NPM : 1706975311
Surface-Based Volume-Based
Grid, berupa titik-titik yang tersebar secara 3D Array, dapat digambarkan sebagai suatu
merata dalam pemetaan yang dapat benda ruang. Ukuran elemen array sama
mewakili setiap daerah secara baik dan masing-masing menempati jumlah
berdasarkan pada sumbu XYZ. Kelebihan: ruang komputer yang sama. Kelebihan:
mudah menghasilkan informasi toplogi. mudah dipahami dan diimplementasikan.
Kekurangan: terkadang menghasilkan data Kekurangan: kurang cocok untuk mewakili
yang tidak bermanfaat objek pada resolusi yang lebih tinggi.
Shape Model, model ini menggunakan Octree, struktur data hierarkis yang
turunan permukaan (kemiringan). Setiap menentukan hunian wilayah kubik ruang
titik grid memiliki nilai kemiringan tetapi objek (voxel) yang menggambarkan
bukan nilai Z. Nilai kemiringan dapat dapat bagaimana objek didistribusikan ke seluruh
didefinisakan serta digunakan untuk ruang tiga dimensi. Kelemahan: penataan
menentukan bentuk permukaan data spasial
Facet Model (Triangular Irregular Network Constructive Solid Geometry (CSG), teknik
(TIN), menggambarkan permukaan objek yang digunakan dalam solid modeling serta
dengan sel permukaan planar yang dengan dalam komputer grafis 3D, CAD, dan CAM.
berbagai bentuk dan ukuran yang dalam CSG berbentuk jaring-jaring polygonal dan
setiap seginya terdiri dari tiga simpul dianggap tidak cocok untuk objek yang
segitiga yang memiliki seperangkat tidak beraturan
koordinat x, y, z untuk setiap simpul
Boundary Representation (b-rep), 3D TIN (or TEN), model data berbasis vektor
membangun objek yang direpresentasikan yang digunakan untuk mempresentasikan
oleh batas-batas dari permukaan objek rupa bumi berdasarkan titik-titik yang
dengan kombinasi titik untuk membentuk tersebar membentuk jaringan segitiga
tepi, kombinasi tepi untuk membentuk namun saling berhubungan. Masing-
permukaan planar masing segitiga terdiri dari tiga vertex yang
mempunyai koordinat lokasi x, y dan elevasi
(z). Kelemahan: membutuhkan upaya
komputasi yang besar
Wireframe Graphics
Membuat rancangan atau grafik awal Hidden Line and Surface Removal
rangka 3D. Grafik Wireframe Identifikasi dan penghapusan bagian-
memberikan tingkat realisme yang bagian yang tidak terlihat dari yang
relatif rendah. Mereka hanya dipilih dengan melihat posisi dengan
menggunakan node dan busur yang melakukan "Buffer"
disimpan di SNIDB
Kesimpulan: