikasi dengan pilihan
status lampu dan kendali lampu. Untuk status lampu, user dapat melihat kondisi
keadaan lampu tersebut. Pilihan kendali lampu, user dapat memilih kendali lampu,
menyalakan lampu dan mematikan lampu berdasarkan letak lampu rumah yang telah
disesuaikan pada tombol di menu utamaweb aplikasi. Sistem berakhir setelah user
keluar dari browser pada smartphone.

4. Perancangan perangkat keras


Perangkat keras merupakan bagian utama dari smarthome berbasis IoT ini, perangkat
keras smarthome berfungsi untuk menghubungkan antara aplikasi pengontrol dengan
lampu rumah.

5. Perancangan raspberry Pi
Mikrokomputer Raspberry Pi merupakan sebuah komputer mini yang berjalan
menggunakan sistem operasi linux. Mikrokomputer Raspberry Pi mempunyai Pin Input
9

dan Outputyang bernama GPIO. Pada sistem ini pin GPIO berfungsi sebagai
penghubung Raspberry Pi dengan Modul Relay. Pin GPIO pada mikrokomputer
Raspberry Pi dapat dikontrol menggunakan bahasa pemgrograman Python sehingga
dapat digunakan sebagai penghubung antara server dengan modul Relay.

6. Rancangan interface
Antarmuka (Interface) merupakan sarana komunikasi dan interaksi antar
webaplikasi dengan pengguna. Perancangan antarmuka ini bertujuan untuk
memudahkan pengguna dalam menggunakan web aplikasi baik secara tampilan
maupun sistem.

Perancangan antarmuka pada web aplikasi ini menggunakan tampilan tombol saklar
on/off. Sehingga dengan perancangan antarmuka ini pengguna mudah menggunakan
webaplikasi ini untuk mengendalikan lampu. Rancangan antarmuka dapat dilihat pada
Gambar dibawah.
10

DAFTAR PUSTAKA
jurnal
Fauzan Masykur, Fiqiana Prasetiyowati. Aplikasi rumah pintar (smart home) pengendali
peralatan elektronik rumah tangga berbasis web : Universitas Muhammadiyah Ponorogo
Rometdo Muzawi, Yoyon Efendi, Nori Sahrun. Prototype Pengendalian Lampu Jarak Jauh
dengan Jaringan Internet Berbasis Internet of Things(IoT) Menggunakan Rasberry Pi 3 :
Program Studi Ekonomi STIE Riau Akbar
Skripsi
Kurniawan. 2016. Purwa Rupa iot (internet of things) Kendali Lampu Gedung. : Universitas
Lampung

Anda mungkin juga menyukai